Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 263 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
En esta época del año, con el fin de año acercándose,
Linmu Studio ha lanzado un nuevo proyecto.
Dijeron que estaba basado en Warcraft III,
Pero, sinceramente, bien podría no serlo...
Lin Yao planeó reconstruir por completo los modelos para Legend of Sword and Fairy, grabar nuevas líneas de voz, crear música de fondo original,
e incluso reemplazar la icónica interfaz de usuario de Warcraft III.
Se podría decir,
Legend of Sword and Fairy podría lanzarse usando Warcraft III,
pero únicamente con el propósito de promocionar al Editor y al Taller Creativo.
En esencia, se trataba de un juego completamente nuevo que parasitaba a Warcraft III, lanzado a través de Warcraft III.
Y no generaría ni un solo centavo.
Los jugadores comunes, sin importar cómo usaran el editor,
Nunca sería capaz de alcanzar este nivel.
Porque el editor ni siquiera era capaz de cambiar la interfaz de usuario,
Y mucho menos remodelarlo todo desde cero.
Este negocio era totalmente deficitario.
Al menos, así lo vieron muchos miembros del personal.
un pozo sin fondo de dinero.
Lin Yao no lo creía así.
Ella creía que si el Taller Creativo lograba tener éxito, no sería una pérdida.
Aun así, le preocupaba un poco que el resto del estudio no se mostrara tan entusiasmado.
Pero.
Durante el proceso de producción,
Se dio cuenta de que le había dado demasiadas vueltas al asunto...
El personal no era apasionado.
Eran demasiado apasionados.
En la primera semana de desarrollo,
Había muchísimos empleados que, tras terminar su trabajo habitual, se unían voluntariamente al equipo del proyecto recién formado.
Indicaban brevemente en qué podían ayudar y dejaban que Zhong Xiu les asignara las tareas según fuera necesario.
¿Y los empleados que fueron trasladados temporalmente de otros equipos?
Trabajaban horas extras hasta la medianoche todos los días.
Lin Yao ni siquiera lo sabía al principio.
Solo se dio cuenta de que algo andaba mal cuando el progreso de la producción comenzó a dispararse como el lanzamiento de un cohete.
Rápidamente fue a intentar calmarlos.
Este proyecto,
En parte, esto se debía a su frustración.
Nunca tuvo la intención de agotar al personal para terminarlo.
Pero lo que ella no sabía
El problema era que el propio personal también reprimía mucha frustración...
Así que, al final, incluso cuando Lin Yao intentó detenerlos, mucha gente simplemente negó con la cabeza.
“¡Definitivamente estamos haciendo horas extras!”
Zhong Xiu incluso tomó la delantera.
Todos querían terminar el proyecto lo antes posible.
y abofetear a Feng Yingzhuo en la cara.
En ese momento, Lin Yao no tuvo más remedio que aceptar. ¡Apretó los dientes y se unió también a la jornada de horas extras!
Si todos están cabreados,
Entonces, de acuerdo, agotémonos todos haciendo Legend of Sword and Fairy.
Y así, Linmu Studio se puso en marcha a toda máquina...
Finalmente, casi todo el personal del estudio se involucró en el desarrollo del juego.
Cada vez que alguien terminaba su propio trabajo de proyecto,
Pasaban a echar una mano.
Y si pudieran ayudar, lo harían.
Muchos ayudantes temporales incluso pasaban sus tareas a la siguiente persona que venía a ayudar.
El sentimiento de unidad de Linmu Studio estalló.
Y eso impulsó el ritmo de desarrollo de Legend of Sword and Fairy.
cada vez más rápido.
No es de extrañar.
Aunque el equipo principal del proyecto era pequeño,
Casi todos los que trabajaban en el estudio habían ayudado en algún momento.
Se podría decir que estaban dedicando todo su esfuerzo a ello.
Si el desarrollo no hubiera sido rápido, esa habría sido la parte extraña.
Este tipo de escenario—
El personal de todo un estudio, conteniendo la frustración, se une para ayudar con un proyecto.
Probablemente solo se podría ver en Linmu Studio...
...
El tiempo pasó.
Principios de diciembre.
En el foro de juegos más grande de China,
La publicación de Feng Yingzhuo seguía fijada en la página de inicio.
Sigo recibiendo respuestas todos los días.
Algunos lo insultaron.
Algunos estuvieron de acuerdo con él...
Quizás se debió a que Linmu Studio no había emitido ninguna respuesta pública.
Muchos de los colegas de Lin Yao en la industria...
incluido Feng Yingzhuo, supuso que Linmu Studio se sentía culpable.
Sinceramente,
Feng Yingzhuo se arrepintió de la publicación al día siguiente, después de haberla escrito en un ataque de ira.
Puede que se haya descontrolado un poco,
pero no era tonto.
Sabía que acusar a alguien de traidor solo porque había ganado un premio daba muy mala imagen.
Así que, tras calmarse un poco, quiso borrar la publicación y simplemente desaparecer por completo.
Pero entonces las cosas dieron un giro inesperado...
Mucha gente estaba de acuerdo con él.
Sabía que muchos de ellos no eran jugadores comunes y corrientes.
Algunos ni siquiera eran reales, solo eran bots...
Pero siguieron su ejemplo, atacando incansablemente el estudio Linmu.
Y Linmu Studio nunca respondió.
Nadie podía decir si era porque eran demasiado orgullosos para hacerlo,
o si realmente no sabían cómo abordar temas domésticos.
Aunque no llevaban mucho tiempo en el mercado, ya habían lanzado varios títulos.
¿Pero cuáles son sus juegos estrella?
Tirador tras tirador…
Algunos jugadores intentaron replicar,
mencionando el juego Wuxia Sword & Blade que Linmu Studio había creado durante la promoción especial de verano,
y el MMO por turnos Fantasy OL.
Pero esas refutaciones quedaron sepultadas bajo la avalancha de spam de bots.
No tenían poder.
Ni siquiera Feng Yingzhuo los vio jamás.
Y dentro de Tianhu,
Nadie sabía cuáles eran los motivos de Li Guangsheng,
pero cuando llegó a todo esto,
Ni lo fomentó ni lo impidió.
El silencio de Linmu Studio,
sus colegas de la industria avivando las llamas,
y la indiferencia de Li Guangsheng.
Al final, Feng Yingzhuo desistió de borrar la publicación.
Y a medida que pasaba el tiempo,
gradualmente,
Bajo la influencia de sus propias contorsiones mentales, incluso llegó a creer que no estaba equivocado...
Linmu Studio era realmente malo con los temas nacionales, y Warcraft fue creado totalmente para complacer a los jugadores extranjeros.
“¡Linmu Studio son unos malditos traidores! ¡Son pésimos creando historias locales! Ese juego de Warcraft obviamente fue hecho para congraciarse con los jugadores extranjeros; ¿por qué si no ganaría un premio? Ustedes que los defienden son un chiste, siguen amando el juego y contando felizmente el dinero después de que los vendieron.”
Ese día,
Feng Yingzhuo respondió una vez más a un jugador que defendía a Linmu Studio.
El jugador replicó un poco,
pero finalmente se rompió.
Y simplemente empezó a insultarlo.
Los insultos fueron duros.
Pero Feng Yingzhuo realmente se rió.
Él los estaba alcanzando.
Pensaba que habría más resistencia.
¿Pero esto?
Solo un grupo de jugadores insultándolo.
Linmu Studio ni siquiera se atrevió a tirarse un pedo en respuesta.
"Voy a darte asco hasta que vomites."
Con una sonrisa en el rostro, Feng Yingzhuo incluso silbó suavemente al final.
No se dio cuenta en absoluto.
Algunos miembros de su equipo de proyecto le dirigían miradas de puro disgusto.
Mu Feng no se equivocó cuando dijo:
“Claro, todos estamos aquí para ganar dinero,
Pero algunos de nosotros todavía tenemos sueños.
Mientras tanto.
Entre los jugadores que apoyaban a Linmu Studio, la gente estaba bastante ansiosa.
Vamos.
¿Iban a dejar que este payaso despotricara sin control?
¿No podían decir nada?
¡Estudio Linmu!
¡LinYao!
Algunos jugadores acudieron directamente a las redes sociales y dejaron comentarios en la cuenta oficial de Linmu Studio.
Últimamente se han escuchado bastantes comentarios de ese tipo.
Pero Linmu Studio normalmente no respondía.
Este comentarista en particular también estaba desahogándose principalmente.
Pero esta vez,
Linmu Studio respondió.
Respondieron con seis puntos.
Esa respuesta fue capturada al instante y publicada en el foro.
Y los jugadores estaban todos curiosos: ¿qué significa eso?
Tal como todos se lo preguntaban,
esa noche,
en la página principal de la plataforma Vaporwave,
Apareció un anuncio publicitario gigante.
Tenía una sola frase:
“Un tutorial sobre cómo demostrar con hechos que cierto juego es una basura.”
Esa línea estaba cargada de pólvora.
En aquel momento, dejó atónitos a todos los jugadores de la plataforma Vaporwave.
¿Esto fue una respuesta?
¿“Demuéstralo con hechos”?
Cuando los jugadores hicieron clic en el anuncio gigante,
fueron redirigidos—
a un programa informático.
El software se titulaba:
Editor del mundo de Warcraft—
¡También conocido como el editor de mundos de Warcraft III!

Continúa leyendo
Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela)
Capítulo 264
Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 263
Estás leyendo el capítulo 263 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 31 de agosto de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.