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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 187 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Es posible que a Li Guangsheng le doliera el hígado. pero no había nada que pudiera hacer. Incluso sintió que... el otro tipo tenía razón en cierto modo. No era tonto. Tras el fracaso, reflexionó. Al final, su conclusión no fue muy diferente a la de su coautor. Pero el problema era que él entendía el problema, pero no podía cambiar la situación. El objetivo principal de la plataforma de juegos Tianhu seguía siendo ofrecer juegos en línea, y sus numerosos juegos no eran como los dos de Linmu Studio, que contaban con excelentes críticas. Si permitieran las reseñas, no se limitarían a bajas tasas de éxito y reembolsos de Geneva. Sería una avalancha abrumadora de comentarios negativos... Además, si la página de inicio no promocionaba los MMO, entonces no tenía sentido que Tianhu creara esta plataforma. En definitiva, Tianhu era una empresa de videojuegos en línea. Entonces, después de montar un berrinche, Li Guangsheng se recostó en su silla, hizo un gesto con la mano y, con resignación, dio la orden: «No es necesario malgastar mucho esfuerzo ni recursos en juegos independientes o para un solo jugador. Déjenlos estar. Si hay juegos que quieran lanzarse en la plataforma de juegos Tianhu, acéptenlos, pero no les dediquen demasiada energía. Nuestra plataforma debe volver a centrarse en los MMO. Todavía no hemos abierto el mercado internacional, así que no tiene sentido perder el tiempo en ese ámbito». “……” La persona a cargo permaneció en silencio por un momento y luego asintió. Sabía que todo esto era para salvar las apariencias. No se trataba de los mercados extranjeros, sino simplemente de que no podían competir... Pero no podía decirlo en voz alta. “Puedes irte.” Li Guangsheng hizo un gesto a su silencioso subordinado para que se marchara. Por supuesto que sabía que solo estaba salvando las apariencias, pero el día que supo que Dangerous Party había vendido más de 100.000 copias, Sentía sinceramente que la plataforma de juegos Tianhu había perdido toda ventaja competitiva en ventas y distribución. En esta ocasión, tras Dangerous Party, Tianhu lanzó un juego independiente como último recurso. Ahora que ha fracasado. Ya no quedaba nada que decir. Ríndete. Céntrate en los juegos online. Ahora, su objetivo era reconducir por completo la plataforma de juegos Tianhu hacia los MMO, y planeaba eliminar los juegos más antiguos que llevaban demasiado tiempo en funcionamiento y apenas generaban ingresos, liberando así a esos equipos de proyecto y reorganizándolos para desarrollar nuevos juegos. Y en cuanto a esos equipos reorganizados, no tenía intención de interferir, ni permitiría que la alta dirección interfiriera. Les dejaría trabajar a su manera y crear los juegos en línea con los que soñaban. Li Guangsheng realmente no lo creía. En un país tan grande, ¿Solo Linmu Studio podía innovar? ¿Solo ellos podían crear MMOs que fueran bien recibidos y generaran ganancias? ¡Tianhu también podría! Cuando los juegos estuvieron listos, Si a esto le sumamos la plataforma de juegos Tianhu y el tráfico de usuarios de la División de Comunicaciones, realmente no creía que no pudieran vencer a Linmu Studio. Tianhu no podía hacer nada con respecto a los juegos independientes; eso no se podía cambiar. Pero los juegos multijugador masivos en línea (MMO) eran otra historia. Li Guangsheng permaneció sentado en silencio en su silla, con la mirada fija. Ni siquiera él se había dado cuenta. de alguna manera, sin siquiera darse cuenta, Linmu Studio se había convertido en el mayor rival nacional de Tianhu... Una vez que tomó la decisión, Li Guangsheng exhaló lentamente. Por fin se sentía un poco mejor; el hígado ya no le dolía tanto. Así es la gente. ¿Tienes dificultades en un área? Entonces busca otra y sueña con tus puntos fuertes en ella; eso ayuda. Ya sea que se trate simplemente de un mecanismo de defensa mental o no. No importa. ¡Funciona! Puede que Li Guangsheng se haya sentido mejor. Pero de repente, sintió unas ganas irresistibles de hablar con alguien. Porque en la empresa, o bien lo interrogaba la junta directiva, o les gritaba a sus subordinados. A veces, la situación se volvía realmente desesperada. Se giró para mirar su teléfono, suspiró de nuevo, lo cogió y llamó a Mu Feng. Solo podía hablar con él. La llamada se conectó rápidamente. Antes de que Li Guangsheng pudiera decir algo, Escuchó un bullicioso parloteo al otro lado de la línea. “¿Qué estás haciendo?” Li Guangsheng estaba un poco sorprendido y no pudo evitar preguntar. —¡Oh, he abierto un nuevo estudio! —dijo Mu Feng alegremente al otro lado de la línea, riendo. Nada de su antagonismo habitual. Li Guangsheng se quedó paralizado: "¿Estás pensando en crear tu propio juego?" Mu Feng soltó una risita y respondió: “Sí, tengo algunas ideas. Estoy pensando en unirme al Proyecto Greenlight. ¿Qué te parece? ¿Quieres venir conmigo?”. “……” El rostro de Li Guangsheng se oscureció. ¡Charla! Colgó el teléfono en ese mismo instante. Le dolía el hígado otra vez. ¡Maldita sea, nunca debí haber hecho esa llamada! Mientras tanto- Mu Feng bajó el teléfono de su oído, miró la pantalla que parpadeaba brevemente tras la llamada desconectada, sonrió, suspiró y murmuró de repente: «Ah Guang, antes todo te salía tan bien. Ahora estás negociando con tigres... Esa gente de la compañía de seguros no va a pasar por alto todos tus errores. Espero que aún tengas un plan B...» …… Battle Royale estaba teniendo mucho más éxito en el extranjero que en Estados Unidos. Al fin y al cabo, en lo que respecta a los juegos de disparos, los jugadores extranjeros seguían siendo mayoría. Un solo juego como Breakout jamás podría satisfacer a todos los aficionados a los juegos de disparos; eso es pura fantasía. Lin Yao recordaba que, en su vida anterior, Battlefield y Call of Duty lanzaban nuevos títulos cada año, y la gente seguía comprándolos, porque a esos jugadores les encantaba de verdad el género. Y la popularidad de Battle Royale había llamado la atención de muchos en la industria. La mayoría de los compañeros de Lin Yao fruncieron el ceño al verlo. No se puede evitar. Nadie quiere un competidor como Linmu Studio. Pero sus colegas de campos relacionados, que no eran competidores directos, no se mostraron tan hostiles. Por ejemplo… las compañías de videojuegos para consolas, comúnmente conocidas como compañías de consolas de videojuegos. Consolas de videojuegos. Nunca llegó a tener mucho éxito a nivel nacional. Ni en la vida pasada de Lin Yao, ni ahora. En su vida anterior, las consolas de videojuegos nunca fueron tan populares en China como los deportes electrónicos. Visualmente, las consolas superaban con creces a las PC, pero luego ocurrió lo contrario: las GPU de las PC aplastaron a las consolas... Debido a la promoción y los hábitos de los usuarios, en China siempre ha existido una marcada preferencia por los ordenadores personales y los sistemas de teclado y ratón. La proporción de usuarios de ordenadores era muy alta, mientras que los compradores de consolas eran escasos. En cuanto a este mundo... Debido a la prohibición del juego, las cosas seguían prácticamente igual. Pero en el extranjero, la situación era diferente. Aquí también se crearon consolas para permitir a los jugadores disfrutar de juegos de alta gama a bajo coste. Antes de Breakout, las tarjetas gráficas de consola dominaban por completo a las PC. No les quedaba otra opción: las condiciones de las GPU eran incluso peores que en la vida anterior de Lin Yao. La mayoría eran GPU profesionales, y con solo una de ellas podías comprar dos consolas… En ese momento, las consolas tenían una clara ventaja. Podían asumir pérdidas en el hardware y compensar la diferencia con las ventas de juegos, utilizando títulos exclusivos para atraer jugadores. Por lo general, aquí los juegos de consola eran más caros que los juegos de PC. Prácticamente igual que la vida pasada de Lin Yao. Y en este día… En una empresa de consolas euroamericana, Un empleado irrumpió repentinamente en la oficina del ejecutivo, con el rostro lleno de entusiasmo: “¡Oye! ¡JEFE! ¡Adivina qué encontré! ¡Encontré el título estrella para nuestra consola de próxima generación! ¡Y tampoco habrá problemas legales!” El jefe que estaba detrás del mostrador hizo una pausa por un segundo y luego preguntó: "Déjame adivinar... ¿Battle Royale?". El empleado se quedó paralizado: "¿Cómo lo supiste?" “Porque yo lo estoy jugando.” “……”
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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 187

Estás leyendo el capítulo 187 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 23 de agosto de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.

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