Leer Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela) Capítulo 28 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
—Está cargando…
Lawrence se hizo a un lado, dejando que Terrance tomara asiento. Se frotó el cuello, con la mirada fija en la pantalla.
Pronto, el juego inició, y una simple pestaña gris apareció.
[Presiona para jugar]
—Se ve un poco amateur —murmuró uno de los reclutas.
—…Tal vez porque aún está en desarrollo.
—Podría ser.
Al escuchar a los novatos, Terrance alzó una ceja mientras observaba la sencilla pantalla gris. No juzgó de inmediato. Entendía que aquello no era más que un juego sin terminar.
Pero incluso si estuviera completo, no le interesaría demasiado.
«¿Qué clase de idiota sigue intentando hacer juegos de terror en estos tiempos?»
Había varias razones por las que se ofreció a probarlo. La curiosidad por Seth, para empezar. La noticia de que había rechazado la oferta del Jefe de Sección se había difundido rápido—una decisión que pocos se atreverían a tomar.
Quería ver qué clase de idiota rechazaría algo así para hacer “juegos”.
Pero más que eso, estaba Kyle.
La relación entre Terrance y Kyle venía de lejos—habían empezado el mismo año. Sin embargo, ahora estaban en mundos distintos. Kyle había ascendido como una estrella fugaz, alcanzando el Cuarto Orden en solo dos años, mientras él seguía estancado en el Segundo Orden.
También pensó en cómo había superado la primera prueba con tanta facilidad y rapidez.
Cuanto más lo pensaba, más irritado se sentía.
Era igual que Kyle…
Un hombre lleno de suerte.
—Veamos si el juego vale algo.
Sin dudar más, Terrance presionó “jugar”, y la pantalla se fundió en negro.
—¿Y…?
—¿Se congeló?
La pantalla permaneció completamente negra más tiempo del esperado. Justo cuando todos empezaban a impacientarse, algo cambió: letras comenzaron a aparecer.
‘Este es mi tercer año trabajando para la empresa. Cada día es una lucha, y apenas duermo. Estoy tan cansado que creo que empiezo a escuchar cosas cuando salgo de la oficina. Lo único que me mantiene cuerdo es mi playbox. Solo cuando juego me siento seguro.’
—¿Algún tipo de introducción?
—…Sí.
Terrance asintió, con una leve sonrisa divertida en los labios.
Había entendido perfectamente lo que Seth intentaba hacer. Estaba creando un ancla psicológica—un gancho sutil para sumergir al jugador en el juego. Con eso, pretendía plantar una semilla en la mente del jugador, dejarla crecer silenciosamente conforme avanzaba la experiencia.
A ojos de Terrance, no era más que un truco barato.
Otra línea apareció:
‘…Espero que solo sea por el cansancio. Pero escuché sobre un caso reciente donde alguien del departamento de TI se suicidó por exceso de trabajo. Espero no terminar igual.’
La pantalla parpadeó de forma errática, como un par de ojos cansados, antes de estabilizarse. Un espacio de oficina tenue y descuidado apareció, con muebles desgastados y colores monótonos que creaban una atmósfera inquietante.
—¿Estos son los gráficos?
—…Parece que sí.
El grupo se miró por un momento.
¿Cómo describirlos?
Eran…
—Lo hizo él solo.
—…No están mal, considerando que fue obra de una sola persona.
Los gráficos eran difíciles de definir. Tenían un filtro granulado, estilo VHS, que imitaba la apariencia de una cámara antigua, mezclándose con los tonos apagados de la oficina. Era realista, pero al mismo tiempo, parecía barato.
No había muchos detalles, y el entorno era bastante simple.
Y aun así…
Por alguna razón, ese efecto creaba una atmósfera extrañamente inquietante, con una sensación de tensión que se instalaba casi de inmediato.
Flick. Flick.
Las luces del techo parpadearon, y el personaje bostezó y se estiró.
‘…Es hora de irme. Debería volver a casa.’
El texto apareció brevemente antes de que la cámara cambiara a una perspectiva en tercera persona. Una figura con un blazer negro estaba frente a una puerta de madera desgastada. En una mano llevaba un bolso marrón, y en la otra, un pequeño reproductor MP3.
En la pantalla aparecieron las instrucciones:
◆ W — Avanzar
◆ D — Moverse
◆ Clic derecho — Reproducir música
◆ Shift — Correr
[Clic izquierdo para continuar]
Las instrucciones eran básicas. Al leerlas, Terrance alzó una ceja.
—¿Así de simple?
Sus ya bajas expectativas descendieron aún más.
Sin perder tiempo, hizo clic.
El juego cambió nuevamente, pasando de la oficina a un largo pasillo vacío.
El ambiente en la sala cambió.
—Espera… ¿eso es—?
—…No puede ser.
A pesar de algunas diferencias, todos lo reconocieron.
Era exactamente el mismo escenario que la prueba de novatos.
Terrance estalló en una carcajada.
«¿En serio? ¿Esto pretende asustarme?»
Recordaba haber pasado esa prueba hacía tiempo. No se asustó entonces, ¿y ahora sí debería?
«Esto se ve fácil.»
Presionó “W”, guiando al personaje por el pasillo. El sonido de pasos resonaba suavemente por los altavoces.
Giró la esquina y encontró otro pasillo largo.
—Es igual que la prueba —susurró alguien.
Familiarizados con el entorno, ni él ni los reclutas mostraron sorpresa. Solo negaron con la cabeza.
Era prácticamente una copia exacta de la prueba inicial.
—¿Cuándo crees que se apaguen las luces?
—…Pronto, supongo.
Esperaron.
Mientras los novatos murmuraban detrás de él, Terrance avanzó, internándose más en el pasillo. Esperaba que las luces parpadearan y se apagaran, como en la prueba.
Pero no ocurrió.
En su lugar, el personaje sacó el MP3 y lo reprodujo.
Un suave golpe sonó en los altavoces—un bajo profundo, lento y constante, como un latido. Notas de piano comenzaron a fluir por encima, cálidas y tranquilizadoras.
La música captó inmediatamente su atención.
—…¿Qué tipo de música es esta?
—Es… bastante agradable.
A medida que sonaba, una sensación de calma se apoderó de todos. Había algo en la música que resultaba placentero, y mientras Terrance la escuchaba, sintió su mente relajarse poco a poco.
«¿Se supone que esto da miedo? Por alguna razón, me estoy relajando.»
Parpadeó lentamente, cada vez más tranquilo. No fue hasta que recordó por qué estaba ahí que volvió a avanzar.
A esas alturas, ya no le importaba el juego. Solo quería terminarlo mientras escuchaba la melodía.
Eso parecía ser su única cualidad destacable.
Ziing~
La música continuó, y la mente de Terrance se sumió aún más en esa calma. Su cuerpo se hundió en la silla, mientras su dedo seguía firme sobre la tecla “W”.
Por ahora, él y los reclutas solo esperaban que las luces se apagaran.
Pero lo que nadie notó fue cómo, lenta e inconscientemente—
Todos se inclinaban cada vez más hacia la pantalla.
El zumbido del ventilador del ordenador se hizo más evidente.
Todos permanecieron ahí, observando al personaje avanzar. Parecían haber olvidado el contexto, atrapados en una especie de trance.
Hasta que—
¡Flick!
Las luces se apagaron de golpe, y la pantalla quedó completamente negra.
La música se detuvo abruptamente, y un débil sonido de respiración emergió de los altavoces.
—Haaa… Haaa…
…El cambio fue repentino, inesperado.
Para cuando reaccionaron, sus cuerpos ya estaban tensos sin darse cuenta, clavando la mirada en la pantalla.
—Haa… Haa…
El personaje respiraba.
Su respiración resonaba.
Ellos también.
Y lo que no notaron—
Fue que su respiración estaba sincronizada con la de él.

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Estás leyendo el capítulo 28 de Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela), un novela. [Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo!] Odio el terror. Desde el sonido de los pasos a toda velocidad detrás de mí, hasta los susurros suaves pero inquietantemente fríos que se enroscan en… Este capítulo tiene publicado el 28 de marzo de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela) tiene 290 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.