Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 390 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
El primer día del Black Friday.
Los ajenos a la empresa no tenían forma de saber cuán efectiva fue la enorme campaña promocional de Reflecta ni cuánto aumentaron sus ventas.
Sin embargo, los dos nuevos juegos a los que trataron como si fueran sus propios hijos en las promociones fueron, de hecho, bastante populares.
Muy popular.
Especialmente el tráiler promocional de Battlefield.
Cualquier jugador aficionado a los juegos de disparos no pudo resistirse tras ver el tráiler y esperaba con impaciencia el juego.
A medida que más jugadores veían el tráiler, aumentaban las conversaciones sobre el juego.
Entre ellos, muchos aficionados a los videojuegos de disparos también eran entusiastas de lo militar.
Estos jugadores, aunque entusiasmados, también expresaron algunas de las mismas dudas que Frank.
En concreto, ¿cómo se habría llevado a cabo exactamente la Primera Guerra Mundial?
¿Podría ser realmente divertido?
¿No fue... simplemente publicidad engañosa?
En un principio, estas conversaciones estaban bien; hubo bastantes, pero solo algunos jugadores expresaron sus preocupaciones.
Pero esto fue el Viernes Negro...
Así que muy rápidamente,
con el impulso de los otros dos fabricantes de consolas,
Los debates sobre este tema se intensificaron drásticamente y la tensión comenzó a aumentar.
Más jugadores presenciaron debates sobre cómo funcionaría la mecánica de juego de la Primera Guerra Mundial y si el juego era realmente divertido.
Algunos jugadores confiaron en Linmu Studio, creyendo que podrían lograrlo.
Otros se mostraron pesimistas.
Gracias al continuo apoyo de los otros dos fabricantes de consolas, los pesimistas acabaron imponiéndose.
El juego ni siquiera se había lanzado,
pero las evaluaciones ya se habían polarizado...
Algunos altos ejecutivos de Reflecta no tardaron en enterarse de la noticia.
La emoción del evento de lanzamiento se fue desvaneciendo gradualmente de sus mentes.
Empezaron a sentirse incómodos.
No pudieron evitar preguntárselo.
Battlefield parecía carecer de imágenes reales del juego: ¿era realmente tan bueno? ¿Realmente valía la pena?
Una vez sembradas las semillas de la duda, comenzaron a crecer sin control.
Esto provocó directamente que Zhang Jianghu tuviera que soportar un bombardeo constante de llamadas telefónicas...
Ante las numerosas consultas de los ejecutivos, no sabía qué hacer y tuvo que ponerse en contacto con Linmu Studio para obtener más material promocional.
Linmu Studio respondió rápidamente y envió el material promocional.
Esta vez, Zhang Jianghu fue precavido y vio primero el tráiler del estudio Linmu.
En el momento en que terminó de mirar,
Zhang Jianghu inmediatamente suspiró aliviado.
...
América del norte.
Viernes Negro.
Noche.
Sibron estaba de pie junto a su buen amigo Marco, mirando impacientemente la pantalla del ordenador: "Oye, tío, ¿te lo vas a comprar o no?".
“¡Estoy pensando!”
Marco, observando las acaloradas discusiones que se desarrollaban bajo el tráiler de Battlefield, agitó la mano sin volver la vista, igualmente impaciente.
Tras presenciar el evento de lanzamiento de Reflecta, ambos decidieron inicialmente comprar una consola Reflecta.
Pero al realizar el pedido hoy... se encontraron con algunos problemas.
Marco presenció debates sobre si una temática de la Primera Guerra Mundial sería divertida y dudó.
Todavía no había realizado el pedido.
“Pasada la medianoche, la promoción podría no ser tan fuerte.”
Sibron se quejó.
“Espera un poco más...”
Marco seguía indeciso, sin saber si comprar o no.
—¿Lo olvidamos, entonces? —Sibron ya no quería discutir más.
“Espera un poco más... ¿eh?”
Las palabras de Marco fueron interrumpidas por un repentino sonido de desconcierto.
El sitio web de vídeos le acababa de enviar un vídeo.
El título era... "Imágenes reales de juego de Battlefield".
Sus ojos se iluminaron. Inmediatamente cerró la página actual y hizo clic en el video que se le mostró.
Tiró con fuerza de Sibrón, que estaba a su lado.
Sibron echó un vistazo y enseguida hizo un sonido de confirmación, poniendo una mano en el hombro de Marco e inclinándose para mirar la pantalla.
Marco pulsó reproducir.
El vídeo comenzó al instante.
El conocido logotipo de Linmu Studio apareció brevemente.
Entonces,
Aparecieron las imágenes del partido.
Sin ninguna acumulación innecesaria,
En la pantalla apareció la jugabilidad en primera persona. El jugador sostenía un rifle de cerrojo, corría rápidamente dentro de una casa y se enfrentaba en combate cuerpo a cuerpo con los enemigos.
En cuanto ambos bandos se encontraron, abrieron fuego.
Las balas silbaban junto a los oídos del jugador, un compañero de equipo recibió un disparo en la cabeza y cayó al suelo con fuerza.
El jugador apuntó y disparó inmediatamente, abatiendo al enemigo.
Hasta este punto, era un juego FPS normal,
Simplemente con una presentación muy sólida.
Pero al segundo siguiente,
acompañado por el sonido de disparos de cañón,
Un proyectil cayó repentinamente con un estruendo.
Se oía un zumbido de fondo, los escombros caían continuamente, la escena estaba dañada y la mitad del muro contiguo al edificio había sido arrancada por los aires...
Al otro lado del muro, aparecieron enemigos.
Levantaron sus armas y dispararon contra el jugador en el tráiler.
El jugador se echó hacia atrás y cayó al suelo.
Marco: “¡!?”
Sibron: “¡!?”
¡Espera, ¿entornos destructibles?!
Antes de que los dos hermanos pudieran reaccionar,
El vídeo cambió de escena repentinamente.
Otro mapa.
Guerra en la jungla.
Los jugadores se dispersaron corriendo por la jungla, aparentemente disputando una fortaleza.
Rugidos, balas, disparos de cañón y diversos sonidos explosivos resonaban sin cesar.
Al principio, los jugadores capturaban el punto sin problemas.
Pero durante la defensa,
a lo lejos,
Un enorme zepelín se acercaba lentamente, lanzando una lluvia continua de proyectiles y balas, acompañado de salpicaduras de tierra, y la línea defensiva se derrumbó al instante...
Los jugadores enemigos cargaron hacia adelante.
Marco: “...”
Sibron: “...”
Entonces... la pantalla cambió de nuevo.
Otro nuevo modo.
En esta ocasión, el vídeo de jugabilidad real de Linmu Studio dio a los jugadores la impresión inmediata de caos.
Caos total.
Humo negro y chispas por todas partes,
Balas, fuego de cañón, morteros y explosivos lanzados volaban en todas direcciones.
Vehículos circulando por todo el mapa.
Pero fue precisamente ese caos el que retrató vívidamente los brutales horrores de la guerra...
En el vídeo, además del combate de infantería convencional, los jugadores podían conducir tanques, pilotar aviones, cargar a caballo y realizar cargas con bayoneta...
Fue verdaderamente deslumbrante.
Aunque este vídeo de introducción al juego no fue largo, poco más de diez minutos,
esos más de diez minutos
dejó a Sibron y a Marco completamente atónitos...
Cuando terminó el video del juego real,
Los dos permanecieron sin palabras durante un largo rato.
¡¿Esto... fue demasiado genial?!
Al poco tiempo,
Marco finalmente reaccionó, miró la ventana cerrada y de repente se volvió hacia Sibron, gritando emocionado: “¡Rápido! ¡Dame mi tarjeta de crédito! ¡Ahora! ¡Lo compro ahora mismo!”
“...”
Sibron también estaba emocionado. Inmediatamente metió la mano en el bolsillo e incluso sacó su tarjeta de crédito con entusiasmo...
...
Una vez que se publicó el vídeo de demostración del juego real de Battlefield, sus visualizaciones comenzaron a dispararse.
Los acalorados debates previos sobre cómo se desarrollaría la Primera Guerra Mundial y si el juego era divertido... se desvanecieron instantáneamente en el olvido.
Poco tiempo después del lanzamiento del video de jugabilidad,
Las cifras de reservas anticipadas de Battlefield comenzaron a dispararse...
Al día siguiente.
El Viernes Negro ya había pasado.
Este año, los datos de ventas de videojuegos durante el Black Friday no resultaron sorprendentes.
Battlefield no alcanzó el primer puesto en las listas de ventas porque carecía de una copia física.
El primer puesto lo ocupó un juego de disparos de Gibber Corp.
Sin embargo,
No hubo ninguna conversación en línea sobre el juego de disparos de Gibber Corp. En cambio, todo el mundo hablaba de Battlefield...
Esto creó una escena muy extraña.
Claramente, el juego más vendido según los datos,
pero nadie hablaba de ello.
Mientras tanto, un juego desconocido estaba presente en todas partes entre los jugadores...
En Gibber Corp,
al final,
Frank seguía sin poder relajarse en el club de golf...
Corrió a su oficina, observó en silencio durante un buen rato las abrumadoras discusiones sobre Battlefield en internet y luego llamó a Hawkins.
Poco después, la llamada se conectó.
—¿Es esta la porquería de la que hablabas? —preguntó Frank con un suspiro.
Hawkins guardó silencio por un momento y luego dijo con enojo:
"¡¡Mierda!!"

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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela)
Capítulo 391
Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 390
Estás leyendo el capítulo 390 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 12 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.