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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 418 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Exterior. Medios de comunicación de videojuegos, departamento editorial de CGN. Kevin y James esperaban ansiosamente junto al teléfono, anticipando la respuesta final de Linmu Studio. Estaban un poco nerviosos. El motivo por el que contactaron con Linmu Studio esta vez no fue solo porque deseaban la consola... aunque eso influyó en parte. La razón principal fue la expectación generada… Recientemente, Linmu Studio ha estado en el punto de mira, primero con el lanzamiento de Battlefield y Tomb Raider, y luego con el lanzamiento de una consola como la Switch, lo que ha generado un gran revuelo. Muchos jugadores occidentales se habían fijado en esta compañía. Pero el problema era, Esta compañía de videojuegos del Este nunca enviaba sus juegos a los medios de comunicación para su revisión con antelación. Ni una sola vez. Como resultado, casi ningún medio especializado en videojuegos podía ofrecer reseñas antes del lanzamiento de sus juegos. Antes estaba bien. Pero ahora, viendo la consola tan caliente, CGN estuvo realmente tentado. Así pues, el redactor jefe de Kevin y James había dado una orden estricta: encontrar la manera de conseguir una copia de reseña antes del lanzamiento, costara lo que costara. Kevin y James estaban realmente interesados en la consola, así que volvieron a ponerse en contacto con Linmu Studio. Su actitud era sincera. Por supuesto, no hubo súplicas. Al menos, James y Kevin no lo creían así. Sus llamadas finalmente dieron resultado… “Lo entiendo, de acuerdo, lo tengo.” Tan pronto como sonó el teléfono, Kevin contestó de inmediato, escuchó en silencio a la otra persona y luego respondió dos veces antes de colgar. —¿Qué tal estuvo? —James miró a Kevin con expectación después de que terminara la llamada. Kevin se levantó de un salto de su silla y exclamó emocionado: «¡Lo logramos! Linmu Studio aceptó enviarnos la consola y el juego hoy. ¡Deberíamos recibirlos en un par de días! ¡Además! ¡Revelaron que hoy publicarán imágenes de jugabilidad en vivo de su título estrella!». "¿En realidad?" James abrió mucho los ojos, mostrando emoción. "¡Sí!" Kevin asintió y los dos editores, muy contentos, chocaron las manos efusivamente. “Lo espero con ansias.” Kevin bajó las manos e inmediatamente mostró una expresión de entusiasmo. Aunque antes se había enfadado un poco porque Linmu Studio nunca les enviaba los juegos con antelación —de hecho, cuando se lanzaron Battlefield y Tomb Raider, incluso había pensado en causar problemas a Linmu Studio— al final, Aun así, esos dos juegos lo convencieron... No otorgó puntuaciones bajas de forma injusta, sino que finalmente les dio puntuaciones superiores a nueve. Porque además de ser editores de videojuegos, también eran jugadores. Tras el lanzamiento del tráiler de la consola de Linmu Studio, quedaron inmediatamente cautivados y muy entusiasmados con ella. Por eso, no dudaron en volver a contactar con Linmu Studio. “Ya basta de eso. ¿Han salido ya los vídeos del juego? El envío de la consola probablemente tardará unos días más. Veamos qué tan bueno es realmente su juego estrella.” James ignoró los sentimientos de Kevin y lo animó con entusiasmo. Kevin recuperó la concentración, también muy interesado, y volvió a sentarse. Abrió una página web de vídeos y encontró la cuenta de Linmu Studio, que había estado publicando tráileres. Llegaron justo a tiempo. Acababa de publicarse el nuevo vídeo de la partida en directo… Kevin abrió primero un vídeo titulado The Legend of Zelda. … Este vídeo de juego en directo no tenía una edición llamativa. Eran simplemente imágenes del juego sin editar. Acompañado por una voz femenina que dice "Despierta, Link" y música suave. El protagonista, Link, portando una espada y un escudo, corría a través de una pradera y unas ruinas de colores brillantes, representadas con un estilo de dibujos animados. Una suave brisa barría la hierba mientras Link corría contra la luz. Ya sea el paisaje cercano, las crestas montañosas lejanas y borrosas, los árboles exuberantes o la niebla que fluye a través de las montañas en la distancia, Todo era hermoso. Recientemente, en el extranjero se han escuchado bastantes opiniones negativas sobre el rendimiento en consola y los gráficos de los juegos de Linmu Studio. Kevin y James sin duda se habían percatado de esos comentarios… Pero al ver las imágenes en directo, no parecía una mala actuación en absoluto… Sin embargo, pronto dejaron de prestar atención al paisaje. Porque lo más interesante estaba por llegar. Frente a una ruina, El jugador que controlaba a Link redujo repentinamente la velocidad, rodeó el borde de una colina y saltó hacia arriba. Después de subir, Pudieron ver a tres monstruos emboscados detrás de las ruinas. Los monstruos divisaron a Link en lo alto, aparecieron signos de exclamación sobre sus cabezas, luego alzaron sus armas y, tontamente, cargaron contra Link. La verdad es que parecían bastante monos. El jugador que controlaba a Link saltó inmediatamente desde la colina y levantó el arco para apuntar. El tiempo se ralentizó. Link usó su arco y, en un instante que pareció una cámara lenta, disparó y mató primero a un monstruo. Tras disparar tres flechas y matar a un monstruo, la barra de resistencia de Link se puso roja. Enlace alcanzado. Los otros dos monstruos, al ver a Link saltar, se dieron la vuelta y volvieron a atacar. Link alzó su escudo y luchó mientras retrocedía. Tras recuperar por completo su resistencia, volvió a subir la colina, saltó de nuevo, usó el tiempo bala, levantó su arco y mató al segundo monstruo. El último monstruo— Link finalmente desenvainó la espada que llevaba a la espalda. Sostenía su escudo y, en el momento en que el monstruo atacó, realizó un golpe con el escudo, luego cargó hacia adelante, asestando dos cortes al monstruo y alejándolo de un empujón. Pero cuando el monstruo fue derribado, apareció un mensaje. [La espada del soldado está rota] Entonces, La espada de Link estalló en una luz deslumbrante y desapareció al instante. Pero el jugador que controlaba a Link no entró en pánico. Inmediatamente recogió una azada que había dejado caer el monstruo muerto, realizó otro golpe con el escudo y mató al monstruo con dos azadazos. Kevin y James quedaron atónitos. Este juego… definitivamente era diferente de los trabajos anteriores de Linmu Studio. Aunque el combate en el video en vivo no fue largo, Había bastantes elementos. Tiempo de enlace, golpe de escudo, rotura de armas, recogida de armas en tiempo real… ¡Todo el proceso fue muy animado e interesante! Y a continuación, sucedieron cosas aún más interesantes. En el juego, el cielo despejado se nubló repentinamente. Comenzaron a caer gotas de lluvia. Link siguió corriendo a toda velocidad por las praderas. La lluvia se intensificó gradualmente. Un trueno iluminó el valle montañoso envuelto en niebla. Link alcanzó un lugar elevado. De repente, el escudo de hierro que llevaba en la espalda emitió chispas de electricidad. Entonces, "¡Grieta!" Otro trueno. Un rayo cayó justo delante de Link. Fue magnífico. Pero Link siguió corriendo hacia adelante. Los arcos eléctricos que emanaban de su escudo de hierro se hacían cada vez más fuertes. Entonces, acompañado por el rápido sonido de arcos eléctricos, Estallido. Otro rayo. Link fue alcanzado por un rayo… Inmediatamente cayó de rodillas, muerto. Después de reaparecer, El jugador que controlaba a Link pareció aturdido y se quedó quieto durante un rato. Esta vez, el jugador también cambió de táctica. Seguía siendo un día nublado y lluvioso. Link cambió a armas de madera, luego se agachó y se acercó lentamente a un monstruo lagarto dormido. Abrió su mochila y dejó caer una lanza de hierro junto a ella. Luego huyó rápidamente. La punta de la lanza emitía arcos eléctricos. El monstruo lagarto despertó y comenzó a dar saltos, aparentemente listo para atacar en cualquier momento. Pero al segundo siguiente, Cayó un rayo. El monstruo lagarto se convirtió instantáneamente en cenizas… Link se acercó con calma y recogió los objetos caídos y la lanza. Frente a la pantalla, Kevin y James abrieron ligeramente los ojos, sorprendidos. Sin duda comprendieron la importancia de que Linmu Studio publicara ese tipo de imágenes. ¡Incluso había un sistema de interacción con el clima! ¡Qué increíble! Pero lo que les sorprendió aún más... ¡Las siguientes imágenes los dejaron sin palabras! Por ejemplo, había una escena donde El protagonista exploró una cueva, una antorcha iluminó la cueva, pero el efecto de la antorcha fue más que solo luz. Después de salir de la cueva sosteniendo la antorcha, Prendió fuego a la hierba y los árboles de los alrededores. En el vídeo de demostración en directo, el fuego se propagó, incendiando una gran extensión de pastizales y creando una corriente ascendente. Entonces, el protagonista abrió un paracaídas, ascendió y planeó por el aire… También, El protagonista llegó a la guarida de un monstruo. Esta vez, el monstruo atacó lanzando piedras. El protagonista sostenía un escudo en su mano izquierda y un palo de madera en la derecha, golpeando las piedras como un jugador de béisbol, devolviendo los ataques al monstruo… También había escenas como estar de pie en una colina, empujando enormes rocas montaña abajo para atacar a los monstruos, deteniendo rocas rodantes y golpeándolas con un palo, usando algo parecido a un imán para atraer objetos metálicos... En breve, Todo tipo de mecánicas y mecánicas de juego que rara vez se ven en los juegos comunes fueron apareciendo una a una. Linmu Studio parecía estar diciéndoles a los jugadores que en este juego podrían crear sus propios estilos de combate únicos. Kevin y James se quedaron estupefactos. Muy interesante. Realmente muy interesante. En ese mundo de juego, daba la sensación de que todo interactuaba estrechamente. Completamente diferente de otros juegos comunes. Pronto, El vídeo de demostración en directo, que duró más de diez minutos, finalizó. Kevin y James se miraron, olvidando incluso que después habría una retransmisión en directo de Mario Kart. “De ninguna manera, tengo que avisarle al redactor jefe.” Kevin miró por la ventana y se levantó de repente: "Ya que vamos a tener la consola, sin duda seremos los primeros en hacer una reseña, ¿verdad?". “¡Exacto! ¡Tiene sentido! Solo dile la buena noticia de que Linmu Studio accedió a enviarnos la consola con antelación para que la analicemos.” James también se puso de pie. Intercambiaron una mirada y, sin decir palabra, caminaron al unísono hacia la oficina del redactor jefe. Tres minutos después, Se reunieron con el redactor jefe de CGN, un hombre corpulento con barba y una gran barriga. Cuando el redactor jefe se enteró de que Linmu Studio estaba dispuesto a enviar la consola antes de tiempo para su revisión, se sorprendió un poco: "¿De verdad aceptaron?". “Sí, señor redactor jefe, déjenos hacer la reseña.” Kevin suplicó con vehemencia: "¡Estamos muy interesados en su consola y su nuevo juego!" “…” El redactor jefe miró a Kevin y a James con la mirada ensombrecida. Tras un momento de silencio, dijo: «Ya veremos». "¿Eh?" James estaba un poco ansioso y quería decir algo. Pero el redactor jefe lo interrumpió: «Sal. La consola aún no ha llegado. Es demasiado pronto para hablar de esto». "Pero…" "Afuera." El tono del redactor jefe se volvió más severo. Kevin frunció ligeramente el ceño al darse cuenta de algo. Tiró de James y ambos salieron de la oficina. Después de que se fueron, El redactor jefe negó con la cabeza, tamborileó ligeramente con los dedos sobre el escritorio, cogió el teléfono e hizo una llamada. “Linmu Studio estuvo de acuerdo.” En cuanto se conectó la llamada, el redactor jefe dijo sin rodeos, y luego continuó: "Sí, todavía no hemos recibido la consola, ni hemos confirmado a los revisores". La otra parte pareció decir algo. El redactor jefe escuchó en silencio, asintió un par de veces y colgó. Entonces, Colgó el teléfono y suspiró. Un poco indefenso. Aunque en apariencia los medios de comunicación relacionados con los videojuegos no guardan relación con las compañías de videojuegos, en su mayoría pertenecen a corporaciones mediáticas que dependen de los ingresos publicitarios de dichas compañías. Aunque afirman analizar los juegos desde la perspectiva de los jugadores, la verdad es que los lectores no generan ingresos reales. Ser un «tercero independiente» es imposible. No pueden ignorar realmente las reacciones de las compañías de videojuegos. De hecho, Mantienen relaciones de cooperación con las empresas de videojuegos. Las compañías de videojuegos proporcionan copias anticipadas para análisis, noticias exclusivas y espacios publicitarios. A cambio, les dan mejores calificaciones a esos juegos… Esto es un secreto a voces en muchos círculos de medios especializados en videojuegos. En esta ocasión, el redactor jefe de CGN también quiso encargar a Kevin y James que analizaran la consola y el juego de Linmu Studio de forma totalmente imparcial. Pero desafortunadamente, Entre sus socios se encontraba una empresa llamada Peria… Peria fue uno de sus socios más importantes. Dejando de lado la publicidad anual que Peria colocaba en la empresa de medios de comunicación con sede en CGN, y considerando solo las noticias de última hora exclusivas que Peria proporcionaba cada año... CGN no podía permitirse el lujo de perderlas. Por ejemplo, el relanzamiento de una propiedad intelectual clásica por parte de Peria fue la primera noticia que dio a conocer CGN. Con un socio tan involucrado, a CGN le resultó muy difícil mantenerse completamente imparcial. Porque Peria realmente se volvería hostil… Si eso sucediera, No solo cesaría la publicidad, sino que además podrían no volver a obtener reseñas anticipadas ni noticias exclusivas. Y un medio de comunicación especializado en videojuegos que no cuente con reseñas anticipadas ni contenido exclusivo solo puede convertirse en un medio de segunda categoría... Es evidente que los altos cargos de CGN no querían que eso sucediera. "Olvídalo." El redactor jefe reflexionó un momento, negó con la cabeza y murmuró: «Como es la primera vez que nos envían una copia para reseña, no importa la puntuación que les des, no será ninguna sorpresa. De todas formas, no les dimos puntuaciones bajas a sus juegos anteriores, así que considéralo una forma de devolverles el favor». … En otra parte. “¿Por qué no puedo explicarlo con claridad?” James miró algo molesto a Kevin, que lo había apartado. Kevin se detuvo y se dio una palmada en el hombro con impotencia: "No hace falta decir nada. Nuestra reseña está muerta". “¿Por qué?” James estaba aún más molesto. “…” Kevin abrió la boca, pero no supo explicarse de inmediato. Después de un rato, dijo: «Peria, ya sabes nuestra relación con ellos, ¿verdad? Son dueños de una marca de consolas portátiles que últimamente se ha visto muy afectada». “Espera, ¿quieres decir?” James se dio cuenta y abrió mucho los ojos: “¡Imposible! Linmu Studio está lanzando juegos antes de tiempo por primera vez. Si decimos algo mal, ¡se enfadarán!”. “Pero que Peria se vuelva hostil es peor, ¿no?” Kevin se encogió de hombros. Jaime: "…" “Sinceramente, yo tampoco estoy segura. Espero estar dándole demasiadas vueltas al asunto…” Kevin suspiró y miró hacia la oficina del redactor jefe, esperando de verdad que solo fuera su imaginación. Porque tenía un presentimiento, Aunque ofender a Peria ahora y provocar su hostilidad no valió la pena, en el futuro probablemente las cosas ya no serían así…
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Estás leyendo el capítulo 418 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 15 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.