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Leer El Grimorio Prohibido de Dorothy (Novela) Capítulo 794 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli, Nishino✍️ Traducción: Crowli, Nishino
En el dominio más profundo del reino interior, dentro del misterioso dominio del trono divino, entre los restos fragmentados del final de una historia destrozada. Bajo un cielo gris y turbio se extendía un bosque infinito de acero y hormigón. Aunque era de día, esta vasta metrópolis estaba inquietantemente silenciosa, carente del ruido y la vitalidad propios de cualquier gran ciudad. Hasta donde alcanzaba la vista, solo había desolación. Los imponentes rascacielos atravesaban las nubes, pero a nivel de calle, el panorama era desolador: largas avenidas flanqueadas por tiendas cerradas, con sus coloridos letreros cubiertos de espesas capas de polvo. La maleza dominaba el paisaje de la carretera. Salvo unos pocos carroñeros demacrados y unas cuantas personas sin hogar acurrucadas en rincones con algún tipo de casco tecnológico —muchos de los cuales yacían inmóviles, sin que se supiera su estado—, las calles estaban vacías. Solo una vez cada diez minutos, aproximadamente, pasaba un coche por la autopista de ocho carriles. Esta era una ciudad en su lecho de muerte, una ciudad moribunda que servía de microcosmos para el mundo entero. A pesar de las amplias carreteras, la señalización y las laberínticas redes de pasos elevados, todo ello apenas insinuaba la antigua prosperidad de la ciudad, su vitalidad pasada. En otra parte de la ciudad, sobre una autopista elevada, un sedán negro avanzaba a toda velocidad. Dorothy, vestida con un uniforme escolar negro de estilo marinero, iba sentada en el asiento trasero, con la mirada fija en la metrópolis descolorida que se extendía al otro lado de la ventana; su expresión solemne delataba los pensamientos que la atormentaban. “¿ Esto es... una ciudad? Una ciudad tan enorme... esos edificios deben tener decenas de pisos, ¿quizás cientos? ¿Pero por qué se siente tan desolado?”, dijo Neftis desde el asiento del copiloto, con la voz llena de asombro y confusión. Vestía una chaqueta corta, una minifalda de cuero y una gorra de béisbol, y miraba por la ventana con los ojos abiertos de asombro. “¿ Este... es el mundo real dentro de este dominio? ¿Aquello de antes era solo una ilusión? ¿Un paisaje mental conectado por innumerables mentes, como el Paisaje Onírico? Es increíble…”, dijo Vania también desde el asiento trasero. Todavía vestía un hábito de monja, aunque mucho más corto y ajustado que en su mundo original; tan corto que sus piernas quedaban expuestas bajo las medias, evocando la apariencia de un cheongsam moderno. Claramente incómoda, Vania permaneció sentada con una rígida inquietud. “ Un mundo donde el sueño prospera, pero la realidad se derrumba… esta es una sociedad verdaderamente enferma”, comentó Artcheli con frialdad. Se sentó entre Dorothy y Vania, vestida con un chaleco informal, camiseta, vaqueros y una gorra, y parecía mucho más tranquila que Vania. “ No me extraña que ese mundo anterior fuera tan extraño; era falso. Hafdar lo creó, siempre conspirando… menos mal que no caímos en su trampa y seguimos aventurándonos allí. Las consecuencias podrían haber sido nefastas…”, dijo la voz ronca de Setut, resonando en el coche a pesar de su ausencia. “ Entonces supongo que debemos agradecerle una vez más a nuestra brillante señorita Mayschoss. Sin ella, no habríamos llegado tan lejos. Esperemos poder ayudarla en lo que viene”, dijo Aldrich, ahora vestido con una gabardina gris y un sombrero de ala corta, conduciendo el vehículo desde el asiento del conductor, con un aspecto muy similar al de la vida real. Dentro del coche, sus voces se elevaban en discusiones, reflexiones y análisis. Pero Dorothy permaneció en silencio, con la mirada fija en el oscuro paisaje urbano que se extendía tras la ventana, con la mente acelerada. Un mundo donde la realidad está completamente desmoronada y los sueños florecen... ¿Será este el apocalipsis que este mundo padece? Una realidad miserable que lleva a la gente a huir desesperadamente a una virtualidad. “ Je... Es casi idéntico al final previsto de Blackdream: la corrupción persiguiendo este mismo tipo de aniquilación sin futuro. “ Elegir un mundo así para esconderse... Hafdar debió hacerlo precisamente por esta cualidad, con la esperanza de atraparnos con ella...” Mientras pensaba, Dorothy sacó el amuleto forjado a través de su divinidad del Árbitro del Cielo y comprendió más claramente por qué el Árbitro había creado estos amuletos durante los rituales del pasado. Cualquiera que portara un talismán se integraría automáticamente al mundo pergamino al que entrara, pasando a formar parte de él, como si siempre hubiera existido allí. En la Segunda Época, esta función probablemente existía para proteger a los peregrinos que caían accidentalmente en un mundo pergamino, evitando que los confundieran con algún demonio de un reino exterior y los atacaran. En aquel entonces, su propósito era garantizar la seguridad. Ahora, claramente, estaba preparado teniendo en cuenta su viaje actual. Hafdar y el dios novato eligieron un mundo pergamino dentro de un fragmento histórico como base de operaciones, lo que significaba que tenían un control absoluto sobre él. Es probable que percibieran cualquier extraño que entrara desde el exterior del pergamino. Si el grupo de Dorothy hubiera entrado sin el amuleto, su presencia extranjera podría haberse detectado de inmediato. Entonces Hafdar permanecería oculto mientras ellos permanecían expuestos, dejando a Dorothy y a los demás en seria desventaja, especialmente dada su conexión con el Apocalipsis. Pero con el amuleto en la mano, burlaron el sistema de detección del mundo. Creados con la divinidad del Árbitro Celestial, estos amuletos les permitieron infiltrarse sin alertar a Hafdar ni al joven dios. Estos amuletos, originalmente preparados para peregrinos, bien podrían haber sido creados en previsión del viaje de Dorothy. El Árbitro posiblemente previó estos eventos y estableció la tradición de elaborar el amuleto en consecuencia. El dios novato también probablemente previó que Dorothy y su equipo entrarían con tales amuletos... Debido a Setut, el joven dios probablemente asumió que el grupo de Dorothy vendría usando los encantos del Árbitro Celestial. Y como eso significaba que no podrían ser rastreados directamente, el dios preparó una trampa: eligió un mundo donde la inmersión serviría de trampa. Este mundo… era uno donde la realidad virtual estaba extremadamente desarrollada y la vida real estaba en decadencia. La mayoría de la gente, para escapar de su dura realidad, se había refugiado en un juego en línea totalmente inmersivo, viviendo sus vidas desesperanzadas dentro de ilusiones digitales. Casi todos habían abandonado el mundo real, conectando sus sistemas sensoriales a una vasta red virtual. Pasaban sus días consumiéndose en sueños placenteros. Así, en este mundo, la inmersión neuronal y la adicción masiva a la realidad virtual eran la norma. Cuando Dorothy y sus compañeros entraron en este mundo de pergaminos con los amuletos, se integraron automáticamente a esta "normalidad", convirtiéndose sin problemas en ciudadanos del mundo. Sus cuerpos fueron colocados en cápsulas de sueño, mientras que sus mentes entraron directamente en el mundo del juego, dándoles la sensación de haber entrado en un mundo fantástico. Como resultado, confundieron el mundo del juego con la realidad misma... Y como la sociedad aquí era tan adicta a la ilusión, el mundo virtual se volvió cada vez más realista. Una vez que se eliminaron las superposiciones como los HUD y los números de daño, y se añadieron sofisticados NPC de IA, se volvió indistinguible de la realidad. Si Dorothy y su equipo no hubieran notado las inconsistencias, habrían seguido el guion de Hafdar al pie de la letra. En el diseño de Hafdar, el Señor Demonio del juego parecería ser el desastre apocalíptico del mundo. Sembró deliberadamente rumores de espías en las naciones aliadas y luego se reveló públicamente con una identidad falsa. Naturalmente, esto llamaría la atención de Dorothy y sus compañeros, lo que los llevaría a sospechar que era el traidor y a investigarlo. Como el equipo de Dorothy reconocía a Hafdar por su apariencia, su transmisión inevitablemente atraía su atención. Cuando finalmente actuaron contra la identidad de Hafdar en el juego, el verdadero Hafdar, observando desde la realidad, usaría los datos de ubicación del personaje para determinar su ubicación física. Al final, atrapado en la ilusión, el grupo de Dorothy no sería más que una presa en la mira de Hafdar. Lo que los salvó fue la aguda percepción de Dorothy: había detectado algunas irregularidades. La principal de ellas... era el lugar donde aparecieron al llegar a este mundo. Basándose en sus experiencias previas con los mundos pergaminos, Dorothy y su grupo siempre llegaban juntos al mismo lugar. Sin embargo, al entrar en este mundo pergaminos en particular, cada persona aparecía en un lugar completamente diferente, dispersos a lo largo de vastas distancias. La razón era que sus cuerpos físicos habían entrado al mundo virtual desde el mismo lugar: sus cápsulas de sueño estaban conectadas y entraron juntos. Pero, al igual que en los juegos en línea, cuando un grupo inicia sesión desde el mismo cibercafé, es posible que no aparezcan en el mismo lugar una vez dentro del juego. Especialmente en MMO multirraciales y multifaccionales, incluso las ciudades de los principiantes pueden diferir drásticamente. Además, gracias al mecanismo de integración del amuleto Árbitro Celestial, Dorothy y los demás, al entrar, se adaptaron a las condiciones generales de los residentes del mundo. En esta sociedad totalmente inmersa, ya no había "nuevos jugadores". Por lo tanto, las cuentas de juego generadas por la integración tampoco serían nuevas, y sus avatares no necesariamente aparecerían juntos. Esta discrepancia en los lugares de llegada fue la primera —y mayor— anomalía que desconcertó a Dorothy. Pero también había muchas otras rarezas. Por ejemplo, la gran cantidad de "aventureros" en ese mundo. Dorothy notó que eran simplemente demasiados. Prácticamente cada rincón de la ciudad estaba lleno de aventureros. Un solo comerciante tenía que lidiar con una docena de ellos a la vez. La estructura ocupacional de la sociedad era visiblemente irracional. Luego estaba la diferencia de comportamiento: los aventureros solían entrar en casas, escalar muros y hacer parkour por los tejados sin levantar sospechas. Incluso disfrutaban de servicios de resurrección a precios irrisorios. Dorothy había hipnotizado tanto a aventureros como a civiles. Los civiles recordaban con claridad sus vidas: infancia, crecimiento, educación. Pero los aventureros solo recordaban sus aventuras; todo lo anterior a su vida era vago. Peor aún, tras el fin de la hipnosis, algunos aventureros incluso podían detectar que Dorothy los había manipulado mentalmente. Estas anomalías llevaron a Dorothy a recordar a un grupo de su vida anterior: los jugadores. Solo los jugadores podían explicar este comportamiento: numerosos, imprudentes y fáciles de revivir. Los aventureros probablemente eran jugadores, mientras que los civiles eran simplemente NPC. El mundo real en este pergamino quedó completamente devastado. Los jugadores, adictos al juego, ahora veían el mundo virtual como real. Sus mentes se habían retorcido. La mayoría se negaba a hablar de la realidad, y muchos la habían olvidado por completo, aunque esto no ocultaba por completo las diferencias entre ellos y los NPC reales. En el juego, las habilidades que usaba Dorothy no eran sus poderes reales, sino habilidades asignadas por el sistema. Funcionaban a la perfección con los NPC, pero tenían un efecto limitado en los jugadores. Al fin y al cabo, la hipnosis del juego no podía leer los pensamientos reales de alguien sentado tras una pantalla. Teniendo en cuenta todo esto, Dorothy, siendo transmigradora, se dio cuenta rápidamente de que esto no era la realidad: era un mundo de juego. Intentó cerrar sesión de inmediato. Por suerte, como este mundo de pergaminos aún no había llegado a su fin, aún quedaban algunas personas viviendo en la realidad, así que la función de cierre de sesión no estaba desactivada. Dorothy logró cerrar sesión. Pero incluso si hubiera estado bloqueado, podría haber usado sus hilos espirituales para controlar su cuerpo real y desconectarse a la fuerza, tal como había resistido la hipnosis de la Polilla del Sueño Negro una vez. Tras cerrar sesión, Dorothy localizó rápidamente a sus compañeros y les informó de la verdad a través del canal de información. Luego, con cuidado, los guió a todos para que también cerraran sesión con éxito. Con esto, Dorothy comenzó su investigación en este mundo apocalíptico de pergaminos. “… Dicho esto, el transporte en este mundo es realmente conveniente”, murmuró Nephthys, acariciando el asiento del auto debajo de ella. “ Mucho más rápido que un carruaje de caballos y mucho más cómodo…” " Es decente", comentó Aldrich desde el asiento del conductor. Pero he visto mejores en el Gremio de Artesanos. El diseño de este vehículo no es especialmente impresionante. En cuanto a vehículos de gasolina, he visto diseños mucho más elegantes, algunos que, lamentablemente, no pudieron producirse en masa debido a restricciones de toxicidad cognitiva. Dorothy, que había estado observando tranquilamente la ciudad exterior, arqueó una ceja y se giró hacia Aldrich. ¿ Ah, sí? ¿Entonces dices que el diseño de este coche no es único? ¿El Gremio de Artesanos tiene muchos similares? “ Más o menos, sí. Tanto el chasis como los componentes internos... he visto un 90 % de modelos similares. Pero, lamentablemente, como muchas otras cosas, no pudieron lanzarse al público debido a las leyes de veneno cognitivo. Si se hubieran lanzado, la productividad en el mundo real podría haber aumentado varios niveles. Incluso podríamos haber llegado ya a un mundo como este”, dijo Aldrich con naturalidad. Las cejas de Dorothy se fruncieron aún más. “ Ustedes inventan y fabrican todas estas cosas… ¿Eso no causa ningún problema importante?” “¿ Problemas importantes?” Aldrich pareció realmente desconcertado por su pregunta antes de responder. ¿ Qué problemas podría haber? En el peor de los casos, las invenciones se usan de forma privada y no se distribuyen. ¿Cuál es el problema, señorita Mayschoss? Dorothy se quedó allí congelada por un momento antes de responder en voz baja. “ No… no hay problema…” … Tras un rato de búsqueda, el vehículo de Dorothy se detuvo a un lado de la carretera. Allí encontraron una comisaría abandonada. Utilizando métodos especiales para desbloquear la entrada, entraron. Dorothy encontró una terminal policial, visiblemente rota y sin uso desde hacía tiempo. " ¿Puedes arreglarlo?" En la estación en penumbra, Dorothy miró fijamente la terminal polvorienta y le preguntó a Aldrich. Él se acercó en silencio, manipuló el dispositivo y respondió. " Está listo. Echa un vistazo." Dorothy se acercó y vio que la terminal se había iniciado. No la accionó directamente, sino que colocó la mano sobre ella. Pequeños arcos eléctricos saltaron de su palma a la máquina. Usando su habilidad para manipular la electricidad, Dorothy hackeó directamente la red policial casi desaparecida, en busca de información valiosa. Hackear, una habilidad incorporada al modelo de cálculo Misaka Mikoto de Dorothy, le permitió usar el poder del Sendero de Furia Rugiente para acceder a sistemas electrónicos y recopilar información de manera eficiente. Dorothy ya había intentado acceder a la red pública, pero hacía tiempo que estaba saturada de spam relacionado con el juego. Casi no quedaba información útil del mundo real. Así que ahora recurrió a un sistema policial con la esperanza de encontrar registros internos sobre este mundo. Rápidamente descubrió una gran cantidad de datos. A través de la red policial, Dorothy descubrió que este mundo no siempre había sido como ahora: inmerso en juegos y olvidado de la realidad. Alguna vez fue una distopía ciberpunk, dominada por gigantescas corporaciones transnacionales. Hace apenas unas décadas, este mundo bullía de actividad. Unas pocas megacorporaciones dominaban todos los aspectos de la vida. El mundo estaba controlado por estas supercorporaciones. Aunque la tecnología había avanzado enormemente, la vida era opresiva: las personas eran explotadas, reducidas a meros instrumentos para el lucro corporativo. Las guerras corporativas eran comunes, y se perdieron innumerables vidas en estos enfrentamientos económicos y militares. El mundo se acercaba cada vez más a la destrucción. El punto de inflexión llegó cuando una megacorporación llamada "Universo Verdadero" lanzó un producto que permitía una inmersión neuronal completa, engañando a todos los sentidos y permitiendo a los usuarios experimentar plenamente una realidad virtual que parecía "más real que la realidad". El producto se convirtió en un fenómeno de la noche a la mañana. En este mundo desesperanzado, la gente acudió en masa a él, desesperada por escapar de la realidad. Cada vez más personas adoptaron los productos de True Universe, convirtiéndose en esclavos virtuales. Vivían vidas ideales en sueños artificiales mientras usaban su dinero real para mantener sus cuerpos deteriorados. Tras agotar sus fondos, firmaban contratos que permitían que las terminales neuronales anularan su control consciente, enviando sus cuerpos a realizar trabajos mientras sus mentes permanecían en el mundo de los sueños, hasta que morían de agotamiento. Por cruel que fuera, proporcionó a la gente desesperada una forma de alivio. Y así, cada vez más se convirtieron en usuarios —o esclavos— de True Universe. Este monopolio devastó a las empresas competidoras, que finalmente declararon la guerra. Pero tras un conflicto global que asoló el mundo, True Universe salió victorioso. Todas las demás megacorporaciones colapsaron. El Universo Verdadero se convirtió en el único gobernante de las ruinas de la posguerra. La gran mayoría de la humanidad vivía ahora en el mundo virtual. El Universo Verdadero se había convertido en el gobernante del mundo. Dorothy procesó toda esta información rápidamente. Entonces, una voz gritó. ¿ Tuviste suerte? ¿Puedes averiguar dónde está Hafdar? Dorothy se giró hacia la voz y vio una figura momificada, su cuerpo envuelto en un exoesqueleto mecánico, su cabeza rematada con un casco neural erizado de cables. Era Setut; en este mundo, parecía haber adoptado una forma de no-muerto, una conciencia aún activa en un cadáver en descomposición sostenido por máquinas. " Hay muchos datos aquí", dijo Dorothy con seriedad. Pero determinar la ubicación exacta de Hafdar sigue siendo difícil. Por ahora, solo puedo confirmar... que probablemente esté conectado con el apocalíptico señor de este mundo: el Universo Verdadero. Si ese es el caso, ¿nuestro siguiente paso es investigar este 'Universo Verdadero'? ¿Por dónde empezamos? Artcheli preguntó gravemente. Pero Dorothy negó con la cabeza. No ... Investigar directamente el Universo Verdadero es una mala idea. Es demasiado grande. Es más grande que cualquier iglesia en escala. No sabríamos por dónde empezar. Encontrar una grieta en una institución de ese tamaño podría llevar una eternidad. —Entonces … Señorita Dorothy, ¿qué dirección debemos tomar? Vania preguntó con preocupación. Dorothy guardó silencio. Luego, tras una pausa, sacó su caja mágica y sacó un casco de dentro, observándolo pensativa. … Mundo virtual: Reino Dragonhawk, Frontera: Ciudad del Sabio. Bañada por la luz del sol naciente, la vasta ciudad resplandecía con magnificencia. Innumerables grandes estructuras resplandecían bajo el resplandor del amanecer. En sus limpias calles, el ruido y el bullicio impregnaban el aire: viajeros de todo el reino e incluso de más allá se reunían aquí, unidos por una causa común. En una parte de la gran capital, sobre una espaciosa plaza, se alzaba imponente la Torre del Mago. Una gran multitud se había reunido bajo ella. En lo alto de la torre, un anciano con túnica se erguía orgulloso, pronunciando un discurso resonante ante la multitud. ¡ Héroes del Reino! ¡Han venido de lejos! ¡Su viaje ha sido arduo! ¡Cada uno de ustedes es único entre un millón, ciudadanos de este hermoso mundo! ¡Hoy nos reunimos para proteger nuestro reino, para defender la verdad y el honor del malvado Señor Demonio! Como Gran Sabio del Reino, ¡les agradezco su presencia! ¡Es un honor para mí iluminar su camino, valientes guerreros! Hafdar, Gran Sabio del Reino del Halcón Dragón, se encontraba en lo alto de la Torre del Mago, pronunciando su entusiasta discurso, provocando vítores y gritos de la multitud. Fue un discurso diseñado para animar a los aventureros de todas partes, inspirándolos a unirse a la campaña contra el Señor Demonio. Tras varios minutos apasionados, Hafdar finalmente concluyó y regresó a la torre. Entre la multitud, seis figuras observaron en silencio la partida de Hafdar: una bruja, un clérigo, un nigromante, un asesino, un ingeniero y un espiritista. Tras observar la torre en silencio un momento, se dieron la vuelta y se marcharon. Mientras tanto, "Hafdar" regresó a su estudio y se sentó a escribir una carta. Sin embargo, al tomar la pluma, dudó un instante, y luego reanudó la escritura como si nada hubiera pasado. … Realidad – Bajo el cielo sin luz. Dentro de una vasta extensión urbana (un mar de hormigón y acero que se extendía hasta donde alcanzaba la vista) se alzaba una estructura enorme. En su centro se alzaba una colosal supertorre que perforaba el cielo con más de mil metros de altura. Docenas de torres secundarias, cada una de cientos de metros, la rodeaban. A su alrededor se extendían innumerables edificios de aristas afiladas, dispuestos concéntricamente, que se expandían hasta alcanzar los límites de la visibilidad, abarcando miles de kilómetros cuadrados. Parecía una fortaleza titánica incrustada en las ruinas de una ciudad. Esta era la sede de True Universe, la última megacorporación en este mundo apocalíptico, y el epicentro de todo este fragmento histórico. Muy por debajo de este complejo con aspecto de fortaleza, bajo capas de suelo reforzado, se extendía una extensa instalación subterránea. En una sección remota de este espacio laberíntico, una vasta cámara albergaba una pantalla gigante que ocupaba toda una pared. Mostraba innumerables canales subdivididos. La pantalla más grande mostraba un mapa cenital del distrito capital del Reino del Halcón Dragón en el mundo virtual. De pie frente a la pantalla estaba Hafdar, vestido con una bata de laboratorio blanca, con la mirada fija en las imágenes y los datos, incluida la versión de sí mismo en el juego. Este era el verdadero Hafdar, el de la bata. El Gran Sabio del mundo virtual era simplemente un NPC controlado, un cebo colocado por Hafdar en el juego. Y ahora, por fin, el cebo había atraído a su presa. “ Por fin... han llegado.” Hafdar murmuró para sí mismo mientras se concentraba en una pantalla más pequeña, que mostraba el interior de una taberna. Alrededor de una misma mesa estaban sentados varios aventureros: una bruja, un clérigo, un nigromante, un asesino, un ingeniero y un espiritista; claramente Dorothy y sus compañeros, aunque no dijeron nada en voz alta. “ Oh… parece que por fin has pescado algo.” Se oyó una voz fría. Otro hombre con bata —Taharka, severo y brusco— se acercó a Hafdar, observando las pantallas con interés. —¿Estás seguro de que son ellos? —preguntó Taharka. Hafdar asintió. Todo coincide con lo esperado. Deben ser ellos. Excelente . Una recompensa por todos esos días contemplando este paisaje desolado. Taharka comprendió bien que Hafdar había esperado mucho tiempo este momento, cuando el grupo de Dorothy caería sin saberlo en su ilusión. Tanto Hafdar como Taharka conocían el poder del hechizo. Sabían que con el hechizo del Árbitro Celestial, Dorothy y su equipo podrían entrar sin ser detectados, así que el mundo virtual les servía de protección. Dado el estado del mundo real, la integración del encantamiento significaba que el grupo de Dorothy entraría directamente al mundo virtual. Y como el encantamiento podía generar antecedentes y recuerdos de la nada, integrándolos a la perfección en la estructura del fragmento, el mundo roto no tenía forma de detectarlos. En resumen, la presencia del amuleto significaba que ni siquiera buscar sus apariencias o habilidades en el sistema global arrojaba resultados; simplemente no existían desde la perspectiva del sistema. La única forma de encontrarlos era que Hafdar lo hiciera manualmente. Como no podía monitorear todo el mundo virtual, Hafdar había ideado una trampa: un cebo colocado en Sage's City, esperando que el grupo de Dorothy fuera atraído. Una vez que llegaran a la zona de la trampa, Hafdar podría identificarlos basándose en las características observadas. Ahora, monitoreando su cebo en tiempo real a través del equipo de realidad externa, Hafdar finalmente vio movimiento dentro de su jaula. “¿ Por qué no hablan?” preguntó Taharka. Hafdar respondió de inmediato: “Están usando algún tipo de poderosa comunicación mística, probablemente vinculada a la divinidad del Mentor Divino. Si están usando ese canal, no podemos oírlos”. ¿ Puedes confirmar su ubicación? Confirmado . Ya he localizado sus coordenadas reales. Voy a enviar gente ahora; deberías enviar también algunos títeres. Taharka asintió. Entendido . ¿Qué pasa con sus consciencias actualmente en la red? Déjenlos tranquilos por ahora. No los alerten. Una vez que controlemos sus cuerpos, todo lo demás se arreglará. Y así, en esa enorme sala de control subterránea, el oscuro plan se puso en marcha. En el momento en que se dio la orden, sobre ellos —más allá del límite de la ciudad, en un campo árido—, una base oculta cobró vida. Una elegante aeronave despegó desde un hangar oculto, ascendiendo rápidamente hacia el cielo, rumbo a una ciudad diferente en este mundo desolado. Poco después, aterrizó en un tejado. La puerta del aerodeslizador se abrió y salió un escuadrón de soldados armados con equipo táctico. Al aterrizar, comenzaron su operación de inmediato, descendiendo rápidamente al edificio de apartamentos. Tras una ronda de búsqueda, encontraron y abrieron una habitación. Dentro, los recibió una capa de polvo que cubría el espacio, junto con varias cápsulas de sueño aún activas, cada una albergando una figura dormida. Sin demora, los soldados comenzaron a inspeccionar las cápsulas. Dentro había varios individuos dormidos: una chica de cabello plateado, un anciano digno e incluso un cadáver demacrado. “ Parece que están todos aquí… Ese tal Setut también apareció…” En la base subterránea secreta, Taharka observaba la pantalla que transmitía las imágenes en tiempo real de la escena y murmuraba pensativo. Al otro lado, Hafdar hablaba con solemnidad. “ Necesitamos revisarlos primero.” Siguiendo su orden, el equipo en la escena comenzó a examinar a cada uno de los ocupantes de la cápsula. Comprobaron su respiración, les tocaron la piel, les midieron la temperatura corporal e inspeccionaron oídos y narices. Por precaución, ante la posibilidad de que revisiones demasiado rigurosas los despertaran de la ilusión virtual, se evitaron deliberadamente procedimientos como la extracción de sangre. Una vez realizadas las revisiones iniciales, sacaron diversas herramientas inusuales: escáneres de linterna, instrumentos de detección de almas... “ Parece que no hay nada fuera de lo normal… Intenta usar hilos espirituales”. Tras concluir su inspección, Hafdar le habló seriamente a Taharka. Un instante después, del cuerpo de uno de los soldados presentes, varios hilos de hilo espiritual, normalmente invisibles para la persona promedio, se extendieron repentinamente hacia las figuras dormidas dentro de las cápsulas. Los hilos intentaron aferrarse a ellos, pero finalmente se enroscaron alrededor de los durmientes como serpientes por un instante antes de retraerse. " ¿ Qué pasó?" Hafdar preguntó al ver esto y Taharka respondió en voz baja. sentirlo . Ya han sido conectados por otros hilos espirituales. La fuente de esos hilos es esa Usurpadora, descendiente de la Diosa del Espejo Lunar. Incluso Setut ha estado de alguna manera ligada. Ella conectó sus propios hilos espirituales con todos de antemano... incluyéndose a sí misma... Esta podría ser una de sus medidas defensivas: al conectar a sus compañeros y a ella misma de antemano, si mis hilos espirituales se conectan con ellos, no obtendría el control de inmediato. Ella podría disputar el control mediante sus propios hilos preexistentes. Y como sus hilos llevan refuerzo divino... tal vez no pueda dominarla... Si me conecto ahora, mis hilos espirituales chocarán directamente con los suyos. Eso alertaría instantáneamente la consciencia del Usurpador dentro de la red. Si eso sucede, probablemente despertarán en el acto... y eso sería problemático. Taharka le explicó a Hafdar con mucha deliberación. Tras oír esto, Hafdar guardó silencio un momento y luego preguntó. “¿ Entonces quieres decir… que todos ellos ya han sido vinculados a los hilos espirituales de otra persona, y la fuente de esos hilos es la propia Usurpadora, la que yace aquí?” Hafdar planteó la pregunta y Taharka asintió con firmeza. Sí . La fuente es claramente ella. Puedo sentirlo claramente... Mientras hablaba, Taharka hizo que su marioneta mirara a la chica de cabello plateado que yacía tranquilamente dentro de una de las cápsulas. Su voz era firme, y Hafdar, al oírla, no pudo evitar sentirse tranquilo. “ En ese caso, traigámoslos a todos de vuelta”. Tras esto, Hafdar dio una orden directa. Los agentes del lugar comenzaron a sacar con cuidado a cada figura con casco de las cápsulas de dormir, colocándolas en camillas preparadas y sacándolas con cuidado. Ahora que se había confirmado que los hilos espirituales divinamente cargados provenían de la chica de cabello plateado que dormía, se podía concluir con casi certeza que ella era la verdadera Usurpadora. Después de todo, las marionetas comunes no podían liberar hilos espirituales, y aunque las marionetas de carne del Camino de los Hilos Espirituales sí podían hacerlo, requerían control externo; es decir, debían recibir y liberar hilos espirituales simultáneamente. Pero según la verificación de Taharka, la chica de cabello plateado era el origen de todos los hilos espirituales de la habitación, y no se veían hilos externos vinculados a ella. En otras palabras, no era una marioneta. Si ella no era una marioneta y podía liberar hilos espirituales, entonces sólo había una explicación: ella era la verdadera fuente. Esta era la prueba más contundente que confirmaba su identidad como la verdadera Usurpadora. Con ello, Hafdar pudo ordenar con seguridad que se la llevaran a ella y a los demás. Mientras el objetivo más importante, el Usurpador, hubiera sido verificado, el resto del grupo tampoco podía ser falso... Luego, el equipo llevó los objetivos clave a la azotea del edificio de apartamentos y los cargó en el aerodeslizador, que despegó rápidamente y partió rápidamente del área. Poco después, los aerodeslizadores regresaron a una aeronave que los esperaba. Una vez que todas las unidades embarcaron y se completaron los preparativos, la aeronave despegó sin demora, elevándose en el cielo hacia un destino lejano. Tras un breve vuelo, la aeronave regresó a su base, aterrizando con paso firme en un aeródromo subterráneo secreto. Una vez cerradas todas las escotillas de la superficie, el suelo volvió a su estado desolado original, como si nada hubiera pasado. La aeronave ya estaba de vuelta en la base secreta. El lugar volvió a sumirse en un silencio absoluto, un silencio inquietante que duró unos diez minutos. Y entonces… se hizo añicos. Destrozada por una oleada de fuerza que la tierra nunca había conocido, ¡¡¡Boom!!! Llamas. Truenos. Ondas de choque. La tierra tembló violentamente, como si la hubiera destrozado un meteorito. Una enorme explosión sónica recorrió el paisaje, derribando edificios, incluida la sede de True Universe, y reduciendo a escombros todo el paisaje urbano. Cuando el suelo se abrió de par en par, una gigantesca esfera de luz estalló desde abajo, expandiéndose hacia afuera como un sol en miniatura, vaporizando todo a su paso. La luz consumió toda la ciudad… y siguió encendida. … Muy arriba, en el cielo distante, Dorothy flotaba, observando cómo la luz envolvía la ciudad de abajo. “ Entonces este… es el verdadero poder detrás del Gremio de Artesanos…” " Impresionante." Los “cuerpos dormidos” que Hafdar había recuperado no eran reales. Eran marionetas biológicas muy avanzadas, creadas por Dorothy, Vania y Aldrich a partir de cadáveres vivos, envueltas en carne y llenas de mecanismos mucho más precisos que cualquier cosa que Aldrich hubiera hecho antes. Con suficiente espiritualidad almacenada para imitar firmas espirituales reales, veladas por la Sombra, e incluso equipadas con almas artificiales creadas por Aldrich, las marionetas engañaron cada prueba. Sólo los poderes de Linterna de más alto grado podrían haberlos detectado, pero Hafdar no los tenía. En cuanto a los hilos espirituales, Taharka había confirmado que todos provenían de la chica de cabello plateado, pero esa era la marioneta de Dorothy. Usaba un alma artificial de baja inteligencia para rezar y abrir el canal de información, permitiendo a Dorothy conectar sus hilos espirituales desde fuera del juego, sin que Taharka lo viera. Y la pregunta: ¿cómo había podido Dorothy iniciar sesión con su avatar en el juego mientras su cuerpo real permanecía desconectado? Simple. Usando sus habilidades de hacker, secuestró remotamente sus gafas de realidad virtual y las de sus compañeros, simulando señales cerebrales para engañar al juego y lograr que los personajes iniciaran sesión, cada uno controlado remotamente por la propia Dorothy, realizando múltiples tareas en múltiples terminales. Para cubrir sus huellas, Dorothy y los demás incluso salieron del mundo de los pergaminos y volvieron a entrar usando amuletos, luego usaron hilos espirituales para simular estados de sesión iniciada mientras sus cuerpos reales salían de las cápsulas. Luego, Dorothy ordenó a sus marionetas que cayeran en la trampa de Hafdar, incitándolos a recuperar los señuelos. Y con ellos trajeron la bomba de Aldrich, suministrada personalmente por Yellowstone, la carta de triunfo definitiva del Gremio de Artesanos. Una bomba capaz de destruir una megaciudad, cambiar el clima y superar las armas nucleares. Un regalo apocalíptico, entregado directamente a la guarida del enemigo.
El Grimorio Prohibido de Dorothy (Novela)

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Estás leyendo el capítulo 794 de El Grimorio Prohibido de Dorothy (Novela), un novela. En medio del vapor de la revolución industrial, los misterios surgen bajo la superficie. Las sectas y las sociedades secretas buscan lo extraordinario en las sombras, mientras que los dioses ocultos contemplan a la… Este capítulo tiene publicado el 23 de febrero de 2026, Traducido por el grupo Crowli, Nishino. El Grimorio Prohibido de Dorothy (Novela) tiene 828 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.