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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 391 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Hawkins, al otro lado del teléfono, estaba furioso. En este contexto de enojo, hubo factores relacionados con el enorme éxito de "Battlefield". Por supuesto. También estaba el motivo de quedar mal ante su antiguo rival, Frank. Después de todo, no hacía mucho había afirmado con seguridad que el juego del otro bando era una auténtica porquería... "Si la 'mierda' que acabas de mencionar todavía se refiere a su juego, entonces no tenemos nada más que discutir." Frank, al oír la voz furiosa de Hawkins, se mantuvo relativamente tranquilo, aunque ya no podía sonreír: "Pero si solo te estás desahogando, entonces hablemos de la demo del juego". "...¿Cómo demonios lo hicieron?" Obviamente, el "mierda" que Hawkins había dicho antes no se refería al juego, así que respiró hondo y apenas pudo contener su irritación: "¡De verdad pueden destruir los entornos del mapa! ¡Qué clase de brujería es esta!" "No solo eso." Frank guardó silencio un momento antes de hablar con gravedad: "He estudiado el tráiler detenidamente y los detalles parecen mejores que en sus juegos anteriores, con efectos de iluminación mejorados que hacen que la atmósfera del campo de batalla sea increíblemente inmersiva." Además, han adoptado una astuta estrategia indirecta: ambos bandos en las batallas del juego tienen acceso a diversas armas automáticas y semiautomáticas. Probablemente hayan ambientado el juego en el último año de la Primera Guerra Mundial. Hawkins: "¿Entonces qué intentas decir?" "Si es cierto lo que sospecho, que han ambientado el juego en el último año de la Primera Guerra Mundial... entonces la ambientación del juego se convertiría en una especie de escenario modificado de la Primera Guerra Mundial. Las debilidades desaparecerían y los jugadores acostumbrados a los juegos FPS convencionales no se sentirían incómodos porque, fundamentalmente, su juego a nivel de combate individual es idéntico a los títulos FPS estándar." El tono de Frank se tornó más serio: «A eso hay que sumarle las ventajas que mencioné antes: la novedad de una temática de la Primera Guerra Mundial... esta vez su juego podría superar al nuestro, convirtiéndose potencialmente en un título de larga duración que rivalice con nuestras franquicias de FPS. ¡Incluso podrían... revolucionar el mercado de los juegos de disparos navideños en Occidente! A partir de ahora, cada año podríamos enfrentarnos a un competidor formidable». "Imposible." Hawkins replicó de inmediato: "¡Absolutamente imposible! ¿Con un solo juego? ¿Un solo juego intentando sacudir el mercado? ¡De ninguna manera!" Frank dijo con calma: "Si su 'Battlefield' es realmente tan excelente como muestra su demo, entonces cuando anuncien una secuela de 'Battlefield' el año que viene por estas mismas fechas, ¿crees que los jugadores la comprarán?" Una frase. Mate. Hawkins guardó silencio. "Los jugadores no gastarán mucho dinero comprando juegos del mismo género durante las fiestas navideñas; como mucho, dos títulos de disparos en primera persona. Originalmente, solo tenían Dreamland y Gibber Corp para elegir, pero ahora está 'Battlefield' de Linmu Studio. ¿No crees que eso está revolucionando el mercado?" Frank continuó: "Y no olviden que también tienen 'Tomb Raider'. ¿No han visto el nuevo tráiler de ese juego, verdad? En mi opinión, ese juego también tiene potencial... el potencial para convertirse en una franquicia de larga duración." "......" "Y no podemos hacer nada al respecto. Tienen su plataforma Vaporwave en línea; ni siquiera sabemos cómo contraatacar." "¿Qué es exactamente lo que intentas decir?" Hawkins dijo con irritación: "¿Quejarse conmigo y buscar un acuerdo mutuo?" "No." Frank negó con la cabeza: "Quiero decirte que esos ejecutivos de Reflecta a los que llamaste idiotas tal vez esta vez hayan hecho la apuesta correcta". "...¡JODER!" Hawkins se quedó paralizado, y de repente se dio cuenta. Si Reflecta se recupera de verdad y libera recursos, Dreamland estaría en apuros. "Menos mal que decidieron dejar de fabricar consolas..." Escuchar el colapso de su antiguo rival alivió un poco el mal humor de Frank: "De lo contrario, sin duda podrían competir con los principales fabricantes de consolas, y también tendríamos que considerar su plataforma. Por suerte, se rindieron... bueno, deja de maldecir. Hablemos de la plataforma Vaporwave." "Casualmente, he estado pensando: si Vaporwave puede distribuir en línea, ¿por qué nosotros no? Juntas, nuestras dos compañías tienen un montón de propiedades intelectuales y títulos, ¿verdad? Ya lo intentaron antes, pero ¿por qué asociarse con una compañía del país de Linmu Studio? ¿Acaso no tenemos socios aquí?" Hawkins interrumpió su diatriba y se detuvo: "¿Quieres decir...?" Frank respondió con indiferencia: "Depende de cómo lo veas". ...... Al mismo tiempo. Alrededor de las 9 de la noche, hora local. En cuanto Lin Yao llegó al estudio, fue a buscar a Zhong Xiu para preguntarle sobre la acogida que habían tenido los nuevos tráileres de los dos juegos. En esta ocasión, los juegos de Linmu Studio tuvieron un plazo extremadamente corto entre su anuncio y su lanzamiento. Prácticamente se lanzaron de cabeza. Aunque Lin Yao tenía plena confianza en la calidad de los juegos. Como alguien que ya había pasado por esto antes, Lin Yao también sabía que para que un juego se vendiera bien, la calidad por sí sola no era suficiente. "¿Qué tal ha sido la acogida de los nuevos tráileres?" Cuando Lin Yao llegó al puesto de trabajo de Zhong Xiu. Zhong Xiu estaba inclinado hacia adelante, mirando fijamente su pantalla. La repentina voz de Lin Yao lo sobresaltó, y se giró para mirarla antes de relajarse. "¿Qué pasa?" "¿Qué es lo que miras con tanta atención?" Lin Yao tenía curiosidad: "¿Pregunté qué tal habían sido recibidos los nuevos tráileres?" "Estaba comprobando la recepción de los tráileres." Zhong Xiu sonrió y luego giró la pantalla para mostrarle a Lin Yao. Mostraba la página principal de un foro de videojuegos. Y casi dos tercios de las publicaciones de la página principal del foro estaban relacionadas con los nuevos juegos de Linmu Studio. [¡Juego de disparos militar de la Primera Guerra Mundial! ¡Jugabilidad real!] [¡Los entornos destructibles se ven increíbles! ¿Combate con armas combinadas? Si el juego es así de bueno, ¡lo compro al instante!] [Yo digo que 'Battlefield' tiene la mejor ambientación de campo de batalla de cualquier FPS. ¿Alguien no está de acuerdo?] ¡Estoy súper emocionado por 'Tomb Raider'! El nuevo tráiler se ve increíble: el protagonista termina accidentalmente en una isla, ¡se ve súper divertido! [El nuevo y audaz intento de Linmu Studio: ¡una protagonista femenina! No solo escala por todas partes, sino que también usa piolets para aplastar cabezas. ¡Qué guay! ¡Tengo muchísimas ganas de verlo!] [Como era de esperar de Lin Yao, como era de esperar de Linmu Studio. Hablando de eso, la protagonista de Tomb Raider luce tan ruda en el tráiler... ¿Es este el ideal de Lin Yao? Porque en la vida real parece que lloraría durante un buen rato si la golpearan.] [Esto es increíble, aunque es una pena que Linmu Studio no esté creando su propia consola. Si hubieran desarrollado estos dos juegos como títulos estrella para su propia plataforma, sería mucho más impresionante que Reflecta y sin duda se vendería como pan caliente...] [¡Linmu Studio nunca decepciona!] "¿Lo ves? Con solo mirar esto ya te haces una idea de la recepción, ¿verdad?" Zhong Xiu se recostó en su silla con orgullo: "En el extranjero es aún mejor; Reflecta invirtió mucho en promoción. 'Campo de batalla' es aún más popular fuera de Estados Unidos". "Mmm..." Lin Yao asintió lentamente y luego señaló de repente la pantalla: "Bloqueen a ese tipo que dijo que lloraría durante mucho tiempo si me pegaban..." Zhong Xiu: "..." "¿Qué?" Lin Yao lo miró fijamente: "¿También crees que lloraría durante mucho tiempo si me golpearan? Déjame decirte..." "Lin Yao." Una voz suave la llamó desde atrás. Lin Yao emitió un sonido de asentimiento e instintivamente se dio la vuelta. Entonces. Ruido sordo. Ella chocó de frente con Mu Wanqing, que se había acercado rápidamente... "Ay..." El segundo siguiente. Lin Yao se agachó, cubriéndose la nariz con las manos, mientras las lágrimas asomaban en las comisuras de sus ojos. Zhong Xiu: "..." Ni siquiera hace falta golpearla...
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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 391

Estás leyendo el capítulo 391 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 13 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.

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