Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 264 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
"Esto... definitivamente está loca después de todo."
Noche.
Mu Feng estaba sentado en su estudio, mirando el eslogan fijado en la página principal de la plataforma Vaporwave, y negó con la cabeza riendo entre dientes.
Al principio le había parecido extraño.
¿Por qué Linmu Studio no había respondido ni hecho nada?
Al principio, pensó que era por desdén; después de todo, Feng Yingzhuo claramente solo estaba provocando problemas, como un payaso.
Cualquiera con un mínimo de inteligencia podía ver que no era más que un payaso insignificante.
Era lógico que Lin Yao no se molestara con él.
Pero ahora, al ver ese llamativo titular en la página principal de la plataforma Vaporwave —“Cómo usar hechos para demostrar que cierto juego es basura: un tutorial”—
Se dio cuenta de que le había dado demasiadas vueltas al asunto.
Linmu Studio no lo estaba ignorando.
Evidentemente, su intención era demostrar su punto con hechos irrefutables.
"¿Pero no es esto un poco exagerado? Crear un juego entero solo para responderle a alguien así..."
Mu Feng sonrió e hizo clic en el anuncio publicitario de la página principal.
Pero para su sorpresa...
Lo que apareció no era una página de juego...
¿Era un programa informático?
¿Software?
Mu Feng se quedó mirando el programa llamado WarCraft World Editor.
Un poco confundido.
El nombre por sí solo lo dejaba claro.
Esto estaba relacionado con Warcraft.
Entonces... ¿lo había entendido todo mal?
Mu Feng examinó el vídeo de introducción y las capturas de pantalla del software.
Las capturas de pantalla no ofrecían mucho, en comparación con la naturaleza vibrante y deslumbrante de los juegos,
Eran bastante aburridos.
Pero también hubo momentos destacados.
En las capturas de pantalla había un montón de elementos de World of Warcraft,
así como... modelos de personajes con trajes chinos antiguos.
Hombres, mujeres, jóvenes y ancianos por igual: espadachines heroicos, muchachas etéreas con vaporosos vestidos blancos e incluso algunos miembros del pueblo Miao con trajes étnicos tradicionales.
Lo cual fue extraño.
Un programa informático comercializado bajo la marca Warcraft,
Sin embargo, además de todos los elementos de Warcraft, estaba repleto de modelos de personajes con trajes antiguos...
Es como ver a Guan Yu luchar contra Qin Qiong: completamente descoordinados.
Mu Feng terminó de mirar, aún sin entender qué demonios era esa cosa.
Hasta-
Él vio el video.
El vídeo tampoco era gran cosa.
Zhong Xiu simplemente siguió las instrucciones de Lin Yao y registró parte del trabajo realizado en el editor.
Como construir escenas de mapas básicos,
configurar estadísticas y atributos de la unidad,
creando disparadores,
Edición de locuciones y efectos de sonido.
Básicamente, abarcaba casi todas las funciones que tenía el editor de mundos de WarCraft.
El primer vídeo estaba muy bien editado y tenía un marcado carácter promocional.
El segundo vídeo, sin embargo, era largo y aburrido, y mostraba todas las funciones del software.
Fue sumamente instructivo.
Y en el vídeo—
El ejemplo utilizado en el tutorial fue el Paladín Chino.
Mu Feng, aturdido, terminó de ver el primer vídeo promocional y luego tuvo que soportar lo que muchos jugadores podrían considerar un vídeo tutorial terriblemente aburrido.
Vio con sus propios ojos cómo el personal de Linmu Studio iba construyendo poco a poco un mundo clásico de xianxia como si fueran bloques de construcción...
A mitad de camino—
Los ojos de Mu Feng se abrieron de par en par.
¡Lo consiguió!
"Entonces, cuando dijeron 'tutorial'... ¿se referían realmente a un tutorial? ¿Enseñar a los jugadores... cómo crear un juego?"
...
Warcraft cuenta con una gran cantidad de jugadores en China.
Se podría decir que tiene más que la mayoría de los juegos en línea.
Y la publicación de Feng Yingzhuo causó bastante revuelo.
Así que cuando la plataforma Vaporwave publicó esa frase: "Cómo usar hechos para demostrar que cierto juego es basura: un tutorial"
Se volvió a publicar en los foros inmediatamente.
Y muchos jugadores fueron a comprobarlo inmediatamente.
Como Du Pengkun.
Probablemente fue uno de los primeros en ver el software.
Y también uno de los jugadores que había estado discutiendo acaloradamente con Feng Yingzhuo...
Básicamente, soy un fanático acérrimo de Linmu Studio.
Al principio, él también pensó que Linmu Studio iba a lanzar un juego.
Estaba muy emocionado.
Pero cuando vio que era software,
Se sintió un poco decepcionado.
“Pensé que por fin iban a hacer algo con temas domésticos... resulta que solo es un editor de mundos de Warcraft…”
Du Pengkun suspiró mientras miraba la página de detalles del software.
En su opinión, Linmu Studio no era del tipo que se quedaría de brazos cruzados ante la derrota.
Aunque solo fuera una corazonada.
Pero eso era lo que él creía.
Eso es probablemente lo que significaba ser un seguidor...
Últimamente, Feng Yingzhuo se ha estado comportando como un auténtico payaso, saltando por ahí y pegando etiquetas en Linmu Studio.
Linmu Studio no dijo ni una palabra.
Y aunque sabía en su corazón que no valía la pena responder a payasos como ese,
Todavía tenía la esperanza de que Linmu Studio hiciera algo.
Porque para él, eso era lo que representaba Linmu Studio.
Imparable.
Superando todos los obstáculos.
Nunca defraudar a los jugadores.
Creía que muchos jugadores sentían lo mismo.
¿Por qué tanta gente pensaba que Linmu Studio era el mejor del país?
Fue precisamente por la impresión que daban.
Y ahora...
"Suspiro..."
Du Pengkun dejó escapar un suspiro.
Hizo clic en el vídeo del software.
Pero mientras seguía observando, empezó a sentir que algo no andaba bien...
El vídeo promocional del editor estaba muy bien hecho.
Casi cualquiera que lo viera podía adivinar inmediatamente para qué servía.
En pocas palabras, permitía a los jugadores modificar casi todas las funciones de Warcraft, lo que les permitía crear sus propios mapas, o incluso juegos...
Y no solo eso.
Linmu Studio incluso había creado un conjunto completo de modelos de personajes con trajes antiguos.
Lo que significaba que los jugadores tenían aún más libertad creativa.
Incluso podrían crear mapas de estilo chino tradicional o juegos completos dentro de Warcraft.
Este...
En un juego que se consideraba traicionero, permitían a los jugadores crear libremente mapas e incluso juegos completos.
¿Este tipo de movimiento?
¿De verdad era un tutorial?
Du Pengkun se enderezó lentamente.
Un fuego repentino se encendió en su pecho.
Quería hacer un mapa para darle una bofetada a Feng Yingzhuo.
Deslizó la pantalla hacia abajo, queriendo comprobar el precio del software.
Y cuando vio las palabras Descarga gratuita—
Sus ojos se iluminaron y se desplazó un poco más hacia abajo para leer la introducción del software.
Y cuando leyó la primera frase...
Los ojos de Du Pengkun se abrieron ligeramente, encendiéndose al instante.
...
Al mismo tiempo.
Dentro de Tianhu.
Feng Yingzhuo también vio el titular en la página principal de la plataforma Vaporwave.
Al principio, él también pensó que era un juego.
Y estaba un poco preocupado.
Pero cuando hizo clic,
se dio cuenta—
...¿eso es todo?
¿Software?
Inmediatamente volvió al hilo del foro y respondió a un jugador que, una vez más, defendía a Linmu Studio.
¿Eso es todo? ¿Un último intento desesperado por salvar su reputación? Saben que no pueden hacer un juego de verdad, así que quieren que los jugadores lo hagan por ellos. ¡Ridículo!
Feng Yingzhuo ya se había vuelto muy bueno en esto.
Sabía exactamente qué decir para enfadar de inmediato a aquellos jugadores que apoyaban a Linmu Studio.
A Linmu Studio se le habían acabado las ideas; incluso estaban pidiendo a los jugadores que crearan el juego.
¿Y sigues discutiendo conmigo?
Después de publicar su respuesta,
No se apresuró a volver a la página del software.
En cambio, se recostó satisfecho, esperando a que el otro bando estallara en una rabia impotente.
Pero esta vez no logró enfadar a ese jugador...
Ese jugador simplemente respondió con un emoji de "idiota" y luego dijo: "Lee la descripción del software antes de hablar, imbécil".
“……”
Feng Yingzhuo hizo una pausa por un momento, volvió a la plataforma Vaporwave, se desplazó hacia abajo y echó un vistazo a la descripción del software.
¿Quieres crear tu propio mapa? ¿Quieres intentar escribir una historia? Entonces descárgalo.
[Con WarCraft World Editor, cuando eliges crear un mapa, lo que ves ante ti no es más que un montón de 'bloques de construcción'.]
[Si das rienda suelta a tu creatividad, puedes organizarlos en un mundo de tu propia imaginación. ¿Ya estás impaciente? ¡Entonces lanza WE ahora y crea tu propia obra de teatro!]
[Esta noche a las 18:00, la plataforma Vaporwave se actualizará. Se lanzará oficialmente la función Taller Creativo y se revelará oficialmente el primer "juego nuevo" creado con el Editor de Mundos de WarCraft.]
[¡Primero haremos una demostración! ¡Cómo usar el editor para crear un nuevo juego basado en Warcraft!]
Feng Yingzhuo: "..."

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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 264
Estás leyendo el capítulo 264 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 31 de agosto de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.