Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 100 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
El lanzamiento del sitio web oficial de Breakthrough atrajo cada vez más atención al video promocional que Lin Yao había creado específicamente para la ocasión.
Y comenzó a propagarse como la pólvora.
Los jugadores que inicialmente no se interesaban por DEAS, la Cumbre Anual de Entretenimiento Digital, notaron de repente que un nuevo juego parecía haber aparecido recientemente en el mercado. Lo primero que se viralizó fueron las capturas de pantalla del video promocional, especialmente la escena final, donde Mu, una mujer madura con mejoras cibernéticas, inmovilizaba a un guardia de seguridad, se llevaba un dedo a los labios rojos y hacía un silencioso gesto de "shh". Esa imagen se extendió por todas partes.
Luego vino la escena de Mu blandiendo su espada y acuchillando zombis, y la toma final del video promocional, donde la delicada joven frente a la cámara levantó la cabeza bruscamente, revelando una expresión terriblemente retorcida. Estos momentos también comenzaron a circular sin control.
Al principio, quienes no lo conocían no tenían ni idea de qué era. Al verlo por todos los foros, asumieron que se trataba de alguna película en 3D y no paraban de preguntar de dónde venía.
Hasta que algunos expertos lo explicaron.
Fue entonces cuando se dieron cuenta de algo.
¿Entonces es realmente un tráiler de un juego? ¿Y es un tráiler de un juego para el mercado nacional?
Interesante.
Intrigados, comenzaron a buscar. Y una vez que lo hicieron, encontraron aún más capturas de pantalla de otra demostración de juego.
De un lado a otro, toda la comunidad de jugadores se enteró de ello.
Un juego que tiene un aspecto absolutamente alucinante está a punto de salir al mercado.
En todos los foros se hablaba del vídeo promocional: si los gráficos del juego eran realmente tan buenos como los del tráiler.
El debate se dividió rápidamente en dos bandos.
Algunos creían que tenía que ser real; al fin y al cabo, ya se habían mostrado escenas del juego.
Otros estaban convencidos de que no era así, acusando a Linmu Studio de falsificar el tráiler. Un estudio que solo había desarrollado un MMO por turnos no podía tener la experiencia técnica necesaria para esto. Los gráficos del juego real debían ser de una calidad muy inferior.
Y cuando el sitio web oficial de Breakthrough se puso en marcha, los requisitos del sistema aparecieron durante el prerregistro, lo que avivó aún más el debate.
Ese nivel de detalle en las armas, esa iluminación, esos efectos visuales…
"¡Increíble!"
"¡Falso como el infierno!"
Ambas partes mantuvieron sus posturas y el debate continuó con vehemencia.
En tan solo una semana, todos los foros de videojuegos se inundaron de publicaciones sobre Breakthrough.
Y el número de preinscripciones en la página web oficial se disparó.
Fue exactamente la misma situación que cuando Fantasy OL se hizo viral por primera vez.
Zhong Xiu quedó completamente desconcertado. Estaba atónito.
En aquel entonces, no entendía por qué Lin Yao insistía en añadir un personaje androide aparentemente aleatorio, Mu, al final del tráiler.
Tampoco prestó mucha atención cuando ella insistió en que apareciera la ventana emergente con los requisitos del sistema durante el prerregistro.
En aquel momento, no le dio mucha importancia.
Pero ahora, viendo cómo se desarrollan los acontecimientos...
De repente, lo comprendió.
¿Esto también formaba parte de tu plan, Lin Yao?
Los jugadores de Fantasy OL quedaron aún más atónitos.
Tras su éxito arrollador, Fantasy OL se convirtió en una fuerza importante en el panorama de los MMO, atrayendo a una enorme base de jugadores.
Cuando estos jugadores vieron publicaciones de Breakthrough que mencionaban a Linmu Studio, inicialmente se mostraron tranquilos.
¿Estudio Linmu?
Ah, ya los conozco. Son expertos en juegos por turnos. A ver qué nuevas mecánicas por turnos han ideado…
Entonces hicieron clic.
¿FPS?
El tráiler estaba repleto de explosiones, disparos y hordas de zombis que avanzaban a toda velocidad, provocando escalofríos.
Estos jugadores de Fantasy OL miraron su MMO por turnos que se ejecutaba en segundo plano, y luego volvieron al tráiler de jugabilidad de Breakthrough, completamente confundidos.
Esperar…
¿Linmu Studio también puede hacer esto?
Entonces, ¿por qué nuestro juego por turnos no tiene este nivel de producción?
Algunos jugadores incluso querían que Lin Yao hiciera un tráiler para Fantasy OL también…
Debido a que los MMO por turnos tienen una alta retención de jugadores, y a que Lin Yao reescribió la historia de Fantasy OL durante una actualización, a muchos jugadores les resultó bastante atractiva. Incluso querían un video promocional.
Esto dejó completamente sin palabras a la actual jefa de planificación, Chen Qiuwen.
Finalmente, se lo contó a Lin Yao.
Lin Yao se quedó igualmente sin palabras…
Por suerte, no hubo demasiadas peticiones de este tipo.
La mayoría de los jugadores simplemente se mostraron sorprendidos.
Y mientras los debates continuaban, la versión beta pública de Breakthrough se acercaba cada vez más.
Lo quisiera creer Mu Feng o no...
El tiempo es justo para todos.
Y ese día había llegado.
…
9 de noviembre.
Domingo, un poco después de las 10 de la mañana.
“Liang Dong, ¿lo has visto? Ese tráiler.”
En el cliente de Fantasy OL, el icono de mensaje de amigo en la esquina inferior derecha (dos manos entrelazadas) parpadeó.
Un hombre de unos treinta y pocos años, con el pelo rapado y bien peinado, y una postura erguida que denotaba una presencia heroica, hizo clic en el icono. Tras leer el mensaje, frunció ligeramente el ceño ante las confusas palabras de su amigo y respondió: "¿Viste qué?".
“El tráiler de Breakthrough. Lo hizo el mismo estudio que creó Fantasy OL. Es un juego de disparos en primera persona. He oído que es súper realista”. Su amigo, ID: Qiu, respondió rápidamente.
¿Un gran avance? ¿Realista? ¿Estás loco? Ese estudio hace MMOs por turnos.
Liang Dong soltó una risita mientras escribía su respuesta.
Era un soldado retirado, pero su servicio fue bastante singular: no lo prestó en su país de origen, sino en una pequeña nación extranjera en una misión de mantenimiento de la paz.
No se trató solo de unos meses o medio año; debido a diversas razones, permaneció en ese país caótico durante casi dos años antes de jubilarse finalmente este año por motivos de salud.
Así que cuando su amigo de la infancia mencionó la palabra "realista", no se lo tomó en serio en absoluto. De hecho, le pareció gracioso.
Antes de alistarse, él también pensaba que la guerra no era para tanto.
Pero tras experimentar de primera mano los campos de batalla reales, se dio cuenta de lo ingenuo que había sido.
“Eh… búscalo tú mismo. Creo que se ve genial. He manejado un AK antes, y el del juego se ve exactamente igual que el real.”
Al escuchar la respuesta de Liang Dong, Qiu dudó un poco.
Al fin y al cabo, el tipo era un profesional.
Mientras que él… solo era un jugador.
En una ocasión, estaba con Liang Dong cuando se encontraron con un conocido.
El conocido pareció inmediatamente sorprendido y preguntó si el aparentemente virtuoso Liang Dong estaba escoltando a un prisionero… Ese comentario lo dejó destrozado en el acto.
Me dejó una profunda cicatriz psicológica.
Si no fuera por su pasión compartida por los videojuegos, Qiu habría considerado cortar lazos por completo…
"¿Descubrimiento?"
Al ver que su amigo mencionaba las armas de fuego, Liang Dong se interesó un poco. Pensando que ya había terminado sus misiones diarias en Fantasy OL, abrió un buscador y escribió "Avance".
Y el primer resultado que apareció...
Era el sitio web oficial del juego Breakthrough.
Hace apenas una semana, tenías que añadir la palabra "juego" después de "Avance" para encontrar publicaciones relevantes.
Pero Liang Dong no lo sabía.
Abrió la página web oficial, se desplazó un poco hacia abajo y rápidamente encontró la historia de fondo del juego y el arte conceptual.
Después de hojearlo brevemente...
Volvió al juego y le envió un mensaje a su amigo:
“Brote viral, zombis… En un laboratorio real como este, olvídate del virus; si la persona a cargo siquiera pensara en algo así, sería ejecutada en el acto… Pero el arte conceptual se ve bastante bien.”
Qiu envió un emoji de sudor:
“El escenario dice que es un país ficticio, hombre. ¿Por qué te lo tomas tan en serio? ¿Ya viste el video? Ve a verlo.”
"Está bien."
Al ver la respuesta de su amigo, Liang Dong soltó una risita, volvió a la página web y encontró fácilmente el vídeo que acababa de pasar por alto.
Inicialmente, hizo clic con una actitud despreocupada.
Pero mientras se reproducía el vídeo...
Su mentalidad cambió por completo…

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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela)
Capítulo 101
Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 100
Estás leyendo el capítulo 100 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 14 de agosto de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.