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Leer Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela) Capítulo 24 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
La respuesta a mi problema estaba justo frente a mí. Cuanto más lo pensaba, más probable parecía que esa fuera la pieza faltante de mi juego. Y aun así… Deseaba con todas mis fuerzas estar equivocado. —Siento que voy a vomitar. Respirando hondo, me levanté y caminé hacia la puerta de la habitación. La abrí ligeramente y asomé la cabeza. No había nadie afuera. Las luces de la oficina estaban apagadas, dejando todo sumido en una oscuridad opresiva. El silencio era denso, sofocante. Claramente, todos ya se habían ido a casa, y cuando revisé la hora, me di cuenta de que ya eran la 1:07 a. m. …Era el único que quedaba en el Gremio. —Hoo… Respiré profundamente y miré de nuevo hacia mi escritorio. Mis labios temblaron mientras intentaba desesperadamente pensar en otra forma de resolver mi situación, pero cuanto más reflexionaba sobre la solución que había encontrado, más convencido estaba de que era la única manera de avanzar. —…Está bien. Cada parte de mí quería rechazarlo. Buscar otra solución. Sin embargo, no tenía ese lujo. Esta era la opción más viable, y no tenía más remedio que seguir adelante con ella. Solo que… —Podría morir. En efecto, existía una posibilidad muy real de que mis acciones terminaran causándome la muerte. Y aun así… Quedarme de brazos cruzados también conduciría al mismo final. No tenía otra opción más que llevar a cabo el plan. Al menos, era mejor que esperar una muerte inevitable. —Primero necesito algunas cosas. Salí de la «oficina» y entré en el área de Agentes de Campo, avanzando entre los cubículos. Las sombras parecían estirarse y retorcerse con cada esquina que giraba. La inquietante ausencia de gente hacía que el espacio se sintiera como si se cerrara sobre mí. —Aquí. Finalmente, encontré lo que buscaba. —Esto debería servir. Era una cuerda larga y gruesa. Tiré de ella varias veces para asegurarme de que fuera lo suficientemente resistente. Tras unos cuantos intentos, asentí con satisfacción. —…Bien. Aunque me sentía un poco culpable por tomarla, planeaba devolverla después. A simple vista, era evidente que no se trataba de una cuerda común. Probablemente era el tipo de herramienta que los agentes de campo llevaban en sus misiones en las Puertas. —Este lugar sí que da miedo por la noche. El silencio ya era inquietante, pero lo que realmente me perturbaba era la ausencia total de personas en un espacio tan grande. La quietud hacía que pareciera que todo el edificio estaba… creciendo. Expandiéndose, como si estuviera vivo. Cuanto más tiempo permanecía allí, más incómodo me sentía. Una vez reuní todo lo necesario, me apresuré a regresar a mi oficina. ¡Click! Cerré la puerta con llave tras de mí. El sonido metálico resonó más fuerte de lo que debería. Respirando hondo, me preparé para lo que estaba por venir. —…Allá voy. Empujé la mesa lejos de la silla y llevé la mano hacia el interruptor de la luz. Tras varias respiraciones profundas, apagué la luz. Click. Mis manos hormiguearon cuando la oscuridad me envolvió por completo. Encendí mi teléfono y regresé a mi asiento. Luego abrí la aplicación de grabación y configuré una duración de cinco minutos. —…Debería ser suficiente. Respiré con nerviosismo mientras dejaba el teléfono a un lado. El plan era simple. Pensaba grabar la música del director para luego intentar usarla como banda sonora en el juego. Esa era la solución a la que había llegado tras pensarlo mucho. Recordando el viaje en taxi de hace unos días, lo entendí: si lograba canalizar esa música e integrarla en el juego, podría crear algo realmente extraordinario. El pensamiento aceleró mi corazón, pero al mismo tiempo era increíblemente arriesgado. No solo no estaba seguro de poder grabar los efectos de esa música en el teléfono, sino que tampoco sabía si sobreviviría a todo el proceso. Por eso establecí un límite de cinco minutos. Eso sería suficiente para trabajar en el juego. —Bien… creo que estoy listo. Miré mi muñeca y presioné mi brazo. Un viento frío sopló mientras una figura oscura aparecía frente a mí. Rápidamente le entregué la cuerda que había recogido momentos antes y apoyé ambas manos en los reposabrazos de la silla. —Átame y asegúrate de que no pueda hacerme daño. La sombra obedeció sin cuestionar, moviéndose en silencio a mi lado y asegurando la cuerda alrededor de mis muñecas y tobillos. Cuando terminó, tiré ligeramente para comprobarlo… pero enseguida me di cuenta de que apenas podía mover el cuerpo. Era extremadamente firme. «…Así no tengo que preocuparme por hacerme daño.» Aún sentía escalofríos al recordar lo ocurrido en el primer escenario. Bajé la mirada hacia el teléfono sobre el reposabrazos. Con unos cuantos deslizamientos, conecté la aplicación de música al ordenador. Al mismo tiempo, elegí una canción que durara aproximadamente cinco minutos y desactivé la reproducción continua. El teléfono era como la última fuente de luz en la habitación oscura. Se sentía como lo único que me mantenía anclado a la realidad. —Todo está listo… Me humedecí los labios mientras dirigía mi atención al Nightwalker. Parte de mí temía que también se viera afectado. Si ese era el caso, retirarlo ahora era la opción más segura. Y así lo hice. El silencio se intensificó, volviéndose tan denso que parecía asfixiante. —… Miré el teléfono y respiré profundamente. Luego, tras lo que pareció una eternidad, presioné reproducir y comencé la grabación. Ting, ting— No pasó mucho tiempo antes de que la música comenzara a sonar. La melodía de aquella canción tan familiar llegó a mis oídos mientras permanecía en silencio, con las extremidades atadas a la silla. Estaba esperando. Esperando el cambio inevitable que solo ocurría cuando yo estaba presente. La espera se sintió eterna, cada segundo alargándose como si fueran horas. Era más aterrador que la propia muerte, saber que algo estaba por venir, pero no cuándo. Pero entonces— Tiiii— Llegó. El cambio inevitable. …Y el inicio de mi pesadilla de cinco minutos.
Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela)

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Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela) Capítulo 24

Estás leyendo el capítulo 24 de Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela), un novela. [Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo!] Odio el terror. Desde el sonido de los pasos a toda velocidad detrás de mí, hasta los susurros suaves pero inquietantemente fríos que se enroscan en… Este capítulo tiene publicado el 28 de marzo de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela) tiene 290 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.