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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 547 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
"Tras el trabajo preliminar realizado por mis dos colegas, creo que todo el mundo debería poder adivinar de qué se trata." En el recinto del festival de eSports. Zhong Xiu apareció en la pantalla. En comparación con Zhu Nianqiao, tenía un estilo completamente diferente. Aunque aún no había cumplido los treinta años. Era extraordinariamente sereno y experimentado. "Así es, una nueva sorpresa." Zhong Xiu sonrió y dio la respuesta mientras creaba suspense deliberadamente: "Quizás recuerdes que Linmu Studio creó una vez un juego bastante especial... un juego basado en el elemento del combate con espada y lanza." Ese juego presentaba un mundo extraño y fantástico invadido por monstruos, donde un aventurero desconocido recibía una bendición, reviviendo después de cada muerte para desafiar continuamente a enemigos aparentemente insuperables... Antes de que Zhong Xiu pudiera terminar de hablar. En el recinto. Una oleada masiva de vítores estalló. Si "Super Mario: Odyssey" era un juego nuevo en el que los jugadores solo estaban familiarizados con la imagen de Mario, su reconocimiento general sería algo deficiente. Luego llegó "Dark Souls", una obra que podría calificarse de "especial" incluso dentro de todo el catálogo de juegos de Linmu Studio. ¡Tenía un reconocimiento demasiado alto! ¿Quién no diría después de jugarlo que Lin Yao está completamente loco? La dificultad inherente del juego estaba completamente desfasada con respecto a los juegos más populares de la época. Mientras todos buscaban disfrutar de juegos de ritmo rápido, e incluso el propio Linmu Studio impulsaba activamente el sector. De repente dieron un giro inesperado... Lanzamiento directo de "Dark Souls" en dos plataformas. Si a eso le sumamos que "The Legend of Zelda" estaba causando sensación en aquel entonces, y que el autoproclamado tío Lin filtraba información que engañaba a todos los jugadores... Esto provocó que innumerables jugadores se acercaran al juego esperando experimentar un mundo abierto, una versión para adultos de "The Legend of Zelda". Y entonces... el demonio de trasero grande les dio una lección desde el principio. El día del lanzamiento del juego, las principales comunidades de jugadores se llenaron de lamentos. Lin Yao se ganó felizmente el título de 'Reina Oscura'... Y el desarrollo posterior del juego fue aún más increíble. Muchos jugadores se quejaron inicialmente de la dificultad del juego, pero eran solo quejas menores... Muy pronto. La elevada dificultad proporcionó un tipo diferente de satisfacción... Los jugadores resumieron sus experiencias a través de repetidos fracasos, y luego obtuvieron una enorme satisfacción al derrotar a enemigos desafiantes... Esta sensación de logro era difícil de encontrar en otros juegos. Muchos jugadores se volvieron adictos. Innumerables jugadores se convirtieron en masoquistas. Esto provocó que la fama del juego se extendiera repetidamente, atrayendo a otra oleada de jugadores. Se convirtió en el juego más exitoso, aunque también en el más poco convencional, de ese año. Incluso hasta ahora. Mucho después del lanzamiento del juego, todavía hay muchos jugadores que desarrollan estilos de juego alternativos, como las carreras de velocidad y las eliminaciones de un solo disparo dentro del juego. Puedes imaginarte cuánto les gusta este género a los jugadores de este juego. Incluso aquellos que no lo hayan jugado, el público presente seguramente habrá oído hablar de la reputación de este juego. ¡No es de extrañar que estén vitoreando! En pantalla. Cuando Zhong Xiu grabó el vídeo, parecía anticipar los vítores que los jugadores estaban recibiendo en ese momento. Hizo una pausa deliberadamente. Luego esperó a que los vítores disminuyeran un poco antes de continuar: "¡Así es, ese juego es 'Dark Souls'! Quiero compartir con ustedes la historia detrás de la creación de este juego... ¿Sabían que cuando Lin Yao propuso este proyecto por primera vez, las palabras clave que mencionó fueron: dolor y sufrimiento." "Para ser sincero, con esas dos palabras clave, inicialmente pensé que se referían a la trama. Incluso después de leer brevemente la propuesta de diseño, mi opinión no cambió, hasta que entramos oficialmente en la fase de preparación y me di cuenta de lo equivocado que estaba." "Dolor y sufrimiento... esto se refería a los jugadores. Durante las primeras etapas de desarrollo, cuando estaba organizando todo el juego y el proceso de pensamiento de Lin Yao, ver esos diseños maliciosos, mapas complejos, dificultad extrema... me quedé realmente impactado." "No importa que no lo entiendas, incluso cuando lo probé yo mismo, no entendí el propósito de una dificultad tan alta, me derrotaron hasta que maldije sin parar." "En un momento dado, incluso pensé que este juego fracasaría definitivamente..." "Pero al final, aunque no lo creas, ¡me convertí en el primer jugador en completar el juego y me enganché!" Zhong Xiu se rascó la cabeza y volvió a sonreír: "Aunque seguía maldiciendo mientras jugaba, trabajar en el juego mientras lo experimentaba, como jugador, el estilo artístico único y la atmósfera distintiva que se crearon bajo la dirección de Lin Yao fueron realmente agradables." Por supuesto, no me refiero al placer de haceros sufrir a todos... ¡sino simplemente a la satisfacción de pensar que el juego es increíble! Esto me hizo recordar juegos antiguos del pasado... no es que los juegos antiguos sean necesariamente mejores, el progreso tecnológico es inevitable, y como productor lo entiendo perfectamente." "Pero debo admitir que el rápido desarrollo de la industria ha erosionado las intenciones originales de muchos productores de videojuegos, incluyéndome a mí mismo." "O, para ser más precisos, nos llevó a basar nuestros objetivos de desarrollo de juegos por completo en lograr que los jugadores gastaran dinero, utilizando todos los trucos posibles para retenerlos desde el primer momento." "Esto es sin duda bueno hasta cierto punto, ya que permite que más jugadores experimenten el encanto de los videojuegos, pero por otro lado... si todos los juegos fueran así, ¿no se volverían aburridos?" Un juego clásico sin siquiera un mapa del mundo, que depende completamente de la exploración del jugador, donde los monstruos y los jugadores tienen la misma información, creando una experiencia en la que no es el personaje del juego el que se hace más fuerte, sino yo... eso también es maravilloso, ¿verdad? "Así que cuando Lin Yao dijo que quería hacer una secuela de 'Dark Souls'... acepté sin dudarlo." Zhong Xiu se enderezó y se sentó correctamente en su silla: "Y para esta secuela, las palabras clave que dio Lin Yao son: ¡un viaje extraño y magnífico!" "¡La campana ya ha sonado! ¡Despierten! ¡Todos! ¡Es hora de encender la llama!" Zhong Xiu aplaudió, dejando ver una sonrisa radiante. Entonces, como sus colegas antes que él. Levantó la mano derecha y tiró bruscamente de un extremo de la pantalla al otro. Como si se abriera una cortina. Desapareció de la pantalla. Dejando solo sus últimas palabras. "Al final del primer 'Dark Souls', antes de la Primera Llama de Gwyn, todo estaba cubierto de blanco, pero no era nieve, sino ceniza, las cenizas del Señor Gwyn que quedaron del mundo ardiendo de principio a fin, las cenizas de la llama y las cenizas de todos los Caballeros Negros." Y entre las cenizas, brillaba una luz dorada como el sol... "..." En el momento en que la voz de Zhong Xiu se desvaneció. La pantalla se oscureció en consecuencia. Entonces. El nombre "Dark Souls II". Surgió lentamente, fija en el centro de la pantalla. Pero la reacción de los jugadores... fue bastante realista. "¡Piérdete! ¡No nos vamos a conectar!" Al escuchar las palabras de Zhong Xiu. Ver aparecer el título del juego. Comenzó con unos pocos jugadores, luego todo el público se unió, gritando la misma frase... A esto le siguieron inmediatamente muchas risas. En este momento. Los jugadores Zhong Xiu y Lin Yao completaron una interacción virtual. Sin embargo. Cuando el tráiler comenzó a reproducirse oficialmente. Los jugadores se callaron inmediatamente. Porque empezó a sonar la música de fondo característica de "Dark Souls", con su tono sagrado. El logotipo de Linmu Studio apareció en la pantalla. Apareció brevemente. Luego, desvaneciéndose lentamente. Próximo. La Marca Oscura del juego anterior. Apareció en el centro de la pantalla. Llamas centelleantes danzaban alrededor de los bordes del Signo Oscuro. La profunda narración del inicio del primer juego volvió a sonar. Simultáneamente, al comenzar la narración. Las llamas del Símbolo Oscuro comenzaron a atenuarse gradualmente... ["Sí, en efecto. Lo hicieron."] ["Tal como hablaron del cuerpo del hombre."] ["El fuego se ha apagado."] ["Y el señor... aún no ha sido coronado."] Palabras familiares y desconcertantes. Entonces. El Signo Oscuro se fue desvaneciendo gradualmente de la pantalla, siendo reemplazado por Anor Londo. La música de fondo aumentó repentinamente de volumen. Las escenas comenzaron a cambiar rápidamente... Un antiguo dragón que se extiende a lo largo de las murallas de la ciudad. Muertos vivientes huecos vagando sin rumbo. Una monja siniestra patrullando oscuras mazmorras. Cadáveres desecados vestidos con túnicas rojas, marchando en procesión como peregrinos. ...¡Esto se siente bien! Al ver esto, lo primero que pensaron los jugadores fue que tenía sentido. El fuego se extingue y aparecen todo tipo de monstruos... Escenas apocalípticas por doquier. ¡Esto es Dark Souls! Y cuando la escena mostraba a un caballero fuertemente armado alzando una espada corta roja brillante y clavándola en las cenizas. Agachándose. Encendió una hoguera mientras dejaba que todo su cuerpo entrara en contacto íntimo con las llamas ascendentes. ¡Se sentía aún mejor! ¡Estos son los no muertos! Pero... La última parte del tráiler se sintió algo diferente. La última parte se caracterizó principalmente por diversas escenas de combate. El Santo de la Espada de los desecados. El hermano caballero con escudo y espada a una mano. En comparación con el juego anterior. Sus movimientos eran más fluidos, parecían más rápidos y opresivos. Pero algunas cosas permanecieron constantes. Como la enorme calavera coronada oculta en las sombras, revelada bajo la luz de las velas; el gigantesco Vordt con aspecto de bestia; y la bailarina velada que aparece al final... Estos seres colosales, acompañados de una música de fondo con un fuerte componente religioso. Repleto de significado mitológico y tonos oscuros. La bailarina velada blandió su espada mágica que escupía llamas, realizando giros como si estuviera bailando, asestando repetidos tajos al caballero que tenía enfrente. Presionándolo sin darle ninguna oportunidad de contraatacar. Finalmente. Ella, sin ayuda de nadie, agarró al caballero, lo lanzó por los aires y luego alzó su espada mágica con la otra mano, atravesándolo por completo. Las llamas de la espada mágica surgieron instantáneamente para envolver al caballero por completo. ¡Esto demostró plenamente lo que significa la verdadera fuerza opresora! ¡De verdad... qué guay! Aunque sea mi enemiga. ["Dark Souls II"] Al final del tráiler apareció el título del juego. A continuación, se indicará la fecha de lanzamiento y la hora del encuentro con los fans de mañana. "¡OHHHHHHHHHHHHHHH!" Entre el público. La música de fondo con tintes religiosos del tráiler aún resonaba, y los jugadores que acababan de gritar "¡Piérdete, no nos vamos a conectar!", al ver el movimiento de ejecución del jefe Bailarín, vieron aparecer el título del juego "Dark Souls 2". Volvió a mostrar un comportamiento típico de tsundere al animar de nuevo. Más fuerte que cuando gritaron "¡Piérdanse, no nos vamos a conectar!". "..." Kou Hong permaneció sentado en su asiento, mirando la pantalla, y de repente esbozó una sonrisa amarga. Otro juego con un estilo completamente diferente... Guerra moderna realista, aventura de acción con estilo de dibujos animados, juego de rol de acción medieval repleto de un fuerte significado mitológico y tonos oscuros... Realmente no hay nada que los conecte. Descubrió que... aún había subestimado a Lin Yao. En una ocasión dijo que Lin Yao tenía aptitudes para el cine... ¡pero ahora parecía que tenía aptitudes para cualquier campo! Es simplemente increíble... Al mismo tiempo. Entre bastidores. Lin Yao estaba de pie frente a la pantalla, viendo cómo el anuncio del último partido de esta noche también recibía una respuesta entusiasta. Inmediatamente suspiró aliviado. Tranquilizándola. "Excelente." Lin Yao se giró y se recostó en su silla, luego la giró para quedar frente a la mesa de conferencias, colocando su cálida carga sobre la mesa, inclinando todo su cuerpo hacia adelante y estirando los brazos con esfuerzo mientras se estiraba. Su rostro lleno de felicidad. ... La ceremonia de inauguración del festival de eSports concluyó a la perfección. Esa noche, además de las espectaculares actuaciones de la ceremonia de apertura. Hubo cuatro partidos inaugurales igualmente emocionantes. Y durante los tres periodos de descanso. Todas estaban repletas de anuncios de juegos de Linmu Studio. ¡"Call of Duty: Modern Warfare 2", "Super Mario: Odyssey" y "Dark Souls 2"! Y la combinación de torneos y anuncios de juegos nuevos fue... ¡inesperadamente excelente! Durante toda la noche. Salvo cuando finalizaba el evento y la gente se dispersaba, los jugadores permanecían en un estado de excitación constante. Inmerso en la atmósfera creada por Linmu Studio. Incapaces de liberarse. ¡Fue realmente increíble! Y obviamente. La ceremonia de apertura, que dejó una profunda impresión en los jugadores esta noche, no podía simplemente desaparecer porque hubiera terminado. Esa noche. Aunque la ceremonia de apertura terminó bastante tarde. Una oleada masiva de espectadores que siguieron la transmisión en directo o asistieron en persona inundó los foros y grupos de videojuegos. [¡Increíble! ¡Realmente increíble! Después de ver la ceremonia de apertura, ¡lo supe! ¡Linmu Studio no me decepcionaría esta noche! ¡Y así fue! ¡El cortometraje fue una sorpresa! ¡Los juegos posteriores fueron sorpresas aún mayores!] [Después de ver el cortometraje, por fin entiendo por qué Linmu Studio ha crecido tan rápido... ¡Son increíbles! Sinceramente, después de verlo, me dieron ganas de unirme a Linmu Studio. ¡Creo que trabajar allí debe ser maravilloso!] [¡Ahhh...! ¡Pensé que no veríamos juegos nuevos de Linmu Studio este año! ¡Jamás lo esperé! ¡La ceremonia de apertura trajo tres! ¡Dios mío! ¡Solo puedo exclamar que es maravilloso!] [¡Pero esto no es todo! ¡Ese cortometraje, ese logo de la caja, sin duda contenía más de tres juegos! ¡Vamos, expertos, analícenlo! ¿Qué más hay dentro? ¡Quiero saber qué otros tesoros esconde Linmu Studio!] [¡Los jugadores que no asistieron al evento se lo perdieron de verdad! El ambiente allí presente fue absolutamente increíble. Acabo de volver a ver la retransmisión en directo de la ceremonia de apertura, y es completamente diferente a estar allí en persona.] [¡Creéis que no queríamos ir al recinto! ¡No pudimos conseguir entradas! Pero, sinceramente, ¡incluso la retransmisión en directo transmitió igual de bien lo excelentes que fueron la música y los efectos de producción! ¡Estar allí en persona debió de ser aún más emocionante!] [¡Madre mía, viendo todo el programa, me di cuenta de que los productores mencionaban a Lin Yao en cada frase! Todo gira en torno a ella...] [¡Los crímenes de Lin Yao son numerosos! ¡Pero por favor, denle al mundo de los videojuegos otro Lin Yao con talento criminal!] [...] Algunos jugadores aún expresaban su entusiasmo. Mientras que otros ya habían comenzado el análisis. Durante el evento y la transmisión en directo, todos estuvieron centrados en los torneos y los nuevos juegos, sin tiempo para el análisis. Pero ahora era diferente. Ese cortometraje contenía muchas pistas de Lin Yao. Los objetos que el numeroso personal colocó dentro de la caja al final, aunque variados y extraños. La mayoría tenía contactos. Muy rápidamente. Muchos jugadores encontraron los modelos que representaban a "Call of Duty: Modern Warfare 2", "Super Mario: Odyssey" y "Dark Souls 2" a través de repeticiones. Simultáneamente, comenzaron a analizar otros elementos no revelados. Algunos modelos eran más fáciles, pero ciertas obras nuevas eran realmente difíciles de adivinar; solo se podía ver repetidamente el cortometraje, tratando de encontrar pistas. Mientras tanto, la caja del cortometraje de Linmu Studio recibió un nombre oficial: ¡La caja del tesoro de Lin Yao! Algunos jugadores comenzaron a analizar qué más había en la caja a través de las pistas del cortometraje, queriendo ver qué otras cosas contenía la Caja del Tesoro de Lin Yao. Mientras tanto, otros jugadores comenzaron a hablar sobre los juegos recién anunciados. Empezamos a hablar sobre la mecánica de juego de dos secuelas y un juego nuevo. Otros jugadores también comentaron los partidos de esta noche. Además, los jugadores expresaban su entusiasmo con gran entusiasmo. Esto provocó directamente que las principales comunidades de jugadores y los grupos de discusión sobre videojuegos fueran increíblemente animados, incluso un tanto caóticos... Pero. Aunque no había un tema común. Todos hablaban de lo mismo: ¡el Festival de eSports de Linmu! Explotó. Su popularidad se disparó. Además. Al finalizar la ceremonia de apertura. Los que se vieron involucrados no fueron solo las comunidades de jugadores. En las redes sociales. [Música de la ceremonia de inauguración del estudio Linmu] Este tema también apareció rápidamente en las listas de tendencias. Aunque dos de las canciones de esta ceremonia de apertura ya se habían interpretado con anterioridad. Los efectos de las versiones transformadas en directo fueron verdaderamente espectaculares. La primera canción, "We Will Rock You" de Queen, con músicos y público acompañando y cantando juntos, pondría la piel de gallina a cualquiera que la escuchara. Y la segunda canción, "Legends Never Die", resultaría difícil de resistir para cualquiera con un mínimo de empatía que haya visto algún evento deportivo. En cuanto a la tercera canción, "Creation of Heaven", aunque también es una canción antigua, esta combinación de instrumentos clásicos, que abre el preludio de todo el cortometraje, fue realmente emocionante. Los efectos especiales y la puesta en escena superaron con creces a la mayoría de los programas de variedades. El tema de la "Música de la ceremonia de inauguración de Linmu Studio" volvió a aparecer en la mente de muchos que no siguen los deportes electrónicos ni los videojuegos. Al ver que al menos el treinta por ciento del público era extranjero, se podía apreciar el ambiente entusiasta. De una manera un tanto divertida. Incluso provocó que algunas personas criticaran a los cantantes actuales... Decir que las compañías de videojuegos están más motivadas que los cantantes de nueva generación... Esta exposición y debate. El Festival de eSports de Linmu se convirtió en el tema más comentado. Entonces. Probablemente porque realmente había muchos espectadores extranjeros, y el público presente era demasiado apasionado... visiblemente satisfecho y emocionado. Muchos medios de comunicación autorizados también informaron sobre esto a través de cuentas de noticias en redes sociales que han surgido recientemente. [¡Enhorabuena! La ceremonia de apertura del Festival de eSports de Linmu, organizada por Linmu Network Technology Co., Ltd., ha concluido con éxito. Además de una espectacular ceremonia de inauguración y torneos, el recinto también anunció tres secuelas de juegos muy populares en el extranjero. Según se informa, esta ceremonia de apertura atrajo a casi veinte mil espectadores extranjeros que la presenciaron en el lugar, ¡con un ambiente entusiasta! [Imagen][Imagen][Imagen]] Breve noticia de este medio de comunicación de gran autoridad. Fue republicado directamente muchas veces. Incluso las cuentas en el extranjero de los medios de comunicación más prestigiosos publicaron mensajes similares. Su popularidad aumentó aún más... Después de todo, el festival anual de eSports de Linmu atrae a muchos espectadores extranjeros, y el Carnaval de Linmu, que se celebra durante la primera mitad del año, también recibió grandes elogios y atrajo a bastantes espectadores extranjeros. Además, sus juegos se venden bien en el extranjero. Es comprensible. Reconocer el trabajo de Linmu Studio fue lo apropiado. A Lin Yao no le preocupaba demasiado; a veces es perspicaz, pero al fin y al cabo es joven. Pero colegas como Li Guangsheng, de Tianhu, al ver esas noticias, sintieron tanta envidia que casi rechinaban los dientes... Esto era demasiado obvio. El desarrollo de Linmu Studio en los últimos años, y su capacidad para generar ingresos en el extranjero, eran evidentes para todos. Ahora sí que era el momento oportuno. Si fuera él. También pretendía que dicha empresa sirviera de referencia para los productos culturales que se exportan al extranjero... Pero la envidia es inútil. No podía cambiar nada. Si pudiera organizar eventos de este tipo, con juegos que se jugaran en el extranjero y generaran divisas, entonces podría competir con Linmu Studio, pero el problema era que no podía. Entonces, realmente no había nada más que decir. Esta noche. Linmu Studio y Linmu eSports acapararon toda la atención. Y es previsible. Mañana podría traer consigo otra oleada de oportunidades para brillar. En los foros. Las felicitaciones de los medios de comunicación más prestigiosos también se convirtieron en uno de los temas de conversación entre los jugadores. Sin embargo, solo gritaron un par de veces cosas como "Linmu Studio es genial". Al fin y al cabo, son jugadores, y tales asuntos solo merecían comentarios breves. En comparación con estos asuntos triviales. Les preocupaban más los torneos, los juegos, la caja del tesoro de Lin Yao... 1 AM. Después de haber estado de fiesta durante tanto tiempo. Algunos jugadores se fueron a descansar. ¡Después de todo, mañana todavía hay torneos! Temprano por la mañana también hubo encuentros con los nuevos jugadores. ¡Incluso podrías ver el cofre del tesoro de Lin Yao! ¡Es hora de ahorrar energía! Sin embargo. Algunos jugadores no durmieron. Y después de hablar sobre la ceremonia de apertura del Festival de eSports de Linmu de este año. Finalmente, también se habló de los Global Game Awards... Después de todo, la ceremonia de entrega de los Global Game Awards estaba programada para mañana por la mañana. [Los Global Game Awards tienen lugar cuando los nuevos juegos de Linmu Studio organizan simultáneamente encuentros con los fans, jejeje... [sonrisa burlona]] Dicha publicación apareció en la página principal. Entonces, las respuestas debajo de la publicación rápidamente dieron la bienvenida a un crecimiento explosivo. "Jejeje... Pensé que Linmu Studio actuaba por despecho, pero ahora parece que estaban bien preparados." "Me pregunto cómo elegirán los jugadores mañana... jejeje." "Después de que se emita la retransmisión en directo del Festival de eSports de Linmu de este año, ¿hace falta que pensemos? [sonrisa burlona]" "Creo que los organizadores de los Global Game Awards deben estar arrepintiéndose ahora... deberían haber dejado que Linmu Studio presentara sus tráileres en el evento, ahora que todo ha terminado, la otra parte está aprovechando la popularidad del festival de eSports para competir directamente." "Jejeje, mañana será divertido." "..." Debajo de la publicación. Todo jejeje...
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Estás leyendo el capítulo 547 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 28 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.