Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 475 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Si los directivos de empresas de videojuegos como Frank son considerados magnates de gran peso en la industria, entonces la posición de Lin Yao es bastante singular.
En primer lugar, es una chica. En segundo lugar, es productora de videojuegos.
Estas dos identidades no son incompatibles. En su vida anterior, ya había muchas productoras destacadas, como Akiyama Aya, directora de Animal Crossing, o Jade Raymond, productora de Assassin's Creed.
Pero si le mencionaras estos nombres a un jugador promedio de la vida anterior de Lin Yao... probablemente el noventa y nueve por ciento de los jugadores dirían que no les causaban ninguna impresión o que ni siquiera habían oído hablar de ellos.
Sin embargo, si se trataba de un productor masculino, los jugadores podían nombrar inmediatamente a tres o cuatro personas, como Shigeru Miyamoto, Eiji Aonuma o Masahiro Sakurai.
Incluso en el caso de Animal Crossing, los jugadores que lo conocen bien probablemente lo asocien más con su creador, Katsuya Eguchi, que con Akiyama Aya.
Porque las cifras base son demasiado diferentes.
Incluso en Japón, donde existe un gran entusiasmo por crear ídolos productores, sucede lo mismo.
Por no hablar del sector occidental, donde los productores tienen un perfil relativamente más bajo.
Es inevitable; el mundo de los videojuegos es, sin duda, un lugar donde los hombres se entienden mejor entre sí.
Y aquí también, las productoras que pueden destacar y hacer vibrar a los jugadores son prácticamente inexistentes.
Lin Yao es considerado... el primero.
Principalmente porque Linmu Studio creció muy rápido, ¡y la calidad de sus juegos es realmente asombrosa! Esto es algo que todos los jugadores y expertos de la industria reconocen.
Además, Linmu Studio lanza juegos con tanta frecuencia que los jugadores pueden ver el nombre de Lin Yao en los créditos de casi todos los juegos.
Esta absurda frecuencia de apariciones... es difícil no recordarla.
En un momento dado, incluso se llegó a sospechar que Linmu Studio estaba fingiendo, intentando crear una figura divina.
Pero ese malentendido se aclaró posteriormente.
Al fin y al cabo, las empresas de videojuegos tienen rotación de personal.
Incluso en Linmu Studio hay personal que se marcha.
Y todos los empleados que dejaron Linmu Studio confirmaron que Lin Yao participó prácticamente en todos los proyectos, ¡absolutamente en todos! Es más, en la mayoría de ellos, ella era la protagonista.
Sus valoraciones sobre Lin Yao fueron sorprendentemente unánimes.
Ella era increíble...
Lo más increíble es que, después de irse, estas personas seguían echando mucho de menos a Lin Yao...
Esto dejó sin palabras a las empresas que intentaban ficharlos.
Esa influencia es evidente para todos; ninguna simulación podría lograr eso...
Una persona que brilla con luz propia en la industria de los videojuegos, logrando que una empresa que antes era desconocida e incluso estaba por detrás de Tianhu hace dos años, se convirtiera en una compañía de renombre mundial en tan solo unos años.
Es verdaderamente legendario.
Además, es muy guapa.
Cada vez que aparece, les trae una gran sorpresa a los jugadores.
En el evento de lanzamiento de Reflecta, apareció y presentó Battlefield, lo que cambió radicalmente el rumbo del desarrollo de la principal franquicia de Gibber Corp y Dreamland este año. Luego, en el lanzamiento de la consola, presentó Switch, lo que transformó por completo el mercado de las consolas. Su aparición con Ring Fit fue aún más impresionante, marcando un nuevo rumbo para el desarrollo de videojuegos.
Todo esto combinado les dio a los jugadores la ilusión:
“¡Guau, las mujeres también entienden mis gustos…!”
En ese momento, al ver aparecer a Lin Yao y recordar sus logros pasados, los vítores fueron algo natural.
En cuanto a los expertos de la industria presentes en el evento, sabían mejor que los propios jugadores lo rápido que ascendió Linmu Studio y lo legendario que era realmente Lin Yao, quien rara vez aparecía en público.
Incluso aquellos que no estaban familiarizados conocían la plataforma Vaporwave.
Ahora es un canal por el que tienen que pasar todos los editores, y la persona que aparece en la pantalla es el creador de esa plataforma.
Entonces, la aparición de Lin Yao.
El ambiente estaba realmente caldeado, en cierto modo incluso más que cuando apareció Frank.
Porque Frank era gerente, mientras que Lin Yao llevaba mucho tiempo en la primera línea del desarrollo, y la mayoría de las personas presentes en el lugar eran desarrolladores de primera línea.
En la pantalla, Lin Yao mantuvo una expresión impasible.
Ella estaba algo acostumbrada a ese tipo de escenas.
Tras saludar y esperar a que cesaran los vítores, hizo una pequeña broma: «No he podido asistir a la ceremonia antes, lo siento mucho. Si hubiera sabido que el ambiente era tan entusiasta, habría venido...»
Entonces, Lin Yao sonrió levemente, con una expresión casi divina, mintiendo sin siquiera sonrojarse...
Por supuesto, el público no se dio cuenta de que estaba mintiendo.
Volvieron a vitorear.
Después de que los vítores cesaron una vez más, Lin Yao continuó:
“Estoy muy agradecido de que el comité haya otorgado el premio a la Mejor Operación a Breakthrough. Este es nuestro primer juego en 3D, y para mí y para todo Linmu Studio, significa muchísimo. Se podría decir que este juego fue uno de nuestros puntos de partida. Sin él, probablemente no habríamos llegado hasta donde estamos ahora.”
“Para que este juego haya durado tanto, a quienes más quiero agradecer es a los jugadores que apoyaron este juego y nos apoyaron a nosotros... No tengo forma de recompensarlos. Lo único que puedo hacer es seguir ofreciéndoles más juegos geniales.”
“De acuerdo, ya viene...”
Dicho esto, Lin Yao esbozó una sonrisa misteriosa.
Entonces su figura desapareció.
La pantalla se apagó y luego se volvió a encender.
Aparecieron imágenes del juego...
Entre bastidores.
Frank y Hawkins vieron esto y, al oír las palabras de Lin Yao, se animaron de inmediato.
Ya viene.
¡El nuevo juego de Linmu Studio!
Sin embargo...
Cuando aparecieron las imágenes del partido en la pantalla...
Ambos quedaron atónitos por un momento.
En la pantalla.
Cuando Lin Yao terminó de hablar.
Desde una perspectiva aérea, apareció en la pantalla un pueblo en ruinas.
La cámara recorrió con la mirada el pueblo desierto y abandonado hasta llegar a la entrada.
Un apuesto joven estaba de pie, sosteniendo una espada.
Llevaba un sombrero de fieltro de Fan Yang, una horquilla bermellón en la parte superior, una prenda interior negra ajustada, una túnica negra encima y un rostro lleno de solemnidad e intención asesina.
La cámara cambió entonces a una vista de juego en primera persona.
“Señor, usted es verdaderamente una persona piadosa.”
Con esta extraña frase, el personaje comenzó a avanzar.
La atmósfera, los escenarios y los personajes del juego eran de una calidad excepcional.
Pero... ¿no era un FPS?
Frank y Hawkins estaban algo confundidos.
Justo cuando estaban desconcertados, el vídeo empezó a mostrar una mecánica de juego específica.
El apuesto joven que portaba una espada avanzó rápidamente.
De un pueblo aparentemente desierto, surgió de repente un hombre de un rincón oscuro que alzó un cuchillo para atacarlo.
Sonido metálico.
Pero el jugador que controlaba al personaje reaccionó con extrema rapidez, casi en el mismo instante en que apareció el enemigo, saltando hacia atrás y luego blandiendo la espada hacia adelante.
Las dos espadas chocaron.
Saltaron chispas.
Debido al retroceso, los dos se separaron ligeramente.
El ataque sorpresa se convirtió en un enfrentamiento directo.
Entonces, el jugador se movió primero.
El personaje se lanzó hacia adelante con un solo golpe.
El enemigo respondió con un golpe duro y contundente.
Los dos volvieron a chocar como herreros martillando metal... ¡otra vez!
Dos enfrentamientos.
En el segundo choque, el enemigo usó demasiada fuerza y, debido al impacto, se inclinó hacia atrás brevemente perdiendo el equilibrio.
El protagonista aprovechó la oportunidad, empuñó la espada con ambas manos y arremetió hacia adelante.
¡Zas!
La sangre salpicaba mientras el enemigo caía.
El protagonista extrajo la espada del enemigo y se dio la vuelta para seguir avanzando.
Limpio y nítido.
Pronto.
Apareció la siguiente oleada de enemigos.
Esta vez tres.
Clang clang clang...
El sonido de los combates con espadas nunca cesó.
“...”
En realidad, los jugadores estaban incluso más confundidos que Frank y Hawkins.
Ya se habían preparado mentalmente.
Estaban listos para presenciar la demostración del juego FPS de Linmu Studio.
Al fin y al cabo, el ambiente ya estaba creado y las otras dos compañías ya habían jugado sus cartas.
Tenían que responder con algo igual de contundente, ¿verdad?
Pero Linmu Studio no siguió las reglas habituales...
Sirvieron directamente un plato de acción.
Completamente diferente de un plato de acción FPS.
La breve batalla, de poco más de un minuto, fue como una montaña rusa para los jugadores.
Cuando vieron la escena del ataque sorpresa, muchos jugadores pensaron que era al estilo de Dark Souls.
Pero cuando vieron el choque de las espadas, los jugadores sintieron... ¡genial!
¡Este tipo de lucha con espadas buscando aperturas era muy intensa!
¡Genial!
Los movimientos elegantes, la evidente y satisfactoria respuesta al impacto que se aprecia en el vídeo, los variados ritmos de ataque y el sistema de combate basado en la realidad.
Lo que sintieron los jugadores fue:
No daba la sensación de estar viendo a alguien jugar a un videojuego; más bien parecía estar viendo una película de artes marciales con espadas cuidadosamente coreografiada.
A los jugadores extranjeros les pareció muy novedoso.
¡Los jugadores nacionales se mostraron sorprendidos!
“¡Santo cielo! ¡No es un FPS!”
“¡Imposible, me engañaron! Linmu Studio ya estaba lanzando bombas de humo antes. A juzgar por el atuendo del protagonista, ¡debe ser la época de Wu Zhou! ¡Un juego de acción!”
“¡Esto es genial, la respuesta del público es increíble!”
“¿Así que las escenas de Wu Zetian en el tráiler anterior eran de este juego? ¡Con razón la líder en Civilization es Wu Zetian, está esperando aquí!”
“¡Menuda sorpresa! Pensaba que era un juego de disparos en primera persona. ¡Linmu Studio vuelve a hacer un juego de temática doméstica! ¡Qué ganas tengo!”
“¡Qué guay! ¡Qué extremo!”
“¡Este es Linmu Studio!”
“...”
Los jugadores locales estaban eufóricos.
Los jugadores extranjeros, tras haber sido bombardeados con dos juegos de disparos en primera persona y con pocos juegos de temática similar disponibles, sentían curiosidad e interés por el juego.
El tráiler de demostración de Di Renjie no era largo, mucho más corto que los demos de Gibber Corp y Dreamland.
Básicamente, consistía en recorrer un mapa pequeño.
Al final.
El protagonista luchó hasta llegar a una zona abierta en lo profundo del pueblo en ruinas.
Entonces, un bruto blandió un martillo meteórico, derribando el muro de tierra de un escondite y saliendo disparado.
Apareció el jefe.
Entonces... simplemente terminó.
Apareció el título del juego: Di Renjie.
El juego saldrá a la venta la próxima primavera.
“...???”
Los jugadores quedaron estupefactos una vez más.
¿Qué?
¿Así sin más? ¿Ni siquiera muestran la pelea completa contra el jefe?
¿Y... se estrena el año que viene?
Tras bambalinas, Frank y Hawkins intercambiaron una mirada y ambos exhalaron un suspiro de alivio.
Parece que... no hay de qué preocuparse demasiado.
Aunque el juego parecía interesante, al final no era un juego de disparos en primera persona.
Y para la próxima primavera, cuando se lance el juego, será historia antigua.
¿Podría ser que... Linmu Studio no esté lanzando juegos durante este período no para dejar espacio a Civilization, sino porque el juego aún no está terminado?
Frank y Hawkins tuvieron pensamientos similares al mismo tiempo.
Tras un breve susto, los jugadores mostraron cierta insatisfacción.
Al año que viene...
Pero justo cuando empezaban a inquietarse,
La pantalla volvió a quedarse en negro.
Luego se iluminó de nuevo.
El estilo musical cambió.
Con una música rítmica y enérgica, la Torre de Londres apareció en la pantalla.
Un águila surcó el cielo.
Carruajes tirados por caballos y automóviles rudimentarios circulaban uno al lado del otro por el camino.
Aunque ya había farolas en la carretera,
En el río Támesis, debajo de la Torre de Londres, un barquero seguía remando con ahínco.
Lo avanzado y lo atrasado coexisten.
Era el comienzo de la industrialización, la época victoriana.
Casi inmediatamente después de ver el vídeo, todos los jugadores comprendieron el contexto de la historia.
Frank y Hawkins vieron esto y sus corazones se llenaron de alegría.
¿¡Qué otra cosa!?
Si bien algunos jugadores pensaron que se trataba de una secuela de The Witch,
La cámara siguió al águila en pleno vuelo hasta llegar a una calle.
Finalmente, nos decidimos por un número de puerta.
221B Baker Street.
Entonces la cámara continuó avanzando.
En el segundo piso,
Un hombre con uniforme de policía permanecía de pie.
“¿Resucitado?”
Allende,
Un hombre con el pelo engominado se apoyó en la silla, se quitó una pipa de brezo de la boca, la golpeó suavemente y preguntó:
—Sí, señor Holmes —dijo el policía, asintiendo con un gesto de nerviosismo—. Blackwood ha resucitado y Lestrade quiere que venga.
“...”
Holmes no dijo nada, pero golpeó pensativamente la tubería y luego se puso de pie de repente: "¡Watson!"
Mientras pronunciaba el nombre de su compañero,
El juego entró oficialmente en la fase de demostración en vivo.
Pero el protagonista no era Holmes quien abría el camino, sino otra persona.
La demostración en vivo mostraba al protagonista y a Holmes caminando hacia un cementerio.
“¡Imposible, yo personalmente confirmé su muerte!”
El protagonista parecía incapaz de aceptar que alguien hubiera resucitado.
“John, cuando eliminas todas las conclusiones imposibles, lo que queda, por extraño que parezca, debe ser la verdad.”
Holmes caminaba mientras recitaba la frase clásica, y luego continuó: “No dudo de su capacidad, pero la realidad es que él resucitó de verdad y está causando pánico. El miedo es la emoción más fácil de propagar”.
“...”
El protagonista parecía sin palabras.
Próximo,
Toda la demostración en vivo giró en torno a un caso sin un principio ni un final claros. En pocas palabras, un criminal despiadado que había sido ahorcado volvió a la vida.
Y la persona que lo declaró muerto era el protagonista junto a Holmes.
Por su propia reputación y para descubrir la verdad,
Los jugadores deben ponerse en la piel de Watson, el compañero de Holmes, en busca de pistas y explorando la verdad.
Este partido fue diferente al anterior de Di Renjie.
El ambiente general era muy inquietante, cargado de suspense, lo que daba a los jugadores la sensación de estar viendo el tráiler de una película.
Si no fuera por el vídeo que muestra el sistema de acción del juego,
Lo cual a los jugadores también les pareció bastante interesante.
Di Renjie trataba sobre espadas, este juego trataba sobre puños y pies.
Combate cuerpo a cuerpo, con objetos arrojadizos, y cuando comienza la lucha, el protagonista provoca a los enemigos sin cesar.
Parecía muy divertido.
Y la atmósfera del juego no fue opresiva en ningún momento.
De vez en cuando, los dos personajes discutían, lo cual resultaba entretenido.
Cosas como: «Inteligente, pero no como un grifo que se puede abrir y cerrar», «No hables alto, estás bajando la inteligencia de toda la calle. Aparta la cara, me estás distrayendo».
En resumen, los dos personajes tenían personalidades muy distintas.
Los jugadores tenían cada vez más la sensación de estar viendo el tráiler de una película.
“Este... Linmu Studio realmente no sigue las reglas, cambiando repentinamente a la época victoriana.”
“El mecanismo parece de boxeo... pero me interesa más la carcasa que hay dentro.”
“El ambiente está muy bien logrado, parece el tráiler de una película.”
"...Otro juego nuevo que realmente no respeta las reglas."
“Estos dos personajes son muy interesantes.”
“...”
Los jugadores también mostraron mucho interés en este juego.
Pero el tráiler de demostración también terminó abruptamente...
Sin revelar prácticamente ningún detalle.
Luego apareció la fecha de lanzamiento.
También el año que viene, en primavera...
Los jugadores no pudieron soportarlo más...
Al ver la fecha de lanzamiento, todo su interés inicial se convirtió en descontento.
¿Por qué todo el año que viene? ¿Nada este año?
Entre bastidores.
Frank y Hawkins intercambiaron miradas de nuevo y lo confirmaron.
¡Los nuevos juegos de Linmu Studio simplemente estaban sin terminar!
Así que cuando Lin Yao volvió a aparecer en la pantalla, fue como una señal de que la fase de selección de jugadores había terminado.
Ambos suspiraron aliviados.
Bien, parece que este año no habrá competidores fuertes...

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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela)
Capítulo 476
Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 475
Estás leyendo el capítulo 475 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 21 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.