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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 478 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
"......" Frank sintió cierto alivio al oír a Hawkins decir que "los temas modernos no son más que restos de su época". Por fin, ya no tenía que ver repetidamente los tráilers de Call of Duty. Porque pensó que Hawkins tenía razón. No es que no hubieran trabajado antes en temas de guerra moderna; de hecho, sí lo habían hecho. Incluso se podría decir que lo entendieron muy bien. Y el tema de la guerra moderna con el que estaba familiarizado, de hecho, perdió ante Battlefield el año pasado. Sin embargo. Frank siempre sintió que... había algo que había pasado por alto. Aunque algo aliviado, aún se sentía inquieto. Pero no lograba recordar qué era exactamente lo que había pasado por alto... ...... Si Lin Yao pudiera oír las palabras de Hawkins, Probablemente ella también estaría de acuerdo... En realidad, ya se trate de temas de guerra moderna o de guerras mundiales, a estas alturas, Básicamente son restos de modelos anteriores. Aunque la temática de la Primera Guerra Mundial de Battlefield parece novedosa, sigue estando muy modificada. El juego traslada directamente la línea temporal a las últimas etapas de la Primera Guerra Mundial. El enfoque general de producción también se asemeja más al de crear un juego ambientado en la Segunda Guerra Mundial. No hay otra opción: si crearas un juego de la Primera Guerra Mundial puro y auténtico, los jugadores probablemente se volverían locos. Olvídate de las sesiones de tiro divertidas. El problema radicaría en si los jugadores siquiera lo aceptarían. En cuanto a los temas modernos, el límite actual de la tecnología militar lo restringe. Rescate, ataques con decapitación, asaltos, destrucción, aterrizajes— Todo esto se ha hecho en juegos. En comparación con los temas de las guerras mundiales, el elemento más novedoso de la guerra moderna es el despliegue de potencia de fuego a través del espacio. que es lo primero que muchos juegos FPS modernos quieren mostrar a los jugadores... Ahora bien, crear juegos de temática moderna, siempre y cuando no superen los límites actuales de la tecnología militar e imaginen escenarios de ciencia ficción más allá de la Tierra, es, en realidad, simplemente jugar con sobras. Al fin y al cabo, las rutinas básicas de la guerra moderna no difieren mucho de las de la Segunda Guerra Mundial. Solo la aparición de nuevas armas modifica algunos aspectos específicos de la ejecución de esas rutinas. Pero. El hecho de que otros ya hayan utilizado los mismos temas y elementos no significa que tú no puedas crear algo nuevo... Como siempre, cuando se habla de similitud, probablemente todos los juegos se parecen a esos pocos antepasados originales de sus respectivos tipos. El Metroidvania de la vida anterior de Lin Yao fue deslumbrante, pero eso no significa que todos los juegos posteriores de estilo Metroidvania vayan a ser juzgados como "sobras". John Carmack también dijo que los juegos FPS no necesitan historias, solo jugabilidad. Pero entonces apareció de repente Half-Life y su éxito fue evidente para los jugadores. Los conceptos de juego de toda la industria de los videojuegos están en constante evolución. Y Call of Duty: Modern Warfare, desde la perspectiva de Lin Yao, puede que no tenga muchos elementos que hagan que los jugadores griten sobre la tecnología negra en este mundo. Pero el modo lineal guionizado definitivo, los métodos multihilo paralelos y la representación atmosférica de las partes de combate, Son cosas que los juegos FPS de temática moderna que se encuentran aquí no podrían presentar. O mejor dicho, algunos los presentaron, pero ni de lejos al nivel de Call of Duty: Modern Warfare. Por lo tanto, aunque la mayoría de los elementos temáticos son restos, Lin Yao aún conservaba la confianza. Además, aunque muchos jugadores piensan que debido a Battlefield, los jugadores occidentales elegirán el último Battlefield Smoke y Mobile Troops, Los datos de preventa de Call of Duty tampoco son malos. ¡Al fin y al cabo, Battlefield fue creado por Linmu Studio! Aunque los jugadores quedaron muy insatisfechos por la falta de una secuela de Battlefield, todavía existen muchos jugadores que no desean un reemplazo, pero creen que Linmu Studio ofrecerá una experiencia de guerra moderna diferente. ...... 22 de diciembre. No estoy seguro de si fue intencional. Linmu Studio, que normalmente desbloquea juegos en función de su hora local, En esta ocasión, Call of Duty se lanzó simultáneamente con los últimos lanzamientos de Battlefield Smoke y Mobile Troops. A las 6 pm hora del este, ¡Los tres juegos se desbloquearon juntos! Los jugadores se quedaron sin palabras. Incluso aquellos que compraron los tres juegos se quedaron sin palabras. ¿Cuál deberían jugar primero...? Por ejemplo, Marco se enfrentó a este problema. "Mierda, estas tres empresas lo están haciendo a propósito, ¿verdad?" Marco estaba sentado en su espacioso sofá en casa, se bebió un trago de cerveza y se quejó: "¿Quién lanza juegos como este?". "Al fin y al cabo, ambas partes confían en poder neutralizar el juego de la otra y atraer usuarios a su propia plataforma, así que, por supuesto, competirán ferozmente." Sibron se sentó junto a Marco, silbó alegremente y continuó: "Además, es algo bueno. No nos faltarán partidos que jugar en los próximos días". "¡Pero esto afecta a mi trabajo! ¡Sigo siendo editor de videojuegos!" Marco se quejó: "¡Tengo que escribir reseñas de estos juegos! ¡Maldita sea! ¡Tres juegos que se lanzan a la vez! Mi jefe me dijo que escribiera reseñas de todos para garantizar la diversidad, así que tengo que terminar los borradores antes de Navidad, ¡o mis vacaciones navideñas se arruinarán!". "Ja ja." Sibron se echó a reír inmediatamente, con cierta alegría. Lanzar tres juegos a la vez supone un quebradero de cabeza para los jugadores, pero sin duda es algo positivo. Pero para alguien de la industria que tiene que analizar juegos como Marco, no es nada bueno. Una vez que entran en modo trabajo jugando, la diversión disminuye considerablemente. ¡Deja de reírte de mí y piensa en una solución! Al oír las risas, Marco le dio una patada a su amigo que estaba a su lado: "¡Si mis vacaciones de Navidad se arruinan, también lo hará nuestro plan para unas felices fiestas!" "Vale, este es el trato. Tú eliges el juego que menos te interese y yo lo juego por ti." Sibron finalmente dejó de lado su sonrisa de satisfacción y ofreció una solución: "Incluso te ayudaré a escribir tu reseña. Tú solo dale un pequeño retoque y envíala. Tu jefe hace que todos escriban reseñas, no solo tú, así que haz un trabajo mediocre". "......" Los ojos de Marco se iluminaron. ¡Esa sí que fue una buena idea! De todos modos, hay otros editores. "Me debes una cena." Sibron vio la expresión de su amigo, tomó un trago de cerveza y dijo: "Dime, ¿qué juego es el que menos te apetece analizar? Yo lo jugaré". "......" Marco bajó la cabeza para pensar, luego levantó la vista y dijo: "Call of Duty". "¿Ah? ¿Por qué? Le diste una calificación bastante alta al juego de Linmu Studio el año pasado." Sibron tenía curiosidad. "Le di una puntuación alta el año pasado porque estaba harto de los juegos FPS de guerra moderna, ¡ese maldito heroísmo personal!" Marco negó con la cabeza, insatisfecho: «¡Eso es la guerra! No es un juego de casitas. Siempre es la misma vieja trama de salvar el mundo, nada divertida. ¡Pero Battlefield es genial! ¡Es un campo de batalla real y soldados reales! Todavía no entiendo por qué Linmu Studio cambió los temas de la Segunda Guerra Mundial por la guerra moderna este año». En fin, ya no puedo aceptar este tema. Prefiero la atmósfera de la Segunda Guerra Mundial. Prefiero jugar a los nuevos Battlefield Smoke y Mobile Troops." "Está bien." Sibron asintió tras escuchar esto. Luego miró la hora y se puso de pie: "Los juegos se desbloquearán pronto. ¡Vamos! Me interesa mucho el FPS de temática moderna de Linmu Studio... ¡Tengo la fuerte sensación de que podrían hacer algo diferente!". "......" Marco se encogió de hombros, sin comprometerse. Simplemente sentía que los temas de la guerra moderna eran siempre lo mismo. ¡Ya estaba harto! ...... 17:50 Los dos llegaron al 'Happy Otaku Den'. Esta era una habitación construida especialmente para sus fines de semana de juegos. Costoso. Pero habían pasado innumerables fines de semana felices aquí. Vale la pena. "Hay que reconocer que la velocidad de descarga de la plataforma Vaporwave sigue siendo rápida." Sibron conectó su mando y luego echó un vistazo a los juegos precargados en la plataforma Vaporwave, suspirando. Marco conectó su mando mientras miraba su propia pantalla, disgustado: «En efecto. No lo entiendo. La sede de la empresa de videojuegos está en Norteamérica, pero su velocidad de descarga no puede competir con la de una empresa de videojuegos con sede en Oriente. ¡Es desconcertante!». "Linmu Studio dijo durante el evento de sorteo de juegos para jugadores que invertirían todo el dinero en optimizar la red y el entorno de la comunidad..." Sibron se encogió de hombros y dijo: "Este juego apenas está comenzando; mejorará más adelante". "Con un poco de suerte." Marco negó con la cabeza, sujetando el mando, y volvió a sentarse, preparándose para el comienzo del juego. Pronto, Llegué a las 6 de la tarde. Juegos desbloqueados. Pero, curiosamente, al nuevo juego del jugador aún le faltaba un poco para terminar de descargarse... Marco empezó a maldecir de nuevo. Pero realmente no tenía otra opción y tuvo que esperar pacientemente, mientras tanto observaba el juego de Sibron. Por otro lado, Sibron ya había lanzado el último juego de disparos en primera persona de Linmu Studio: Call of Duty: Modern Warfare. Innumerables jugadores abrieron el juego al mismo tiempo. El juego ha comenzado a configurarse. Luego, pantalla negra. Iluminado. Apareció la imagen. Sibron sostuvo el mando, miró el menú de inicio, sin sentir nada especial. Después de todo, Linmu Studio no hizo nada parecido a lo que hizo con The Witch esta vez. En general, fue bastante normal. Echó un vistazo a los modos de juego y luego seleccionó la campaña. "Dijeron que se trata de un tipo diferente de guerra moderna. ¿Qué crees que será diferente?" Allende, El juego de Marco aún se estaba descargando, así que charló tranquilamente. "¿Quién sabe? Lo descubrirás después de jugar." Sibron respondió con naturalidad y luego dio comienzo oficialmente al partido. El juego ha comenzado. En la pantalla aparecieron imágenes satelitales. El cursor se movió por el mapa del mundo. Se oyeron voces. [Gus: Tengo buenas noticias, el mundo está a salvo] [Gus: Rusia se ha sumido en una guerra civil, las fuerzas gubernamentales y los nacionalistas extremistas se enfrentan a tiros, 15.000 misiles están a punto de entrar en acción] [Capitán Price: Un día más en el trabajo] [Gus: Khalid Assad, actualmente el segundo hombre más poderoso de Oriente Medio, del que se rumorea que posee la mayor parte del petróleo local, está siendo vigilado de cerca por las agencias de inteligencia] [Capitán Price: ¿Las malas noticias?] [Gus: Hoy nos acompañó un novato recién elegido en el draft, se llama Soap.] El juego comenzó con un chiste estadounidense... Mientras los dos de fondo conversaban, Se observaron diferentes escenas. Por ejemplo, la escena de la guerra civil, una foto de Khalid Assad. Este parecía ser el trasfondo de la historia. Y el novato mencionado más adelante era probablemente el jugador. Efectivamente, como predijo Sibron, La pantalla se movió. Un campo de tiro. En la parte inferior derecha de la pantalla del juego, aparecieron líneas de texto. [Informe de nuevos reclutas] Día 1 - 06:30:14 Credenhill, Reino Unido Sargento 'Soap' MacTavish] Y Gus, que acababa de hablar con Price al principio, se quedó de pie en el centro de la pantalla, diciéndole a Soap, el personaje del jugador, que cogiera un rifle. Este era un nivel tutorial. Sibron tomó el control y completó el tutorial. Nada especial. Controles típicos de juegos FPS, nada del otro mundo. Después de que terminó el tutorial, Sibron siguió las instrucciones y se reunió con su superior directo, un Price barbudo, y con sus compañeros de equipo. Se reveló el nombre de la unidad de fuerzas especiales. SAS, el Servicio Aéreo Especial Británico. "Este es el nuevo novato. Señor, no sea demasiado duro con él; es su primer día en la unidad." "Vale... pero ¿qué clase de nombre estúpido es 'Jabón'? ¿Cómo pudo un idiota como tú pasar el servicio militar obligatorio?" Soap, el personaje que interpretaba Sibron, fue objeto de burlas por parte de sus compañeros de equipo inmediatamente después de conocerlo. Como un auténtico novato. Esta sensación fue muy especial. Sibron sonrió ante el diálogo, porque la mayoría de los juegos FPS de guerra moderna suelen hacer que el jugador se sienta súper importante, diciéndole repetidamente: ¡Eres el más rudo! Un juego de disparos en primera persona de guerra moderna que trata al jugador como un novato brindó una experiencia bastante singular. Próximo, Todavía quedaba un tutorial. Prueba CQB. En pocas palabras, fue un ejercicio de fuego real antes de que comenzara el partido. Sibron consideró que el ambiente durante la prueba de combate cuerpo a cuerpo fue bastante bueno. La voz autoritaria y airada de Price aún resonaba en sus oídos. La sensación de urgencia surgió de inmediato. Se sintió como una verdadera prueba de combate cuerpo a cuerpo. Sibron superó la prueba CQB en poco más de treinta segundos. El juego recomendó inmediatamente un nivel de dificultad. Eso es todo. Esta también era una forma de poner a prueba la experiencia de los jugadores en juegos FPS. Sibron vio la página de selección de dificultad, escogió el nivel recomendado por el sistema y asintió. Quedó bastante satisfecho con este pequeño detalle. Allende, El juego de Marco finalmente terminó de descargarse. Dejó de ver jugar a Sibron y se centró en su propio juego. Mientras tanto, Sibron dio comienzo al prólogo del partido. Misión de buque de carga. Un informante dio la noticia de que un paquete se encontraba a bordo de un buque de carga de tamaño mediano. A bordo viajaban varios miembros de la tripulación y un equipo de seguridad. Tuvieron que abordar el vehículo y recuperar el paquete. En cuanto a las personas a bordo, Reglas de enfrentamiento... nadie quedó con vida. ...... Prólogo del juego. Cayó una fuerte lluvia. El mar estaba agitado. En el helicóptero, Soap, el personaje de Sibron, estaba sentado frente a Price, dirigiéndose al objetivo de la misión. Price estaba fumando un puro y, además de la lluvia, se oía el sonido de los informes del personal de logística. Se estima que se tardará 60 segundos en llegar al objetivo. Cuando el buque de carga apareció a la vista, Price dejó caer su cigarro y se bajó la máscara. Soap también se bajó la máscara, cubriéndose el rostro, y cargó su arma. Luz, movimiento, líneas, combinados con el ambiente de lluvia torrencial, La atmósfera se agitó instantáneamente. El helicóptero llegó sobre el buque de carga y los soldados comenzaron a descender. Sibron se mostró algo sorprendido. La primera escena que vio tras aterrizar era muy similar a la prueba de combate cuerpo a cuerpo que acababa de finalizar. Pero esta vez, los enemigos eran personas reales. A través del cristal, Sibron vio a tres enemigos en el puente de mando. Casi por instinto, tras la prueba de combate cuerpo a cuerpo, levantó su arma y, sin dudarlo, los abatió. [Puente despejado] Con las charlas de los compañeros de equipo, Sibron recargado. Varios compañeros de equipo se acercaron a la entrada del camarote del barco; uno giró la válvula para abrir la puerta, mientras otro hacía guardia detrás. Tras abrir la válvula, el guardia dio un paso al frente y abrió la puerta de una patada. Dos personas armadas irrumpieron en el lugar. Soap, el personaje de Sibron, venía detrás. Aunque sabía que sus compañeros de equipo eran IA, Sibron sentía que sus movimientos eran fluidos y naturales... Esto le hizo sentir que realmente estaba cooperando en el combate. Además, El juego no tenía música de fondo innecesaria. Solo charla continua entre compañeros de equipo: "Sígueme", "escaleras aseguradas", "lado izquierdo despejado"... Estas palabras, repetidas con frecuencia, intensificaron aún más esa sensación. En esta misión, no quedó nadie con vida; literalmente nadie. Sibron incluso mató a enemigos dormidos. Y después, los demás miembros del equipo se desearon buenos sueños... Después de despejar la cabina, El equipo volvió a salir. Las olas rompían contra la cubierta. Los enemigos que se encontraban al otro lado, detrás de los contenedores y en la popa del barco, abrieron fuego. Enfrentando a los enemigos de arriba, considerar que las soluciones terrestres son ineficaces, Price solicitó enfáticamente apoyo aéreo, ordenando que el helicóptero comenzara a rociar con agua el segundo piso... Igual que ejecutar una misión real de las fuerzas especiales. Esto provocó que Sibron, que jugaba a Call of Duty por primera vez, siguiera instintivamente a sus compañeros de equipo. También le permitía ver con claridad los movimientos de sus compañeros de equipo. Avanzaron paso a paso, apoyándose en la cobertura, moviéndose con fluidez, naturalidad y realismo. Esto profundizó la inmersión. Pronto, Sibron estaba completamente sumergido. En el juego, Siguió a sus compañeros paso a paso hasta la popa del barco, eliminando enemigo tras enemigo. Entonces, Lograron encontrar el paquete mencionado en la misión. Pero justo cuando encontraron el paquete y se preparaban para transportarlo, El personal de logística informó que dos aeronaves desconocidas se acercaban rápidamente al buque de carga, y les dijeron que tomaran lo que pudieran y que abandonaran ese infierno cuanto antes. El partido se volvió urgente. El equipo comenzó a retirarse. Durante este tiempo, Price preguntó al piloto del helicóptero que se encontraba afuera sobre la situación. El ruido de radio proveniente de la alta radiación interfería, y el piloto dijo con urgencia que habían aparecido aviones enemigos, ordenándoles que abandonaran rápidamente ese infierno. Luego, de repente, alzó la voz diciendo que el enemigo había abierto fuego. Justo después, Un misil impactó directamente contra el casco del barco. La onda expansiva de la explosión arrojó a todos los miembros del equipo al suelo. La mirada de Sibron se tornó roja como la sangre. ¡El barco se estaba hundiendo! Otros miembros del equipo luchaban por levantarse, gritando. Price reprendió a Sibron y también le gritó que se marchara rápidamente. Mientras escapaba, la sensación de urgencia Casi desbordó la pantalla... Price seguía insistiendo airadamente. El carguero se estaba desintegrando, los objetos no dejaban de caer. El agua de mar estaba inundando el interior. El piloto del helicóptero preguntó con urgencia por su ubicación. La interpretación del guion fue simplemente asombrosa. Sibron se puso nervioso al instante. El joystick de su mando estaba casi al límite. El equipo sorteó giros y vueltas, Finalmente, al salir de la cabina, vio el helicóptero y saltó a bordo. El personaje de Sibron, Soap, fue el último. Al principio, al ver el helicóptero, pulsó el botón de salto y se relajó. Inesperadamente... el juego aún tenía una escena cinemática. Soap no saltó, sino que se agarró al avión con ambas manos, a punto de caer. El capitán Price soltó inmediatamente su arma y le agarró la mano. [Te tengo] La presión arterial de Sibron aumentó y luego disminuyó lentamente tras verse subido al avión. Aunque subconscientemente sabía que su protagonista no se ahogaría en el mar, El rendimiento del guion del juego... fue realmente excelente. La duda subconsciente era inútil... Cuando debas estar nervioso, ponte nervioso. Solo después de subir finalmente al avión pudo relajarse. El prólogo terminó con el carguero hundiéndose lentamente en el mar. "Como era de esperar de Linmu Studio, incluso con la guerra moderna arruinada por Gibber Corp y Dreamland, lograron crear una sensación diferente." Sibron dejó el mando, se secó suavemente el sudor de la palma de la mano, Luego volvió a agarrar el mando y suspiró, En efecto. ¡La interpretación del guion fue magnífica! ¡Y el ambiente fue increíble! En ese momento, con la sensación de alivio y la música, el título del juego apareció en pantalla por primera vez: Call of Duty: Modern Warfare. Sibron sonrió y luego ajustó su postura. Sus expectativas para el partido aumentaron. Estaba impaciente por ver qué escenas emocionantes viviría a continuación su personaje, Soap. Y el prólogo del segundo acto llegó poco después. La pantalla se puso blanca. Luego despejado. El entorno cambió drásticamente. Parecía estar en algún lugar de Oriente Medio. Varios soldados montaban guardia. Sibron controlaba la visión y descubrió que no podía moverse libremente, solo mirar a izquierda y derecha. Todavía me lo pregunto, Lo empujaron al asiento trasero de un vehículo. Solo entonces se dio cuenta de que tenía las manos atadas y de que los soldados lo estaban empujando hacia abajo. Lo empujaron al asiento y le dieron la culata de un rifle... "¿Qué?" Sibron mostró una expresión de confusión. Hacía apenas un momento estaba en una batalla naval, ¿cómo era posible que de repente se hubiera convertido en prisionero? El juego ignoró su confusión. y continuó avanzando. El vehículo comenzó a moverse hacia adelante. Fuera de la ventana, la ciudad estaba llena de cicatrices. En la radio se hablaba repetidamente de revolución e independencia. Esta escena cinemática fue larga. Pero Sibron no pudo hacer nada más que cambiar la perspectiva. Ser testigo del caos de la ciudad... Ciudadanos comunes fueron fusilados e incluso ejecutados públicamente. Después de mucho tiempo, finalmente, Se llegó al destino. Lo sacaron a rastras como a un perro e incluso un soldado lo pateó. "¿Será este otro escenario tipo 'Héroe Solitario'?" Justo cuando Sibron pensó que podría tener que actuar como un lobo solitario, debido a la patada, Su visión en primera persona se volvió borrosa. Lo llevaron a una plaza espaciosa y lo ataron a una columna. El hombre que apareció al comienzo del partido, el segundo hombre más poderoso de Oriente Medio, Khalid Assad, tomó un arma y se presentó ante Sibron. Entonces, Levantó el arma. Apuntando a su cabeza. Estallido. No hay que alargarlo. Le dispararon. No es un héroe solitario. Lo mataron en el acto. La pantalla se puso negra. Sibrón: "..." Entonces, Las imágenes satelitales volvieron a aparecer en la pantalla. En la pantalla apareció un vídeo que mostraba la ejecución que acababa de producirse. [Gus: Capitán Price, Assad acaba de ejecutar al presidente Al-Farani en la televisión nacional.] "...¿¡¡¡Qué!!!?" Sibron volvió a expresar su confusión. ¿Así que el personaje que interpretó era el presidente ejecutado? ¡¿Todavía puedes hacer eso?!
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Estás leyendo el capítulo 478 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 21 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.