Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 217 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Se han producido nuevos avances con la plataforma Vaporwave.
Lin Yao dejó inmediatamente el documento de diseño del juego que estaba a medio terminar y centró su atención en la dificultad y el progreso de la adaptación del juego a otra plataforma.
En esta ocasión, dos juegos se estaban adaptando a la plataforma Vaporwave: uno llamado Forward, Mo'us, y el otro Hunt.
Lin Yao había jugado a ambas, porque cuando se estaban preparando para adaptar sus propios juegos, Bushnell les había enviado una consola nueva que incluía un kit completo para desarrolladores.
Hunt era fácil de clasificar: un juego de acción con una trama sencilla. Una típica historia de venganza para el protagonista, sin grandes giros argumentales, simplemente una narrativa directa.
Al final, el protagonista se venga, y eso es todo.
Pero Forward, Mo'us era un poco más complicado.
Principalmente porque era difícil de clasificar.
Cuando Lin Yao lo jugó, le pareció un juego de detectives. Era en tercera persona, y los jugadores controlaban a un policía que resolvía acertijos, descifraba casos e investigaba.
Pero las escenas del crimen no parecían algo que una persona común y corriente pudiera haber cometido.
Fue espeluznante.
Además, el juego incluía elementos de disparos y era de mundo abierto. Los jugadores podían interactuar con los habitantes del pueblo y emprender nuevas tareas de investigación.
Pero cuanto más se profundizaba la investigación, más cosas parecían extrañas.
Con el tiempo, el juego incluso se adentró en el terreno de lo sobrenatural. Cuanto más aprendía el protagonista, más desquiciado se volvía, hasta que finalmente cayó en la locura total.
¿Les suena familiar, verdad?
Lin Yao sintió que le resultaba muy familiar...
¿No era esta la fórmula clásica de Lovecraft...?
Sí, la verdad es que fue difícil categorizarlo.
Pero el juego fue excelente. Aunque a Lin Yao no le gustaban los juegos de terror —se asustaba fácilmente—
Aun así, lo terminó porque no había sustos repentinos, sino más bien una tensión sutil y creciente. Cada caso estaba ingeniosamente diseñado y existía una trama principal oculta que los conectaba a todos.
Si no se indagaba lo suficiente, el culpable final parecería ser una persona normal, y el final sería una farsa. El protagonista abandonaría el pequeño pueblo, donde llueve perpetuamente, y entre la niebla, una enorme silueta lo observaría alejarse...
Pero si uno indagaba a fondo, el protagonista enloquecería y acabaría convirtiéndose en uno de los aturdidos habitantes del pueblo.
La verdad es que es bastante interesante.
Como ella misma lo había jugado, Lin Yao fue quien sugirió adaptar estos dos títulos exclusivos a la plataforma Vaporwave.
Y adaptar ambos juegos no fue tan difícil. No hubo grandes obstáculos técnicos.
Aunque en ese momento no había ningún motor comercial de primer nivel en el mercado, y el motor Blue Star de Linmu Studio no se había lanzado oficialmente,
Si de verdad quisieran adaptarlos, podrían hacerlo en tres meses. Incluso más rápido, si invirtieran los recursos necesarios.
En cuanto Linmu Studio mostró su apoyo, los desarrolladores de Hunt se encargaron de la adaptación de inmediato. Su estudio era pequeño y no tenían experiencia con versiones para PC; no les quedaba otra opción.
Pero Forward, Mo'us aún no había dado una respuesta oficial.
"¿Podemos terminarlo en un mes?"
Lin Yao estaba de pie detrás de Zhong Xiu, observando cómo Hunt se ejecutaba en la plataforma de la consola, y preguntó.
"Sin duda. He reasignado a la mayoría de los miembros más experimentados del equipo de máquinas para que trabajen en el puerto. No será lento. Incluso podría ser más rápido."
Zhong Xiu asintió, dando una respuesta clara. "Pero en lo que realmente confías es en Forward, ¿verdad, Mo'us? Si ese juego no se desarrolla en paralelo y se lanza simultáneamente, entonces destinar a la mitad del equipo de desarrollo para este sería bastante inútil."
"Exacto. Pero están demorando las cosas. Dicen que no tienen experiencia, pero se niegan a dejarnos gestionar el puerto. Es realmente molesto."
Lin Yao suspiró. "¿Acaso creen que estoy haciendo esto por diversión? Es porque la plataforma Vaporwave está en auge ahora mismo. La promoción especial de verano acaba de terminar y muchísimos jugadores siguen jugando a Plants vs. Zombies. Lanzar dos títulos importantes ahora atraería muchísima atención. ¡Además, es por su propio bien!"
«Entonces, ¿por qué no ser más contundentes? Díganles que adapten la versión para PC ellos mismos en un mes, o que nos la entreguen a nosotros. Si no, desistiremos y buscarán a otro», sugirió Zhong Xiu, medio en broma.
"......"
Lin Yao no lo tomó a broma. En cambio, tras pensarlo seriamente, dijo: "Está bien, digamos eso entonces".
Zhong Xiu se sorprendió un poco. "¿En serio vas a decir eso?"
Lin Yao explicó con una sonrisa irónica: "Tengo mucha prisa. Me costó muchísimo conseguir que todos esos jugadores de Plants vs. Zombies se unieran con la promoción de verano. Sería una pena no aprovecharlo. Y esos grandes estudios occidentales que quieren que reduzcamos el porcentaje de ingresos están pendientes. Quiero mantener el control".
"...Entiendo."
Zhong Xiu lo pensó bien. Tenía sentido, así que no discutió más.
Pero pronto surgió una nueva duda. Preguntó, desconcertado: «Pero oye, Lin Yao, esos estudios occidentales son un poco irracionales. Creamos la función de análisis para mostrarles el potencial de Vaporwave. Deberían darse cuenta de que ahora es el mejor momento para lanzar sus juegos, ¿no? La promoción de verano acaba de terminar y hay muchísimos usuarios. Incluso si no les gusta el reparto de ingresos, ¿por qué no tantear el terreno primero? ¿Por qué se aferran tanto a su postura?».
"Quién sabe."
Lin Yao suspiró. "Tal vez temen que si el juicio sale bien, tomaremos el control y no podrán cambiarlo. O tal vez... simplemente están diciendo tonterías."
Zhong Xiu: "..."
...
O bien lanzan una versión para PC en el plazo de un mes, o bien le entregan el desarrollo de la adaptación a Linmu Studio.
Linmu Studio adoptó repentinamente una postura intransigente.
Eso provocó de inmediato un gran revuelo en Connection, Forward, el estudio de desarrollo de Mo'us.
Mucha gente allí se sintió engañada, y estalló una nueva ronda de discusiones.
Pero al final, Lindsay Hart optó por llegar a un acuerdo.
Al fin y al cabo, era una oportunidad única. Si no la hubieran aceptado, no habría problema; pero ¿ahora que la habían aceptado y la habían perdido? Eso sería difícil de digerir para cualquiera.
Aceptó que Linmu Studio se encargara del puerto.
Sin embargo, la decisión de Lindsay Hart de ceder ante la presión de Linmu Studio también provocó otro distanciamiento con Chris.
¡Chris creía que no tenía agallas!
¡Podrían haberlo hecho ellos mismos, pero lo regalaron!
Sí, mucho drama.
Mientras tanto, al otro lado del Pacífico, Frank, presidente de Gibber Corp, estaba en la cima de su carrera.
Gibber Corp. es una empresa de entretenimiento interactivo de renombre internacional, dedicada principalmente al desarrollo, publicación y venta de videojuegos.
Básicamente, es un colega de Lin Yao en el mismo sector.
Acababan de lanzar tres títulos importantes —de los géneros FPS, fútbol y carreras— y el juego de fútbol se agotó el mismo día de su lanzamiento.
Las tiendas de juegos estaban reportando escasez de existencias en todos los ámbitos.
Como resultado,
El precio de las acciones de Gibber Corp se disparó.
Naturalmente, Frank tenía motivos de sobra para sentirse satisfecho.
"Hawkins, esto demuestra que incluso sin una plataforma online, nuestros juegos pueden venderse como churros."
Frank sirvió whisky en una copa de cristal mientras hablaba por teléfono con el altavoz puesto. «Tranquilo, amigo. La plataforma Vaporwave está bien, pero para nosotros es solo un canal de distribución. Tenemos un objetivo más importante».
"Hmph, Frank, claro que puedo mantener la calma. No necesito que me enseñes. No llamé para hablar de lanzar juegos en Vaporwave; quiero preguntar: ¿cuándo damos el paso?"
Por otro lado, Hawkins parecía irritado.
Y por supuesto que lo era.
Hawkins era el director ejecutivo de otra compañía de videojuegos norteamericana, un competidor directo de Gibber Corp, la empresa de Frank, algo así como la rivalidad entre EA y Activision en la vida anterior de Lin Yao.
Aunque en ese momento eran aliados,
Eso no significaba que Hawkins no estuviera cabreado.
Frank escuchó el tono, pero no le importó. Tomó su vaso, se detuvo un momento a pensar y luego dijo: "Pronto. Cuando ese estudio empiece a desesperarse y nos contacte, pondremos en marcha el motor Bluecore".

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Estás leyendo el capítulo 217 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 26 de agosto de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.