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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 395 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
[Producido y desarrollado por: Linmu Studio] Una breve pantalla negra, seguida de texto que aparece en la pantalla. Una melodiosa música de saxofón, acompañada por el canto de los pájaros y el chirrido de los insectos, se centra en el alféizar de una ventana. La luz del sol matutino entra a raudales por la ventana en la habitación, creando una imagen de serena paz. Esto no se parece en absoluto a ningún juego de disparos. Kevin se quedó paralizado un instante antes de murmurar una queja. En pantalla. La cámara se aleja lentamente del alféizar de la ventana para revelar una cama. Un hombre negro yace tranquilamente en la cama, con aspecto perdido, como si estuviera soñando. De repente. Una mano sujeta el hombro del hombre negro. El hombre se sacude violentamente y la escena cambia bruscamente. Gritos, matanza, humo de disparos, fuego de artillería. El hombre negro se yergue en medio del caótico campo de batalla, mirando fijamente a los soldados que se matan entre sí, pero contraataca instintivamente cuando es agredido. Una escena de caos absoluto. El hombre negro se aferra a un rifle encontrado entre los desguazados, todavía visiblemente confundido. La cámara se acerca lentamente. Ofreciendo un primer plano del hombre. Entonces. La pantalla vuelve a ponerse negra. [Basado en hechos ocurridos hace 100 años.] [Más de 60 millones de soldados participaron en esta 'guerra para acabar con todas las guerras'.] [Al final, esta guerra no logró acabar con nada.] [Pero cambió el mundo para siempre.] [Llegarás al frente de batalla, donde tus posibilidades de supervivencia son escasas.] Línea tras línea de texto. Aparece lentamente, acompañada de leves golpes de tambor. Kevin soltó una risita, apreciando el ambiente tan bien logrado. Pero esto no fue suficiente... Auge. El sonido se intensifica repentinamente. El juego se reanuda. "¡Estamos rodeados!" Un soldado levanta al personaje que controla Kevin, gritando. Detrás de este soldado, una densa humareda cubre la tierra quemada mientras los tanques pasan retumbando, dejando sus últimas palabras: "¡Debemos mantener esta línea!" Entonces. El juego realmente comienza. El soldado levanta su rifle. El control pasa a manos de Kevin. Kevin, por instinto, empuja al soldado hacia adelante y luego abre ligeramente los ojos. Las imágenes coinciden totalmente con el tráiler... Las llamas y el humo de los disparos cubren un terreno aparentemente arrasado por la artillería; intensos disparos y gritos resuenan sin cesar; el horizonte se llena de tierra carbonizada, árboles destrozados y edificios en ruinas con muros derruidos... No habrá una gran movilización. Sin despliegue. Sin explicaciones. Sin tutoriales. Directamente al campo de batalla. Antes de que Kevin pudiera siquiera asimilarlo, ya estaba empujando torpemente hacia adelante. Mientras avanza. El fuego de artillería, los gritos y los disparos se hacen cada vez más fuertes. En medio de los gritos de alguien: "¡Mantén tu posición!" La infantería enemiga carga hacia adelante. Kevin levanta inmediatamente su rifle para apuntar. Auge- Un proyectil de artillería explota repentinamente cerca, esparciendo polvo y sacudiendo la pantalla. Kevin también se estremece, agarrando el mando con más fuerza antes de estabilizarse para apuntar. Todo su campo de visión se llena de humo negro y destellos de disparos. Balas, artillería, morteros, granadas volando por todas partes. Oleadas interminables de enemigos cargando... Como si realmente estuviera en el campo de batalla. Máxima inmersión alcanzada. "¡Mantengan su posición!" Los repetidos rugidos de alguien no dejan de recordarle a Kevin cuál es su objetivo. Apunta y dispara a los enemigos una y otra vez. Pero es que... hay demasiados. Pronto. Se está sintiendo abrumado. Sus compañeros, que se encontraban cerca, incluso llegaron a entablar combate con bayonetas. Dos hombres se abalanzan el uno sobre el otro, salpicando sangre al instante. Qué caos. Tanta gente. Qué desesperanzador... El único pensamiento de Kevin mientras agarraba el mando con fuerza. Lucha por sobrevivir, pero los enemigos le acechan por todas partes. Al quedarse sin munición para el rifle, cambia a la pistola. Pero es realmente insostenible: su personaje recibe un disparo, gimiendo de dolor mientras la pantalla se tiñe de rojo, el mundo parece empapado en sangre, todo se ralentiza... Entonces. A medida que más enemigos atacan. Estallido. Un soldado anónimo le dispara. La pantalla se funde a negro. Muerto. Al ver la pantalla negra, Kevin se relaja brevemente, a punto de quejarse de esa muerte segura cuando... En el juego. La pantalla se vuelve a encender. La cámara enfoca desde el cadáver. [Forrest Washington] [1899-1918] Aparecen los años de nacimiento y muerte del soldado caído. A continuación, la cámara se eleva, pivota y finalmente aterriza en otra posición a cierta distancia. Dónde aparece el siguiente personaje controlable de Kevin. De pie frente a una ametralladora, enfrentando otra oleada de enemigos que cargan a través de un escenario de campo de batalla infernal... A Kevin se le cae la mandíbula ligeramente mientras agarra apresuradamente el mando y abre fuego contra las oleadas enemigas. Pero al final. Este ametrallador tampoco logra mantener la posición y cae abatido por la explosión de una granada. Posición perdida, rodeados. El artillero herido agarra una escopeta cercana y se une a sus compañeros en una huida desesperada. Dos fuerzas se enfrentan brutalmente dentro de una iglesia. Disparos, gritos, rugidos. Todo se mezcla. Finalmente, el segundo personaje controlado por Kevin es literalmente linchado y asesinado dentro de la iglesia. [Ben Newbury] [1897-1918] Al momento siguiente. La cámara se eleva y vuelve a girar hacia un nuevo personaje: abre la escotilla de un tanque y se mete dentro. El tanque avanza sin cesar. Aparentemente invencible. Pero en la guerra no existe tal cosa. Eventualmente. El tanque es alcanzado por un proyectil de artillería, y este personaje también perece entre las llamas. [Andrew Preston] [1894-1918] Kevin: "..." Lo que sigue. Kevin sigue jugando a ser un soldado raso. Avanzando uno tras otro a lo largo de la línea del frente. Luego, verlos morir uno por uno. Ninguno sobrevivió más de diez minutos. Sin protección argumental para el protagonista, sin hazañas de uno contra cien. Cuando muere un personaje controlado, la cámara se aleja del cadáver, mostrando los años de nacimiento y muerte, y luego se sitúa en la perspectiva de otro soldado para continuar la lucha. Las vidas humanas son tan inútiles como las malas hierbas. Kevin permanece con los ojos muy abiertos y la boca abierta durante todo el tiempo. Sin armas guiadas, solo abundantes armas semiautomáticas y de cerrojo combinadas con gráficos, efectos y destrucción ambiental magníficos que crean una inmersión en el campo de batalla sin precedentes. Entonces. Hacer que los personajes del jugador mueran. Esto realmente... desafía por completo las expectativas de Kevin. Claramente. Este es el tutorial. Kevin se da cuenta. Cada personaje que aparece en el prólogo representa una clase diferente dentro del juego. Linmu Studio hace que los jugadores experimenten un infierno de balas en medio de ruinas, familiarizándolos con las características y los controles de cada clase a través de transiciones brutalmente simples pero que invitan a la reflexión: la muerte. [A intervalos regulares, avanzábamos desesperadamente hasta que un rayo de luz atravesaba las nubes] [Iluminando un mundo más allá de la guerra,] [Un mundo al que no pudimos llegar.] El final del prólogo. Dos soldados se apuntan con sus rifles en medio de un campo de batalla infernal. Mientras bajan las armas, el amanecer se abre paso entre las nubes e ilumina el campo de batalla. Cuando se reproduce la narración. Kevin exhala lentamente, con la sensación de haber visto una película... Una película en la que él fue el protagonista. "Esta es, sin duda, la experiencia de campo de batalla más auténtica que he jugado jamás, y eso que solo es el prólogo... ¡una auténtica locura!" Kevin murmura con admiración. Pero pronto. Él nota que algo anda mal... Esperar. Se supone que debe encontrar fallos. ¿Por qué lo está elogiando?
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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 395

Estás leyendo el capítulo 395 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 13 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.

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