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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 262 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Después de que Feng Yingzhuo terminó de criticar a Warcraft III y se enteró de que había sido nominado, Se mantuvo firme en su postura y afirmó que Linmu Studio eran traidores. Todo aquello empezó a ganar fuerza. Al principio, la mayoría de los jugadores estaban disgustados por su comportamiento. Porque era una tontería. En un momento estaba criticando duramente la noticia, al siguiente, tras demostrarse que estaba equivocado, cambió de actitud y empezó a decir que estaban intentando congraciarse con los jugadores extranjeros, llamándolos traidores. El tipo tuvo toda la conversación él solo. ¿Qué demonios es eso? Pero el mundo es un lugar muy grande. Nada es demasiado extraño como para que no pueda suceder. La mayoría de los jugadores lo desaprobaron. Pero algunas personas... en realidad estaban de acuerdo con Feng Yingzhuo. No tengo ni idea de cuál era su plan, pero se aferraban a la afirmación de que Linmu Studio estaba intentando congraciarse con el público extranjero. Aunque el juego también era popular a nivel nacional. Aun así, actuaron como si no pudieran verlo, y se centraron en un solo punto: congraciarse con los extranjeros. “Si tienes agallas, escribe sobre historias nacionales”. De lo contrario, eres un traidor… Leer ese tipo de cosas hacía que a la gente le subiera la presión arterial. Fue una desvergüenza. Algunos jugadores estaban tan cabreados, Deseaban poder responder en nombre de Linmu Studio. Porque Linmu Studio no respondió en absoluto. ¿El personal del estudio? Aún más furioso. Estaban más enfadados que nadie. Muchos de ellos, de hecho, habían respondido a las publicaciones. Pero cada vez que alguien respondía, Feng Yingzhuo comenzaría a lanzar acusaciones. Hizo que la gente se enfureciera. Finalmente, Feng Yingzhuo incluso comenzó a hacer comentarios sarcásticos sobre Lin Yao; estuvo a un paso de los ataques personales. Ahora el rencor estaba sellado para siempre. Un grupo de empleados del estudio Linmu no pudo soportarlo más. Fueron a ver a la señorita Mu para pedirle permiso y así poder enfrentarse directamente a Feng Yingzhuo. Pero Mu Wanqing no lo aprobó. Si alguien iba a enfrentarse a él, sería ella. Además, Lin Yao tenía tareas preparadas para estos empleados. Con la llegada del fin de año, todos los equipos estaban ocupados preparando las actualizaciones para el Plan Anual de Momentos Destacados y organizando torneos. El estudio tenía una grave escasez de personal. Poner en marcha Legend of Sword and Fairy requeriría, básicamente, movilizar a todos los recursos disponibles. No hay necesidad de hacerles perder el tiempo con trolls descerebrados. Al principio, el personal no lo entendió. Pero cuando Mu Wanqing explicó que Lin Yao estaba planeando crear un juego con temática Xianxia usando Warcraft III... Se calmaron al instante. Y volvieron a sus escritorios. Mu Wanqing se había quedado un poco desconcertado por su reacción. Pero cuando escuchó a un miembro del personal apretar los dientes y decir que trabajarían a contrarreloj durante un mes entero solo para terminar el nuevo juego... Ella empezó a entenderlo. ¿Acaso no se decía que Linmu Studio no podía hacer juegos con temática doméstica? Bien. Fabricarían uno y se lo restregarían por la cara. Probablemente eso era lo que todos estaban pensando... Creían en Lin Yao. Y creían en sí mismos. Con ese tipo de mentalidad, Linmu Studio logró de repente una unidad sin precedentes... Por supuesto, Lin Yao aún no sabía nada de esto. En ese momento, la publicación de Feng Yingzhuo ya no era solo su problema. El ascenso de Linmu Studio había sido demasiado rápido. Era lógico que surgiera la envidia. Algunas personas vieron una oportunidad para explotar la situación, y la aprovecharon. Llegados a este punto, no todos los que repetían las palabras de Feng Yingzhuo eran necesariamente jugadores. Lin Yao había estado furiosa antes, pero ahora estaba tranquila. Ella estaba escribiendo la historia de La Leyenda de la Espada y la Hada y diseñando los personajes relacionados. Legend of Sword and Fairy fue una de las franquicias de juegos Xianxia más emblemáticas de su vida anterior. En lo que respecta a temas domésticos, Fue lo primero que se me ocurrió. Pero cada juego de la serie tenía tramas bastante diferentes. Originalmente, Lin Yao quería escribir La Leyenda de la Espada y la Hada 4, que fue ampliamente considerado como el mejor de la serie. Pero teniendo en cuenta las preferencias de los jugadores locales —y sus propios factores personales— Ella renunció a eso. En cambio, decidió optar por el más clásico: Legend of Sword and Fairy 1. Legend of Sword and Fairy 1 lo tenía todo: profundas representaciones del amor, un triángulo amoroso exitoso y una hermosa poesía a lo largo de todo el juego. Fue la que dejó la impresión más fuerte en Lin Yao. Y gracias a la adaptación televisiva de aquella época... Incluso quienes nunca habían jugado conocían nombres como Li Xiaoyao, Lin Yueru y Zhao Ling'er. Y hay una razón más crucial... La historia de Legend of Sword and Fairy 1 era interesante, y sus diálogos eran concisos pero expresivos. Los juegos posteriores no se comparaban. Unas pocas líneas sencillas podrían capturar la personalidad de un personaje, combinado con elementos visuales y una presentación minimalistas— Era vívido y lleno de vida. Mientras tanto, el mayor defecto de Shen Ge era su verborrea y su excesiva extensión. Eso era lo que ella buscaba. ¿Quieres decir que Linmu Studio no puede escribir historias nacionales solo porque se centraron en World of Warcraft? ¿Quieres una historia de amor llena de encanto? ¿Quieres un tema mitológico clásico? Bien. Lin Yao apretó los labios y escribió la primera línea: ... “Si no miramos hacia atrás, ¿para qué molestarnos en olvidar?” Si el destino no lo permite, ¿para qué jurar? Todo lo ocurrido hoy se desvanece como el agua, sin dejar rastro. “¿Quién sabe lo que depara el mañana, cuando hoy ya eres un extraño?” Día tres. Zhong Xiu consiguió el guion que Lin Yao había escrito hasta el agotamiento, y cuando leyó el poema cantado en la boda de Zhao Ling'er y Li Xiaoyao, No pudo evitar mirar a Lin Yao. ¿Cómo sabía ella todo eso? Y cuando dijo que estaba creando un juego de Xianxia, ¡realmente entregó un guion completo en solo dos días! Una pila gruesa. Eso fue demasiado rápido… “El guion se puede pulir más adelante. Primero echa un vistazo al arte conceptual, y luego te explicaré cómo debería hacerse el juego.” Lin Yao no tenía ni idea de lo que estaba pensando. No le dejó seguir leyendo el guion y, en cambio, le hizo un gesto para que mirara las ilustraciones de la parte de atrás. Zhong Xiu lo abrió. Lo primero que vio fue a la espontánea Li Xiaoyao. Luego, el resto de los personajes principales, uno por uno. En comparación con su estilo al dibujar para Warcraft, el arte de Lin Yao parecía provenir de una persona completamente diferente. La rudeza de los personajes masculinos y la audacia de los femeninos cobraron vida vívidamente en las páginas. Y... estaba esa aura etérea. Totalmente diferente de la tosquedad del arte conceptual de Warcraft. En esta ocasión, el arte de Lin Yao fue increíblemente detallado, con cada personaje acompañado de un breve verso. Las ilustraciones saltaban de la página. Zhong Xiu solo había leído el comienzo de la historia, por lo que no se había formado una opinión sobre Zhao Ling'er. Pero ahora, después de ver la ilustración… Definitivamente lo tenía. “Es preciosa… sinceramente, creo que hacerte dibujar esos orcos la última vez fue un desperdicio de tu talento.” Tras examinar todas las ilustraciones de los personajes, Zhong Xiu levantó la vista y no pudo evitar decirlo. “Bien, entonces déjame explicarte cómo vamos a hacer este juego.” Lin Yao bostezó, acercó una silla y le entregó el documento de diseño del juego que tenía en la mano. Para terminar esto tan rápido, prácticamente había estado en modo revelación sin parar durante los últimos dos días, quedándose despierta hasta muy tarde. Estaba gravemente privada de sueño. Ya no estaba tan enfadada. Pero desde luego no había olvidado el rencor. Eso fue en parte lo que la impulsó a pasar las noches en vela… Lin Yao comenzó a explicarle su visión a Zhong Xiu, utilizando el documento de diseño como referencia. Zhong Xiu escuchaba mientras tomaba notas en las páginas en blanco de la parte de atrás. Los dos estuvieron así, de un lado a otro, durante casi todo el día. Después del almuerzo, Lin Yao, que acababa de pasar otra tarde intercambiando ideas con Zhong Xiu, miró la hora, se estiró y estaba a punto de regresar. cuando se topó con Mu Wanqing y Zhu Nianqiao. Ambos tenían los ojos rojos. No tenía ni idea de lo que había pasado. ¿Qué les pasa a ustedes dos? Aunque Lin Yao estaba agotada, aun así dio un paso al frente para preguntar. Mu Wanqing se detuvo, parpadeó con sus ojos ligeramente enrojecidos y sostuvo en su mano el esquema original de la historia que Lin Yao había escrito hasta el agotamiento. Ella no dijo ni una palabra. Zhu Nianqiao fue mucho más directo. Ella sorbió por la nariz y miró a Lin Yao. —Señorita, mejor no escriba una historia doméstica si va a ser así. Esto es demasiado cruel. Zhao Ling'er muere en los brazos de Li Xiaoyao al final. Ni siquiera es humana. No tiene corazón… Lin Yao: "..." Bueno, entonces. El juego ni siquiera ha sido anunciado todavía, y ya la están insultando por ello… Quién sabe qué pasará una vez que se lance oficialmente… Aun así, eso podría ser una buena señal. Al menos parecía que la gente de aquí podía aceptar esta historia.
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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 262

Estás leyendo el capítulo 262 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 31 de agosto de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.

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