Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 472 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
“En efecto, están un poco ansiosos.”
Mu Wanqing escuchó las palabras de Lin Yao y sonrió levemente: «Debido a que el interés por sus dos grandes éxitos exclusivos de terceros ha comenzado a disminuir, mientras que la popularidad de Civilization está en aumento, esta situación continuará durante un tiempo, por lo que están ansiosos por recuperar la atención de los jugadores. Su única opción es lanzar los grandes títulos finales del Black Friday antes de lo previsto».
“¿Cuáles son las obras del gran final?”
Lin Yao preguntó mientras regresaba a su asiento con Mu Wanqing.
“Battlefield Smoke 5 y Mobile Forces 6.”
Mu Wanqing siguió a Lin Yao y respondió: "El primero es el buque insignia de Dreamland, y el segundo es el título más importante de Gibber Corp."
“FPS, ¿eh…?”
“Sí, y casualmente ambos juegos anunciaron que abandonarían las temáticas del futuro cercano y, en su lugar, optarían por ambientaciones de la Segunda Guerra Mundial.”
Mu Wanqing continuó: “Dijeron que quieren recrear la experiencia más auténtica del campo de batalla de la Segunda Guerra Mundial para los jugadores, añadiendo elementos como la destrucción del campo de batalla, mapas abiertos a gran escala y combates con múltiples unidades…”.
“¿Ah?”
Lin Yao se detuvo de repente, se sacudió la coleta y miró a Mu Wanqing con sorpresa.
“Mmm.”
Mu Wanqing asintió levemente: «Realmente lo promocionaron de esa manera. Probablemente esté influenciado por Battlefield del año pasado. Dado que Battlefield impresionó tanto a los jugadores el año pasado, están bastante receptivos a esta noticia... y esperan con ansias estos dos juegos».
“…Realmente es un ascenso en espiral.”
Lin Yao guardó silencio por un momento, sintiéndose algo conmovido.
Los juegos de disparos en primera persona (FPS) son el género más popular, pero en realidad son los más difíciles de innovar, sobre todo en cuanto a jugabilidad. De lo contrario, el género Battle Royale, en la vida anterior de Lin Yao, no habría mantenido su popularidad durante tanto tiempo.
En su vida anterior, las dos franquicias de FPS más importantes, Battlefield y Call of Duty, aunque seguían vendiéndose bien cada año, se habían agotado un tanto tras lanzar nuevos títulos anualmente.
Si no fuera por la presión, probablemente el último Call of Duty no habría hecho un reinicio suave, recuperando temas de guerra moderna.
La saga Battlefield incluso tuvo que llegar a extremos en el tráiler de Battlefield 2042, incluyendo escenas como el uso de un lanzacohetes para derribar aviones, solo para complacer a más jugadores...
Y estas dos series son un poco graciosas... lanzan juegos nuevos cada año, van cambiando de temática, y luego, tras alcanzar un punto crítico o cuando la temática de la otra se vuelve reconocida, "vuelven a sus orígenes".
Por ejemplo, después del lanzamiento de Call of Duty: Infinite Warfare y de que los jugadores perdieran interés en los temas del futuro cercano y futuro, Activision cambió de rumbo de inmediato y los desarrolladores declararon públicamente que el siguiente juego ofrecería a los jugadores la experiencia más pura de la Segunda Guerra Mundial con las armas más auténticas de la Segunda Guerra Mundial...
Tras Battlefield 1, la saga Battlefield lanzó Battlefield 5 y Battlefield 2042, ambientado este último en un futuro cercano, dentro de diez años… Si esta tendencia continúa, probablemente pronto volverá a sus orígenes.
Es bastante divertido.
Pero al fin y al cabo, las temáticas de los juegos de disparos son limitadas, así que es comprensible.
Y aquí en Linmu Studio, las decisiones de Gibber Corp y Dreamland también representan, en cierto modo, un regreso a los orígenes. Como intuyó Mu Wanqing, probablemente se deba al gran éxito de Battlefield y a su deseo de satisfacer las preferencias de los jugadores.
Se desconoce si, cuando los jugadores se cansen de los temas de la Primera y la Segunda Guerra Mundial, volverán a "los orígenes"...
Las preferencias de los jugadores son realmente impredecibles.
Sin embargo, el hecho de que hayan elegido la Segunda Guerra Mundial es en realidad una buena noticia para Linmu Studio.
En aquel entonces, Lin Yao se alegró de no haber decidido hacer una secuela de Battlefield, sino haber optado por la guerra moderna.
Ahora, la temática de sus juegos FPS es la Segunda Guerra Mundial, mientras que la de Linmu Studio es la guerra moderna.
Están perfectamente separados, por lo que no hay problema de homogeneización temática.
En cuanto a las ventas tras el lanzamiento, será una competición de habilidad.
Los jugadores no pueden comprar todos los grandes juegos que se lanzan en un corto período de tiempo... por lo que la situación de las ventas desde el Black Friday hasta Año Nuevo determinará el panorama de las dos plataformas de PC durante el próximo semestre.
“¿Ascenso en espiral?”
En otra parte.
Mientras Lin Yao se sentía conmovida, Mu Wanqing preguntó con curiosidad.
—Sí, un ascenso vertiginoso —asintió Lin Yao, y añadió—: No te preocupes por ellos. Su ansiedad es asunto suyo. Como no estamos preparados, no hay necesidad de apresurarse a promocionar. La popularidad de Civilization aún está en desarrollo, así que esperemos.
"Bueno."
Mu Wanqing asintió: "Hay una cosa más".
“¿Eh?”
Linmu Financial Holdings me informó que la construcción de la sede de Linmu Studio está casi terminada y pronto estará lista para su uso. Si le interesa, puede mudarse justo después de Año Nuevo.
"¿Oh?"
Lin Yao hizo una pausa al sacar su silla, su rostro se iluminó con sorpresa, "¿Finalmente terminaste?"
Mu Wanqing sonrió y asintió: “Sí, planeo comenzar los preparativos para la mudanza. ¿Está bien?”.
“¡Por supuesto, adelante!”
Lin Yao se sacudió la coleta, pronunció una frase y se dispuso a sentarse.
Estaba muy contenta. La sede de Linmu Studio… después de gastar miles de millones, por fin era utilizable.
“Un momento, sobre la mudanza, tengo una pregunta… sobre su oficina.”
Mu Wanqing agarró rápidamente a Lin Yao, que estaba a punto de sentarse, y le preguntó con calma: "¿Qué piensas hacer al respecto?".
“¿Ah? ¿Mi oficina? Da igual, solo un sitio para sentarse, igual que aquí.”
Lin Yao se quedó perplejo por un momento, y luego respondió con naturalidad.
No tenía grandes exigencias en este aspecto; con tal de que hubiera un asiento, le bastaba.
“No, ¿no crees que… a veces es un inconveniente?” Mu Wanqing frunció ligeramente los labios y negó con la cabeza.
Lin Yao siempre se sentaba cerca del departamento de desarrollo de PC en la Torre Fangzheng. Aunque no había nadie justo al lado, no estaba lejos del personal.
La mayoría de las veces, el personal que pasaba por allí podía ver a Lin Yao.
Esto provocó que en muchas ocasiones Lin Yao y Mu Wanqing no tuvieran privacidad; por ejemplo, cuando hacían ejercicio, tenían que ir a otro lugar.
“¿Eh?”
Lin Yao mostró una expresión de sospecha al escuchar las palabras de Mu Wanqing.
Entonces, al ver el rostro rubio y hermoso de Mu Wanqing, dijo de repente: "¡Estás actuando raro!".
Mu Wanqing lo negó rotundamente de inmediato: "No es cierto, solo creo que... sentarse afuera a veces resulta incómodo".
"¿Es eso así?"
Lin Yao parpadeó: “Entonces no necesito una oficina aparte; sentarme afuera está bien, a menos que admitas que te estás comportando de forma extraña…”
Mu Wanqing: "..."
“¿Eh?”
Lin Yao ladeó la cabeza, mirando a la silenciosa Mu Wanqing con voz perpleja.
Mu Wanqing guardó silencio por un momento y luego susurró: "...Estoy actuando de forma extraña".
“…”
Su voz era muy suave, pero Lin Yao la oyó. Al instante no pudo contenerse y soltó una carcajada, luego sonrió radiantemente: "Entonces definitivamente no necesito una oficina aparte... ¡Oye, oye, oye! ¡No me tires de la coleta!".
Mu Wanqing se sintió avergonzado y enfadado al instante.
En el momento en que Lin Yao se echó a reír, se agarró la coleta con fuerza.
“Suelta, ¿no puedo?”
Lin Yao se giró de lado, con la cabeza ligeramente inclinada hacia atrás, mirando con cierta diversión el bonito rostro sonrojado de Mu Wanqing.
Entonces Mu Wanqing lo soltó.
“Tú decides. La oficina no tiene por qué estar en el último piso… De hecho, tener una oficina separada es un poco más conveniente.”
Lin Yao se puso un poco seria, apartó su silla, se sentó y luego se apoyó en el respaldo, estirando el cuerpo. "Además, por favor, no sigas pegándome físicamente para desahogarte..."
“…”
Mu Wanqing bajó la cabeza en silencio, mirando a la chica sentada en la silla, cuya esbelta figura resaltaba especialmente.
“Ni siquiera mires.”
Lin Yao la miró con una expresión ligeramente divertida, luego extendió la mano y la atrajo hacia sí.
Mu Wanqing sonrió amablemente y se sentó junto a Lin Yao.
A Lin Yao no le importó y, tras descansar un poco, empezó a charlar informalmente con Mu Wanqing mientras sacaba papel de dibujo para esbozar los primeros conceptos de Diablo.
Mu Wanqing se tomó un respiro de su apretada agenda para charlar informalmente con Lin Yao.
Mientras conversaban, debajo de la mesa, las pantorrillas suaves y bien formadas de Lin Yao se entrelazaban delicadamente con las piernas de Mu Wanqing, cubiertas por medias negras, meciéndose suavemente.
Mu Wanqing no opuso resistencia.
Mmm.
Viéndolo de esta manera, realmente parece necesario un despacho independiente…
…
Dentro del estudio Linmu reinaba la calma.
Pero en el exterior, las principales compañías de videojuegos habían estado bastante activas últimamente.
El interés por Civilization, con la incorporación de cada vez más jugadores, iba en aumento. No solo las ventas se disparaban, sino que las reseñas también eran extremadamente positivas.
Muchos colegas con propiedades intelectuales en juegos de estrategia se vieron tentados por el enorme éxito de Civilization.
Porque el éxito de Civilization significa que los juegos de estrategia no han sido descartados, y los jugadores pueden aceptar los juegos de estrategia si son buenos...
¡Además, se vuelven adictos!
La civilización es un ejemplo vivo.
Muchos productores han empezado a insinuar la posibilidad de relanzar sus propias franquicias de juegos de estrategia en el futuro, lo cual es una gran noticia para muchos amantes de los juegos de estrategia.
Muchos jugadores suspiraron con admiración.
El juego Civilization lanzado por Linmu Studio en esta ocasión no es solo un juego; también marca el camino a seguir para todos los juegos similares…
En cuanto a los dos juegos exclusivos para jugadores... su popularidad ha ido disminuyendo constantemente últimamente.
Tal como predijo Frank, después de dar vueltas en círculos, muchos jugadores regresaron a la plataforma Vaporwave... porque muchos jugadores de Civilization parecían casi poseídos, diciendo constantemente que no podían dejar de jugar a este juego, además de que recibió muchos elogios.
A los jugadores comunes que recibieran esa información a diario, les resultaría difícil no estar interesados.
Una vez que estos jugadores entran en la plataforma Vaporwave, básicamente no pueden salir...
El jugador está realmente ansioso por esta situación. Frank volvió a discutir con Hawkins, se calmó un poco y se dio cuenta de que no había escapatoria, así que tuvieron que jugar su última carta.
La carta ganadora de la que Mu Wanqing acaba de hablarle a Lin Yao.
¡Anuncia nuevos juegos!
Lanzaron directamente los tráileres de Battlefield Smoke 5 y Mobile Forces 6.
Estas dos franquicias se encuentran entre las mejores de todo el mundo de los videojuegos.
Frank eligió este momento para anunciar los juegos que se lanzarían desde el Black Friday hasta Navidad. Si bien le robaron algo de protagonismo a Civilization, también se lo robaron a los dos grandes éxitos exclusivos de Game Player…
Por lo tanto, el impacto fue bastante significativo.
Los desarrolladores de Final Moment y Bloodthirsty estaban casi desangrándose por dentro, muy insatisfechos.
Especialmente los desarrolladores sedientos de sangre.
Llamaron a Frank para interrogarlo directamente.
“¿Qué quieres decir? Nuestro nuevo juego lleva menos de medio mes en el mercado, ¿y ya estás promocionando el tuyo?”
“¿Entonces nuestro juego es solo un sacrificio?”
Al final, probablemente debido a la presión, los desarrolladores de Bloodthirsty incluso amenazaron con no volver a cooperar con Game Player, diciendo cosas como que deberían haberse quedado con la plataforma Vaporwave…
Frank fue reprendido sin cesar, con el rostro sombrío, pero sabía que tenía la culpa y solo pudo enfurruñarse en silencio.
Por otro lado, en la plataforma de juegos, gastaron muchísimo en la exclusividad de dos grandes éxitos de terceros, y en medio mes tuvieron que competir entre sí para captar la atención del público, lo cual fue bastante injusto...
Pero no había otra opción.
Frank opinaba que si Civilization seguía creciendo a este ritmo, ni siquiera tendrían que luchar contra la lista de juegos de fin de año... pronto serían aplastados y la inversión inicial en juegos se volvería inútil.
No le quedó más remedio que hacerlo.
Hay que admitir que, aunque el anuncio de Battlefield Smoke 5 y Mobile Forces 6 por parte de los jugadores causó muchos problemas e impacto, el efecto fue positivo.
Muy bien.
Muchos jugadores se sintieron inmediatamente atraídos tras ver los tráileres de ambas compañías.
Después de todo, se trata de las franquicias más importantes del mundo, y casualmente ambos títulos nuevos eligieron temas relacionados con la Segunda Guerra Mundial… los tráileres fueron especialmente excelentes, lo que hacía difícil no sentirse atraído.
Diversos estallidos de artillería, soldados cayendo uno tras otro, trágico pero heroico…
Los tráileres mostraban a la perfección los entornos y la atmósfera de los campos de batalla.
Además, ¡estos dos tráileres tenían un aire muy similar al de Battlefield!
Los jugadores aún recuerdan la escena del evento de lanzamiento de Reflecta, donde una chica se puso de pie y anunció Battlefield, ¡y la conmoción que causó!
Y tras su lanzamiento, Battlefield no decepcionó a los jugadores.
El año pasado, los jugadores fueron bautizados por Battlefield de Linmu Studio.
Al ver juegos similares, su entusiasmo aumentó instantáneamente.
Esto no es ninguna broma; ¡los jugadores lo estaban esperando con muchas ganas!
Por no hablar de los jugadores extranjeros que son adictos a los juegos de disparos y disfrutan tanto de las peleas reales como de las virtuales.
Incluso los jugadores nacionales.
Debido a la excelente calidad del Battlefield del año pasado, muchos jugadores mostraron expresiones de entusiasmo.
No hay vuelta de hoja. Los juegos de disparos en primera persona son, sin duda, el género de videojuegos más popular.
Por supuesto, algunos jugadores pensaron que los nuevos juegos de Gibber Corp y Dreamland estaban imitando a Battlefield de Linmu Studio.
Pero a la mayoría de los jugadores no les importa que la jugabilidad sea similar. Al fin y al cabo, los géneros de videojuegos son limitados. Si la jugabilidad de cada juego no pudiera ser parecida, los juegos de la vida anterior de Lin Yao se remontarían a unos pocos ancestros, y el pionero de los FPS, John Carmack, podría haber superado a todos los juegos de disparos en primera persona de un solo golpe… Eso sería aburrido.
Por lo tanto, Battlefield Smoke 5 y Mobile Forces 6, aunque similares a Battlefield en cuanto a jugabilidad, no afectan a la anticipación de los jugadores.
Más bien, la mayoría de los jugadores sienten curiosidad por una sola cosa.
¿Lanzará Linmu Studio también un FPS a finales de año? Si es así, será una batalla épica…
En los foros nacionales, incluso hay publicaciones dedicadas a este tema.
La expectación es bastante alta.
“¡Destrucción en el campo de batalla, batallas en mapas enormes, coordinación de múltiples unidades… suena bien! Jugué a Battlefield durante un año y me cansé un poco, por fin hay un juego nuevo al que jugar.”
“No sé qué tal será la calidad. Battlefield salió el año pasado, y probablemente el desarrollo de sus dos juegos comenzó a principios del año pasado, lo que significa que cambiaron de rumbo entonces… Estoy preocupado.”
“No debería ser así. Le dieron mucha importancia al anuncio de nuevos juegos porque Civilization fue un éxito y ahora están entrando en pánico. Si los juegos no satisfacen a los jugadores, Game Player tendrá problemas. Dreamland y Gibber Corp también lo saben.”
“Me intriga saber si Linmu Studio lanzará una secuela de Battlefield a finales de año. Si lo hacen, será una decisión difícil.”
“Vi el tráiler anterior de Linmu Studio; solo una toma desde un helicóptero parecía de un juego de disparos en primera persona. Probablemente no habrá secuela de Battlefield.”
“No necesariamente. Linmu Studio es experto en ocultar cosas. ¿Quién iba a imaginar, viendo el tráiler, que se trataba de un híbrido entre lo real y lo virtual, como Ring Fit Adventure? ¿Quién iba a imaginar que las grandiosas escenas de Wu Zhou pertenecían a un juego de estrategia? Y además, había una escena que presentaba a Holmes, un juego ambientado a finales de la época victoriana, cerca de la Primera Guerra Mundial.”
“Creo que no necesariamente. Los juegos de disparos en primera persona se venden mejor a finales de año. ¡Debería haber una secuela de Battlefield!”
“Si de verdad existe, será divertido. Tres juegos de disparos en primera persona, todos ambientados en guerras mundiales… ¿Quién ganará? ¿Cuál debería comprar?”
“Creo que si el FPS de Linmu Studio sigue ambientado en la Primera o la Segunda Guerra Mundial, a juzgar por lo similar que es, probablemente terminaré apoyando a Linmu Studio.”
“¡Imposible! ¿No están aburridos? Si los tres juegos tratan sobre la Primera y la Segunda Guerra Mundial, ¿qué sentido tienen? ¿Comprar tres juegos con la misma experiencia repetida tres veces? Espero que Linmu Studio no lance un FPS a fin de año y que cree otros juegos más interesantes.”
“El de arriba tiene razón… Tres juegos de disparos en primera persona ambientados en la Primera y la Segunda Guerra Mundial probablemente resulten aburridos. De hecho, tres juegos de disparos en primera persona a finales de año, independientemente de su temática, dan una sensación de monotonía.”
“Battlefield, el referente del género, y los retadores Battlefield Smoke 5 y Mobile Forces 6, la batalla será feroz. ¡Quizás los tres acaben perjudicando a los demás si sus temáticas son demasiado similares, y los jugadores se dividirán!”
"Sí…"
“¡Ya basta! Tengo una pregunta. Estoy jugando Civilization en la IA más difícil, Gandhi acaba de terminar el Proyecto Manhattan, estoy aterrado. ¿Qué hago? Estoy esperando en línea, es urgente.”
“¡Esperen a ser atacados con armas nucleares… o ataquen primero!”
“…”
El tema se desvió debido a un comentario aleatorio de un jugador.
Todos comenzaron a discutir cómo defenderse de Gandhi, quien había completado el Proyecto Manhattan y estaba listo para lanzar una bomba nuclear…
Pero la batalla de fin de año de los juegos FPS había sembrado una semilla en la mente de los jugadores.
Linmu Studio aún no ha anunciado el juego que sucederá a Civilization. Cuando lo hagan, probablemente se desatará otra oleada de debate…
…
"Hecho."
Al mismo tiempo.
Estudio Linmu.
Lin Yao aplaudió, luego tomó el boceto, le echó un vistazo y asintió con satisfacción.
Era una mazmorra oscura y destrozada, cubierta de salpicaduras de sangre y miembros amputados.
Repleto de un ambiente oscuro y sectario.
Mu Wanqing también echó un vistazo, pero no dijo nada.
Los conceptos de juego de Lin Yao siempre fueron extraños; ella ya estaba acostumbrada a ello.
Y no fue ninguna sorpresa que Lin Yao pudiera dibujar un arte conceptual tan extraño.
“¿Este es el nuevo juego?”
Mu Wanqing preguntó fuera de la rutina.
“Sí, Diablo. Pero aún estoy pensando en cómo hacerlo. El arte conceptual es solo para preparar psicológicamente a Zhu Nianqiao.”
Lin Yao asintió y luego dejó a un lado el boceto.
En efecto, seguía indecisa entre los estilos de Diablo 2 y Diablo 3. Este arte conceptual solo tenía como objetivo darle a Zhu Nianqiao una idea general del tipo de juego que estaba a punto de crear.
"Veo…"
Mu Wanqing asintió y luego guardó silencio.
Lin Yao guardó el boceto y luego echó un vistazo a la chica de medias negras y gafas que estaba a su lado.
—¿Qué ocurre? —Mu Wanqing parecía algo desconcertado.
“¿No te estás resistiendo?”
Lin Yao sacudió suavemente el muslo regordete de la chica de gafas y medias negras que estaba debajo de la mesa.
“¿Te sirve de algo?” Mu Wanqing le dirigió una mirada seductora, y luego se enredó en las suaves y largas piernas de la chica.
¿Cómo lo vas a saber si no lo intentas?
Lin Yao sonrió, luego se apoyó en la mesa, exhaló profundamente y se relajó.
Esta postura era la más cómoda…
“…”
Mu Wanqing observó la expresión astuta de la chica y le pareció divertida.
"¡Qué estás haciendo!"
Lin Yao giró la cabeza, con la mitad del rostro oculto en el hueco del brazo, dejando al descubierto sus hermosos ojos mientras Mu Wanqing la pateaba suavemente.
"Nada."
Mu Wanqing negó levemente con la cabeza, conteniendo la risa.
“Entonces ríete si quieres.”
Lin Yao volvió a mirar la pantalla, su muslo regordete y bien formado se balanceaba suavemente debajo de la mesa junto a Mu Wanqing mientras bostezaba perezosamente, suspirando: "Las medias negras son realmente suaves".
“¿Quieres probar?”
Al oír a Lin Yao cambiar de tema, Mu Wanqing no dijo nada, pero se emocionó.
Ella había querido verlo desde hacía mucho tiempo…
“¿Yo? No malgastes tu esfuerzo.”
Lin Yao negó levemente con la cabeza y luego se rió: "Yo, Lin Yao, jamás me los pondría, pase lo que pase".
“…”
“Absolutamente imposible”, añadió Lin Yao con firmeza al final.
…
Esa noche.
Familia Lin.
“Hermana.”
Lin Yao regresó y llamó a Lin Xi en cuanto entró.
Porque Lin Xi dijo que volvería temprano hoy.
“¿Ya has vuelto?”
Sentada con elegancia en el sofá, Lin Xi levantó la vista inmediatamente al oír la voz.
"¿Qué estás haciendo?"
Lin Yao se quitó el abrigo y miró a Lin Xi.
“Medias nuevas, desempaquétalas…”
Lin Xi respondió, y de repente miró a su hermana que estaba cerca, vestida con vaqueros, con sus muslos regordetes que parecían particularmente delgados, y sonrió: "Xiao Yao, parece que no te has puesto esto antes, ¿quieres probar?".
“…”
Lin Yao se quedó paralizada.
Lin Xi ya se había puesto de pie.
"¡No!"
“Pruébalo…”
“Lin Xi, ¿estás haciendo esto a propósito? ¿O estás compinchado con Mu Wanqing?”
Al ver a Lin Xi acercarse lentamente, Lin Yao se rió con rabia.
¿Resulta que esa columna vertebral de hierro inquebrantable soy yo?

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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela)
Capítulo 473
Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 472
Estás leyendo el capítulo 472 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 21 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.