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Leer Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela) Capítulo 29 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
—Haa… haaa… El sonido colectivo de respiraciones agitadas resonaba por toda la sala, concentrándose en uno de los cubículos donde varias figuras permanecían inmóviles, con los ojos fijos en un monitor completamente negro. La pantalla no mostraba nada. Y aun así… Ninguno de ellos podía apartar la mirada. Todos los sonidos parecían intensificarse. El leve zumbido del ventilador, antes casi imperceptible, ahora rugía en sus oídos, sumándose a la creciente tensión del juego. Esto continuó durante varios segundos hasta que— ¡Flick! Las luces se encendieron, y la claridad regresó. Como si por fin pudieran respirar, todos inhalaron profundamente. Terrance no fue la excepción. Su expresión anterior desapareció, y cerró los ojos por un instante para recomponerse. Parecía estar lidiando mejor con la situación que los nuevos reclutas. —No le den demasiadas vueltas. Manténganse tranquilos. Acaban de salir de la prueba ayer, así que es normal que se pongan tensos al ver algo tan parecido. Sus palabras lograron calmar bastante a los reclutas, quienes soltaron una risa nerviosa. —Supongo que tienes razón. —…Es casi una copia exacta de la prueba. Creo que me recordó demasiado a lo de ayer. Al ver que todos se tranquilizaban, Terrance asintió levemente y presionó la tecla “W”, guiando al personaje hacia adelante. Al girar por uno de los pasillos oscuros, apareció una puerta alineada contra la pared. A sus pies había varias flores y cartas. —¿Hm? El cambio no pasó desapercibido. Terrance dirigió al personaje hacia las flores. En el momento en que llegó, el control se le escapó de las manos. La pantalla cambió por sí sola, pasando suavemente a una cinemática. —¿Una escena? Comenzó con el personaje reproduciendo el MP3, y la música regresó. Una melodía suave fluyó desde los altavoces, filtrándose en la mente de todos los presentes. En pantalla, el personaje se detuvo frente a las flores y se agachó lentamente para recoger una de las cartas. [En memoria de Ramille Niel] —Debe ser el empleado del que hablaban al inicio del juego. El que se suicidó —comentó uno de los reclutas, diciendo lo que todos pensaban. —Así es. Terrance asintió mientras veía al personaje dejar la carta en su lugar. Nuevas palabras aparecieron. ‘…¿Terminaré igual que él?’ La cinemática terminó, y Terrance volvió a tener el control. —Interesante. Murmuró, observando la escena. Podía ver claramente lo que Seth intentaba hacer—seguía aferrándose a sus trucos psicológicos, tratando de conectar los “pasos” con el empleado de TI que se había quitado la vida. Sonrió con desdén. «No es un mal intento, pero como ya lo sé—» ¡Flick! Las luces se apagaron de repente, y la música se desvaneció. La sonrisa de Terrance desapareció al instante mientras su cuerpo se tensaba sin darse cuenta. «¿Qué me pasa…?» Al notar el cambio, frunció el ceño y miró hacia su derecha. Su corazón casi se le salió del pecho al ver a los reclutas a su lado, inclinados hacia el portátil, con expresiones vacías. La expresión de Terrance cambió. ¡Había algo mal en la situación! Estaba a punto de reaccionar cuando— ¡Paso! El suave sonido de una pisada resonó desde los altavoces, y un escalofrío recorrió todo su cuerpo. Sin darse cuenta, su meñique presionó la tecla “Shift”, y el personaje comenzó a moverse más rápido. ¡Tatatata—! El sonido de los pasos se intensificó, mezclándose con la respiración agitada del protagonista. Terrance apartó la mano del ratón, limpiando el sudor en su camisa antes de volver a colocarlo. Sus dedos se tensaron mientras avanzaba de nuevo. Sin darse cuenta, comenzó a sumergirse en el juego. Su entorno empezó a desvanecerse, la realidad diluyéndose mientras se fundía con el personaje. Cada sonido—cada respiración, cada crujido, cada paso—se amplificaba en sus oídos, tensando el ambiente como un cable a punto de romperse. ¡Flick! Las luces se encendían y apagaban en patrones repetidos, y cada vez que regresaba la oscuridad, la música volvía, y los pasos se aceleraban. Era igual que en la prueba. Y aun así… ¡Paso! Otro paso resonó, y Terrance tembló—su mente imaginando a uno de los compañeros fallecidos extendiendo manos temblorosas hacia su hombro. Su cuerpo se estremeció, y presionó “Shift” otra vez. «Es solo mi imaginación. No es real. No caigas en un truco tan simple.» —Haa… Haa… La respiración del personaje se volvió más errática, resonando en los altavoces, mientras Terrance, casi sin darse cuenta, sincronizaba su propia respiración con la del personaje. No era el único. Los reclutas tampoco, inclinándose cada vez más hacia la pantalla. Terrance siguió corriendo, con los dedos tensos y el ratón firmemente sujeto. Los pasos lo seguían sin cesar mientras la oscuridad lo cubría todo. Apenas, por muy poco, logró mantenerse delante de ellos. «Un poco más… ¡solo un poco más…!» Podía sentir que estaba cerca del punto clave del juego. Solo tenía que resistir hasta— El personaje se detuvo por completo. Una notificación apareció. [Te has quedado sin resistencia] La notificación cubrió la parte inferior de la pantalla, escrita en rojo sangre. La mente de Terrance quedó en blanco. Perdiendo toda capacidad de pensar, los pasos detrás de él se intensificaron, corriendo directamente hacia él. Instintivamente, giró al personaje. Sus dedos temblaban. Y entonces— Un rostro. Un rostro vacío, sin rasgos. Llenó la pantalla, mirándolo directamente. Ojos huecos, negros como la noche, clavados en su alma. —¡¡¡Ahhhhhhhh—!!! Un grito desgarró la oficina. El ratón se le escapó de la mano mientras se apartaba con horror. Los reclutas reaccionaron un instante después, pálidos, retrocediendo mientras sus cuerpos temblaban. La pantalla parpadeó, y dos palabras en rojo sangre aparecieron. [Game Over] Sin ser consciente del caos que se desarrollaba en la oficina, Seth se revolvía en su cama, enredado entre las sábanas mientras intentaba desesperadamente caer en un sueño profundo. Había pensado que se dormiría en cuanto tocara la cama, pero por alguna razón, no lograba conciliar el sueño. Se giró otra vez. Las sábanas se movieron con él. Y aun así, no podía dormir. Algo le inquietaba en el fondo de su mente. —…¿Qué demonios me pasa? Finalmente, Seth abrió los ojos, mirando el techo con expresión vacía. La tenue luz de la habitación no hacía nada para aliviar el cansancio reflejado en sus profundas ojeras. —No me digas que estoy maldito y no puedo dormir… Murmuró mientras se masajeaba el rostro. Suspiró y cerró los ojos de nuevo, girándose de lado. «Oh, creo que ahora sí…» Sintió cómo su mente comenzaba a hundirse lentamente en el sueño. Estaba cerca. Y justo cuando estaba a punto de alcanzar el descanso que tanto deseaba— ¡Ting! Una notificación apareció, y sus ojos se abrieron de golpe. [¡Felicidades, has completado la primera misión!] —….. Seth se quedó mirando la notificación en silencio antes de soltar un gemido. —Mejor mátenme de una vez.
Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela)

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Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela) Capítulo 29

Estás leyendo el capítulo 29 de Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela), un novela. [Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo!] Odio el terror. Desde el sonido de los pasos a toda velocidad detrás de mí, hasta los susurros suaves pero inquietantemente fríos que se enroscan en… Este capítulo tiene publicado el 28 de marzo de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela) tiene 290 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.