Leer El último jugador veterano del apocalipsis (Novela) Capítulo 30 online gratis en español
🏴 Grupo: Eila_Juts✍️ Traducción: Eila_Juts
Justo después de que terminara la simulación de entrenamiento, llegó una carta del comandante.
En la parte superior, con una caligrafía impecable, decía:
\[Por la presente, se autoriza a Heidam Goodman a participar en la campaña de exterminio.\]
‘A juzgar por lo seca que está la tinta... ¿la escribió con antelación?’
Así que el comandante ya daba por hecho que aprobaría la prueba.
No era que no creyera mi confesión de que era un regresor; simplemente quería comprobar mis capacidades con sus propios ojos.
Una vez terminó el entrenamiento y comenzaron a recoger el equipo, los cadetes ya no eran capaces ni de mirarme a los ojos, a diferencia de antes.
Aunque Platon seguía observándome con una mirada llena de fervor.
La estrategia de Platon, en sí, no era mala.
Como mínimo, había predicho correctamente que me infiltraría en su posición.
Si yo hubiera sido un niño normal de diez años, habría funcionado.
El problema era que yo era un jugador.
Conocía este campo de entrenamiento mejor que cualquiera de esos cadetes.
Mientras completaba las estrategias de la Zona Cola dentro del juego, remodelé por completo este lugar.
Después de todo, ¿qué podían haber hecho allí unos cadetes que apenas estaban por graduarse de la academia militar, aparte de practicar combates simulados?
En otras palabras, nuestro nivel de conocimiento sobre este campo de entrenamiento estaba en categorías completamente distintas.
Y, desde el principio, nunca tuve intención de ganar capturando la bandera enemiga.
Porque, si dejaba mi propia base sin vigilancia, era muy probable que ellos capturaran la mía.
En otras palabras, la única opción para mí era aniquilar a todo el equipo enemigo.
Lo que nunca imaginé fue que esos tipos tampoco tuvieran intención de capturar mi bandera.
Gracias a ese error de cálculo, Platon permaneció en la retaguardia, reduciendo considerablemente la fuerza de combate de su equipo y haciéndolos mucho más fáciles de derrotar.
La verdad es que tenía memorizados los hábitos, las debilidades y los patrones de combate de todos los NPC, así que no habría perdido ni siquiera en un enfrentamiento directo.
Pero Platon era el único NPC del que debía cuidarme.
Era un soldado de un talento excepcional que se aferraba obstinadamente a sus convicciones. Un idealista cabezota, capaz de provocar un golpe de Estado en cualquier momento, porque era imposible predecir hacia qué lado terminaría inclinándose.
En un principio, como Meursault era superior a Platon en todos los aspectos, había pensado utilizar a Platon como una simple pieza descartable.
Pero, después de verlo predecir mi ruta y esquivar mi emboscada únicamente por instinto, decidí que valía la pena atraerlo a mi bando.
Por eso opté por enfrentarme a Platon de frente, confiando en los sacos de arena que siempre llevaba encima para entrenar mi cuerpo.
En cambio, contra el resto de los cadetes puse en marcha la Operación 3B.
Operación 3B: Base, Bravuconería y Brutalidad.
En fin, fue una experiencia realmente maravillosa.
La estrategia de la academia militar era algo que solo se utilizaba al comienzo del juego; nadie la empleaba después, así que nunca había tenido la oportunidad de enfrentarme al Platon de sus días como cadete.
De alguna manera, sentí que estaba volviendo a mis orígenes.
‘Fue... satisfactorio.’
Espero que para los cadetes también haya sido una experiencia enriquecedora.
\*\*\*
Después de que la simulación de entrenamiento terminara con la victoria de Heidam, Meursault llamó a cada uno de los cadetes que habían participado en el ejercicio, uno por uno, para pedirles una evaluación sincera sobre Heidam.
Las opiniones quedaron completamente divididas entre dos extremos.
Uno de los cadetes que había caído en la emboscada de Heidam estaba prácticamente temblando de rabia mientras daba su opinión.
"¡Es el niño de diez años más tramposo que he visto en mi vida!"
Meursault frunció ligeramente el ceño.
"¿Acaso una emboscada no consiste precisamente en atacar por sorpresa?"
"Que se escondiera y nos tendiera una emboscada, está bien, se lo concedo. No... de hecho, cuando los dos cadetes que iban al final de la formación cayeron con su primer ataque y recibieron los disparos de pintura sin poder siquiera reaccionar, hasta me impresionó. Pero después..."
"¿Después?"
"¿Sabe lo que hizo el joven amo Heidam?"
"¿Qué hizo?"
"Bajó el arma."
"¿Hm?"
"Luego se acercó caminando hasta nosotros y dijo que el comandante le había pedido en secreto que nos transmitiera un mensaje."
"Ah..."
"Sí, claro, todo era una trampa para hacernos bajar la guardia. En cuanto nos acercamos, nos abrió fuego."
"Vaya..."
"Yo fui el último que quedó en pie y conseguí salir corriendo. Pero mientras el joven amo Heidam me perseguía, de repente se cayó al suelo con un fuerte golpe."
"¿Se... cayó? No me digas que eso también..."
"Así es. También estaba fingiendo. Entré en pánico pensando que de verdad se había lastimado y, en cuanto corrí a ayudarlo, me disparó."
"Mmm..."
"¡¿Cómo puede aprovecharse así de la buena voluntad de un cadete?! ¡Que un niño de diez años sea tan retorcido da miedo! ¡No quiero ni imaginar cómo será cuando crezca!"
Meursault pensó que, si iban a hablar de juego sucio, primero habría que criticar a ocho cadetes a punto de graduarse por enfrentarse todos juntos a un solo niño de diez años en un combate simulado.
Pero decidió guardarse ese comentario.
Otro cadete dio una valoración completamente distinta.
"Combatió como un soldado veterano."
"¿Oh?"
Como era exactamente lo opuesto a la evaluación anterior, Meursault se inclinó hacia delante con interés.
"¿Por qué dices eso?"
"Por la forma en que detectó nuestro avance y rodeó nuestra posición para atacarnos por la espalda. Pero, más que eso, fue la manera en que, después de la emboscada, utilizó la excusa de que tenía un mensaje para impedir que nos dispersáramos."
"¿Cómo así?"
"Nos atacó desde atrás. Si simplemente nos hubiera dejado allí, los cadetes que iban al frente habrían salido corriendo y se habrían puesto a cubierto tras el terreno. Como su posición ya había quedado expuesta, eso lo habría dejado en desventaja. Así que nos engañó para evitar que escapáramos. Esa forma de pensar... era la de un auténtico veterano."
El cadete hizo una pausa, como si dudara si añadir algo más, y luego continuó en voz baja.
"Es extraño decirlo, pero daba la impresión de que ya hubiera librado decenas de combates simulados en ese lugar. Como si el campo de entrenamiento le resultara completamente familiar al joven amo Heidam. No... 'familiar' no es la palabra adecuada. Parecía estar en su propio terreno."
"...Hmm."
Había cadetes a los que no les quedaba más que resentimiento, humillados por haber sido juguetes por un niño de diez años durante un entrenamiento.
Pero tampoco faltaban cadetes como aquel, capaces de dejar de lado sus emociones y hacer una evaluación fría y objetiva de Heidam.
La verdad es que Meursault comprendía a quienes habían dado una valoración negativa.
Después de todo, Heidam tenía la costumbre de tratar a los demás con total indiferencia...
O, mejor dicho, ni siquiera intentaba causar una buena impresión.
Meursault pensó que era perfectamente posible sentir miedo al conocer a Heidam por primera vez.
‘Pero... ¿caerle bien?’
Eso ya era otra historia.
Claro que hubo un cadete cuya evaluación se salió completamente de lo normal.
Nada menos que Platon, el hijo del capitán Anton.
"El joven amo Heidam es un dios."
‘¿Qué demonios le pasa a este chico?’
Naturalmente, Platon fue el único que dio una valoración tan disparatada.
Después de todo, había sido quien luchó contra Heidam hasta el final.
Meursault reunió todas las evaluaciones, incluida la de Platon, elaboró un informe general y se lo entregó al comandante.
En ese momento, ni siquiera se le pasó por la cabeza que la repentina orden de hacer que Heidam participara en una simulación de entrenamiento y recopilar evaluaciones pudiera ocultar algún otro propósito.
Meursault había supuesto vagamente que solo era el típico caso de un padre queriendo presumir de los logros de su hijo.
Por eso, la siguiente declaración del comandante lo dejó completamente atónito.
"Voy a poner a Heidam al mando de la estrategia de esta campaña de exterminio."
"¡¿QUÉ?!"
\*\*\*
El comandante tampoco estaba en sus cabales.
"¿Desde cuándo aplastar a unos cuantos cadetes en una simulación de entrenamiento te convierte en estratega de una operación militar? En serio, padre..."
"Ahora no es momento de burlarse de Su Excelencia."
Meursault me miró con una expresión imposible de describir, mezcla de incredulidad y agotamiento.
"Joven amo Heidam, ¿por qué no se negó?"
"Él me lo ofreció. ¿Por qué iba a rechazarlo?"
Era evidente que, si anunciaban públicamente que un niño de diez años estaría al mando de la operación, incluso los oficiales de la facción de Hayden se rebelarían.
Por eso, oficialmente, el responsable de la operación de esta campaña era el mayor general Meursault.
Y esa era precisamente la razón por la que Meursault estaba ahora aquí conmigo.
Habían dicho a los demás que yo solo iba como acompañante para aprender de Meursault.
En otras palabras, si la estrategia que yo diseñara salía mal, quien cargaría con las consecuencias sería Meursault.
"Haah......"
Meursault se quedó un momento presionándose el puente de la nariz y luego me preguntó:
"¿Está seguro?"
"¿Seguro?"
"La simulación de entrenamiento y el combate real son cosas completamente distintas. La simulación es combate entre personas; la guerra real es contra monstruos. Es cierto que mató a un hipopig de un solo disparo, pero los demás soldados no pueden hacer algo así. Y eso es precisamente lo que más me preocupa."
"¿Te preocupa que planifique la operación como si todos fueran tan capaces como yo?"
"Veo que ya es consciente de eso."
"No te preocupes por eso."
"No me diga que de verdad planea ajustar la operación al nivel de todos los demás... ¿usted, joven amo Heidam?"
‘¿Qué? ¿Qué demonios cree este tipo que soy?’
"Para nada. Obviamente solo llevaré a los que estén a mi nivel."
"......Eso es exactamente la respuesta que esperaba, así que ni siquiera sé qué decir. Sin embargo..."
Meursault murmuró mientras bajaba la mirada hacia la ruta de la campaña de subyugación que yo había trazado.
"Lo que dijeron los cadetes es cierto. Está demasiado familiarizado con todo esto."
"¿Ah, sí?"
"Sí. Y esta ruta... es algo que no podría conocer simplemente por haber salido unas cuantas veces a cazar fuera de la zona. ¿Me está diciendo que lo ha deducido todo solo con mirar el mapa?"
No tenía intención de decirle a Meursault que era un regresor todavía.
Cuanta más gente pensara que yo era un regresor, peor sería la situación.
Engañar al comandante ya había sido un riesgo enorme.
Si otro jugador le decía al comandante que yo era un jugador, quedaría expuesto al instante.
Revelar que era un jugador ante el comandante... tendría que hacerse cuando ya hubiéramos construido un vínculo demasiado sólido como para romperlo.
O cuando mi influencia fuera tan grande que ni siquiera el comandante pudiera hacer nada al respecto.
El anillo de repente se calentó.
Como si se estuviera oponiendo a la idea de engañar al comandante.
“Cálmate. Todo lo que hago es para mantener vivo al comandante.”
Murmuré eso sin pensar, y como si lo entendiera, el calor del anillo se disipó rápidamente.
‘¿Qué demonios es este anillo, en realidad?’
Por ahora, mejor me limito a improvisar con Meursault.
Adopté deliberadamente un tono como si él estuviera exagerando todo.
"Meursault, te sorprendiste solo porque memoricé los nombres de todos a la primera. ¿De verdad es tan extraño que sea bueno leyendo mapas?"
"Pero—"
"Si ni siquiera pudiera hacer algo así, padre no me habría dado el mando de la operación."
"Mmm......"
La campaña de exterminio.
Más allá de la zona, vagaban todo tipo de monstruos alienígenas.
Sería ideal empujarlos lo más lejos posible con cada campaña, pero hacerlo solo haría que esos monstruos se desplazaran hacia otras zonas.
Y cuando eso ocurría, la gente de esas zonas o bien huía hacia la nuestra o nos atacaba directamente, así que las fuerzas de exterminio siempre avanzaban hasta un límite establecido y luego regresaban.
Bueno, entre las zonas existían barreras que impedían que los jugadores cruzaran de un lado a otro.
De todos modos, el simple hecho de saber que las campañas de exterminio salían periódicamente bastaba para evitar que los monstruos se acercaran sin control a la zona.
Los monstruos menores, como los conejos con cuernos o los hipopig, a veces se dejaban con vida incluso si eran vistos, pero los monstruos grandes eran eliminados en el acto; por eso se mantenían lo más lejos posible de la zona.
A diferencia de los monstruos menores que se quedaban cerca, atraídos por cadáveres y residuos producidos por la zona, los grandes también se alimentaban de otros monstruos, así que no tenían motivo para acercarse.
El único momento en que esas criaturas grandes se aproximaban a la zona era cuando escaseaba el alimento.
Precisamente por eso realizábamos campañas de exterminio de forma regular.
Los monstruos grandes, al ser empujados lejos de la zona, inevitablemente llegaban a un punto en el que su suministro de alimento se agotaba, y eso era lo que los hacía acercarse nuevamente.
En cuanto a por qué ocurría esto cuando la nieve cubría las montañas...
Los monstruos alienígenas eran resistentes al frío y vulnerables al calor.
Cuando el clima se volvía más cálido, reducían su actividad al mínimo y se enterraban bajo la nieve.
Esto hacía que hubiera menos presas visibles, y los monstruos grandes, incapaces de encontrar suficiente alimento, comenzaban a acercarse a la zona.
En otras palabras, la campaña de exterminio era una batalla contra monstruos de gran tamaño.
"Hasta ahora, el enfoque ha sido eliminar primero al monstruo y luego encontrar y destruir la gema, ¿no?"
"Así es."
"¿No sería más fácil destruir directamente la gema? Eliminar a un monstruo grande consume muchos más recursos. Y además se desperdicia carne comestible."
"Solo ha visto monstruos menores, así que quizá no lo sepa. La ubicación de las gemas varía de un monstruo a otro. En los monstruos menores, al ser pequeños, la posición no cambia demasiado, pero en los grandes, incluso dos de la misma especie pueden tener la gema en lugares completamente distintos."
Escuché a Meursault y sonreí con satisfacción.
"¿Crees que no lo sabía?"
"Si lo sabe, y aun así dice que deberíamos ir directamente por la gema, entonces..."
"No. En realidad sí lo sé. Sé dónde están las gemas."
"¿Perdón?"
"El núcleo de esta operación será la máxima eficiencia."
¿Por qué los jugadores pensaban que podían ignorar a los monstruos añadidos durante el Segundo Apocalipsis y centrarse en destruirse entre ellos en un entorno de supervivencia?
Porque conocían las estrategias para atacar el núcleo de un monstruo, su gema.
La ubicación de la gema variaba de un espécimen a otro, sí, pero existían patrones que permitían deducir si estaba a la izquierda o a la derecha, dentro del cuerpo o en el exterior.
Por ejemplo, si el cuerpo de un monstruo tenía cicatrices, la gema solía estar en el lado opuesto.
Si el monstruo tenía cuernos que crecían desde su propio cuerpo, la gema estaba incrustada cerca de esos cuernos.
El punto común era que estos patrones se desarrollaban como mecanismos para proteger la gema, su punto vital y más débil.
Esto podía explicarse a los NPC.
Pero también existía una forma de localizar la gema con mucha más precisión, algo que no podía compartirse.
No porque fuera un secreto reservado a los jugadores.
Sino por una cuestión de instinto.
La acumulación de experiencia tras haber jugado múltiples ciclos.
Solo con escuchar el grito de un monstruo o ver cómo se acercaba, podía saberlo: “ah, ese tiene la gema en el ombligo”—la respuesta simplemente surgía en mi mente.
Era algo casi imposible de explicar, una intuición nacida de incontables partidas. Una habilidad propia de un jugador con múltiples regresiones.
Y yo era el jugador con la intuición más aguda de todos.
Esta habilidad había sido clave para poder domar a los monstruos voladores que aparecieron durante el Segundo Apocalipsis.
Quizá no al nivel mío, pero los jugadores veteranos de otras zonas seguramente sobrevivían apoyándose en esta misma intuición.
…Todos excepto cierto novato que jugaba por primera vez, el Dentista de la zona Candy.
‘Ahora que lo pienso, ¿todos los demás siguen vivos siquiera?’
ShitBalrom siempre había sido del tipo que respondía solo cuando le daba la gana, pero los demás jugadores habían estado en silencio. Demasiado.
Pensando en eso, abrí la ventana de chat y me quedé helado.
‘¿Qué?’
Había acumulado nuevos mensajes en el chat público.
‘¿Cómo no me había dado cuenta de que llegaban?’
Revisé la configuración y descubrí que las notificaciones estaban desactivadas.
Vagamente recordé haberlas apagado porque las notificaciones emergentes que aparecían en pantalla cada vez que llegaba un mensaje eran molestas.
Abrí el chat y revisé el mensaje más reciente.
\[SsabPossible: ¿Entonces eso significa que hay dos DopamineAddicts?\]
‘…¿Qué demonios se supone que significa eso?'

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El último jugador veterano del apocalipsis (Novela)
Capítulo 31
El último jugador veterano del apocalipsis (Novela) Capítulo 30
Estás leyendo el capítulo 30 de El último jugador veterano del apocalipsis (Novela), un novela. Todos fueron transportados al mundo de un juego. Y yo soy el único jugador veterano que ha visto todos los finales de ese juego. En un mundo donde cada decisión puede cambiar el destino de la humanidad, mi experiencia… Este capítulo tiene publicado el 3 de julio de 2026, Traducido por el grupo Eila_Juts. El último jugador veterano del apocalipsis (Novela) tiene 41 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.