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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 175 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
"Por ejemplo, ¿qué tal esto? Que el jugador se convierta en un viajero solitario, vagando solo por un desierto, con el único objetivo de llegar a una montaña lejana… Y en esa montaña, hay un rayo de luz que se extiende hacia el cielo. El viajero cree que ese es el lugar donde mora el sabio." Lin Yao reflexionó un momento, ordenó sus palabras y dijo en voz baja: «El jugador emprende una peregrinación desconocida, cruzando innumerables montañas y puentes, buscando y despertando constantemente los monumentos que encuentra en el camino para mejorar su capacidad de vuelo y, finalmente, llegar a su destino. El juego podría permitir a los jugadores experimentar un... viaje lleno de zen». Los ojos de Cheng Yiran brillaban cada vez más. Lin Yao continuó compartiendo sus pensamientos. Sí. El juego de este desarrollador era muy similar a Journey de Jenova Chen. Muy similares. Tanto en el concepto como en la experiencia que el juego pretendía ofrecer. Excepto que este tenía un sistema de combate y un sistema de equipamiento adicionales… Cuando Lin Yao vio el juego por primera vez, también se sorprendió. Este juego no estaba en su lista original de opciones. Más tarde se enteró. Fue una idea novedosa de Cheng Yiran, creada específicamente para el Proyecto Greenlight. Tras enterarse de ello, Lin Yao concertó una cita con el desarrollador, con la esperanza de convencerlo de que creara algo más parecido a Journey. "... Lin Yao." Mientras Lin Yao hablaba, Los ojos de Cheng Yiran brillaban cada vez más. Para cuando ella terminó, él ya ni siquiera la llamaba Presidenta Lin; la llamó directamente y con entusiasmo por su nombre: "¡Esto es justo lo que buscaba! ¡Este es exactamente el tipo de juego que quiero! Un juego lleno de Zen, tú... yo..." Estaba tan emocionado que empezó a tartamudear. Al poco tiempo, Se enderezó y dijo solemnemente: "¿Puedo invitarte a ser coproductor del juego?". "¿Eh?" Lin Yao se quedó paralizada por un instante. "Sé que solo soy un desarrollador modesto, no digno de Linmu Studio, ¡pero tus ideas me han inspirado muchísimo! Y aún hay muchas cosas que no logro comprender. Si crees que el juego es viable, ¿estarías dispuesto a completarlo conmigo?" Cheng Yiran intentó reprimir su entusiasmo, mirando a Lin Yao con expectación: "Aunque Linmu Studio se quede con el noventa por ciento de los ingresos finales, no hay problema, siempre y cuando el juego se pueda terminar". "...No hace falta el noventa por ciento." Lin Yao no pudo evitar reírse un poco y luego pensó por un momento: "Si quieres coproducir, también está bien. El estudio te brindará todo el apoyo, pero no es necesario que uses mi nombre personal; el nombre de Linmu Studio será suficiente". "Cualquiera de las dos opciones está bien." Cheng Yiran asintió enérgicamente y dijo con entusiasmo: "Solo quiero que el juego se haga realidad... Zen, ahora lo entiendo, lo que he estado buscando es esa sensación de Zen. Presidente Lin, además de lo que acaba de decir, tengo otra idea personal. ¿Qué tal si añadimos un modo multijugador? Por ejemplo, emparejar aleatoriamente a otro jugador, pero que no puedan comunicarse; que sean simplemente compañeros de viaje. Que puedan acurrucarse juntos para darse calor y recargar energías..." "...Sí, un jugador podría ser emparejado aleatoriamente en la misma escena, apareciendo al azar, pero los dos jugadores no pueden comunicarse; solo pueden emitir un único sonido de resonancia, y cuando resuenan cerca uno del otro, pueden reponer la energía de vuelo del otro." Lin Yao asintió y añadió: «Para que las imágenes transmitan una sensación más zen y evocadora, podríamos darle al personaje una cinta a modo de bufanda. Cuanta más energía acumule en el camino, más larga se vuelve la cinta, simbolizando la capacidad de volar más alto y más lejos…». Mientras hablaba, Lin Yao simplemente esbozó un personaje de viajero. Al ver el dibujo de Lin Yao, Cheng Yiran se emocionó aún más. Él no dejaba de decir que eso era exactamente lo que quería. Al final, Los dos estuvieron hablando en la sala de reuniones durante la mayor parte del día. Cheng Yiran finalmente abandonó el estudio Linmu con gran entusiasmo, listo para asimilarlo todo y organizar sus ideas. Lin Yao también salió de la sala de reuniones. —Buen trabajo —dijo en voz baja Mu Wanqing, que había estado esperando. "No está mal. ¿Hay más desarrolladores con los que reunirme?" "Sí, tres más." "Está bien." Lin Yao asintió, luego sonrió a Mu Wanqing y murmuró: "Señorita Mu, espero que las semillas que hemos plantado florezcan y den fruto". "Mmm." Mu Wanqing asintió y luego dijo con seguridad: "Sin duda lo harán". … El proyecto Greenlight continuó según lo previsto. Linmu Studio brindó soporte técnico para algunos juegos, financiación para otros, o ambas cosas. En algunos títulos, Linmu Studio incluso se convirtió en coproductor. Si todo este esfuerzo daría sus frutos, nadie podía decirlo todavía. Podría ser una pérdida total. O podría convertirse en un éxito. Nadie podía estar seguro. Lin Yao tampoco podía estar segura, pero se inclinaba por la segunda opción. Porque incluso si estos juegos independientes no pudieran ayudar a que la plataforma despegara, aún podrían contribuir al crecimiento del mercado nacional de juegos independientes y para un solo jugador, y en cierto modo, eso sería una forma de florecimiento en sí misma. Aunque el jefe de Tianhu lo considerara una tontería… Pase lo que pase. Lin Yao seguía creyendo en una cosa. Hay cosas que, siempre y cuando las hagas, sin duda te reportarán beneficios. El retorno podría no ser obvio, podría incluso no ser visible. Pero llegará. Y así, el Proyecto Greenlight llegó a su fin por ahora. Luego vino la espera a que se fabricaran los juegos. Lin Yao también comenzó a trabajar en otro asunto: el lanzamiento de la plataforma Vaporwave en el extranjero. Esto también era bastante importante. Aunque la plataforma aún no había despegado a nivel nacional y podría no tener éxito en el extranjero, Lin Yao quería sentar las bases. En cuanto a por qué no se había lanzado simultáneamente, La razón principal era que Linmu Studio aún era demasiado pequeño. En el extranjero, todavía dependían del equipo de Zhang Jianghu, que había estado ocupado con un torneo últimamente, lo que provocó retrasos. Pero el torneo estaba llegando a su fin. Después de los preparativos, a finales de mayo, ¡La plataforma de juegos Vaporwave de Linmu Studio finalmente se lanza en el extranjero! El día del lanzamiento, Vaporwave también recibió bastantes elogios. Al fin y al cabo, sus funciones eran fáciles de usar, sin elementos innecesarios, y los jugadores extranjeros no se resistieron a él. En cuanto al Proyecto Greenlight, aunque muchos juegos aún no tenían versiones en otros idiomas, existía una introducción disponible en varios idiomas que explicaba en qué consistía el Proyecto Greenlight. Para un proyecto como este, Los jugadores extranjeros, que provienen de una cultura profundamente arraigada en los videojuegos de consola, estaban claramente muy interesados. El proyecto incluso llamó la atención de un grupo específico: los medios de comunicación especializados en videojuegos y los sitios web de reseñas. China también cuenta con sus propios medios de comunicación y plataformas de reseñas de videojuegos, pero en términos de escala y profesionalismo, todavía no pueden compararse con los de otros países, principalmente porque el mercado nacional carece de una sólida cultura de videojuegos en consola. El medio norteamericano CGN, conocido localmente como una marca de medios de videojuegos autorizada y profesional, se fijó en el Proyecto Greenlight principalmente gracias a Breakout. Breakout se había vuelto realmente viral en el extranjero últimamente. Muchos de sus editores lo habían estado escuchando. Como era de esperar, también habían descargado la plataforma. Y entre ellos, Bastantes editores comenzaron a notar nuevos juegos en la plataforma Vaporwave...
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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 175

Estás leyendo el capítulo 175 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 22 de agosto de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.