Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 548 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
A nivel nacional, el 6 de diciembre.
Mañana.
Las nueve en punto.
Al otro lado del Océano Pacífico.
Teatro de Los Ángeles.
Los Global Game Awards han dado comienzo oficialmente.
[Bienvenidos al pre-show de los Global Game Awards, soy Mackie Connor... La ceremonia de entrega de premios está a punto de comenzar, ¡estoy deseando compartirla con vosotros!]
[Pero antes, echemos un vistazo al contenido del programa que se avecina.]
[Cada año nos esforzamos por crear los momentos que tanto te gustan, respondiendo a las insistentes peticiones de la comunidad de jugadores...]
Mackie Connor, productora y presentadora de los Global Game Awards, estaba sentada frente a la cámara.
Hablar con elocuencia.
Y mientras hablaba.
En la pantalla.
Los juegos más taquilleros del año pasado, con sus famosas escenas, comenzaron a aparecer una a una.
Por supuesto, los juegos de Linmu Studio estaban entre ellos.
Más adelante, también se pudieron vislumbrar muchas escenas nuevas del juego.
Finalmente, la previa de los Global Game Awards tuvo una transición genial, dando inicio oficialmente a la ceremonia de premiación.
¡Simplemente perfecto!
En años anteriores por estas fechas.
Los jugadores se entusiasmaban y empezaban a esperar con ilusión la próxima ceremonia de entrega de premios...
Pero...
Este año fue un poco diferente...
Porque hace poco tiempo.
Doce horas antes.
Acababa de finalizar la ceremonia de inauguración del Festival de eSports de Linmu.
En primer lugar.
Muchos jugadores extranjeros que no prestaron atención al Festival de eSports de Linmu no se tomaron este evento demasiado en serio.
Al fin y al cabo, para los jugadores europeos y estadounidenses, el momento era demasiado temprano; incluso si decidían verlo el día anterior, podrían desistir debido al sueño del día siguiente.
Pero.
La ceremonia de inauguración del Festival de eSports de Linmu, además de los partidos inaugurales de cuatro eventos.
La duración fue suficientemente larga...
Más tarde, muchos jugadores norteamericanos se despertaron, ya sea tomándolo como entretenimiento matutino o escuchando en ciertos canales que se había anunciado la secuela de Call of Duty.
Inmediatamente abrieron la transmisión en directo, y la ceremonia de apertura ni siquiera había terminado.
Por lo tanto.
Muchas personas presenciaron así el debut de la secuela de Dark Souls...
¡Esto ya fue una gran sorpresa!
Muchos jugadores quedaron directamente asombrados.
Saltando de sus asientos.
También hubo muchos jugadores que aún no sabían del anuncio de la secuela de Call of Duty; después de ver el tráiler, corrieron inmediatamente a los foros para hablar sobre la secuela de Dark Souls.
Pero al abrir los foros, exclamaron "¡guau!".
Hubo bastantes jugadores europeos y estadounidenses que no siguieron el festival de eSports.
¡Pero aún más jugadores estaban prestando atención!
Breakthrough tuvo muchísimos seguidores en Europa y América.
Al mismo tiempo, había muchos equipos conocidos de ambas regiones; por no mencionar nada más, la sola aparición del legendario equipo Pajama Ninjas en la ceremonia de apertura para jugar el partido inaugural fue suficiente para atraer a muchos jugadores a los que les gustaba este juego.
Estos jugadores se levantaron temprano.
Vi la espectacular ceremonia de apertura del Festival de eSports de Linmu, y luego el partido inaugural que se extendió a 30 asaltos de tiempo extra.
Inicialmente, estaban desanimados porque su equipo, los Pajama Ninjas, al que apoyaban, había perdido.
Luego, Linmu Studio lanzó el juego más esperado del año, Call of Duty: Modern Warfare 2...
En ese tiempo.
Jugadores que pensaban que el festival de eSports era solo un festival de eSports.
Puedes imaginarte lo impactados y sorprendidos que estaban...
Y el tráiler de Call of Duty: Modern Warfare 2 fue aún más de su agrado.
Un avance al más puro estilo de una superproducción.
Estimular constantemente la adrenalina de los jugadores.
¡Nuevos personajes! ¡Nuevos escenarios! ¡Nuevas armas! ¡Nuevos enemigos!
¡Quién podría resistirse a esto!
Así que, justo después de que terminara de reproducirse el tráiler del juego, los jugadores europeos y americanos no pudieron evitar acudir a los foros para comentarlo.
Los jugadores que se despertaron más tarde, corrieron entusiasmados a los foros tras ver la secuela de Dark Souls.
Luego presenciaron debates aún más apasionantes sobre Call of Duty: Modern Warfare 2...
Sin siquiera pensarlo.
Estos jugadores inmediatamente comenzaron a trastear con la repetición de la transmisión en directo, viendo desde el principio la ceremonia de apertura del Festival de eSports de Linmu que se habían perdido.
Su intención original era ver el tráiler de Call of Duty: Modern Warfare 2, que aún no se había publicado por separado.
Pero.
Antes de que pudieran adelantar el tiempo, al comienzo de la ceremonia de apertura del festival de eSports, escucharon la canción "We Will Rock You", que había aparecido en el Carnaval de Linmu, y vieron la escena de los jugadores de eSports, el público en vivo y la banda cantando apasionadamente juntos.
De inmediato abandonaron la idea de adelantar la reproducción.
Vi la ceremonia de apertura completa...
Así pues, aunque muchos jugadores europeos y americanos no pudieron levantarse para ver la retransmisión en directo, sin duda hubo bastantes jugadores que posteriormente vieron toda la ceremonia de apertura a través de repeticiones debido a la secuela de Call of Duty.
Y los jugadores que prestaran atención al evento Global Game Awards prácticamente todos habían visto la ceremonia de apertura del Festival de eSports de Linmu...
Estas personas acababan de presenciar por la mañana la extraordinaria ceremonia de inauguración del Festival de eSports de Linmu.
Ahora estoy viendo el cortometraje de los Global Game Awards...
¡Realmente se sintió bastante normal!
No solo permanecieron completamente impasibles en su interior.
Incluso querían que el tiempo pasara más rápido...
Porque el encuentro con los fans de Call of Duty: Modern Warfare 2 iba a celebrarse en tan solo una hora...
Premios Global Game Awards, transmisión en vivo.
El cortometraje terminó de proyectarse...
El logotipo de los Global Game Awards apareció en la pantalla.
Luego, tras permanecer brevemente durante unos segundos.
Apareció la escena en directo.
El presentador Mackie Connor subió al escenario, tomó el micrófono y comenzó su discurso de apertura.
Su voz era tan profunda y contagiosa como siempre.
Es que no parecía muy feliz al sonreír...
[Hola a todos, bienvenidos a la transmisión de los Global Game Awards desde el Teatro de Los Ángeles, soy Mackie Connor, ¿están listos para ver el espectacular programa?]
"Oh..."
Mientras sus palabras caían.
Se oyeron vítores dispersos.
Los vítores fueron mucho menores este año.
La sonrisa de Mackie Connor se volvió aún más forzada...
Él sabía por qué sucedía esto, pero no podía hacer nada al respecto...
El calendario se había confirmado hacía mucho tiempo.
La aparición repentina de Linmu Studio... con tan solo una docena de horas de tiempo de reacción, fue completamente imposible idear ninguna contramedida.
No me quedó más remedio que apretar los dientes y seguir adelante según lo previsto.
[¡Nuestro programa más grande hasta la fecha está a punto de llegar, qué emocionante! Tendremos muchas novedades, muchas sorpresas y, además, transmitiremos en vivo en más de 25 plataformas en todo el mundo.]
[¡Quiero saludar a los espectadores que nos ven desde todo el mundo!]
[¡Hola! ¡Prepárense para ver el espectacular programa que hemos preparado para todos!]
[Se anunciarán muchos premios, se mostrarán tráileres de juegos que los jugadores esperan con impaciencia y habrá muchos invitados especiales.]
[Así que, antes de comenzar el programa formal, comencemos con las actividades de calentamiento, el año pasado, un hombre...]
Mackie Connor comenzó su discurso de apertura con una sonrisa forzada y, al final, invitó a un conocido productor al escenario.
En la mayor plataforma de transmisión en directo de Europa y América.
Los jugadores están viendo esto.
Sección de comentarios en tiempo real.
¿Tráilers de juegos muy esperados? ¿Hay algún tráiler nuevo de Call of Duty: Modern Warfare 2?
¿Hay algún tráiler nuevo de Dark Souls 2?
"Si no, incluso un tráiler completamente nuevo de Super Mario: Odyssey serviría."
"¿Ninguno de ellos?"
"¡Entonces de qué demonios estás hablando!"
"..."
Ohio.
Sibron se sentó en su silla de videojuegos, bebió un trago de cerveza y luego miró los pocos comentarios en tiempo real.
No pude evitar reírme a carcajadas.
"Marco... ¡Mackie Connor tiene muy mala suerte! Casualmente me encontré con el Festival de eSports de Linmu, y todos los jugadores vieron los tres nuevos juegos anunciados en vivo en el Festival de eSports de Linmu esta mañana."
Entre ellos se incluyen los muy esperados Call of Duty: Modern Warfare 2, Dark Souls 2 y un juego que pocas compañías desarrollan, en palabras del propio Linmu Studio, que rinde homenaje a los viejos tiempos: Super Mario: Odyssey.
En esta situación, seguir diciendo que habrá tráileres de juegos muy esperados en la ceremonia de premios... ¿qué credibilidad tiene eso? Es lamentable.
"Esto no es solo mala suerte."
Junto a él.
Marco, amigo de Sibron, negó suavemente con la cabeza; como editor de videojuegos, conocía información privilegiada: "Esto es el resultado de que Gibber Corp uniera fuerzas para ejercer presión. Si no hubieran hecho cosas innecesarias, los nuevos tráileres del juego de Linmu Studio ya se habrían estrenado, y decir que eran 'muy esperados' no sería ninguna exageración".
Pero ahora han excluido a Linmu Studio... así que tienen que decir "muy esperados" aún más a menudo. Gibber Corp y Dreamland son dos grandes compañías, no pueden decir que los juegos no sean tan esperados, ¿verdad?
"¿Y si los jugadores no se sienten motivados?"
Sibron se rió entre dientes: "Después de todo, el catálogo de juegos de Linmu Studio es demasiado bueno".
"Aguantando como puede."
Marco pensó un momento y dio una respuesta.
Al mismo tiempo.
Lugar de la ceremonia de entrega de premios.
Mackie Connor, en efecto, estaba aguantando...
Tras la expresión "muy esperados", la reacción en directo fue escasa; los nuevos juegos anunciados en el Festival de eSports de Linmu tuvieron un gran impacto en los Global Game Awards.
Pero ahora ya no tenía otra opción...
No le quedó más remedio que aguantar.
El conocido productor de cierto videojuego del año pasado subió al escenario.
Mackie Connor comenzó a charlar con él y, como de costumbre, se preparó para anunciar el primer premio de este año: Mejor Juego de Acción.
[Veamos qué juegos han sido nominados a 'Mejor juego de acción']
[Los juegos nominados por los fans y los jueces este año son: Di Renjie...]
La expresión de Mackie Connor se torció ligeramente al leer el nombre del primer juego nominado.
Era exactamente Di Renjie de Linmu Studio del año pasado.
"Qué decepción, realmente demasiada decepción... claramente compite con Linmu Studio, pero el primer premio ya se lo lleva el juego de Linmu Studio."
En el ámbito nacional, muchos jugadores también estaban viendo la transmisión en vivo de los Global Game Awards la víspera del encuentro con los fans del nuevo juego Call of Duty.
Al ver la expresión un tanto extraña del presentador Mackie Connor.
Muchos jugadores nacionales no pudieron contenerse.
Todos enviando emoticonos de risa.
Entonces.
Llegó algo aún más insoportable.
[El juego ganador del premio al 'Mejor juego de acción' es - Di Renjie]
El productor invitado abrió el sobre del premio que tenía en la mano y leyó el nombre del juego.
Se trataba precisamente del juego Di Renjie de Linmu Studio del año pasado...
Mackie Connor no se sorprendió al escuchar el nombre del juego.
¡Simplemente se sentía muy incómodo!
Originalmente, solo quería compensar a Linmu Studio, sin querer ofenderlos por completo, por lo que movió este premio al principio.
El sistema de acción de Di Renjie era realmente excelente, el combate con armas blancas era llamativo y podría calificarse completamente de innovador.
El premio otorgado a este juego fue bien merecido.
Pero ¿quién lo hubiera imaginado?... El Festival de eSports de Linmu lograría algo tan grande.
Realmente incómodo...
Lo que es aún más ridículo es.
El representante del estudio Linmu que vino a recibir el premio era un don nadie.
Los productores de Linmu Studio, conocidos por los jugadores, estuvieron presentes en el Festival de eSports y en el próximo encuentro con los fans del nuevo juego.
Justo.
Muy frustrante.
Durante la conversación con Mackie Connor, su expresión era completamente diferente.
Esto hizo que los jugadores nacionales se sintieran casi avergonzados.
[Linmu Studio... parece un poco despiadado.]
[En efecto.]
[Pero Linmu Studio realmente no tiene otra opción, ¿verdad?]
Después de unos breves saludos.
Mackie Connor despidió al miembro del personal de Linmu Studio que recibía el premio en su nombre, apenas pudiendo contener la emoción.
[Ya se ha anunciado el primer premio, y antes de que comience la siguiente entrega de premios y el programa correspondiente, también hemos preparado muchas sorpresas para todos, incluyendo tráileres que se estrenarán a nivel mundial.]
[Y el juego que está a punto de anunciarse es el muy esperado Mobile Troops; echemos un vistazo al tráiler de este juego.]
Mientras sus palabras caían.
La cámara giró.
Centrándonos en el escenario principal.
En la pantalla apareció el emblemático trofeo de la ceremonia de entrega de premios, que luego se oscureció brevemente.
Aparecieron imágenes del juego.
En este momento.
Los jugadores se dieron cuenta.
¡Espera! ¡Esto no está bien!
¿Por qué no están siguiendo el patrón habitual este año?
En el pasado, los tráileres de juegos de estas grandes compañías se colocaban más tarde, como el gran final, ¿verdad?
¿Por qué lo muestran justo al principio?
Entonces.
Muchos jugadores con gran capacidad de reacción miraron la hora y lo entendieron.
Los jugadores que no entendieron no tuvieron tiempo para pensar más.
El tráiler ya había empezado a reproducirse.
Este año, la última entrega de Gibber Corp, Mobile Troops, volvió a ambientar la historia en la época moderna, y el enfoque principal fue... la lucha contra el terrorismo.
Viendo el tráiler completo.
Eso no quiere decir que sea exactamente igual que Call of Duty: Modern Warfare.
Digamos que, en efecto, es bastante similar...
Ya sea con estilo.
O ajustes de personajes.
El breve tráiler, de pocos minutos de duración, terminó de reproducirse rápidamente.
La reacción del público en directo finalmente mejoró un poco.
Cuando una obra se vuelve enormemente popular, sin duda afectará a la industria; esto es normal.
El último juego de Gibber Corp, Mobile Troops, es, en efecto, bastante similar a Call of Duty.
Pero tienen bases sólidas; decir que no tienen nada propio sería falso.
El tráiler en sí era de buena calidad, además de que presentaron una obra importante justo al comienzo de la ceremonia de entrega de premios.
Sin duda, les deparó algunas sorpresas a los jugadores.
Así pues, tanto el público presente como los jugadores que seguían las retransmisiones en directo desde el extranjero fueron relativamente educados.
...
Premios Global Game, asientos para el público.
Primera fila.
Frank parecía desanimado.
Las pocas copas de brandy que se había tomado por la mañana le habían dejado secuelas; todavía estaba algo ebrio y con un fuerte dolor de cabeza.
Pero aun así se obligó a mantenerse alerta, y después de confirmar que la cámara no le apuntaba.
Sacó su teléfono para consultar las evaluaciones de los jugadores.
Cuando vio que la última versión de las Tropas Móviles estaba recibiendo comentarios positivos.
Dio un suspiro de alivio.
Este era el mejor método que se le ocurrió, que consistía en... adelantar el orden de reproducción de los tráileres de los juegos de su empresa.
Tras mucho pensarlo, solo pudo hacer esto...
Aunque Mackie Connor estaba muy insatisfecho con esto.
Consideraba que, sin mencionar el costo de cambiar el calendario por la fuerza, el simple hecho de adelantar todos los partidos importantes era suficiente para enfurecer a la gente.
Maldición.
¿Y qué pasa con la segunda parte?
Linmu Studio organiza un encuentro con los fans de su nuevo juego, y si ya se han proyectado aquí todos los tráileres de los juegos más importantes, ¿qué utilizarán para atraer a los jugadores en la segunda mitad del evento?
Pero a Frank no le importaba, ni podía importarle.
En cualquier caso, ¡tenía que seguir adelante sí o sí!
Porque no tenía más remedio que evitar el encuentro con los fans del nuevo juego de Linmu Studio para dar a conocer su propio juego.
Además, hacer esto tuvo otro beneficio, que fue poder despertar el interés de los jugadores, lo que posiblemente hizo que no vieran el nuevo encuentro con los fans del juego de Linmu Studio más tarde...
Después de todo, comenzó con obras importantes de inmediato.
Pronto.
Acompañado de aplausos.
Mackie Connor apareció de nuevo en el escenario, con una sonrisa aún forzada: "Eso fue solo el tráiler de Mobile Troops 7: Steel Nightmare, ahora estoy junto al director del estudio de videojuegos responsable de la secuela, demos la bienvenida..."
Miró hacia un hombre calvo con una camisa a cuadros que estaba a su lado.
Empezó a respaldar y promocionar el nuevo juego de Gibber Corp.
Después de charlar unos momentos más.
Anunciaron otro nuevo premio.
[Ahora vamos a revelar otro premio, el premio al 'Mejor juego de rol', la lista de juegos nominados es la siguiente: Sherlock Holmes...]
Este premio aún lo ostentaba Linmu Studio.
Cuando Mackie Connor leyó el nombre del juego, sintió ganas de suspirar.
Pero se contuvo.
Sin embargo, en esta ocasión el ganador del premio no fue Linmu Studio.
Pero es un juego de una compañía japonesa.
Esto hizo que Mackie Connor se sintiera un poco mejor.
Pero después de charlar con el productor ganador.
Se le encogió el corazón al instante.
Porque iba a volver, reproducción del nuevo tráiler del juego...
[Ahora, antes de que comience la próxima entrega de premios y el programa, tenemos otro tráiler que se estrena a nivel mundial para que lo vean.]
[Este es un juego que me gusta desde hace muchos años; me contactaron para que lo compartiera en la ceremonia de premios, así que vamos a echarle un vistazo.]
Mackie Connor dijo con una sonrisa fingida.
Luego hizo un gesto con la mano de forma superficial.
La cámara se movió.
Apuntando de nuevo al escenario.
La pantalla se iluminó.
Entonces.
El nuevo tráiler de Battlefield Smoke de Dreamland apareció en pantalla.
Este año también se centraron en temas modernos... principalmente la lucha contra el terrorismo y el combate multirregional.
Transmisión en vivo nacional.
Jugadores viendo el nuevo tráiler del juego.
???
No es que el juego tenga nada de malo.
O que sea particularmente inesperado.
Principalmente me siento conmocionado.
Los Global Game Awards acaban de comenzar.
En años anteriores, estos partidos no se jugaban todos en el medio o al final, ¿verdad?
¿Por qué están todos tan impacientes este año?
¿De verdad tienen tanto miedo... del nuevo encuentro con los fans del juego de Linmu Studio?
"¡Guau, tengo que decir guau! ¿Están jugando al battle royale aquí?"
¿No es una batalla campal? Son casi las diez en punto...
"¡Jajajaja, Lin Yao ha cambiado la industria!"
"Estoy estupefacto... desechar tantas obras importantes justo al principio."
"¡Están entrando en pánico, están entrando en pánico, esto me está matando, juego battle royale!"
"..."
Los jugadores nacionales bromearon libremente sobre la ceremonia de entrega de premios en comentarios en tiempo real.
El público extranjero también lo notó.
¿Gibber Corp y Dreamland simplemente tienen miedo, verdad?
Así pues, las consecuencias de sus actos no tardaron en hacerse evidentes...
Eso sí les permitió evitar el encuentro con los fans, es cierto.
Pero si se mencionan dos obras importantes desde el principio, como el modo battle royale, una vez que los jugadores lo comentan, fácilmente piensan en Call of Duty: Modern Warfare 2.
Y ahora... son casi las diez.
Solo quedan diez minutos.
También ha comenzado la transmisión en directo del encuentro con los fans de Linmu Studio, que actualmente se encuentra en una cuenta atrás de diez minutos.
Entonces.
Justo después de que terminara de reproducirse el tráiler de Dreamland.
La popularidad de la retransmisión en directo de los Global Game Awards comenzó a desplomarse.
Muchos jugadores huyeron...
Mackie Connor permanecía a un lado, con un auricular puesto, manteniendo el contacto con el personal entre bastidores.
Y el personal le informó de los cambios en los datos.
Mackie Connor estaba muy desanimado.
Aunque estaba preparado mentalmente.
Pero fue realmente demasiado incómodo...
Sin embargo, no tenía otra opción, no podía luchar contra los grandes, solo podía aguantar y subir al escenario.
Continúa alojando.
En las butacas del público.
Frank echó un vistazo a Hawkins, que no estaba muy lejos.
Hawkins notó su mirada, ambos cruzaron miradas, pero no hablaron.
Frank se tomó un momento para revisar nuevamente los comentarios de los jugadores.
Nada mal...
Aunque muchos jugadores huyeron.
El hecho de que los Global Game Awards descartaran dos obras importantes justo al principio también tuvo cierto efecto.
Algunos jugadores ya habían empezado a especular si los Global Game Awards depararían sorpresas aún mayores...
¡Este es el ritmo!
Frank pensó para sí mismo mientras miraba su teléfono.
Aunque el nuevo encuentro con los jugadores de Linmu Studio fue muy atractivo, la diferencia horaria supuso una pequeña ventaja; mientras pudieran lograr que los jugadores crearan un hábito, podrían quedarse...
Pero justo cuando Frank estaba pensando esto.
"Gracias a todos, el próximo año les traeremos más juegos geniales..."
En el escenario.
El productor que ganó el premio al Mejor Juego de Lucha, de la plataforma de consolas Reflecta, pronunció un discurso de agradecimiento.
Aprovechó la oportunidad para promocionar su plataforma.
Al final, incluso dio ejemplos de varios juegos: "Como Call of Duty: Modern Warfare 2, Mobile Troops 7: Steel Nightmare..."
De todas formas, solo quedaban unos minutos para las diez en punto.
Él mencionó esto.
Muchos jugadores que aún no habían reaccionado huyeron de inmediato...
Frank estaba atónito.
Luego miró al productor de la plataforma de consolas Reflecta, con las venas hinchadas en la frente.
¡Casi lo olvido!
Call of Duty estaba disponible en todas las plataformas.
Y este juego... dada su popularidad actual, su éxito comercial era seguro; aunque solo era la segunda entrega, sin duda podía influir en estas plataformas de consola.
Al fin y al cabo, cuantas más copias se vendan, más dinero de comisión se ganará.
En el escenario.
Mackie Connor, ligeramente girado, incluso delante de la cámara, no pudo evitar cubrirse la frente.
Forzó una sonrisa y le felicitó.
Luego de despedir a este productor.
Ya ni siquiera se molestó en ocultarlo, parecía completamente serio.
Lo que se anunció a continuación fue otro nuevo tráiler del juego.
Aunque sigue siendo una obra importante.
Pero era puramente conceptual, no se reveló la jugabilidad, solo algunas imágenes de escenas terminadas.
Tenía muy buena pinta.
Pero carecía de sustancia.
Si hubieran seguido bombardeando con grandes obras, los jugadores podrían haberse quedado.
O, si se hubiera ido desarrollando poco a poco, sin lanzar dos obras importantes desde el principio, algunos jugadores se habrían quedado debido a la expectación.
Pero ahora, los dos primeros juegos fueron obras importantes de Gibber Corp y Dreamland, seguidas de una... obra conceptual.
La sensación de desigualdad surgió de inmediato.
Cada vez más espectadores se fueron marchando...
Porque había comenzado el encuentro con los fans del nuevo juego Call of Duty: Modern Warfare 2.
La cámara se alejó.
Mackie Connor escuchó los cambios en los datos a través de su auricular.
No pudo evitar sujetarse la cabeza directamente.
¡Maldición!
¿No puedes dejar de torturarme...?
¿Por qué razón excluiste exactamente a Linmu Studio?
Ahora está bien.
¿Qué debemos hacer exactamente a continuación?
Al mismo tiempo.
El encuentro con los fans del nuevo juego de Linmu Studio ya había comenzado.
"Hola a todos, soy Lin Yao."
Desde el comienzo del encuentro.
Absolutamente nada de tonterías.
Lin Yao sostenía un mando, saludó a la cámara y, en la pequeña ventana del otro lado, se veía claramente la página de inicio de Call of Duty: Modern Warfare 2.
A juzgar por la configuración.
Linmu Studio no se anduvo con rodeos... ¡fueron directamente a una demostración de juego en vivo!
Por un lado, estaban las promesas conceptuales.
Por otro lado, había partidas en directo.
¿Cómo elegir?
Los jugadores votaron con los pies.
"¡Ese lado es una demostración de juego en vivo! ¡Vayan a verlo rápido!"
Frank vio esa publicación a través de su teléfono.
Se quedó en silencio inmediatamente.
Finalmente.
Tan solo diez minutos después de comenzar la transmisión.
La popularidad de la retransmisión en directo del encuentro con los fans del nuevo juego de Linmu Studio superó la de los Global Game Awards...

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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela)
Capítulo 549
Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 548
Estás leyendo el capítulo 548 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 28 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.