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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 494 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
El tono de Lin Yao era muy serio. Todos los presentes en la sala de conferencias pudieron darse cuenta de la gran importancia que ella le daba a este "Carnaval". Por lo tanto, todos los responsables de proyecto que estaban desarrollando juegos bajaron la cabeza y comenzaron a considerar el progreso de sus proyectos. "¿Cuándo se celebrará exactamente este 'Carnaval'?" En ese momento. Zhong Xiu pensó un momento y formuló la primera pregunta. "Mi idea es celebrarlo en abril o mayo, comenzando los preparativos ahora, con el traslado de la sede y los preparativos del 'Carnaval' desarrollándose simultáneamente." Lin Yao pensó un momento y respondió: "Por supuesto, los detalles aún dependen del progreso del desarrollo del nuevo juego, así que por ahora es solo una idea". En este punto. Lin Yao hizo una pausa, luego se puso de pie, acercó la pizarra blanca que tenía detrás y cogió un rotulador. "Hmm... ya que hemos llegado hasta aquí, permítanme compartir mis reflexiones generales sobre el proceso del 'Carnaval', para que todos tengan un punto de referencia." Mientras hablaba, Lin Yao escribió "Consola" en la pizarra blanca. "Primero, el departamento de productos para consolas. Mi visión es darles la mitad del tiempo del 'Carnaval', y durante este período, mi proceso ideal sería algo así: primero anunciar tres juegos nuevos. Nuevo título de Pokémon, nueva propiedad intelectual como Monster Hunter y Diablo: estos tres juegos organizarían encuentros con los jugadores para responder preguntas cara a cara sobre el contenido. Si pudiéramos ofrecer demos limitadas de algunos capítulos, sería aún mejor. Además de estos tres juegos, también podríamos anunciar nuevo contenido que hemos estado preparando para los suscriptores de consola durante este período: juegos de menor escala que se unen a la lista de juegos gratuitos para suscriptores, DLC jugables gratuitos para varios juegos antiguos, etc. Por último, está la colaboración entre los juegos existentes y el 'Carnival', como nuevos mapas de Carnival para Mario Kart, nuevos mapas de batalla para Splatoon y... consolas Carnival de edición limitada." Lin Yao comenzó a explicar mientras escribía en la pizarra blanca. Finalmente, tras esbozar la idea general, Lin Yao reflexionó un momento y añadió: "Además, dado que Diablo se lanzará en ambas plataformas, las actividades relacionadas con este juego se pueden preparar conjuntamente con el departamento de PC". Zhu Nianqiao miró la pizarra blanca y asintió levemente. "El siguiente paso es el departamento de PC." Lin Yao se dirigió a Zhong Xiu: "Actualmente, todos los títulos nuevos para PC ya se han lanzado, así que lo más importante son las colaboraciones y los eventos para nuestros juegos en línea. He revisado brevemente los planes de lanzamiento de nuestros juegos en línea: recientemente, tanto Fantasy OL como Breakthrough tienen contenido nuevo listo para su lanzamiento, uno con un sistema de tesoros y el otro con nuevos mapas y modos. El nuevo contenido de ambos juegos sería perfecto para revelarlo durante el período del 'Carnaval'". Además de estos, otros juegos en línea como los MOBA también necesitan lanzar nuevos pases de batalla y nuevos héroes. El pase de batalla del segundo trimestre de este año, que incluye contenido nuevo para los héroes, sería ideal para anunciarlo durante el Carnaval, simplemente añadiendo contenido relacionado con el evento a los planes originales. Por supuesto, también está el sistema de intercambio de la plataforma de juegos Vaporwave, que se ha mantenido en secreto, pero este tema es bastante delicado, así que comencemos primero con pruebas a pequeña escala. En resumen, el departamento de PC se centra en los juegos en línea. Lin Yao continuó escribiendo y dibujando en la pizarra mientras explicaba. Pronto. La pizarra estaba casi completamente llena de anotaciones. La memoria de Lin Yao era realmente impresionante, y gracias a una preparación exhaustiva, podía recordar sin esfuerzo los planes de prácticamente todos sus juegos en línea. Tras mencionar el sistema de comercio, Lin Yao escribió en la pizarra "World of Warcraft" y "modo para un jugador". "Además, están los juegos nuevos. Los juegos en línea son el foco principal, pero considerando que nuestra estrategia siempre ha sido centrarnos en juegos para un solo jugador, definitivamente no podemos ignorar a esta base de jugadores." Lin Yao se dio la vuelta y continuó: "World of Warcraft es obvio: como el nuevo juego en línea tan esperado de Linmu Studio, sin duda tendrá su propia sesión de encuentro con los fans. En cuanto a los juegos para un solo jugador, dado que acaban de salir nuevos títulos, ¡hagamos algunas promesas!". Todos: "..." "Los estudios Conglong y Xihan pueden confirmar las novedades sobre las secuelas de Di Renjie y Sherlock Holmes. En cuanto al departamento de PC, sin duda tenemos que hacer promesas sobre Call of Duty, además de algunos títulos completamente nuevos que planeamos lanzar a finales de año. ¡Podemos prometer todo esto!" Lin Yao sonrió: "Hacer promesas es una parte indispensable del desarrollo de videojuegos, intentémoslo también. Bueno, este es más o menos el proceso que imagino para 'Carnival'". Además, por supuesto, habrá actividades presenciales, pero eso lo dejaré en manos de los departamentos de marketing y operaciones; de todas formas, no se me da bien. También hay algunas ideas más dispersas que no mencionaré aquí, como el adelanto de la versión móvil de Kaihei. Lin Yao terminó de hablar. Finalmente. Ella seguía llenando toda la pizarra blanca. Puede que los juegos de Linmu Studio no se parezcan a muchos otros. Pero al escribirlo, resultó que había bastantes. Además. Las direcciones IP están ahora en esta pizarra. Para otras compañías de videojuegos. Fueron un éxito tras otro, algo que muchas compañías de videojuegos sueñan con tener. Después de todo, incluso Fantasy OL, el juego más antiguo de Linmu Studio, sigue siendo el mejor juego online por turnos... En la sala de conferencias, todos los presentes miraron la pizarra blanca de Lin Yao, que estaba completamente llena, y, tras su explicación, mostraron expresiones pensativas. Entonces. Zhu Nianqiao fue el primero en alzar la voz. "Señor, el departamento de productos para consolas no tiene ningún problema. Aparte de proporcionar demos, que podrían ser algo problemáticas y necesitan evaluación, los tres juegos nuevos tienen suficiente contenido para anunciar, y también tengo algunas ideas para las sesiones de encuentro con los fans." En cuanto al nuevo contenido para los suscriptores de consola, los mapas de colaboración para juegos antiguos como Mario Kart y Splatoon deberían ser totalmente accesibles." "La consola Carnival de edición limitada solo tiene un cambio de color, eso tampoco debería ser un problema." Junto a él, añadió Bao Liangzhe, responsable del hardware de la consola. "En lo que respecta al departamento de PC, por lo general tampoco hay problemas importantes." Zhong Xiu reflexionó un momento y añadió: «Pero dado que hay muchos proyectos de juegos en línea y son bastante diversos, la implementación podría resultar algo complicada. Necesito hablar con los responsables de varios equipos de proyecto y luego te prepararé un informe detallado. Mmm... y algunas partes podrían requerir tu ayuda, como la sección de promesas». "Por supuesto, ayudaré en todo." Lin Yao asintió y luego dijo: "Muy bien, ya que hemos confirmado la viabilidad y los líderes de ambos departamentos de contenido no tienen objeciones, por favor, pídales a ambos departamentos que consoliden sus respectivos planes para el 'Carnaval' y me los entreguen. Simplemente planifiquen de acuerdo con las indicaciones que he escrito aquí". Lin Yao dio un ligero golpecito a la pizarra blanca y luego se dirigió a Xi Qianyu: "Además, Xi Qianyu, por favor, prepara también un plan general basado en esta directriz, determinando los detalles sobre el lugar, la hora, la magnitud y las entradas." "Bueno." Xi Qianyu, jefa del departamento de marketing, sentada entre un grupo de tipos duros, asintió. "Entonces ve a prepararte." Lin Yao dio unas palmadas suaves, atrayendo la atención de todos antes de decir finalmente: "¡Trabajemos duro para que este 'Carnaval' sea un éxito juntos, avanzando hacia la organización del mejor evento anual de juegos!" "¡Oh!" Al oír esto, Zhu Nianqiao levantó inmediatamente la mano y emitió un sonido inspirador. Pero ella era la única. "No seas tonto", dijo Lin Yao con tono divertido. Zhu Nianqiao: "..." ... La reunión terminó. Un grupo de personas salió en fila. Lin Yao sacó un pañuelo de papel para limpiarse las manchas de rotulador de las manos y se preparó para marcharse también. Pero en cuanto se dio la vuelta, los directivos de Conglong y Xihan, los dos estudios propios de la productora, parecieron tener algo que decir y la detuvieron. "Jefe, espere un momento, tenemos algo sobre lo que nos gustaría conocer su opinión." "¿Mmm?" Al oír la voz, Lin Yao se giró, algo curioso. "Es así." Zhang Tian, del estudio Conglong, intercambió una mirada con Wang Mang, que estaba a su lado, luego dio un paso al frente y dijo: "Esta vez, nuestros dos juegos han causado bastantes problemas a la sede central...". "Está bien, en realidad no hay sede central ni sede separada; ahora todos forman parte de Linmu Studio. Y el problema que mencionaste no tiene nada que ver con los juegos en sí, son razones externas. Lo han hecho muy bien." Lin Yao les sonrió: "Entonces no hay necesidad de mencionar estas cosas". "Bien..." Al ver la expresión de Lin Yao, Zhang Tian se rascó la cabeza algo avergonzado: "Entonces no lo mencionaré. La razón principal por la que te detuvimos, jefe, es otro asunto. Que nuestros dos estudios hayan podido tener éxito en nuestra primera producción de un juego independiente de 3A se debe en gran parte al guion y la dirección que proporcionaste. Tras el lanzamiento de los juegos, las valoraciones de los jugadores lo han confirmado: les gustan mucho las historias de ambos juegos... Y todos hemos leído los guiones originales que nos proporcionaron. Ahora, teniendo en cuenta los comentarios de los jugadores, creemos que las historias de los juegos podrían publicarse tal cual... Zhang Tian ofreció esta conclusión y luego explicó: "Después de todo, los juegos y los textos son dos medios diferentes con diferencias significativas. Por ejemplo, muchos detalles del guion que nos proporcionaron no se desarrollaron por completo. Así que nos preguntábamos si podríamos integrar los guiones completos para su publicación". Esto podría mejorar el reconocimiento de la propiedad intelectual, ofrecer otra forma para que los jugadores disfruten de las historias y, además, generar expectación para futuras secuelas... "¿Oh?" Al oír las palabras de Zhang Tian, Lin Yao mostró una ligera sorpresa. Que él hiciera esa sugerencia de forma proactiva fue bastante inesperado. "¿Quieren publicar novelas de Di Renjie y Sherlock Holmes?" "Sí." "Veo..." Tras recibir la confirmación y enfrentarse a sus miradas expectantes, Lin Yao bajó la cabeza y pensó por un momento, luego sonrió: "Es posible, pero seguir los guiones al pie de la letra sería aburrido, ya que los jugadores ya han experimentado las tramas relacionadas". Al oír esto, Zhang Tian y Wang Mang pensaron que Lin Yao no estaba de acuerdo y mostraron cierta decepción. "Sin embargo." Lin Yao cambió de rumbo repentinamente: "Tu idea es muy buena, podría aumentar aún más el reconocimiento. Pero adaptar los guiones del juego tal cual para su publicación sería poco interesante. Podríamos añadir algunos capítulos nuevos, con las historias del juego como capítulos independientes". "¿Ah?" Al oír esto, tanto Zhang Tian como Wang Mang mostraron expresiones de asombro. ¿Eso significaba escribir nuevas historias? Entonces. Zhang Tian pareció pensar en algo, dudó un momento y luego dijo con cierta preocupación: "¿Esto no arruinaría las tramas de los juegos futuros?" Lin Yao sonrió y negó suavemente con la cabeza: "No, serían historias interesantes que tomarían rumbos diferentes. Mmm... con el traslado de la sede y el 'Carnaval' que se celebra durante este período, el progreso podría no ser muy rápido, pero deberíamos poder encontrar tiempo. Cuando estén escritas, te las mostraré primero, lo que también podría ayudar a profundizar en la comprensión." Al oír esto, Zhang Tian y Wang Mang intercambiaron miradas, mostrando ambos expresiones de alegría. Mientras tanto, los pensamientos de Lin Yao comenzaron a divagar. En efecto. Tanto Di Renjie como Sherlock Holmes tenían obras originales correspondientes. Y no eran bajos. Lo más importante es que tanto el caso de Di Gong de Di Renjie como las historias originales de Sherlock Holmes fueron bastante populares... No hace falta mencionar a Sherlock Holmes, pero el caso original de Di Gong tenía su propio encanto y también fue muy popular tanto a nivel nacional como internacional. Su sugerencia, en efecto, era muy factible. Dado que ya hemos creado juegos para desarrollar estas dos franquicias, ¿por qué no publicar también novelas para aumentar aún más nuestra influencia y seguir generando expectación en torno a los juegos? Después de todo... teniendo en cuenta factores como la presentación visual, las historias del juego actualmente hacen referencia principalmente a adaptaciones de películas y series de televisión. Esto es completamente diferente a las novelas. Las diferencias son bastante significativas. Además, Di Renjie está bien, pero tiene varias adaptaciones, mientras que Sherlock Holmes, como una de las propiedades intelectuales más famosas de su vida anterior, tiene innumerables obras de adaptación relacionadas, por no mencionar las ambientaciones de la época victoriana; incluso está la excelente Sherlock que trasladó la historia a los tiempos modernos. Todas estas obras difieren de las originales... siendo más adecuadas para juegos o adaptaciones en términos de presentación visual y expresividad. Así que a los futuros juegos no les faltará material. Pero estas son experiencias completamente diferentes a las de leer las novelas originales. Publicar las novelas originales para potenciar aún más el reconocimiento de la propiedad intelectual es, sin duda, una buena idea. "Decidamos entonces: publiquemos las novelas. Mmm... también podríamos usar las ventas de las novelas como una especie de calentamiento para el 'Carnaval'. Retoma y considera la dirección de producción para la segunda mitad de los guiones." Mientras tanto, no descuides el mantenimiento de los dos juegos ya publicados. Cuando llegue el momento, el primer lugar para vender las novelas será dentro de los propios juegos. Lin Yao dio las instrucciones finales. Zhang Tian y Wang Mang asintieron enérgicamente. A continuación, Lin Yao charló un poco más con ellos sobre los partidos antes de abandonar la sala de conferencias. En realidad, a Lin Yao se le acaba de ocurrir otra buena idea. El método del Poder del Rey... En pocas palabras. Algunas novelas publicadas incluían entradas para el 'Carnaval'. Esto sería una especie de calentamiento indirecto. Aprovechando la popularidad de ambos juegos, Linmu Studio anuncia que próximamente celebrará un carnaval. Sin embargo. Este modelo tiene ventajas pero también desventajas, por lo que Lin Yao necesitaba reflexionar más sobre ello y no se lo mencionó a Zhang Tian ni a Wang Mang. Pero independientemente de si se incluyen las entradas, no cabe duda de que la publicación de la novela beneficiaría a ambas propiedades intelectuales. Así pues, tras salir de la sala de conferencias, Lin Yao comenzó a reflexionar sobre este asunto. Comenzó a recordar detalles de la obra original, la dirección de toda la serie y, por supuesto, también tuvo en cuenta el asunto de las entradas. Podría considerarse el modelo en el que la compra de novelas ofrece la posibilidad de obtener entradas para el Carnaval. Si queremos minimizar los impactos negativos de este modelo, en realidad es sencillo: simplemente no anunciemos todavía los detalles específicos del "Carnaval". Basta con decir que se celebrará un evento centrado en las novelas. Luego, una vez que las novelas lleven un tiempo a la venta, cuando el primer lote esté casi agotado, suspenda la actividad de "compra novelas para tener la oportunidad de conseguir entradas" mientras anuncia los detalles del "Carnaval". Sin embargo, si para entonces los jugadores se interesan mucho por el "Carnaval" y su influencia es suficiente, probablemente seguirá habiendo personas afortunadas que intenten revender entradas a precios elevados, pero no deberían darse situaciones en las que la gente compre cientos de libros solo para conseguir entradas. Mientras tanto, las formas de obtener entradas para el 'Carnaval' no se limitarán solo a comprar novelas; más adelante podremos tener actividades similares en otros juegos al abrir canales de compra oficiales... Mmm. Las novelas simplemente tomarán la delantera. Lin Yao llegó a su escritorio, tomó una decisión y pensó que no merecía la pena demorarse, así que abrió directamente un documento, con la intención de escribir primero la historia de las "Cuatro Firmas" de Las aventuras de Sherlock Holmes. Pero ella acababa de empezar. Mu Wanqing fue a buscarla. "¿Qué ocurre?" Lin Yao miró con curiosidad a Mu Wanqing, que se había acercado a su lado. Que ocurriera justo después de que terminara la reunión fue algo inusual. "..." Mu Wanqing, sosteniendo algunos documentos, guardó silencio un momento antes de entregárselos: "Este es el cronograma de reubicación del departamento de producto. Comprueba si hay algún problema, y tengo algo que decirte". "Oh..." Lin Yao sonrió y luego tiró de la chica de las medias negras y las gafas, indicándole que se sentara a su lado. En realidad, ella ya había visto todo el plan de reubicación. ¿Qué había para mirar ahora? Pero Lin Yao estaba feliz de fingir que no lo sabía... Mu Wanqing miró a Lin Yao, finalmente se inclinó para alisarle la falda y se sentó con gracia. Lin Yao también dejó los materiales y comenzó a teclear. "..." Mu Wanqing se dio cuenta de que Lin Yao ni siquiera estaba mirando los materiales que le había dado y supo que la habían descubierto. Frunció los labios suavemente, y sus piernas, cubiertas con medias negras y cuidadosamente juntas bajo la mesa, se movieron con cierta inquietud. Después de dudar durante bastante tiempo. Ella tomó la iniciativa de hablar: "Durante este período, muchas compañías de cine y televisión se han puesto en contacto con nosotros". "¿Ah?" Lin Yao hizo una breve pausa ante esto, "¿Por qué?" "Porque Di Renjie es bastante apto para la adaptación, y con tanta popularidad, hay gente interesada. Además, aunque la adaptación de nuestro juego Shadows no recibió muy buenas críticas, aun así generó ganancias... Esto ha reforzado aún más la determinación de algunas compañías de cine y televisión." De hecho, también nos han contactado productoras de cine extranjeras, pero no tantas. "Ya veo. No entremos en materia, al menos no en esta etapa." Al oír esto, Lin Yao negó suavemente con la cabeza: "Aunque Shadows generó ganancias, has visto la insatisfacción de los jugadores. Las adaptaciones de juegos son un terreno pantanoso donde es difícil encontrar buenas obras... Si bien Di Renjie y Sherlock Holmes tienen ventajas inherentes en este aspecto, no podemos garantizar que las compañías a las que les otorgamos licencias no hagan trampas... Considerando también la mala reputación de Shadows, dejémoslo de lado por ahora." Primero reforzaremos la concesión de licencias de propiedad intelectual y esperaremos hasta que tengamos la capacidad o podamos realmente tener voz y voto en este aspecto." "Bueno." Al oír esto, Mu Wanqing asintió con la cabeza en señal de acuerdo. "Además, incluso sin tener en cuenta las razones anteriores, no estaría de acuerdo con la concesión de licencias de propiedad intelectual en esta etapa, porque el valor de estas dos propiedades intelectuales aún no se ha aprovechado por completo." Lin Yao siguió escribiendo mientras sonreía y añadía: "Acabo de decidirme a publicar novelas; todavía es pronto". "¿Novelas?" Mu Wanqing mostró cierta curiosidad. "Mmm..." Lin Yao sonrió y luego le explicó a Mu Wanqing. Mientras tanto. En el pasillo situado detrás del puesto de Lin Yao, innumerables miembros del personal entraban y salían. Y, básicamente, todos los miembros del personal, al ver a Lin Yao y Mu Wanqing sentados uno al lado del otro, hablando y riendo, sonreían con complicidad. ... 25 de marzo. 10 días después del estreno de Sherlock Holmes. You Yi había sido olvidado por todos los jugadores. Aunque algunos jugadores descubrieron que había creado una pequeña cuenta. Tras su expulsión de la universidad, salvo los jugadores que eran realmente bastante ociosos, nadie prestaba ya atención a lo que decía. Los juegos, sin embargo, fueron completamente opuestos. Aunque los juegos llevaban diez días en el mercado. Y las curvas de ventas iban descendiendo lentamente. Sin embargo, los temas de debate relacionados siguieron siendo frecuentes, e incluso mostraron signos de aumento. Al fin y al cabo, las buenas historias pueden despertar una imaginación infinita. Aunque Lin Yao no sabía quién había dicho eso. Ella estuvo totalmente de acuerdo. Las historias que se mostraban en los juegos eran solo la punta del iceberg; muchos jugadores se quedaron claramente con ganas de más, muy interesados en saber qué aventuras vivirían Sherlock Holmes y Watson a continuación. Y gracias a los personajes tan bien desarrollados de Sherlock Holmes y Watson en los juegos... esto proporcionó una base sólida para mucha imaginación de los jugadores y fanfiction, etc. Así pues, siguieron surgiendo continuamente diversas obras de creación secundaria, lo que fue también la razón principal por la que la popularidad del juego siguió aumentando. Exterior. La tendencia al aumento de su popularidad era aún más evidente. El verdadero propietario del inmueble situado en el 221B de Baker Street ya había subido el precio. Pedir cinco veces el precio de mercado para vender la propiedad. Pero aún no había llegado a ningún acuerdo con nadie. Sin embargo, dejando de lado las creaciones secundarias. Porque la calidad variaba mucho, y puesto que Sherlock Holmes era esencialmente un juego, independientemente de lo buena que fuera su historia. También había muchos jugadores que no estaban interesados en las creaciones secundarias, sino que se centraban en estudiar los juegos. Después de todo, si bien el ambiente para el juego de "primer asesinato" no era muy fuerte aquí, el ambiente para el speedrunning era bastante fuerte. Sí, incluso Sherlock Holmes tenía jugadores que hacían speedrunning. Después de todo, el juego era muy popular. Y gracias a estos jugadores, las últimas acciones de Linmu Studio se difundieron rápidamente por toda la comunidad de jugadores... Tras completar los juegos para un solo jugador, pocos jugadores los vuelven a abrir. Así pues, tras terminar el juego, a menos que quisieran jugarlo una segunda vez, los jugadores generalmente no prestaban mucha atención a las actualizaciones del juego. Pero cuando se publicaba en comunidades de videojuegos, la cosa cambiaba. Este día. Las principales comunidades de jugadores nacionales e internacionales contaban con jugadores que publicaban contenido. Decir que descubrieron a Sherlock Holmes había añadido de repente un nuevo comienzo. Algunos jugadores grabaron directamente este inicio recién añadido. En el video. El jugador entra al juego. Pero en lugar de saltar a la página de inicio del juego. Lo primero que se ve es a Watson sentado frente a una máquina de escribir, tecleando. Pero lo que escribe difiere un poco del comienzo del juego. No describe su primer encuentro con Sherlock Holmes. Pero hablando de un extraño incidente que le ocurrió un día después de mudarse con Sherlock Holmes... Esta escena cinemática no es larga; aparte del texto que Watson escribe, que difiere de la escena inicial del juego, todo lo demás es prácticamente igual. La única diferencia podría ser un papel amarillento a su lado que parece una entrada o una nota. Pero los jugadores no le prestaron mucha atención a esto en aquel momento. Los jugadores tenían más curiosidad por. ¿Qué significó para Linmu Studio añadir esta escena cinemática al inicio del juego? ¿Una nueva obra? ¿O un DLC?
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Estás leyendo el capítulo 494 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 23 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.