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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 95 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Mou Feng sabía perfectamente lo que pensaba el joven que estaba a su lado, Chen Qi. Simplemente quería atraerlo de vuelta a Tianhu. Pero no había manera de que Mou Feng regresara. Sin mencionar su ruptura con el director ejecutivo de Tianhu en aquel entonces; incluso si eso nunca hubiera sucedido, seguiría sin volver. Tianhu había cambiado. Ahora estaba estrictamente controlada por conglomerados financieros, y Mou Feng lo sabía muy bien. Lo había visto reflejado en la forma en que Tianhu adquirió Yiqu. Una empresa llena de pescado y camarones podridos como esos… Sin futuro. Si volviera atrás, lo desgastarían hasta que perdiera su ventaja. Por supuesto, no le dijo eso a Chen Qi. Al fin y al cabo, era la empresa para la que trabajaba duro; no habría sonado bien. Además, a Mou Feng no le importaba charlar con la gente. El propio DESA tampoco era sencillo. Donde había gente, había "jianghu". Dado que este evento también evaluaba juegos en línea y tenía cierta influencia en el mercado, también había luchas de poder en su interior. Mou Feng odiaba este tipo de cosas y no tenía ningún interés en involucrarse. Lo único que le importaba era el premio al Juego Más Esperado; no tenía nada que discutir con los demás. Aunque era el juez de mayor rango, no era precisamente popular. "Mou, ¿volvemos? ¿Echamos un vistazo a los juegos presentados? La Cumbre Anual de la Industria del Entretenimiento Digital está a punto de comenzar." Al ver que Mou Feng no hablaba, Chen Qi apagó su cigarrillo y sugirió: "Veamos si Linmu Studio también ha enviado su propuesta. Podemos ver qué han hecho". "Olvídalo." Mou Feng soltó una risita y dijo sin rodeos: "No me interesa el trabajo de las compañías de videojuegos en línea. Yo también estoy ocupado; prefiero ver los juegos creados por desarrolladores de verdad, los que tienen pasión. Además, no hay manera de que una compañía de videojuegos en línea gane este premio al final". No creía que valiera la pena echarle un vistazo. Y para ser justos, realmente estaba muy ocupado. Su negativa a convertirse en esclavo del capital había hecho que fundar su propia empresa fuera increíblemente complicado. Últimamente, no paraba de buscar inversores que no interfirieran con su visión. Chen Qi quiso decir algo, pero se contuvo. Después de todo, Linmu Studio era su antiguo rival… Los dos salieron de la sala de fumadores y regresaron a la zona de oficinas provisionales habilitada por los organizadores de la cumbre para garantizar la confidencialidad. Allí, sus caminos se separaron. Chen Qi volvió a su asiento e inmediatamente revisó su correo electrónico para ver si su antiguo competidor, Linmu Studio, había enviado el tráiler de Breakthrough. Nada… Un poco decepcionado, no le dio más importancia y en su lugar empezó a mirar las demás propuestas. Y tuvo que admitir... Mientras las hojeaba, quedó impresionado. Era la primera vez que participaba como jurado en un premio, y casi todos los juegos nominados a "Juego más esperado" tenían mecánicas de juego únicas. Muchos de ellos parecían realmente divertidos. Por primera vez, comprendió de verdad las quejas del público y la frustración de Mou Feng. Realmente daba la sensación de que los juegos en línea no encajaban aquí. Simplemente… fuera. La idea de que un juego online por turnos se incluyera en esta selección de títulos independientes únicos hizo que Chen Qi se estremeciera en nombre de Lin Yao. ¿Qué haces aquí...? Se burló en silencio. Pero justo en ese momento... Sonó una notificación. Había llegado un correo electrónico interno. Se trataba de la propuesta de Linmu Studio: el tráiler y la introducción al juego de Breakthrough. Chen Qi echó un vistazo al correo electrónico, dudó un momento y luego hizo clic en él con una expresión incómoda. Unos minutos después... ¡¿QUÉ COÑO?! Chen Qi se levantó de un salto de su asiento, señalando la pantalla de su ordenador, con los dedos temblando ligeramente y el rostro enrojecido. Al segundo siguiente... Reaccionó y enseguida se giró para buscar a Mou Feng. Tenía que enseñárselo. Tenía que verlo… Pero tras registrar toda la oficina, no pudo encontrar a Mou Feng por ningún lado. Mou Feng ya se había marchado. … La cumbre anual de la industria del entretenimiento digital, de tres días de duración, estaba programada para celebrarse el último sábado de octubre. Desde que vio el tráiler y la jugabilidad de Breakthrough, Chen Qi había estado intentando localizar a Mou Feng para enseñárselo. Pero incluso cuando comenzó la ascensión a la cumbre, todavía no lo había encontrado. No había nada que pudiera hacer. Mou Feng estaba demasiado ocupado lidiando con los quebraderos de cabeza que suponía montar su propia empresa, corriendo de un lado a otro en busca de capital que no le estorbara... Tras revisar cuidadosamente todas las propuestas para el juego más esperado, dejó de prestar atención a la cumbre. No fue hasta el tercer día que Chen Qi finalmente volvió a ver a Mou Feng. Para entonces, ya lo había aceptado. Olvídalo. De todas formas, iban a mostrar los tráileres; podría verlos entonces… 2 de noviembre. Llegó el día de los tráilers de los juegos más esperados y la ceremonia de entrega de premios. Tang Xuan estaba sentado frente a su computadora, limpiando sus gafas con un paño de microfibra antes de volvérselas a poner. Al ver la cuenta regresiva en la pantalla, exhaló y sintió una ligera expectación. Era jugador, pero también editor en un medio de comunicación especializado en videojuegos profesionales. Por supuesto- No una de segunda categoría como Computer Weekly. Trabajó en Gaming Player Base Magazine, una publicación muy reconocida entre los jugadores locales. No solo publicaban guías de juegos populares para un solo jugador en el extranjero, sino que también puntuaban los juegos y se dedicaban a dar a conocer joyas independientes poco conocidas con una jugabilidad excepcional, además de explorar la evolución de la tecnología de los videojuegos. Y, técnicamente hablando, según la llamada "jerarquía de los videojuegos", como defensor de los juegos para un solo jugador y editor de una revista centrada en juegos para un solo jugador, no debería importarle un evento dominado por los juegos en línea. Pero no tuvo otra opción. El mercado nacional de juegos para un solo jugador era débil, y existían pocas maneras para que los juegos independientes o para un solo jugador obtuvieran visibilidad. Y el premio al Juego Más Esperado de la Cumbre Anual de la Industria del Entretenimiento Digital fue la vía más importante. Así pues, aunque no le gustó el evento, con el fin de descubrir juegos independientes o para un solo jugador prometedores, no tuvo más remedio que prestar atención. Sobre todo el último día: la entrega del premio al Juego Más Esperado. Lo seguía todos los años. "Está empezando." Tang Xuan miró la pantalla y abrió su cuaderno. Había comenzado la entrega del premio al Juego Más Esperado. Los desarrolladores de videojuegos subieron al escenario uno tras otro para presentar sus juegos. Tal como se esperaba. Tang Xuan sí que vio bastantes juegos independientes con mecánicas únicas e interesantes. Mientras anotaba los títulos a los que merecía atención, esperaba con impaciencia el siguiente. Una cosecha abundante. Otro desarrollador subió al escenario para presentar su juego. A continuación, en la esquina inferior izquierda de la pantalla, apareció una vista previa: el siguiente lanzamiento era Breakthrough de Linmu Studio. Tang Xuan se detuvo un instante al ver los nombres de Breakthrough y Linmu Studio, y de repente recordó: sí, una empresa de juegos en línea se había unido a la competencia esta vez… Solo pensarlo lo irritó. Frunció el ceño. ¿Qué tipo de innovación o tecnología podría tener una empresa de videojuegos en línea? ¿Acaso no han ganado ya suficiente dinero? ¿Por qué tienen que invadir también los premios de juegos independientes y para un solo jugador? Qué broma. Al ver que Breakthrough era el siguiente juego, Tang Xuan tomó una decisión: cuando el representante de Linmu Studio subiera al escenario para presentar el juego, lo observaría atentamente. ¡Luego, se aseguraría de criticar tanto al estudio como al juego en su revista! Así, nadie más seguiría su ejemplo en el futuro. Comenzó. Tang Xuan se incorporó ligeramente al ver que el título de Breakthrough se iluminaba en la pantalla. Pero… Nadie subió al escenario. En lugar de eso, las luces se atenuaron y el tráiler del juego comenzó a reproducirse de inmediato. ¿Tenían miedo de ser criticados? Tang Xuan tomó su pluma, aún más disgustado. Con el ceño fruncido, escribió en su cuaderno: "Ni siquiera se atreven a presentar su propio juego, y sin embargo quieren invadir el mercado de juegos independientes y para un solo jugador, que atraviesa dificultades". Al mismo tiempo- En el lugar. "¿Por qué demonios votaron todos por Breakthrough? ¿Acaso les pagaron?" Chen Qi no había encontrado a Mou Feng. En cambio, Mou Feng lo había encontrado primero. Con los datos de votación del jurado interno en la mano, Mou Feng miró furioso a Chen Qi, llegando incluso a lanzar acusaciones de soborno a plena luz del día; su rabia era evidente. Chen Qi quedó atónito. Observó fijamente al hombre calvo y agitado que tenía delante durante un largo instante antes de reaccionar. Con una sonrisa amarga, dijo: «Mou, el tráiler y las imágenes del juego de Breakthrough están a punto de empezar. Lo entenderás cuando lo veas…» Señaló la gran pantalla que había en el escenario. ¿Qué quieres decir con "verlo y entenderlo"? ¡Seguro que les pagaron! ¡El trabajo de una compañía de videojuegos online... ni siquiera se atreven a mostrar la cara en el escenario! Mou Feng lanzó una mirada furiosa hacia el escenario. "Dijeron que con el tráiler bastaría. El público lo entenderá. Solo mírenlo y lo verán." Chen Qi le hizo un gesto para que se calmara y mirara la pantalla. Mou Feng seguía furioso, a punto de decir algo más. Pero en ese momento... Las luces del escenario se atenuaron repentinamente. Y la pantalla se quedó completamente a oscuras. Comenzó el tráiler.
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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 95

Estás leyendo el capítulo 95 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 14 de agosto de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.