Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 457 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
“Hermana.”
Electrónica Keli.
Una de las fábricas filiales de Linmu Financial Holdings en Pengcheng. Lin Yao vio a Lin Xi y también a Pei Yingyun, a quien no veía desde hacía mucho tiempo.
"¿Caliente?"
Lin Xi se acercó inmediatamente a Lin Yao y le preguntó con suavidad.
“Acabo de bajar del coche, todo bien. ¿He oído que LABO ha entrado oficialmente en producción en masa?”
“Sí, hemos realizado pruebas con varios moldes y no hemos detectado ningún problema. La producción puede incrementarse a plena capacidad en cuanto sea necesario.”
Al ver que a su hermana le importaba más LABO, Lin Xi dejó de hablar y la condujo directamente a la zona de la fábrica.
Los dos caminaron juntos hasta llegar a una sala de conferencias dentro de la fábrica.
Tan pronto como entraron,
Lin Yao se quedó un poco atónito.
Sobre la mesa había una pila de juguetes de papel: cañas de pescar, cabezas de motocicleta, casitas, mochilas de robot, cámaras... Un hombre y una mujer estaban reunidos alrededor de los juguetes; uno los montaba y el otro depuraba una consola Switch.
Lin Yao miró más de cerca y se dio cuenta de que reconocía vagamente a ambos.
El hombre parecía ser un técnico del departamento de hardware de consolas, mientras que la mujer parecía ser una experta en artesanía contratada especialmente para la ocasión.
Cuando Lin Yao los miró, ellos la notaron e inmediatamente se pusieron de pie.
"¿Cómo estás?"
Lin Yao intuyó la situación y dio un paso al frente con curiosidad para echar un vistazo.
“Ya hemos realizado pruebas de producción anteriormente. Esta es solo la confirmación final antes de la producción en masa. Si bien algunas piezas de LABO no se han probado físicamente, los problemas deberían ser mínimos.”
El joven técnico de hardware, de unos veinte años, respondió tímidamente al oír la pregunta de Lin Yao.
"Eso es bueno."
Lin Yao asintió levemente.
En realidad, ella sabía que las probabilidades de que surgieran problemas eran escasas.
Al fin y al cabo, el principio de LABO era bastante simple: utilizar las funciones de vibración y giroscopio de los mandos de la Switch, además del infrarrojo de uno de los mandos, para interactuar con los juguetes de papel y proporcionar información en tiempo real durante el juego.
"...Es bastante interesante. Nunca pensé que se pudiera jugar con maquetas de papel de esta manera, combinando software y hardware."
Por otra parte, el experto en artesanía contratado especialmente para la ocasión tomó la palabra.
Era una mujer de unos treinta años llamada Chen Rong, que parecía más serena que el técnico de hardware.
Admiró los juguetes de papel sobre la mesa sin ocultar su asombro.
Aunque los juguetes de papel fueron hechos a mano según los bocetos de diseño de Lin Yao y no eran complicados,
Tuvo que admitir que este tipo de integración entre lo blando y lo duro le resultó reveladora.
Tras haber practicado manualidades durante tantos años, era la primera vez que veía a alguien hacer juguetes de papel tan refinados...
Lin Yao sonrió y respondió: "Como es un producto derivado de una consola de videojuegos, no puede ser simplemente de cartón puro".
“Sí, estoy pensando en comprarle uno a mi hija. Las manualidades puras son difíciles de seguir si no tienes mucha destreza manual, pero este juguete de montaje con plantillas y animaciones tutoriales podría resultar muy atractivo para los niños.”
Chen Rong hizo una pausa y luego continuó: "Pero, señora Lin, hay algo que no sé si debería decir".
"Adelante."
Lin Yao asintió con indiferencia.
“Aunque no quiero ser pesimista y creo que el juguete es interesante, parece que está dirigido a niños. Los adultos probablemente se aburrirían al poco tiempo.”
Chen Rong habló con franqueza: “Por ejemplo, yo. No sé si cuento como ejemplo, pero después de armar el juguete y jugar un rato, perdí el interés. Eso es un problema. Y lo que es más importante, se necesita una consola para usarlo, ¡y la consola no es barata: dos mil yuanes! Si el público objetivo son los niños, muy pocos padres comprarían una consola de dos mil yuanes solo para que sus hijos doblen cartón”.
“Mmm, en efecto...”
Lin Yao asintió tras escuchar las palabras de Chen Rong.
Tuvo que admitirlo.
Por muy bien que luciera LABO, su jugabilidad nunca fue muy buena.
Ya fuera el piano de papel o el robot, los adultos se aburrían rápidamente al poco tiempo.
Además del precio inicial elevado.
Esta fue también la razón por la que las ventas de LABO en la vida anterior de Lin Yao fueron mediocres.
Sin embargo...
Lin Yao sonrió: “Para ser honesto, el propósito de crear este set de LABO no es solo comercial. El objetivo principal es transmitir un mensaje a los jugadores de consola: ‘Se puede hacer de esta manera’. Es una especie de inversión invisible. Por ejemplo, si quieres comprarlo como juguete para tu hija, LABO ya ha cumplido su cometido”.
"...Realmente no entiendo las consolas, me pasé de la raya."
Chen Rong se sobresaltó un poco y luego se sintió avergonzado.
“No, gracias a usted por señalar los defectos de este producto. Haremos todo lo posible por solucionarlos.”
Lin Yao le sonrió radiantemente.
Próximo,
Estuvo jugando un rato con LABO en la sala de conferencias.
Fue realmente interesante tener la oportunidad de probarlo de primera mano al principio.
Pero como no lo armó ella misma, la diversión fue mucho menor. Al final, Lin Yao simplemente tomó un trozo de cartón y comenzó a doblarlo ella misma.
Al final,
Ella permaneció en la sala de conferencias durante más de una hora. El técnico del departamento de hardware y Chen Rong terminaron de probar todos los juguetes y se marcharon.
Lin Yao finalmente terminó de ensamblar su LABO, un piano de papel.
Desmontó los mandos de la consola, los instaló en el piano de papel y pulsó suavemente una tecla.
"Hacer."
El sonido salió.
Lin Yao se recostó en la silla y sonrió con satisfacción.
En efecto,
La parte más divertida fue montarlo.
“Este juego no se trata solo de inversiones invisibles, ¿verdad?”
Lin Xi, que había estado de pie detrás de Lin Yao observándola jugar con el cartón, la vio terminar finalmente e inmediatamente sonrió y preguntó.
“Eres muy inteligente, hermana.”
Lin Yao se giró, la halagó juguetonamente y luego dijo: «En realidad, hay algunas cosas que me cuesta explicarle a Chen Rong hace un momento. Esto tiene bastantes beneficios además de la inversión invisible y la mejora de la reputación de los juegos nacionales. El objetivo principal es vender creatividad; en otras palabras, hacer que los jugadores piensen que la Switch es genial... Mientras se logre ese efecto, incluso si LABO no se vende bien, seguiremos ganando».
Además, debes saber que esto es solo cartón. El costo de llevar a cabo la idea es muy bajo. Incluso si genera pérdidas, estas no serán significativas...
Pero debido a su bajo costo, capta fácilmente la atención de la gente y puede atraer a algunos jugadores de nicho prácticamente desconectados de las consolas, logrando un efecto de marketing e impulsando la base de usuarios instalada.
Esa era la verdad.
Cuando se lanzó el tráiler de LABO en la vida anterior de Lin Yao, se convirtió instantáneamente en un tema candente.
Ya fueran bromas sobre "dirigidas a menores de edad" o memes sobre "Shigeru Miyamoto coleccionando papel de desecho" y "jugadores empedernidos", ¡todo era un tema candente!
“Además, en cierto modo, este dispositivo puede proporcionar información a los juegos, como por ejemplo, mostrar a terceros las posibilidades de los mandos Joy-Con. Sirve como demostración de las características del mando para los desarrolladores externos.”
Lin Yao hizo una pausa y contó con los dedos: “Producción de bajo coste, experiencia de alta calidad, valor añadido creativo único, integración de plataformas blandas y duras... este es el significado de LABO”.
“...”
Lin Xi miró a su hermana, sentada en la silla, con una expresión ligeramente aturdida.
“Por supuesto, aunque se diga que no perderá mucho, verla perder dinero es imposible.”
Lin Yao no se percató de la expresión de Lin Xi y continuó: «Dado que nuestra creatividad es limitada, dejemos que los jugadores hagan el trabajo pesado. Planeo incluir LABO en el servicio de suscripción de Switch, crear herramientas de programación similares a los editores de mapas de Warcraft y liberarlas por completo como código abierto, permitiendo a los jugadores modificar libremente los juegos que compraron. También abriremos esto a desarrolladores de terceros y de la propia Nintendo Switch. Cualquier juego, ya sea de la propia Nintendo Switch o de terceros, que desee colaborar podrá adaptarse a LABO y usarlo como un periférico económico».
Por ejemplo, Mario Kart: planeo adaptar el volante en LABO.
Aunque desconozco su efectividad, intentarlo primero no está de más. Además, los precios serán más accesibles. Además de ofrecer planos de diseño para que los jugadores creen sus propios juguetes de papel, nuestros productos oficiales terminados tendrán un precio más bajo, alrededor de quince yuanes, cubriendo los costos sin pérdidas. El precio del juego se mantendrá por debajo de los doscientos yuanes.
Con estas medidas, las pérdidas deberían ser mínimas.
“...”
Lin Xi finalmente reaccionó. Mirando el rostro sereno de Lin Yao, dijo de repente: "En realidad, nombrarte director de Linmu Financial Holdings fue la mejor decisión..."
“¿Eh? ¿Por qué dices eso de repente?”
Lin Yao estaba atónito.
“Solo una sensación.” Lin Xi negó levemente con la cabeza.
"Suficiente."
Lin Yao se levantó de la silla, se dio una palmadita en su bien formado trasero y dijo: "¿Acaso solo estás deseando irte de vacaciones, intentando recuperar Linmu Financial Holdings? ¡Basta ya, llévame a ver Ring Fit! Esa es la verdadera prioridad".
Dicho esto, tiró de Lin Xi y se preparó para abandonar la sala de conferencias.
Por muchos beneficios ocultos que tuviera LABO, en última instancia, se trató más de publicidad y creatividad que de un éxito comercial inmediato.
Pero el Ring Fit era diferente, ya que se inclinaba más hacia ser un "producto", algo que a Lin Yao le importaba más.
“¿No lo ves aquí?”
Lin Xi, arrastrado hasta la puerta por Lin Yao, de repente pensó en algo y dijo.
"¿En realidad?"
"Sí."
“Ya que estamos en la puerta, entremos a su oficina y echemos un vistazo. Tiene una oficina aquí, ¿verdad?”
“...Sí. ¿Qué quieres para almorzar?”
“Tú decides, cualquier cosa está bien.”
Pei Yingyun permaneció inmóvil, observando a las dos hermanas reír y charlar mientras salían de la sala de conferencias, sonriendo levemente.
Qué buena relación...
...
Unos minutos después,
Lin Yao llegó a la oficina de Lin Xi en la fábrica y consiguió el Ring Fit, también conocido como anillo de resistencia.
En realidad, el Ring Fit era una variante del aro de resistencia, pero comparado con un aro de resistencia común, añadía puntos para acoplar mandos y un anillo para la pierna, además de juegos...
Si los jugadores lograran mantener la constancia, con solo tener un objeto circular podrían ejercitarlos.
Sigue así y ahórrate cuatrocientos yuanes.
"...¿Cómo está?"
Lin Xi observó a su hermana balancear el Ring Fit en la mano y preguntó con cierta diversión.
“Mmm... En realidad, si se fabrica según los estándares del mercado para anillos de resistencia, no habrá problemas. El juego es la clave: es la motivación para que los jugadores sigan haciendo ejercicio... A eso me refería antes con la integración de plataformas blandas y duras.”
Lin Yao dejó el Ring Fit y respondió: “Primero entreguemos la muestra al equipo de proyecto del departamento de consolas. Si hay problemas más adelante, los solucionaremos, pero no preveo problemas graves”.
"Bien."
Lin Xi asintió al oír eso.
"...Ahora que lo pienso, yo tampoco he hecho ejercicio en mucho tiempo."
Lin Yao volvió a balancear el Ring Fit, luego pensó por un momento, sujetando ambos lados con las manos, inclinándose hacia adelante y haciendo un movimiento difícil: "Si sale el juego, tal vez pueda entrenar y perder peso..."
“¿Todavía quieres bajar de peso? Te envidio.”
Lin Xi observó la pierna larga y bien formada de Lin Yao y su impresionante figura, que vestía unos vaqueros claros y reveladores que dejaban ver sus curvas, y expresó envidia: "Por mucho que comas, no engordas".
“¿En serio? No te veo haciendo ejercicio. Y tampoco estás gordo.”
Lin Yao giró la cabeza, sorprendida, mirando a Lin Xi.
“Hay una cinta de correr en la sede de Linmu Financial Holdings... ¿Cómo es que no has hecho ejercicio?”
Lin Xi se acercó a Lin Yao y le pellizcó suavemente el vientre plano, molesta: "¿Crees que todas son como tú, que engordan en los lugares adecuados? Me sorprende que tú, que no haces nada de ejercicio, hayas tenido la idea del Ring Fit..."
Antes de que terminara,
“Hey hey hey...”
Lin Yao sintió cosquillas en el vientre, temblando incontrolablemente y perdiendo el equilibrio, tambaleándose.
Lin Xi dejó de hablar rápidamente, abrió los brazos y sujetó a Lin Yao cuando esta cayó de lado.
Las dos hermanas retrocedieron,
hasta
ruido sordo-
Lin Xi, que sostenía a Lin Yao, chocó contra el escritorio y se detuvo.
“¿Por qué me pellizcas la barriga? ¿Y qué quieres decir con ‘que la carne crezca en los lugares adecuados’?”
Lin Yao se detuvo y miró fijamente a Lin Xi de inmediato.
¿Acaso no te conoces a ti mismo?
Lin Xi se apoyó en el escritorio, con un brazo alrededor de la delgada cintura de Lin Yao, mientras que con el otro le daba unas palmaditas suaves en sus bien formadas nalgas cubiertas por los vaqueros: "¡Qué figura tan estupenda!"
"...Puedes quedarte con mi carne."
Lin Yao la miró de nuevo con fastidio: “¡Y tú te comportas como si fueras tan mala! ¡Mírate al espejo!”
“Bueno, depende con quién te compares”, dijo Lin Xi riendo entre dientes.
En realidad, las dos hermanas no eran tan diferentes.
Aunque sus atuendos eran muy diferentes.
Una de ellas era una mujer madura que vestía blusa, traje de falda y tacones.
La otra era una chica con camiseta, vaqueros claros y zapatillas blancas.
Pero sus figuras eran muy similares, ambas con cinturas delgadas, pechos voluptuosos, piernas largas como las de una supermodelo y rostros bonitos.
Quizás al apoyarse en Lin Xi, Lin Yao se veía un poco mejor; gracias a los vaqueros y a la forma en que se inclinaba, sus curvas eran más pronunciadas y visualmente impresionantes.
Pero al final, fue difícil elegir...
No, nadie podría elegir realmente...
...
Lin Yao permaneció en la fábrica toda la mañana.
En realidad, su propósito no era solo revisar el producto, sino principalmente ver a Lin Xi.
Así que se demoró un poco, almorzó con Lin Xi y luego charló informalmente hasta pasadas las tres, antes de regresar al estudio Linmu.
Tan pronto como regresó,
Mu Wanqing le contó que los directores de los estudios Conglong y Xihan llevaban mucho tiempo esperando...
Lin Yao se sorprendió un poco y fue a la sala de conferencias para reunirse con ellos.
Entonces, escuchó una petición un tanto sorprendente.
“Jefe, ¡sugiero convertir el juego en un juego de acción y aventuras!”
Wang Mang, director del estudio Conglong, miró a Lin Yao y dijo entre dientes: «Aceptamos tu sugerencia, celebramos una reunión y, tras deliberar con el equipo principal, concluimos que, para mostrar mejor la emoción de la historia, lo mejor es que sea lineal... Por ejemplo, Sherlock Holmes se narra desde la perspectiva en primera persona de Watson, reproduciendo todo el caso como un guion para el jugador. El papel del jugador es hacer avanzar la historia, no resolver el misterio».
—¿Te refieres a la narración al estilo cinematográfico? —preguntó Lin Yao frunciendo ligeramente el ceño.
"Sí."
Wang Mang asintió y continuó:
“Si se trata de un juego de detectives puro, los jugadores deben encontrar pistas y explorar hasta cierto punto en un mundo abierto... Pero un mundo abierto, una jugabilidad de acción y un enfoque de juego de detectives no combinan bien.”
Los juegos de detectives se centran en los detalles y en personas inusuales, especialmente en fenómenos ilógicos. En resumen, los jugadores actúan como detectives, usando al máximo su ingenio.
Esto requiere mucha interacción, diálogo y decisiones en el juego. Para la mayoría de los jugadores habituales, esto no resulta atractivo; el público es demasiado reducido.
La mayoría de los jugadores simplemente elegirán una opción al azar, harán las preguntas y continuarán la historia. Si limitamos el progreso de la historia exigiendo pistas correctas, no todos los jugadores serán detectives, ¿y qué pasa si se quedan atascados?
Si no limitamos a los jugadores y Holmes siempre da una respuesta, entonces toda la interacción y las preguntas previas carecen de sentido.
Así que tenemos dos opciones: una es crear un juego de detectives puro, condensar los elementos de acción y permitir que los jugadores usen su inteligencia para investigar, desenterrar detalles y encontrar pistas en un mismo mundo. El público es limitado porque no todo el mundo quiere pensar mucho para resolver casos cuidadosamente diseñados.
La otra opción es crear un juego de acción con elementos detectivescos. La historia ya es sólida; los jugadores actúan como protagonistas, con elementos detectivescos incorporados. El objetivo es avanzar en la trama y disfrutar de casos complejos, no resolverlos. El detective resuelve el caso, mientras que los jugadores simplemente disfrutan haciendo avanzar la historia. La ventaja es que se puede añadir un sistema de acción y el público es mucho más amplio.
Sobre esta base, la doble narrativa se mantiene. Los jugadores siguen buscando pistas e interactuando con Holmes, aportando sus propios razonamientos, ¡pero los elementos detectivescos se reducen! El foco está en la historia, no en la deducción.
“...”
Lin Yao escuchó, bajó la cabeza y reflexionó profundamente.
Detective, acción, juego...
Reflexionó un rato antes de levantar la vista: "¿Piensas lo mismo?"
Lin Yao miró a Zhang Tian.
Zhang Tian asintió: “Sí, yo también tuve el mismo problema. Creo que es mejor centrarse en la historia. El guion ya es bastante emocionante. En lugar de que los jugadores resuelvan el caso, que disfruten de la historia completa”.
"Entiendo."
Lin Yao volvió a bajar la cabeza.
En definitiva, fue una cuestión de género.
En su vida anterior, recordó una pregunta: ¿un GalGame cuenta como un juego?
Ella pensó que era un juego.
Pero ese tipo de juego solo tenía opciones y dependía de ellas para brindar a los jugadores la inmersión suficiente como para sentir que estaban jugando.
Es un tipo de juego al que hay que acostumbrarse, porque para muchos, hacer clic en una opción no es realmente jugar, sino más bien leer una novela visual.
Los juegos de detectives puros tienen el mismo problema: los jugadores deben pensar mucho, hacer preguntas una por una, encontrar pistas, descubrir anomalías y, finalmente, identificar al culpable. Eso también es jugar.
Pero muchos jugadores también tienen que acostumbrarse.
La mayoría de los jugadores lo evitan.
Por eso Lin Yao quería añadir más "jugabilidad" para aumentar la audiencia.
Pero, obviamente, los dos responsables del estudio no tuvieron la confianza suficiente para equilibrar la "jugabilidad", la "deducción" y la "audiencia".
Es realmente difícil. Para el estudio principal, con Lin Yao supervisando y aplicando toda su experiencia, tal vez sea posible.
Pero tratándose de dos estudios propios, es dudoso.
"Entiendo."
Lin Yao asintió y levantó la vista: “Entonces el guion necesita una pequeña revisión. Vuelve mañana a la misma hora”.
Dijo esto y se levantó apresuradamente, abandonando la sala de conferencias.
Las dos cabezas intercambiaron miradas.
Mientras tanto,
Lin Yao regresó a su escritorio, volvió a abrir los documentos y planeó orientar los dos guiones hacia estilos de películas y series de televisión.
Dado que los dos estudios propios no pudieron equilibrarlo, fue una buena idea convertir el juego en un juego de acción con elementos detectivescos para brindar a los jugadores una experiencia cinematográfica en lugar de hacerles resolver misterios...
Me ahorró muchos problemas.
Porque, sinceramente, promocionarlo como un juego de detectives al tiempo que se le añaden sistemas de acción causaría muchos problemas.
Por no hablar de las críticas sobre el linaje impuro.
Las divisiones entre facciones también resultaron problemáticas.
Aquí, Sherlock Holmes era considerado un joven detective, pero en la vida anterior de Lin Yao, fue el padre de la novela policíaca, junto con Edgar Allan Poe como figura fundadora. La serie de Holmes debutó antes de que existieran los subgéneros sociales o de misterio.
El género policíaco clásico, también llamado estilo ortodoxo o clásico, originalmente se refería a novelas policíacas puras.
Lógicamente, Holmes debería definirse como clásico ortodoxo, pero de hecho, es controvertido: algunos dicen que es un rompecabezas, otros que es social.
El debate sobre las facciones de Di Renjie es aún mayor. Aunque Lin Yao cree que la mayoría de los casos de Di Renjie involucran a la corte —como el primer caso relacionado con misiones diplomáticas, rebelión y funcionarios, y casos posteriores relacionados con la familia Li y el ascenso de la emperatriz Wu Zetian, un evento que ocurre una vez cada cinco mil años—, por lo que se trata más de un asunto social, pero sigue siendo controvertido.
Así era en su vida anterior y probablemente aún más aquí...
Los detectives que trabajan aquí también clasificarían sus trabajos por categorías para que los lectores encuentren fácilmente sus tipos favoritos.
Pero Lin Yao no fue lo suficientemente listo y temía que los jugadores realmente discutieran... mejor convertirlo en un juego de acción con elementos detectivescos, problema resuelto.
Nadie se quejaría de la impureza en los juegos de acción.
Sherlock Holmes sería una película de acción y aventuras.
Di Renjie sería una aventura de acción con elementos propios del ámbito oficial.
Sí.
“Eso está resuelto.”
Lin Yao tomó la decisión y comenzó a escribir.
Se preparó para orientar los guiones hacia el estilo cinematográfico.
...
27 de junio.
Los nuevos guiones fueron entregados a los dos directores.
Los dos estudios propios confirmaron las directrices y reanudaron el trabajo.
Tras terminar los guiones de los dos juegos de acción, Lin Yao revisó inmediatamente el tráiler de LABO.
Sí.
LABO estaba a punto de ser anunciado.
Aunque este producto era solo un complemento en comparación con el Ring Fit, Lin Yao siguió mostrándose muy atento.
Porque este producto fue el juego estrella para consola durante la segunda mitad del año.
Al mismo tiempo,
También comprobó el estado de la plataforma.
Game Player seguía mostrándose agresivo, con la apariencia de querer luchar a muerte contra la plataforma Vaporwave.
Las actividades promocionales aún continuaban.
Como de costumbre, la plataforma Vaporwave estaba a punto de lanzar sus rebajas de verano.
En los foros,
Las discusiones ya se habían acalorado.
Muchos jugadores comenzaron a predecir quién ganaría las rebajas de verano.
Algunos jugadores siguen preocupados por el futuro de Vaporwave.
Por supuesto, a algunos jugadores no les importaba, pensando que preocuparse por Linmu Studio era innecesario y que debían centrarse en el futuro de ambas plataformas.
Al fin y al cabo, los jugadores pueden elegir una u otra opción, o ambas.
Si ambos fueran gigantes extranjeros, a los jugadores no les importaría.
Pero la plataforma Vaporwave contaba con el respaldo de Linmu Studio.
En la vida anterior de Lin Yao, los fabricantes de consolas tenían fans que analizaban seriamente las ventajas de Microsoft y Sony, expresando preocupación y frustración.
Siendo una empresa nacional conocida por sus repetidos milagros, no era extraño que los fans de Linmu Studio estuvieran preocupados.
Llámelo fanatismo de conversos o estupidez de fandom, lo cierto es que estaban sinceramente preocupados por Linmu Studio.
Lin Yao estaba muy agradecido.
Llegó el 30 de junio.
El día antes de que comenzaran las rebajas de verano de la plataforma Vaporwave.
En el punto álgido de las discusiones de los jugadores sobre las dos plataformas,
de repente,
Linmu Studio ha publicado un nuevo tráiler.
El tráiler se titulaba LABO.
Muy ambiguo.
La primera reacción de los jugadores ante el título fue de confusión.
Cuando pensaron que se trataba de un nuevo juego, en el que Linmu Studio intentaba usar exclusivas para derrotar a Game Player, hicieron clic en el vídeo con entusiasmo, pero acabaron aún más confundidos.
Hacer clic.
Tras aparecer el logotipo clásico, en el centro de la pantalla no se mostraban imágenes del juego, sino una línea de producción...
¿Una línea de producción?
¿Dónde fue el partido?
¿Por qué imágenes de la vida real?
Mientras los jugadores estaban desconcertados,
Comenzó el zumbido de la línea de producción. A la salida de la máquina niveladora, apareció un trozo de cartón que cayó sobre la cinta transportadora.
La cámara se movió junto con el cartón.
A mitad de la línea, un molde de acero con líneas densas estampadas sobre el cartón.
Hacer clic.
El cartón mostraba varias líneas que parecían secciones, y luego se desplazaba a lo largo de la cinta transportadora hasta el final.
Ruido sordo-
Al ritmo dinámico de los tambores, diferentes cartones aterrizaron y aparecieron en el centro de la pantalla.
Entonces, aparecieron un par de manos que recogieron una lámina de cartón y arrancaron las partes previstas por el molde.
Próximo,
rasgar, doblar, recortar, ensamblar.
Pieza a pieza, las partes se fueron formando y ensamblando.
En la pantalla apareció un piano de papel...
Entonces esas manos tomaron el Switch.
Desmontaron los dos mandos laterales de la Switch, los instalaron en el piano de papel y colocaron la pantalla principal en la ranura que hay delante del piano.
"Hacer."
El actor se arrodilló en el suelo y presionó suavemente las teclas del piano.
Con sonidos de piano nítidos,
En la pantalla aparecieron varios "juguetes de papel" con formas singulares.
Casas de papel.
Robots de papel.
Cabezas de motocicleta de papel.
Cañas de pescar.
Cámaras.
Joysticks.
Controladores...
Pero a diferencia de los juguetes de papel comunes, ¡todos estos tenían incorporados los icónicos mandos rojos y azules de la Switch!
A medida que se mostraba cada juguete de papel, la música cambiaba a una melodía más animada.
Se mostraron, una por una, diversas formas de jugar con juguetes de papel combinados con la Switch.
Tocar el piano, pescar, controlar motocicletas, usar mandos para operar robots de papel e incluso usar mochilas de papel como exoesqueletos para golpear.
Como el niño actor que llevaba la mochila de papel fue golpeado en la vida real,
La pantalla cambió al juego.
El robot del juego contraatacó, derribando una casa.
El niño se agachó y el robot se transformó en modo de conducción, alejándose a toda velocidad.
¡Variedad de juguetes de papel! ¡Variedad de estilos de juego!
Los jugadores estaban aún más desconcertados.
Al final del tráiler,
Se cogió un cartón y el enorme logotipo impreso en él apareció en el centro de la pantalla.
¡LABORACIÓN!
¡Dedicado al corazón infantil que llevas dentro!

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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela)
Capítulo 458
Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 457
Estás leyendo el capítulo 457 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 19 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.