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Leer El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela) Capítulo 378 online gratis en español

«¡Descenso Heroico Divino!», gritó Heinz con ímpetu, y todo su cuerpo comenzó a irradiar una luz cegadora. La luz producida por las Habilidades normalmente no era más que un efecto secundario, pero la luz producida por «Descenso Heroico Divino» era tan brillante que podía usarse como arma para cegar monstruos. Así de tremendos eran los efectos de la Habilidad «Descenso Heroico Divino». ¡Puedo ver los movimientos de Guduranis! ¡Realmente puedo verlos! Hasta ese momento, Heinz solo había podido derrotar a Guduranis muriendo una y otra vez mientras aprendía sus patrones de combate. No había podido percibir los movimientos de Guduranis; había luchado contra él sabiendo de antemano lo que iba a hacer. Si se hubiera enfrentado al verdadero Rey Demonio Guduranis en lugar de a un impostor sin voluntad propia ni capacidad de pensar, probablemente habría muerto en un abrir y cerrar de ojos. Esa era la enorme diferencia de poder que existía entre los falsos Guduranis y Heinz. Pero esto cambió en el momento en que Heinz usó "Descenso de un Dios Heroico". Al invocar a Bellwood sobre su propio cuerpo, las capacidades físicas de este se multiplicaron docenas de veces. El falso Guduranis rugió al atacar, pero Heinz pudo ver con total claridad los tentáculos, los látigos y las lanzas de hueso que volaban hacia él. Heinz cortó los tentáculos con su espada envuelta en llamas azules, esquivó las lanzas de hueso y acortó la distancia para blandir su arma contra su enemigo. El falso Guduranis lanzó un rugido furioso, y de sus heridas brotó sangre altamente corrosiva y venenosa. Heinz retrocedió con un leve gruñido para evitar ser bañado en la sangre falsa de Guduranis. Pero no olvidó usar hechizos y habilidades marciales para mantener a raya a su enemigo. Este intercambio de palabras se repitió varias veces. Al ver cómo el cuerpo del falso Guduranis acumulaba cada vez más heridas, Heinz se dio cuenta de que representaba una amenaza mucho menor que antes. Su yo anterior no había sido capaz de percibir en absoluto los movimientos del falso Guduranis, pero ahora que había activado el 'Descenso del Dios Heroico', seguía siendo un enemigo poderoso, pero uno que simplemente repetía los mismos movimientos simples de forma monótona. Mientras estos pensamientos pasaban por la mente de Heinz… —Has bajado la guardia, ¿verdad? —dijo la voz de Bellwood en la cabeza de Heinz. Con un eco resonante, la espada mágica que Heinz había clavado contra el falso Guduranis se hizo añicos y cayó hecha pedazos. “¿Qué…?” Estupefacto, Heinz gimió de dolor al oír varios ruidos espeluznantes provenientes de su interior. La sangre brotaba a borbotones por los agujeros de su rostro, y cuando extendió el brazo para amortiguar la caída, este se rompió y se retorció como si fuera de caramelo. Su mente comprendía que necesitaba crear rápidamente cierta distancia entre él y el falso Guduranis, pero su cuerpo no le obedecía. El falso Guduranis rugió, y al instante siguiente, la conciencia de Heinz se quedó en blanco. Cuando Heinz despertó, se encontró cubierto de vendas y cataplasmas. —Heinz, quizás derrotar a Guduranis tú solo sea demasiado, aunque sea una farsa —dijo Diana con preocupación. Al oír su voz, Heinz se dio cuenta de que aquello era real, no un sueño. “…Si no logro ser capaz de hacer al menos esto, entonces no podré aprovechar al máximo el poder de Bellwood”, dijo. 'Descenso del Espíritu Heroico', que invocaba al dios heroico Bellwood sobre el cuerpo de Heinz, era una habilidad cuyos efectos trascendían a 'Descenso del Espíritu Familiar' y sus variaciones superiores, 'Descenso del Clon Espiritual' y 'Descenso del Espíritu Heroico'. Mejoró drásticamente el maná y las capacidades físicas de Heinz; si bien Heinz podría considerarse un superhumano en su estado normal, la Habilidad elevó su fuerza al nivel de los dioses. Pero esto también supuso una gran carga para su mente y su cuerpo. Tal como Vandalieu y sus compañeros sospechaban, la habilidad "Descenso del Espíritu Heroico" provocó que los músculos de Heinz se reventaran, sus huesos se fracturaran y sus funciones cardiovasculares disminuyeran drásticamente. Y eso ocurrió tan solo después de usarla durante un breve periodo de tiempo. En su estado actual, Heinz no sería capaz de soportar usarlo en batalla. El objetivo de Heinz no era derrotar a Vandalieu, sino primero hablar con él. Su intención era recordarle a Vandalieu el peligro que sentía respecto a las políticas de la nación que él gobernaba. Pero, teniendo en cuenta lo que le había hecho a Vandalieu en el pasado, un enfrentamiento entre ellos era prácticamente inevitable. Por lo tanto, cualquier negociación tendría que tener lugar después de que Heinz lo derrotara, o durante la batalla misma. Por eso Heinz había buscado el poder, pero... en su estado actual, ambas opciones eran inviables. “Si me esfuerzo por concentrarme… puedo usar ‘Descenso del Espíritu Heroico’ durante un minuto, con ‘Trascender Límites’ activo. Pero si mi concentración flaquea aunque sea un poco, no puedo mantener ‘Descenso del Dios Heroico’ activo. Es como si no pudiera usarlo en absoluto”, dijo Heinz. «Si acabas vomitando sangre antes incluso de poder saludarlo, no tendrás ninguna posibilidad de sobrevivir», dijo Diana. «No creo que te muestre piedad aunque te destruyas delante de él». —Tienes razón —coincidió Heinz. Su cansancio se notaba en su voz, pero su rostro lucía inusualmente juvenil. Heinz era casi un adolescente cuando entregó a Darcia al Sumo Sacerdote Gordan en la nación protectora de Mirg. Habían pasado más de doce años desde entonces, y ya rondaba los treinta. Cuando entró en la Mazmorra de las Pruebas de Alda, había envejecido lo que cabría esperar. Pero su envejecimiento se había revertido claramente. “Sé que la gracia de Alda te ha rejuvenecido, pero por favor, no te exijas demasiado”, dijo Diana. No solo la apariencia de Heinz era más joven. Alda, el dios de la ley y el destino, había usado su poder para revertir el envejecimiento físico del cuerpo de Heinz, así como el de Edgar y Jennifer, quienes no estaban presentes. Hace más de cien mil años, Alda decidió preservar la juventud de los tres campeones que habían derrotado al Rey Demonio Guduranis, ya que eran esenciales para la reconstrucción del mundo. Por eso Bellwood y los demás pudieron participar en la batalla contra Vida, unos cien años después, siendo mortales. Y gracias a esto, Farmaun pudo fundar el Gremio de Aventureros y Nineroad el Gremio de Domadores. Alda había hecho lo mismo por Heinz y sus compañeros, aunque esto no sirvió de mucho para la enana Delizah y la elfa Diana, que pertenecían a razas con una esperanza de vida mayor que la de los humanos. Sin embargo, esta reversión de su envejecimiento aún no había producido ningún efecto significativo. «Como mínimo, creo que deberías revertir el cambio que hiciste en la forma en que tu cuerpo real se daña cuando tu cuerpo ilusorio se daña», dijo Diana. «Por muy efectivo que sea, a este ritmo podría hacer que la reversión de tu envejecimiento sea inútil. No digas que no te lo advertí». La Mazmorra de Pruebas de Alda permitió a Heinz y sus compañeros afrontar las pruebas utilizando cuerpos ilusorios idénticos a sus cuerpos reales. Gracias a esto, incluso tras ser derrotados cientos o miles de veces, sus cuerpos reales permanecieron intactos. Pero Heinz había modificado esto de tal manera que el daño sufrido por su cuerpo ilusorio también perjudicaba a su cuerpo físico. Si no hacía esto, su cuerpo físico jamás se acostumbraría a la carga que tendría que soportar cuando Bellwood descendiera sobre él. Pero a Diana le preocupaba que el cuerpo ilusorio de Heinz, al sufrir heridas mortales a diario, provocara la muerte de su cuerpo real antes de que pudiera acostumbrarse al poder de Bellwood. “Pero me estoy acostumbrando, poco a poco. He empezado a adquirir habilidades relacionadas con la resistencia, así que en el futuro…” Heinz se detuvo al darse cuenta de que había dicho exactamente lo mismo. “Lo siento. Tendré cuidado”, dijo, inclinando la cabeza en señal de disculpa. “Entiendo que no tenemos futuro a menos que te hagas más fuerte”, dijo Diana. “Soy yo quien te debe una disculpa”. Los dioses, al igual que Vandalieu y sus compañeros, habían reconocido a Heinz como el representante humano de los dioses de las fuerzas de Alda. Y él había «matado» a Darcia dos veces. Aunque Heinz se rindiera y huyera, Vandalieu probablemente lo perseguiría sin descanso hasta destruirlo. Para sobrevivir, Heinz no tenía más remedio que hacerse más fuerte, derrotar a Vandalieu y hacer las paces con él. —Siento haberte involucrado en todo esto —dijo Heinz—. Estoy seguro de que él os perdonaría a ti y a Jennifer si nos dejarais… —Prometiste no decir ese tipo de cosas. ¿O prefieres que Jennifer te remate? —dijo Diana. —Disculpen. Por cierto, no veo a Jennifer ni a Edgar por aquí. ¿Dónde están? —preguntó Heinz. —Ambas están pasando por un mal momento con Delizah —dijo Diana—. Planeo unirme a ellas una vez que termine de tratarte. Después de eso, Selen… “¡Heinz-oniichan!”, gritó una voz familiar. Selen, la joven dhampir que estaba bajo la protección de Heinz y sus compañeros, entró corriendo en la habitación. —Selen puede pasar un rato contigo mientras descansas —concluyó Diana. Anteriormente, nadie más que Heinz y sus compañeros había podido entrar en esta mazmorra. Sin embargo, las puertas de la entrada se abrieron después de que Heinz despertara a Bellwood, y ahora la gente podía entrar desde fuera. De este modo, Selen era libre de visitar el pueblo situado en la primera planta de la Mazmorra. Otros también podían enfrentarse a las pruebas de la Mazmorra, pero… los cuerpos ilusorios solo estaban disponibles para Heinz y sus compañeros, así que, en cierto modo, la Mazmorra sería incluso más difícil que una Mazmorra de nivel S. Así pues, hubo quienes observaron las batallas de Heinz y sus compañeros utilizando a sus familiares para aprender, pero ni una sola persona decidió participar en las batallas en sí misma. —Estás otra vez hecho polvo —dijo Selen—. He aprendido un nuevo hechizo curativo. ¿Te lo lanzo? “A menos que se trate de un hechizo curativo que haga pasar una corriente eléctrica a través de mi cuerpo para estimular sus capacidades curativas naturales, no veo por qué no”, dijo Heinz. Muchos se acercaron a la dhampir Selen, pero la mayoría lo hizo con el objetivo de entablar amistad con Heinz y sus compañeros. Con la sensibilidad de una niña, Selen evitaba instintivamente a quienes tenían tales intenciones y solo se abría a quienes no las tenían, como los amigos de Heinz y los demás. En otras palabras, había muchos individuos capaces pero también excéntricos y peculiares, como era común entre los aventureros. “¿Qué tal un hechizo que plante una semilla en tu interior? Las raíces de la planta absorberán todas las sustancias nocivas acumuladas en tu cuerpo”, dijo Selen. —Diana, parece que hay algún pervertido que le ha estado enseñando magia extraña a Selen —dijo Heinz—. ¿Podrías hacer algo al respecto? —Heinz, eso se debe a que hemos estado confinados en esta mazmorra durante años. En lugar de deshacernos de tus amigos, demos prioridad a enseñarle a Selen hechizos más sensatos —dijo Diana. —Ah, por cierto, Heinz-oniichan —dijo Selen—. Alguien de la iglesia dijo que hay una carta para ti. De alguien llamado 'Asagi Minami' del Ducado de Birgitt. —¿Minami? —repitió Heinz, confundido por aquel nombre desconocido. Tras haber estado confinado en esta mazmorra hasta hace poco, aún no tenía conocimiento de la "Masajeadora de Magos" Asagi Minami, que estaba al servicio del Ducado de Birgitt. Más tarde, un clérigo de la Iglesia de Alda llegó corriendo, trayendo la noticia de que Vandalieu había aparecido en la capital de Orbaume. Mientras tanto, Vandalieu hacía llover sangre en el jardín de la mansión recién adquirida, la nueva residencia de los Zakkart. Las plantas y los espíritus del jardín, que se habían transformado parcialmente en monstruos, vitorearon mientras sus raíces absorbían la sangre de Vandalieu, que les era vertida desde una regadera. "Aaaaaah... Qué llenador." “¡Oh, mi sequedad, mi sequedad ya no existe!” —¿Esto es suficiente? —preguntó Vandalieu. —Está bien, creo —asintió Eisen—. ¿No es cierto que saqueáis? —les preguntó a los espíritus. En lugar de responder con palabras, los espíritus comenzaron a mutar. El asesino que había llegado a esta mansión para enterrar el cuerpo de su víctima salió arrastrándose de la tierra, pues su propio cadáver se había convertido en un zombi. El cadáver de la mujer que había asesinado se fusionó con un árbol cercano y comenzó a moverse. Otras plantas se convirtieron en Ents inmortales y hongos venenosos, e incluso los insectos que vivían en los jardines se transformaron en monstruos... y el jardín de esta mansión maldita se convirtió en un verdadero nido del diablo. El zombi gimió. "Sangre, necesito sangre." “Un zombi con colmillos como un vampiro, obsesionado con la sangre más que con la carne… Debes ser un 'chupasangre'”, dijo Vandalieu. “¿Y yo?” preguntó la mujer árbol. «¿Un árbol que chupa sangre, o sea, un Árbol Chupasangre? Pero pareces más fuerte que eso, así que supongo que eres una raza recién descubierta. De acuerdo, te llamaré "Jubokko"», dijo Vandalieu. El Chupasangre… Un no-muerto de rango 4, ligeramente más ágil e inteligente que un zombi común. Dada su obsesión por la sangre, algunos eruditos creían que eran vampiros convertidos en zombis. El Jubokko era un No Muerto de Rango 4, una nueva raza que Vandalieu había bautizado. Era más poderoso que un Árbol Chupasangre y usaba sus raíces y lianas como tentáculos para succionar la sangre de los vivos. Los Árboles Chupasangre eran considerados entre los monstruos vegetales más feroces, pero el Jubokko era aún más peligroso, ya que poseía inteligencia. Hasta ayer, estos espíritus habían sido aterradores pero inofensivos, limitándose a mecer las ramas de las plantas y a emitir susurros. Pero tras ser rociados con la sangre de Vandalieu con una regadera, mutaron en peligrosos monstruos. Si el empleado de la empresa Senopa hubiera estado aquí para presenciar esto, podría haber sufrido incontinencia del puro terror. Pero para Vandalieu, esto no era más que una de las tareas que debían realizarse al mudarse a una nueva casa. Aún quedaban más tareas por hacer dentro de la mansión, así que se dio la vuelta para regresar. “Ahora bien, iré a echar un vistazo a la gente que hay dentro de la mansión…” Vandalieu se detuvo y miró a su alrededor. Los espíritus que habitaban el jardín gemían y chillaban mientras se transformaban en monstruos. Cuerpos enterrados emergían de la tierra, las plantas comenzaban a moverse y los espíritus que no encontraban un cuerpo se convertían simplemente en fantasmas y espectros. Los insectos, cuervos, roedores, gatos y murciélagos de los alrededores también comenzaron a transformarse en monstruos. “…Parece que la transformación monstruosa se está extendiendo por todo el jardín, pero ¿por qué?”, se preguntó Vandalieu. “Solo he derramado la sangre de una regadera hasta ahora”. “¿Tal vez el maná en tu sangre ha aumentado?”, sugirió Eisen. “Estos tipos probablemente ya estaban a punto de convertirse en monstruos, ¿verdad? Así que tu presencia aquí está provocando que todos se conviertan en monstruos uno tras otro”, dijo Orbia. «Probablemente se deba a que la mansión fue sellada y el miasma se acumuló en su interior sin dispersarse», dijo la princesa Levia. «Aunque creo que no se habrían convertido en monstruos hasta dentro de unas décadas, quizás un siglo, sin que alguien como usted lo hubiera provocado, Su Majestad». “…Por favor, asegúrense de que los vecinos no puedan ver esto por un tiempo”, dijo Vandalieu. “¡Como queráis!”, dijeron Chipuras y los demás fantasmas con atributo de luz mientras refractaban la luz para crear una ilusión que ocultaba la verdad sobre la mansión. —¡Dejen el sonido en mis manos! —dijo Kimberley, borrando los gemidos y chillidos de los espíritus. Esto ayudaría a mantener el orden en este distrito noble donde se encontraban muchas mansiones de la nobleza, y permitiría a Vandalieu y Darcia mantener buenas relaciones con sus vecinos. “…Ahora que hemos llegado a esto, ¿quizás debería comprar también las mansiones de ambos lados?”, se preguntó Vandalieu. “Ambas están habitadas, así que sería imposible, ¿no?”, dijo Orbia. “Tienes razón… Iré a saludarlos con mamá más tarde.” Las mansiones a ambos lados de la de Vandalieu, así como la que estaba detrás y la que estaba delante, pertenecían a importantes familias nobles. Como era de esperar, los jefes de familia estaban ausentes cuando Vandalieu y Darcia fueron a visitarlos. Pero todos los sirvientes que abrieron la puerta, sin excepción, temblaban de ansiedad durante sus visitas. El interior de la mansión estaba siendo limpiado a toda prisa por primera vez en décadas. Rita y Saria habían sido introducidas clandestinamente en Orbaume a bordo del carruaje en el que habían viajado Vandalieu y sus compañeros… el carruaje de Sam. Ahora, estaban desempolvando los muebles de la mansión. “Al parecer, esta es la primera vez que se limpia este lugar en décadas, pero está sorprendentemente limpio”, dijo Rita. “Las mansiones encantadas son extrañas, ¿verdad? Nadie vive en ellas y no se limpian, pero es típico que de alguna manera se mantengan limpias hasta cierto punto”, dijo Saria. “Ahora que lo mencionas, sí que son extrañas. Nadie las limpia ni las repara, y sin embargo, nunca he oído hablar de una mansión embrujada que se derrumbe por moho y cosas así”, dijo Bellmond, quien tenía un nivel de habilidad en tareas domésticas superior al de las hermanas Living Armor y en ese momento estaba puliendo hábilmente los jarrones antiguos. “¿Quizás sea por la misma razón por la que las Armaduras Vivientes no se oxidan ni se pudren, y los Zombis y Esqueletos no se descomponen en polvo?”, dijo Darcia mientras desempolvaba un cuadro siniestro de origen desconocido. —En otras palabras, ¿su estado actual se mantiene gracias al miasma que corrompe el maná que poseen los no-muertos y el lugar que habitan? —preguntó Arthur mientras él y Simon entraban en la habitación—. Por cierto, la limpieza del ático ya está terminada. “Las cámaras secretas también han sido limpiadas, aunque dejamos intacto el nido de arañas gigantes que el Maestro ha domesticado”, dijo Simon. Era posible que aún quedaran monstruos que Vandalieu no hubiera domesticado, por lo que llevaban su equipo de combate. Al imaginar a estos dos "limpiando" las habitaciones, podría parecer que estaban exterminando a los monstruos que había en ellas, pero no era así. Por cierto, parecía que Natania, a quien habían invitado a la fuerza a la mansión junto con Vandalieu durante su primera visita, todavía no se había recuperado mentalmente. “¡Uf, maldita sea…!” gimió. Después de que los dos entraran, la mansión maldita comenzó a mostrar sus instalaciones... y para Vandalieu, había sido un recorrido divertido, pero para Natania, había sido como ser obligada a hacer un recorrido por una casa embrujada. Platos y tazas flotando en el aire, espectáculos de claqué que consistían únicamente en pasos silenciosos y huellas de manos carmesí, vidrieras que cambiaban de color constantemente para que los espectadores nunca se cansaran de ellas, pinturas que sonreían amablemente a los visitantes… “¡Estaba tan aterrada…! ¡Pero no tuve ningún problema con las Armaduras Vivientes, los Zombis, los Esqueletos No Muertos ni los esqueletos normales!”, exclamó Natania. Estaba rodeada y consolada por los Familiares del Rey Demonio y Pauvina. “Cualquiera se asustaría con ruidos fuertes repentinos y gente que aparece sin previo aviso”, dijo uno de los Familiares del Rey Demonio con voz tranquilizadora. “Hombre, mujer, aventurero, nada de eso importa: todos somos iguales”, dijo otro. “Hasta yo me sorprendería”, dijo un tercero. —Van, te quedas paralizado y abres mucho los ojos cuando te sorprendes, ¿verdad? Ya sé de esas cosas —dijo Pauvina—. En cuanto a ti, Natania-san, ¡tu cola se hincha un montón! ¡Mi cola es muy corta, así que siempre me impresionan la tuya y la de Rapiéçage! Pauvina era una orca mestiza, con orejas y cola de cerdo. Pero parecía que la forma en que los seres bestiales expresaban el miedo a través de sus colas era algo vergonzoso. —No hace falta que me lo recuerdes —dijo Natania, con voz que sonaba como si fuera a llorar, escondiendo la cara en el Familiar del Rey Demonio más cercano. “Pauvina-sama, creo que sería mejor no mencionar las colas…”, dijo Bellmond, simpatizando con Natania. Y entonces Vandalieu regresó. —He vuelto. He terminado de convertir a los espíritus del jardín en monstruos —dijo—. Ahora bien, convertiré a estas cosas que tanto asustan a Natania en muertos vivientes no tan aterradores. —¡Date prisa, amo, te lo ruego! —suplicó Natania. “…Por más que lo oiga, me suena bastante contradictorio. Pero soy una aventurera, así que supongo que lo entiendo hasta cierto punto”, dijo Miriam. No era raro que aventureras como Natania tuvieran miedo a los fantasmas a pesar de no tener miedo a los muertos vivientes. Al fin y al cabo, los no muertos eran monstruos. Y precisamente por ser monstruos, era posible combatirlos, incluso derrotando a los más débiles. Aunque fueran más fuertes, se podía huir de ellos. Esto se aplicaba tanto a los no muertos con cuerpo físico, como los zombis y los esqueletos, como a los que carecían de él, como los fantasmas y los espectros. Por supuesto, existían poderosos no muertos que no podían ser derrotados ni de los que se podía escapar, pero eso también era cierto para otros tipos de monstruos, no solo para los no muertos. No se consideraba cobardía temer a monstruos poderosos a los que uno no podía vencer. Sin embargo, no se podía recurrir al combate para lidiar con fenómenos ominosos causados por fantasmas cuya presencia no se podía ver ni oír... al menos, no sin tomar medidas drásticas como destruir mansiones malditas y castillos antiguos, o derrumbar las tumbas subterráneas de naciones muertas para enterrarlos. Por lo tanto, había una cantidad sorprendentemente grande de aventureros que no temían a los muertos vivientes a los que podían golpear, sino a los fantasmas a los que no podían golpear. “Empecemos de inmediato…”, dijo Vandalieu. Irradiaba maná desde todo su cuerpo, y la mansión emitió un crujido que sonó como un grito a medida que el maná la impregnaba. Las filas de las Armaduras Vivientes, los Zombis y los Fantasmas que ya eran No Muertos aumentaron, y los huesos humanos comunes se convirtieron también en Esqueletos y otros monstruos. El no-muerto que era experto en bailar claqué con sus pasos y huellas de manos se convirtió en un acechador invisible. Los cuadros alegres y amigables se convirtieron en cuadros malditos. Las estatuas de piedra y bronce se convirtieron en estatuas vivientes. También había varios fantasmas nuevos. Finalmente, una hermosa mujer de unos treinta y cinco años, vestida con un precioso vestido, apareció ante Vandalieu. “Señor y familia, gracias por comprarme. Serviré de residencia para todos ustedes”, dijo con una elegante reverencia. Parecía que ella era una entidad separada de la propia mansión. “Vaya, parece ser el mismo tipo de No Muerto que Padre y Cuatro”, dijo Saria. “Crear una entidad dividida que se parezca exactamente a un ser humano, desde el principio. Impresionante”, dijo Saria. “Igual que Sam-san… Entonces, ¿quizás esta mansión pronto podrá volar?”, dijo Darcia. “Mamá, creo que es demasiado pedirle a un niño que acaba de nacer. Dejemos las conversaciones sobre el futuro para otro momento”, dijo Vandalieu. La bella mujer miró de Darcia a Vandalieu con los ojos muy abiertos, atónita al enterarse de que se esperaba que aprendiera a volar. Pero nadie la tranquilizó diciéndole que era una broma, así que parecía que se lo estaba tomando en serio. “… Haré lo mejor que pueda”, dijo. “Tomémonos nuestro tiempo para aumentar tu rango, sin prisas. No te preocupes, estoy seguro de que algún día podrás volar”, dijo Vandalieu con tono tranquilizador. —Por cierto, ¿esa era la forma que tenías cuando estabas viva? —preguntó Saria. —Sí, pero no del todo —respondió la mujer—. Soy una amalgama de los espíritus de las personas que fueron asesinadas en esta mansión… las personas que fueron víctimas de ese hombre. La forma que tengo ahora es la de su exesposa, la mayor de sus víctimas. Puedo cambiar de forma si lo deseo, como así. La mujer se transformaba en una persona tras otra: una prostituta, una criada, una muchacha de pueblo e incluso una huérfana de los barrios bajos. La mayoría eran humanas, pero también había bestias, enanos, titanes y otras razas comunes en Orbaume. —Ya veo. Entonces te haré usar esta entidad dividida que puede transformarse en varias personas para que te hagas pasar por sirviente cuando tengamos invitados. Cuando no tengamos invitados… ¿Puedes hacer las tareas domésticas? —preguntó Vandalieu. “Sí. Puedo hacer cualquier cosa relacionada con la mansión, aunque no puedo dar ninguna garantía con respecto a la calidad de mi cocina.” “De acuerdo. ¿Tienes nombre?” “No. Me percibo a mí mismo como una 'Mansión Maldita'. Pero ahora creo que deberían llamarme 'Residencia Zakkart'. Eso es lo que aparece en mi estado. No tengo un título de raza.” Parecía que no era el tipo de no muerta con una personalidad tan marcada como Sam. Se percibía a sí misma más como la mansión en la que residía. “Ya veo. Pero será un inconveniente no tener un nombre con el que llamarte, y como pareces ser de una raza nueva, te daré un nombre. Tu raza ahora es 'Silkie'”, dijo Vandalieu. El título de raza que Vandalieu le dio era el nombre de un fantasma o espíritu que se consideraba la encarnación de una mansión embrujada en la Tierra. Le pareció apropiado, ya que su apariencia inicial de mujer con un vestido blanco también le recordaba a una Silkie. Sin objeciones, hizo una reverencia una vez más. “… Mi rango acaba de aumentar y me he convertido en una Alta Silkie”, dijo. Al parecer, al nombrarla, Vandalieu y sus compañeros se habían convertido oficialmente en residentes, lo que le otorgaba puntos de experiencia. “Bueno, seguiremos llamándote 'Silkie'. Por favor, refiérete a ti misma de esa manera, o algo como 'Mansión Silkie Zakkart'.” "Muy bien." Y así fue como se bautizó la mansión Silkie Zakkart. En cuanto a los demás planes de Vandalieu… «Ahora bien, iré al Gremio de Domadores e informaré que he domesticado una Mansión Maldita. Usaré mi reputación como el "Domador Genio", así como el rango de la corte de mi madre y la influencia de la casa Alcrem para obligarlos a creerme. Estoy seguro de que un miembro del personal del Gremio vendrá a comprobarlo, así que, por favor, denle una cálida bienvenida», dijo Vandalieu. “Muy bien. Haremos los preparativos para recibir a la persona del Gremio”, dijo Darcia. “Mientras tanto, Darcia-sama, continuaré limpiando la mansión junto con los Familiares del Rey Demonio de Danna-sama”, dijo Bellmond. Ninguno de los dos se mostró sorprendido por los increíbles planes de Vandalieu. Nadie más puso objeción alguna. Al fin y al cabo, ese había sido el plan desde el principio, aunque se habían introducido algunos cambios. En primer lugar, Vandalieu pretendía que Eisen, un monstruo vegetal de gran inteligencia y apariencia muy similar a la de un humano, entrara en Orbaume descaradamente por medios oficiales. Ya lo habían conseguido. A continuación, haría que los vampiros Bellmond y Eleanora entraran oficialmente en la ciudad, insistiendo en que los había domesticado. La gente común consideraba a los vampiros una raza peligrosa creada por Vida, criaturas similares a los no muertos. Pero, al igual que los humanos, se sabía que eran muy inteligentes y capaces de conversar y comunicarse, con las habilidades sociales necesarias para pasar desapercibidos en las sociedades humanas. Por lo tanto, si Vandalieu insistía firmemente en que él los había domesticado, era probable que convenciera a la guardia de la ciudad y al Gremio de Domadores. Después de eso, traería a Majin como Iris y a Kijin como Oniwaka, insistiendo una vez más en que los había domesticado. A partir de ahí, comenzaría la segunda etapa. Traería monstruos con aspecto de insectos, considerados imposibles de domesticar, como Pete, Pain y Quinn. Insistiría en que los había domesticado. Se abriría paso entre quienes dudaran de él, valiéndose de su reputación de haber domesticado ya a vampiros y majin. La etapa final consistiría en insistir en que él había domesticado a los no muertos y obligar al Gremio a reconocerlo, creando un precedente para la domesticación de los no muertos. En Morksi y Alcrem, descubrió que era más fácil lograr que la gente comprendiera que los ghouls eran una raza creada por Vida si interactuaban directamente con ellos, en lugar de intentar persuadirlos con palabras. En ese caso, ¿no sería lo mismo para los vampiros, los majin, los insectos, las plantas y los no muertos? Esa era la idea que Vandalieu y los demás habían concebido. Vandalieu sabía que, si llevaba a cabo su plan, todas las Iglesias y nobles desconfiarían de él, no solo la Iglesia de Alda, sino también la Iglesia de Vida, con la que mantenían buenas relaciones, y sus fieles. Pero era probable que ya desconfiaran de él independientemente de si llevaba a cabo su plan o no, y sus aliados ya habían sido atacados, aunque solo por miembros renegados radicales. Dado que la casa Alcrem estaba de su lado, y el riesgo era más o menos el mismo independientemente de si seguía adelante con el plan o no, entonces lo mejor era seguir adelante con él. El duque Alcrem había sido el único que se oponía al plan, pero Vandalieu lo había convencido y obtenido su aprobación. —Entonces me voy al Gremio de Domadores —dijo Vandalieu. Y con eso, Vandalieu cambió de planes y fue a informar que había domesticado una mansión maldita. La sede del Gremio de Domadores pronto se enfrentaría a su mayor desafío desde la fundación del Gremio. Nombre: Mansión Silkie Zakkart Puesto: 6 Raza: Sedosa alta Nivel: 0 Habilidades pasivas: Percepción especial Fuerza sobrehumana: Nivel 10 Corrupción mental: Nivel 5 Resistencia a la corrosión: Nivel 5 Atractivo: Nivel 5 Valores de atributos reforzados: Habitado: Nivel 1 Valores de atributos reforzados: Creador: Nivel 1 Fortalecimiento personal: Guía: Nivel 1 Habilidades activas: Forma espiritual: Nivel 5 Materialización: Nivel 6 Clon: Nivel 1 Tareas domésticas: Nivel 5 Etiqueta: Nivel 3 Cocina: Nivel 1 Vestimenta: Nivel 2 Habilidad en el dormitorio: Nivel 5 Forzar cerraduras: Nivel 1 Hurto: Nivel 1 Técnica del látigo: Nivel 6 Mando: Nivel 3 Coordinación: Nivel 7 Procesamiento del pensamiento en paralelo: Nivel 1 Aura de miedo: Nivel 10 Habilidades únicas: ヴ■■■■■ Protección divina [V] Explicación del monstruo (Escrita por Luciliano): Silkie Una mansión maldita convertida en un No Muerto por el Maestro. Existen precedentes de objetos transformados en No Muertos, como un carruaje y un barco, por lo que esto no resulta sorprendente. Al ser una residencia, no es apta para el combate y solo puede crear una entidad dividida para actuar dentro de sus terrenos. Se espera que se observen mejoras en estas áreas. … Sin embargo, no estoy seguro de cómo el Maestro pretende aumentar su nivel. Como cabría esperar de una mansión, posee una Habilidad que aumenta sus Valores de Atributo cuando alguien reside en ella, y también posee numerosas Habilidades que pertenecieron a las víctimas de las que proviene. En combate, si el enemigo se encuentra dentro de su territorio, probablemente podría luchar bastante bien, coordinando ataques con enredaderas con otros No Muertos y utilizando las trampas dentro de su cuerpo, siempre y cuando el enemigo no la supere significativamente en fuerza. Sin embargo, si fuera atacada desde fuera de su territorio con ataques de largo alcance, no podría hacer otra cosa que intentar intimidar a sus atacantes con su habilidad "Aura de Miedo"... aunque esta habilidad es de nivel 10, suficiente para llevar a la locura a cualquier persona común y corriente y tal vez matar a los desafortunados que tengan corazones débiles. La mansión también cuenta con varios mecanismos ocultos, como una cámara secreta que solo se abre después de presionar tres relieves diferentes en la pared, y una bóveda que solo se abre cuando una estatua se mueve a un lugar determinado; el tipo de mecanismos que uno podría encontrar en una mansión maldita, pero que se consideran bastante poco prácticos. Aun así, el Maestro y los demás las usan tal como están. Probablemente porque las tallas y estatuas de las paredes se mueven solas cuando se les pide, así que no les suponen ninguna molestia. Si alguien más viviera en una mansión embrujada como esta, le recomendaría que hiciera reformas importantes, por supuesto, con el permiso previo de la mansión y de cualquier otra persona que la vaya a compartir.
El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela)

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Estás leyendo el capítulo 378 de El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela), un novela. Amamiya Hiroto es desafortunado. Su vida consistió en una desgracia tras otra, que culminó en una muerte desafortunada durante un incidente en un viaje escolar en barco, al intentar salvar a una chica que apenas… Este capítulo tiene publicado el 8 de octubre de 2026. El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela) tiene 428 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.