Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 550 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
¿Siete millones de copias?
Al final de la entrevista informativa.
Un hombre rubio, delgado y de ojos azules se inclinó ligeramente hacia adelante y prácticamente le metió la boca en el micrófono, gritando: "¡¡
Ese momento encendió el entusiasmo de los jugadores.
También le dio un cierre contundente a la entrevista.
De hecho, los sucesos de Linmu Studio ya habían aparecido en las noticias de las 7 de la tarde.
Pero dedicarle tanto tiempo en antena mientras el Festival de eSports aún estaba en marcha, eso sí que fue algo inédito.
Y no se limitó únicamente al Festival de eSports de Linmu.
El informe continuó presentando otros negocios de Linmu Studio, como sus operaciones con consolas y el desarrollo de videojuegos.
Quizás debido a su delicadeza, el negocio de las consolas se trató con todo detalle.
Sin embargo, el negocio de los videojuegos se describió de forma más vaga.
Aún.
Era la primera vez que se presentaba una compañía de videojuegos con tanto detalle.
Durante el segmento, Lin Yao incluso apareció para una entrevista.
Habló de los temas habituales, pero era tan seria al bromear... que resultaba entrañable.
Sumado a la reciente aparición en la lista de los más ricos que impulsó el perfil de Lin Yao, su fama se disparó...
Esta ola, esta ola profundizó la impresión pública.
“Ella sí que es una mujer rica, ¿eh? Nunca lo había sentido antes, pero ahora sí.”
“Se ve impecable en cámara. Eso básicamente lo confirma: ¡sin filtros de belleza en el encuentro con los fans! [cabeza de perro]”
“Guau, impresionante. Es raro ver una presentación así de una compañía de videojuegos.”
“No es broma. ¿Es la primera vez que un estudio de videojuegos tiene un segmento tan largo? Además, muchos de los temas de los juegos de Linmu son bastante delicados... la verdad, es genial.”
“Si pudieras fundar una empresa, atraer a tantos jugadores extranjeros y lograr que tu producto fuera un éxito en el extranjero, tú también podrías... pero probablemente no tengas esa capacidad, ¿verdad?”
“Es la primera vez que veo a tantos espectadores extranjeros entre el público, se veían tan emocionados... especialmente ese último tipo, ¿por qué gritaba tan fuerte?”
“Eso es influencia [reclinándose hacia atrás]. La popularidad es aterradora. Si viste la transmisión en vivo del encuentro con los fans, lo sabrías... cuando aparecieron las imágenes de Call of Duty: Modern Warfare 2 en la transmisión internacional, ese canal lideró la categoría de videojuegos.”
“Imposible, no vi las traducciones. ¿Acaso los jugadores extranjeros pueden entenderlo?”
“Como si entendiéramos lo que dicen los desarrolladores en otros encuentros con fans de videojuegos... Los encuentros en directo rara vez tienen subtítulos, pero aun así los vemos, ¡nos importa el juego! A diferencia de algunos raros que se quedan mirando a Lin Yao y dicen que deberían saltarse la parte de mostrar el juego. ¡Uf!”
“Oye, el de arriba, creo que recuerdo tu ID. Comentaste esta mañana en una transmisión que Lin Yao tiene las piernas muy largas o algo así...”
“¡No me difames! Son cosas que pasan, ¿quién haría un comentario sobre las piernas de alguien durante un encuentro con fans de Call of Duty? ¿Acaso sería yo?”
“¿Acaso mencioné algún juego?”
“...”
Se notaba que los jugadores estaban emocionados.
Aunque los asuntos internos de Linmu Studio no les afectaban directamente.
Como mucho, eran accionistas emocionales.
Pero como jugadores a los que les gustaban los juegos de Linmu... estaban realmente contentos de ver que el estudio obtuviera reconocimiento general.
Para el personal de Linmu Studio, eso fue un motivo más para celebrar...
Aunque Li Guang, de Tianhu, había tenido algunos partidos flojos, sus instintos eran agudos.
Linmu Studio se había convertido, en cierto modo, en un referente para la exportación exitosa de productos.
Poco después de que se emitiera la noticia.
Al día siguiente.
Se anunció un documento de opinión pública sobre el desarrollo de alta calidad del comercio cultural.
El tema promovió la expansión de las importaciones y exportaciones de productos y servicios culturales de alta calidad.
Y destacó explícitamente a Linmu Studio como un caso de referencia clave y una empresa prioritaria de exportación cultural.
El documento dedicó un espacio considerable a presentar Linmu Studio como ejemplo.
Fue un voto de confianza sin tapujos.
“Esto es genial.”
En la oficina de Lin Yao.
Mu Wanqing le mostró a Lin Yao el artículo que acababa de leer y, emocionada, susurró.
“No tienes por qué emocionarte demasiado.”
Lin Yao observó el repentino estallido de entusiasmo juvenil de Mu Wanqing y sonrió levemente. «Esto es solo un modesto honor. En la práctica, no hay muchos beneficios directos, sino más bien ventajas indirectas».
“Las ventajas invisibles siguen siendo ventajas.”
Mu Wanqing esbozó una mueca de desaprobación al replicar: «No subestimes esas ventajas. Mientras no nos mudemos de Pengcheng, el hecho de que la oficina de comercio nos haya designado como empresa prioritaria significa que Pengcheng debería brindar un apoyo aún mayor al Festival de eSports y al Carnaval del próximo año».
"Está bien."
Lin Yao rara vez la veía tan feliz y no quería arruinarlo. "Entonces, haz la próxima entrevista así".
"...Me gustaría."
Mu Wanqing miró a Lin Yao con una expresión astuta y dijo suavemente: "Pero no estoy cualificado... interna o externamente, siempre tendrás la mayor visibilidad. Aunque quisiera, no estarías de acuerdo y los demás pensarían que estás siendo superficial..."
"Oh..."
Lin Yao se quedó perpleja, su expresión se tensó y la mirada burlona desapareció al instante.
Luego se dejó caer sobre el escritorio, con aspecto exhausto y apático.
Realmente le disgustaba ser el centro de atención.
Mu Wanqing sonrió cálidamente y se acercó para darle una palmadita en la espalda, ofreciéndole consuelo: "Ese tipo de cosas no serán muy frecuentes... Yo me encargaré de los medios de comunicación más pequeños".
“Mmm... ¿cómo va el álbum?”
Lin Yao comprendió el punto de vista de Mu Wanqing, suspiró y no insistió. Cambió de tema.
En el Carnaval Linmu de mitad de año, tanto la selección musical del juego que inauguró el evento como el concierto de clausura fueron enormemente populares entre los jugadores.
Entonces alguien sugirió que Linmu lanzara un álbum.
En aquel entonces, Linmu Studio estaba demasiado ocupado.
Durante los preparativos del Festival de eSports, mucho antes, se decidió que las canciones del Carnaval volverían a interpretarse.
Lin Yao pensó que a los jugadores les gustaría eso, así que se preparó con antelación.
Se asoció con la plataforma de música en línea más grande del país para recopilar los temas más conocidos del Carnaval y del Festival de eSports, como We Will Rock You, Legends Never Die y Creation of Heaven, en un álbum digital.
Recopilaron versiones en directo y, además de vender el álbum por separado, lo incluyeron como contenido extra en la edición del Festival de eSports de Call of Duty: Modern Warfare 2.
Las ediciones de lujo son una práctica habitual.
Linmu Studio hizo lo mismo.
En esta ocasión, Call of Duty: Modern Warfare 2 tendría tres ediciones: Estándar, Deluxe y Edición Festival de eSports.
La edición estándar incluía únicamente el juego.
La edición Deluxe incluía la banda sonora original y un libro de arte con bocetos y diseños conceptuales, todo en formato digital.
La edición del Festival de eSports fue una versión especial vinculada al evento, vendida únicamente durante un tiempo limitado; su contenido incluía el paquete Deluxe más el álbum digital, con un precio similar al de la edición Deluxe.
La elección entre uno u otro dependía del jugador.
Si no les interesaba la banda sonora ni el arte conceptual, podían optar por la versión estándar.
No afectaría a la experiencia de juego.
Estas ediciones mejoradas estaban pensadas principalmente para los superfans que querían contenido adicional: simplemente más opciones, no una cuestión de equidad.
Además de estas tres, también existía una edición de coleccionista superior que incluía una caja metálica, una figura y un álbum físico.
Pero ese era caro.
Con un precio de varios miles de yuanes, la mayoría de los jugadores no lo comprarían. Las figuras tardan en producirse, así que Lin Yao no tenía prisa y planeaba abrir las reservas anticipadas limitadas más adelante.
A los jugadores que solo quisieran jugar no les importaría esa edición.
“Todo está casi listo. Se lanzará a tiempo, sin duda.”
Mu Wanqing asintió cuando Lin Yao le preguntó y añadió: “El cortometraje también está terminado. Se proyectará como uno de los anuncios durante el Festival de eSports”.
"Bien..."
Lin Yao se enderezó. «Asegúrense de que el equipo de producto se coordine para que, una vez anunciado el álbum digital, la página de la tienda de Call of Duty: Modern Warfare 2 se active al mismo tiempo».
"Bueno."
Mu Wanqing respondió en voz baja.
Call of Duty: Modern Warfare 2 sería el primero de los muchos juegos revelados en el Festival de eSports en salir al mercado.
También era el juego que menos preocupaba a Lin Yao en términos de ventas.
Incluso sin un evento de presentación del nuevo juego, ella pensó que muchos jugadores lo comprarían.
Todas las tácticas llamativas —encuentros con los fans, edición limitada para festivales, álbum digital— tenían como objetivo aumentar el techo máximo de ventas del juego.
En su vida anterior.
El día del lanzamiento de Call of Duty 6: Modern Warfare 2, las ventas alcanzaron los siete millones de copias, con unos ingresos totales que superaron los cuatrocientos millones de dólares, pulverizando el récord mundial que ostentaba anteriormente Grand Theft Auto IV.
Esas cifras asombrosas consolidaron la posición de Call of Duty como la saga de videojuegos más famosa.
Aquí... Lin Yao no sabía exactamente qué tan bien funcionaría este nuevo lanzamiento.
Pero sin duda no le iría mal.
Todas estas maniobras ostentosas tenían como objetivo llevar su carrera a las cotas de su vida anterior...
Si pudiera alcanzar esa meta.
Entonces, sin importar cuánto impactara la era de internet móvil en los juegos tradicionales, y cuánto revolucionaran los juegos móviles el mercado, el departamento de PC aún podría encontrar su lugar...
Ella tenía muchas ganas de que llegara ese momento.
Aun así, siete millones de copias en un solo día.
Pensándolo bien, sí que sonaba absurdo...
Además, en su vida anterior, cuando se lanzó Modern Warfare 2, no había muchos competidores dignos.
Aquí tenían a Gibber Corp y Dreamland con Battlefield Smoke y Mobile Troops...
Aunque el encuentro con los fans tuvo un gran efecto, la situación aún se sentía inestable.
Lin Yao no estaba segura de si podrían alcanzar el mismo nivel de vida que en su vida anterior.
Lo único que pudo decir fue... que eso esperaba.
...
Lin Yao charló un rato con Mu Wanqing sobre el trabajo.
Entonces Mu Wanqing regresó a la Administración.
Lin Yao fue al departamento de consolas.
Zhu Nianqiao llevaba toda la mañana insistiendo en que subiera y le diera algunas sugerencias.
Lin Yao sabía que estaba hablando del nuevo juego original.
Le interesaba, así que encontró tiempo para echar un vistazo.
“Hay un problema con la primera escena, señor.”
En el momento en que Zhu Nianqiao vio a Lin Yao, inmediatamente puso cara de tristeza.
Llevó a Lin Yao a su escritorio y le entregó su guion gráfico. "No sé cómo mostrar las pistas paralelas de vigilancia y crimen en un automóvil..."
“...”
Lin Yao entendió lo que quería decir, pero no pudo evitar sentir cierta exasperación. "La forma en que dices las cosas suena cada vez más extraña..."
“¿Extraño cómo?”
Zhu Nianqiao parpadeó con sus grandes ojos como si no entendiera qué pasaba.
"No importa."
Lin Yao sacó una silla y se sentó en su sitio sin dar explicaciones, girándose para mirar el guion gráfico y el breve resumen de la historia.
El nuevo juego de la división de consolas, Stalking, trataba sobre el juego del gato y el ratón entre policías y criminales, pero no se centraba en los policías y ladrones en sí. En cambio, se centraba en el grupo atrapado entre ellos: los rastreadores, básicamente paparazzi.
El juego consistía en encarnar a un miembro novato de una unidad de inteligencia, que ayudaba a la policía a seguir a una banda de ladrones; la trama era sencilla.
Para la primera escena, Zhu Nianqiao quería que los ladrones y el rastreador aparecieran simultáneamente, pero que no se vieran, añadiendo dramatismo posteriormente.
Al tratarse de un juego con una narrativa sólida y una jugabilidad sencilla, el diseño de la cámara y de los planos era crucial.
Pero está claro que esa no era la fortaleza de Zhu Nianqiao.
Lin Yao ojeó el guion gráfico, pensó un momento y dijo: "Si quieres más drama, haz que el protagonista sea un oficial de inteligencia novato".
La primera escena muestra la evaluación de este nuevo recluta: el jugador debe seguir a su superior para demostrar sus habilidades. Al mismo tiempo, se desarrolla una trama paralela donde el jugador también controla a un ladrón que vigila el mismo lugar, preparándose para robar la joyería...
“...”
Los ojos de Zhu Nianqiao se iluminaron y se emocionó un poco. "¡Eso es genial, eso es genial!"
Lin Yao no respondió y, tras leer el resumen, se sintió interesada. Tomó una hoja de papel y comenzó a dibujar guiones gráficos.
Al ver a Lin Yao dibujando, Zhu Nianqiao guardó silencio y se agachó a su lado, con las manos agarradas al borde del escritorio; solo se veía su cabeza mientras observaba cómo el guion gráfico iba tomando forma.
Pero no podía quedarse quieta por mucho tiempo.
Tras un breve rato de observación en silencio, se inquietó.
“Señorita, su muslo tiene mucha elasticidad...”
Zhu Nianqiao pellizcó suavemente el muslo largo y bien formado de Lin Yao y suspiró con admiración.
"Salir."
Lin Yao se sobresaltó, juntó sus largas piernas cubiertas con vaqueros y se alejó rápidamente. —Ten cuidado o te patearé. No me molestes; busca otro sitio para sentarte.
"Oh..."
Zhu Nianqiao pareció darse cuenta de que podría estar estorbando, se levantó y fue a buscar una silla para sentarse junto a Lin Yao.
Pero era voluble; el silencio la inquietaba.
Lin Yao la miró inquieta y, divertida, le entregó la página del guion gráfico terminada. «Si no tienes nada más que decir, échales un vistazo y piensa en cómo implementarlos. Tu idea es excelente: los juegos narrativos con mecánicas sencillas pueden encontrar su nicho de mercado y enriquecer el catálogo de Switch. Pero lograr que destaque no será fácil...»
...
Lin Yao permaneció en el departamento de consolas durante dos horas.
Ella bajó alrededor del mediodía.
No le importaba invertir tiempo en este tipo de trabajo, por muy ocupada que estuviera.
Tras bajar, se dirigió al departamento de multimedia para buscar a Qi Jianhua.
"¿Cómo estás?"
“¿Eh? ¿Te refieres al plan multimedia?”
Qi Jianhua quedó momentáneamente atónito ante la avalancha de Lin Yao, y luego respondió: “Está previsto que se proyecte durante las semifinales del proyecto Breakthrough... encaja temáticamente. El cortometraje ya está grabado y el tráiler correspondiente está listo...”
Lin Yao negó con la cabeza. "Me refería al progreso general del proyecto".
"...Solo puedo decir que está bien."
Qi Jianhua vaciló, algo avergonzado. «Como tiene que integrarse con el juego, muchos detalles requieren confirmación del equipo de producto. El progreso no puede ser rápido, pero tampoco lento».
“De acuerdo, tómate tu tiempo.”
Lin Yao no se sorprendió con esa respuesta. “El plan multimedia se presenta en el Festival de eSports principalmente para complementar los juegos de la ceremonia de apertura y crear ambiente. El lanzamiento de un nuevo juego lleva tiempo; el multimedia no es urgente. Se puede perfeccionar poco a poco”.
“Lo entiendo, pero...”
Qi Jianhua puso cara de preocupación. "Todavía estoy un poco nervioso... después de los tres títulos principales de la inauguración, anuncian la pieza multimedia justo después. Me preocupa estropearlo".
“¿Te preocupa la fase del guion gráfico?”
A Lin Yao le pareció gracioso. «Entonces, cuando se lance oficialmente, ¿vas a perder el sueño? No te preocupes, la plataforma ya está lista y el concepto se ve bien. Los jugadores no se sentirán decepcionados».
Pero recuerda, un concepto sigue siendo solo eso: un concepto. La verdadera prueba llega cuando se lanza el trabajo oficial. Ahora mismo debes centrarte en pulir la pieza para que el producto final no decepcione a los jugadores.
La plataforma estaba lista.
La inauguración del Festival de eSports, con tres nuevos juegos, hizo famoso el logotipo de la caja del Festival de eSports de Linmu.
Ayer no apareció el logo de Box, pero las expectativas de los jugadores siguieron aumentando.
Llegados a este punto, cualquier cosa que lanzara Linmu Studio generaría debate, sin duda alguna.
Así que Lin Yao no temía que la pieza multimedia pasara desapercibida tras su anuncio.
Su única preocupación era que, cuando se lanzara oficialmente la obra, la calidad no estuviera a la altura de las expectativas.
El aroma de un concepto puede ser tentador, pero un pastel horneado debe tener buen sabor.
...
Tras su ronda habitual por los equipos de producto, Lin Yao regresó a su oficina.
Mu Wanqing ya estaba esperando.
¿Qué quieres para almorzar?
“No lo sé... salgamos.”
Lin Yao pensó un momento y respondió.
La cafetería interna de Linmu Studio aún no estaba lista.
Habían estado demasiado ocupados con los teléfonos, los juegos nuevos y el Festival de eSports.
La mudanza coincidió con el Carnaval y la carga de trabajo fue enorme.
Esos sucesos no eran algo que el equipo de producto pudiera gestionar por sí solo.
No pudieron encontrar el tiempo.
Así que la apertura de la cafetería se fue posponiendo una y otra vez...
Pero estaría listo pronto.
Ya habían elegido al contratista y la inauguración sería en breve.
“De ninguna manera. Ahora que los jugadores conocen la ubicación de la sede de Linmu Studio, acamparán allí... con las noticias de ayer, ¿quieres que te vigilen?”
Mu Wanqing examinó con detenimiento los delicados rasgos de Lin Yao y bromeó.
“...”
La expresión de Lin Yao se congeló, luego suspiró y regresó a su escritorio. "Está bien, no importa. Encárgate tú; hoy comeremos comida cantonesa..."
"Bueno."
Mu Wanqing asintió, luego dijo que esperaran un momento y salió a buscar comida.
Lin Yao la vio marcharse, se sentó en su escritorio y abrió el foro.
Tras la inauguración del Festival de eSports.
No había consultado los foros desde su entrevista.
Quería saber de qué hablaban los jugadores después del primer día de competición.
Una mirada confirmó sus sospechas.
La conversación sobre los nuevos juegos dominó...
La principal preocupación era cuándo se activaría la página de la tienda de Call of Duty; eso era lo que más les importaba a la mayoría de los jugadores.
A continuación, se trataron temas relacionados con los próximos eventos del festival, cuándo aparecería el logotipo de Box y qué más se revelaría.
Solo después de eso aparecieron los hilos diversos.
Lin Yao observó que, si bien los Global Game Awards habían concluido a la perfección, habían tenido muy pocos hilos de discusión.
Deslizó la pantalla dos o tres páginas sin encontrar ninguna publicación relacionada.
Incluso los juegos anunciados recientemente en la entrega de premios, como Battlefield Smoke y Mobile Troops, apenas fueron mencionados.
Ella supuso que solo ocurría en los foros nacionales, así que revisó los foros extranjeros.
La situación era similar.
Eso le dio algo de confianza.
Al parecer, la táctica para captar la atención del público funcionó...
Entonces, las ventas de lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2... ¿existía alguna posibilidad de alcanzar la cifra de siete millones?

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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela)
Capítulo 551
Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 550
Estás leyendo el capítulo 550 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 28 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.