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Leer Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela) Capítulo 23 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
—… Me senté en mi oficina, sumido en un aturdimiento, repasando una y otra vez las reacciones de Kyle en mi mente. No tenía idea de cuánto tiempo permanecí así, pero al final me froté el rostro, dejando escapar un quejido. —…Ni siquiera se sobresaltó una vez. Kyle… Jugó al juego un total de quince veces. Y aun así, en ninguno de esos intentos se sobresaltó, hizo algún sonido o mostró el más mínimo indicio de miedo. Lo sabía porque estuve a su lado todo el tiempo, esperando algo. Cualquier cosa. Pero nada. Al final, Kyle no mostró ni una sola reacción. La siguiente parte fue incómoda: me miró de reojo, claramente esforzándose por encontrar palabras de ánimo, pero al final lo que dijo sonó más como un insulto que otra cosa. «No está mal». Obviamente no lo decía con mala intención, pero sus ojos me dijeron todo lo que necesitaba saber. —Quizá solo sea él… Después de todo, está acostumbrado a enfrentarse a situaciones aterradoras. Intenté convencerme de que el problema era Kyle, pero al volver a jugar, las emociones que antes sentía por el juego ya no estaban. —Falta algo… Había algo en el juego que faltaba a un nivel fundamental. No era porque aún fuera solo una base, sino porque al juego le faltaba la calidad necesaria para elevarlo a un nivel capaz de asustar a la gente. ¿Pero qué? ¿Qué era exactamente lo que faltaba? «Me pregunto si puedo revisar qué calificación tiene el juego que he desarrollado.» Revisé mi ordenador y finalmente abrí la aplicación del sistema. ───── Desarrollador de Juegos : Seth Thorne Estado : Primera Orden ▪ Nodo Básico : Contenedor Objetos : ▪ Máscara en Blanco ▪ Gafas Espectrales Tienda : Bloqueada Misiones : Desbloqueadas (Disponibles : 1) ▪ Desarrolla un juego con una calificación de 1 estrella. Recompensa: Desbloquea la Tienda Juegos Desarrollados : [Susurros Suaves] Calificación : ⯪☆☆☆☆ (0.5) [En Progreso] Calificación : ☆☆☆☆☆ (?) ───── —¿En progreso…? De inmediato, mis ojos se dirigieron a la parte inferior de la aplicación. Allí fue donde vi el apartado de «En progreso», junto a la calificación con un «?». —Ah, parece que no asigna una calificación hasta que el juego está completamente terminado. Fue un poco decepcionante verlo. Habría sido muy útil contar con una función que mostrara la calificación mientras avanzaba. —Espera. Un pensamiento cruzó mi mente, y comencé a escribir en el cuadro de chat debajo de la interfaz. [¿Es posible conocer el progreso del juego que estoy desarrollando?] Desde el primer escenario, el sistema rara vez se había manifestado. La única forma de comunicarme con él era a través de esa extraña aplicación. Y, como esperaba, no tardé en recibir una respuesta. [Sí, esa función está disponible.] —Eso está bien. Me sorprendió gratamente la información. —Si ese es el caso… [¿Cuál es la calificación actual de mi juego?] [No tiene el nivel de autorización necesario para acceder a esa función. Inténtelo de nuevo en el futuro.] —… Abrí la boca, pero la cerré enseguida. ¿Por qué siquiera esperaba algo de esto? [¿Al menos puedes decirme si mi juego cumple actualmente con los requisitos?] [No.] La respuesta fue directa, pero al menos confirmó que mi sensación anterior no estaba equivocada. El juego… no daba miedo en absoluto. Pero ¿qué era exactamente lo que faltaba? «Me pregunto si puedo pedirle pistas al sistema.» Empecé a escribir en el portátil, haciendo todo tipo de preguntas: qué faltaba, cómo mejorarlo, posibles soluciones. Sin embargo, el sistema dejó clara su postura desde el principio. [Tiene todas las herramientas necesarias para crear dicho juego. ¡Por favor, siga esforzándose!] —…Eso no me ayuda en absoluto. Me revolví el cabello con frustración. Quedó claro que el sistema no iba a ayudarme en nada relacionado con el desarrollo del juego. Sin embargo, tampoco era completamente inútil. «Tienes todas las herramientas necesarias para crear dicho juego…» El sistema consideraba que yo era capaz de crear ese juego con lo que tenía actualmente a mi disposición. Lo que necesitaba era descubrir cómo usar esas herramientas a mi favor. «Una máscara, unas gafas, una aplicación extraña…» Comencé a enumerar todo lo que había recibido del sistema y, mientras reflexionaba en silencio, mi expresión se volvió cada vez más sombría. Por más que lo pensara, nada parecía realmente útil. Mi mente estaba completamente en blanco. Pero entonces— —¿Y tú? ¿Puedes ayudarme? Miré directamente la marca en mi brazo mientras esta se agitaba en el momento en que bajé la manga y la expuse a la luz. Así era. Desde la prueba, el «Nightwalker» había permanecido conmigo, adherido como una gruesa marca negra que rodeaba mi brazo, asemejándose a un tatuaje. Aún no lo había liberado como en la prueba, pero sentía que obedecería la mayoría de mis órdenes. Eso también me hacía preguntarme sobre ese asunto del «nodo». ¿Qué era exactamente un nodo? —Se siente casi como una habilidad, pero al mismo tiempo… no estoy seguro. Tampoco tenía claro qué hacía exactamente el nodo Contenedor. Mi mejor suposición era que me permitía capturar anomalías y ponerlas de mi lado. Sin embargo, aún no entendía cómo funcionaba. ¿Cuál era el criterio para adquirirlas? ¿Había un límite en cuántas podía obtener? ¿Y el límite de poder? ¿Podía capturar cualquier anomalía sin importar su fuerza? Había demasiadas preguntas y muy pocas respuestas. —Haa… Dejando escapar un largo suspiro, volví a centrar mi atención en el ordenador. Ya era tarde en la noche, y el zumbido del ventilador era más fuerte que nunca. Podía sentir cómo el equipo empezaba a sobrecalentarse mientras cerraba la aplicación y volvía a enfocarme en el juego. «No creo que haya nada mal con el juego. Es más bien que le falta tensión.» No había música en el juego—solo unos cuantos efectos de sonido, siendo los más destacados el sonido de pasos y una respiración cada vez más agitada que empeoraba con el tiempo. Sentía que la música—o algo similar—era completamente innecesaria, dado el tipo de juego. Se suponía que debía recrear el escenario que viví, y la ausencia de sonido ayudaba a hacerlo más auténtico. A construir tensión. Pero… ¿era esa la forma correcta de pensar? ¿Tenía que hacerlo exactamente igual a mi experiencia? —No, no exactamente… Fruncí el ceño. Pero poco después negué con la cabeza. —…Aunque quisiera añadir música, no puedo. La razón más importante para la ausencia de música era simple. Tenía miedo de que el director volviera a aparecer. Durante los últimos días, me había mantenido alejado de cualquier cosa que pudiera producir siquiera el más mínimo indicio de música, temiendo que «eso» apareciera. Y ahora que habían pasado tres días… —Sí, ni de broma. No sé si es peor que hace unos días, pero estoy seguro de que si alguien escucha la mú— Mis palabras se cortaron de golpe cuando un pensamiento cruzó mi mente. …Solo un pensamiento. Y aun así, en el instante en que apareció, todo mi cuerpo se quedó rígido. Fue como si me hubieran arrojado a las profundidades más frías del océano, cada músculo tensándose por un miedo repentino. —No. Negué con la cabeza, con los labios temblorosos. —…N-no. Definitivamente no. Cualquier cosa menos eso.
Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela)

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Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela) Capítulo 23

Estás leyendo el capítulo 23 de Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela), un novela. [Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo!] Odio el terror. Desde el sonido de los pasos a toda velocidad detrás de mí, hasta los susurros suaves pero inquietantemente fríos que se enroscan en… Este capítulo tiene publicado el 28 de marzo de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Desarrollador de juegos de terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! (Novela) tiene 290 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.