Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 176 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
"¡Kevin!"
Al mismo tiempo que Linmu Studio lanzaba su plataforma de juegos en el extranjero,
en la oficina editorial de CGN,
Un hombre algo regordete, de rostro alargado y delgado, se levantó de repente y llamó al colega que estaba sentado frente a él.
"...¿Qué pasa, James?"
Kevin levantó la vista. Era de complexión media, con cabello castaño claro, y parecía ser de ascendencia mestiza.
James dijo: "La reseña de Breakout —el editor jefe está presionando para que se publique. Quizás sea hora de que discutamos la puntuación final".
"Nueve. No hace falta discutirlo, James. Si bien ningún juego es realmente perfecto, creo que este es de altísima calidad. Y creo que este juego se convertirá en un clásico. Ya sea por sus gráficos o su jugabilidad, influirá en el diseño de futuros videojuegos. Créeme. Mis más de trescientas horas de juego me dan fe de ello."
"...Entonces, dame una reseña detallada con una puntuación entera y un breve resumen."
James se levantó y se acercó al escritorio de Kevin, echó un vistazo a su pantalla y dijo con impotencia: "Además, sé que eres un entusiasta de los FPS y probablemente el crítico más experto en este género, pero para garantizar una evaluación lo más profesional posible y evitar posibles desacuerdos, me gustaría que tuvieras una conversación adecuada con los demás editores en lugar de simplemente dar una puntuación".
Kevin se encogió de hombros y dijo:
"Si hablamos de compañeros entusiastas que realmente entienden la historia de los FPS y otros juegos del género, con gusto hablaría con ellos. Pero, por Dios, los demás editores, aparte de ti y Henry,
Uno está obsesionado con encontrar huevos de Pascua sin sentido en los videojuegos, a otro le encantan los traseros redondos de las mujeres, y a otro le fascina jugar como un héroe matadragones en un mundo ridículo… y siempre encuentran fallos en juegos que ni siquiera les gustan. Hablar con ellos es un desastre.
"Estamos de acuerdo en discrepar, hombre."
"De acuerdo, entonces organízalo tú. Yo los convenceré. En cualquier caso, Breakout se merece un 9. Un título de primer nivel absoluto. No importa quién se oponga, yo lo mantengo."
Jaime: "…"
"Bueno, dejemos eso de lado por ahora. James, ¿adivina qué encontré? El estudio detrás de Breakout acaba de lanzar un nuevo juego. Parece un título de compra única y, por la descripción, suena realmente genial."
Al ver que su amigo y colega se quedaba en silencio, Kevin cambió rápidamente de tema y abrió la plataforma Vaporwave de Linmu Studio.
"¿Un juego nuevo?"
James se animó un poco.
Tal como dijo Kevin,
También era editor y le encantaban los tiroteos.
Y aunque Linmu Studio solo había lanzado un título de éxito en el extranjero hasta el momento, había dejado una fuerte impresión en muchos jugadores.
Innovación visual combinada con jugabilidad creativa,
como un oso salvaje que irrumpe en un mercado de armas estancado.
Con el beneficio adicional del bombo publicitario de los deportes electrónicos,
Rápidamente se convirtió en uno de los favoritos de muchos jugadores.
Y eso hizo que muchos recordaran la empresa que estaba detrás de Breakout.
Así que, al saber que habían sacado un nuevo juego, por supuesto que hubo interés.
"Sí, se llama Battle Royale."
"¿Battle Royale? Un nombre interesante."
¿Quieres probarlo juntos?
Kevin comentó: "Esta es una obra maestra totalmente nueva del estudio que superó a todas las compañías occidentales en la revolución de los gráficos de los juegos de disparos".
"Seguro."
James no puso objeción. Acercó la silla a Kevin y se sentó.
Como editores de un medio de comunicación profesional especializado en videojuegos, era obvio que también les apasionaban los videojuegos.
De lo contrario, no habrían aceptado este trabajo.
"¿Ah? En realidad es un precio bastante justo."
James abrió la plataforma Linmu Studio en el ordenador que estaba al lado de Kevin, hizo clic en la página de información de Battle Royale y comentó el precio.
"Sí, veinte dólares, apenas un tercio de lo que cuesta un título AAA."
Kevin asintió. "Tiene sentido. Probablemente sea un juego puramente PvP sin campaña para un solo jugador."
"Pero si alguna de nuestras empresas locales se hubiera adelantado a las demás y hubiera lanzado un juego revolucionario como Breakout, sin duda le habrían puesto un precio de juego AAA: sesenta dólares como mínimo."
"Ay, ni me hables de esos parásitos. Nada de innovación, siempre subiendo los precios."
Los dos charlaron mientras pagaban y descargaban el juego.
se quejaban de sus compañías de videojuegos nacionales mientras esperaban a que terminara la descarga.
No tenían ningún problema en pagar por los juegos.
Habían crecido con ese concepto.
Ya sean juegos de consola o juegos basados en discos,
Jugar significaba gastar dinero.
Así que no les importó que el nuevo juego de Linmu Studio fuera de pago; de hecho, incluso les entusiasmó un poco.
Porque cuando salió Breakout,
Habían asumido que sería un título de pago. Si lo hubiera publicado una empresa local, sin duda habría costado al menos treinta dólares.
Pero Linmu Studio no lo hizo.
Eso les había granjeado su respeto. Aunque el juego tenía un sistema de monetización tipo cajas de botín, siempre lo habían apoyado, ya que no afectaba a las estadísticas de juego y solo vendía elementos cosméticos.
No se puede esperar que los estudios de videojuegos funcionen solo con amor, ¿verdad?
Solo ganando dinero podrán crecer y desarrollar mejores juegos.
Esa era su opinión.
Y ahora el nuevo juego era, de hecho, de pago por uso.
Ni siquiera Breakout lo fue.
¿Eso significaba,
¿Este juego era incluso mejor que Breakout?
Los dos tenían esperanza.
Pronto,
El juego ha terminado de descargarse.
Saltaron juntos.
Diseño de interfaz de usuario familiar, con un personaje conocido situado justo en el centro de la pantalla de inicio.
"Genial. Esta vez el diseño de los personajes luce incluso mejor que el de los mercenarios de Breakout."
Kevin miró al personaje de estilo postapocalíptico y de ciencia ficción en la página principal y suspiró: "Linmu Studio nunca decepciona en cuanto a estética".
"Cuatro personajes en total... ¿habilidades? ¿Tiene habilidades? ¿Qué?"
"La descripción menciona que se trata de un nuevo tipo de FPS, diferente a todo lo demás en el mercado. Primero, completemos el tutorial, familiaricémonos con la mecánica del juego y luego juguemos una partida para ver qué tal es."
"Está bien."
Los dos entraron juntos al nivel tutorial.
Rápidamente se familiarizaron con el desarrollo del juego.
Los juegos de batalla real en realidad tienen reglas bastante simples.
El tutorial no se centraba realmente en enseñar las reglas, sino más bien en mostrar a los jugadores los controles básicos.
Cosas como el movimiento, recoger armas, los lanzamientos aéreos y otros conceptos.
Le cogieron el truco enseguida.
Y entonces, no pudieron evitar sorprenderse un poco.
"James, ¿te diste cuenta? Va tan fluido... debe ser gracias al motor Bluecore que mencionó Linmu Studio, ¿verdad?"
Kevin controlaba a su personaje, corriendo a toda velocidad y, ocasionalmente, realizando una entrada deslizante.
Todo el proceso resultó sencillo y fluido.
"Sí, probablemente. Breakout también tenía eso, pero como deslizarse conllevaba una penalización de velocidad, no mucha gente lo usaba. Parece que Linmu Studio eliminó esa penalización en este juego, lo que aceleró el ritmo general e hizo que todo se sintiera más fluido."
James analizó instintivamente el juego desde la perspectiva de un editor y comentó: "No sé si este cambio es bueno o malo, pero lo que más me intriga es el sistema de habilidades, la armadura y la mecánica de los botiquines. Buena idea; ya ni siquiera parece un FPS, sino más bien un..."
"RPG", terminó Kevin por él.
"Exactamente."
"Interesante."
Kevin miró este juego que se sentía completamente diferente a Breakout, visiblemente emocionado: "¡Da igual, vamos a empezar una partida!"

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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela)
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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 176
Estás leyendo el capítulo 176 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 22 de agosto de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.