arrow_back

Leer La Bruja del Milenio (Novela) Capítulo 281 online gratis en español

🏴 Grupo: Nishino✍️ Traducción: Nishino
Como la única autoridad religiosa del País de la Nieve, la Sociedad de Culto Ancestral históricamente había enfrentado desafíos de iglesias externas, incluyendo Iglesias de los Dioses Verdaderos y diversas sectas menores efímeras. Sin embargo, estas organizaciones nunca habían representado una amenaza sustancial para la Sociedad de Culto Ancestral, desvaneciéndose por sí solas. Por lo tanto, la Sociedad de Culto Ancestral jamás imaginó que un día enfrentaría a un verdadero desafiante, y mucho menos que su propia deidad pudiera estar detrás de este desafiante... ¡¿Qué significa esto, Su Eminencia?! Independientemente del significado, cuando los sacerdotes chamanes de la Sociedad de Culto Ancestral presenciaron esta escena en el Festival del Emperador de la Nieve, quedaron completamente desconcertados. Tras recobrar la compostura, los sacerdotes chamanes naturalmente se consolaron a sí mismos, creyendo que su deidad nunca los renegaría; tenía que haber un significado más profundo. Inmediatamente después, tuvieron que considerar el asunto de mantener su autoridad. Por supuesto, consultaron al Gran Profeta Esvia, quien los alentó a competir libremente, así que competirían. Sin embargo, aunque creían haber prestado la máxima atención, la gravedad de la situación aún superaba las expectativas de los miembros de alto rango de los Cuatro Grandes Clanes. Ya en octubre, a través de factores como la Bruja de la Nieve, la fe de la Bruja de Plata ya se había difundido mediante las figuras santas distribuidos por la "Bruja de la Nieve" en grandes asentamientos en la frontera del País de la Nieve y la Montaña Fría. Entre los creyentes que recibieron figuras santas, muchos viajaron más tarde miles de millas, peregrinando al Valle de la Piedra de Hielo para conocer a Sara, la única misionera de la Iglesia de la Bruja de Plata en el País de la Nieve. De ella, buscaron las doctrinas de la iglesia. Como solo había una copia manuscrita original, estas personas tuvieron que quedarse y transcribirla ellos mismos, pero esto no disminuyó su desbordante entusiasmo y gratitud hacia la Diosa. Capaces de dar este paso de manera proactiva, sin guía, estos creyentes lejanos ya poseían una fe extremadamente piadosa. Después de observar en secreto estos eventos en su dominio espiritual, Yvette fue al Valle de la Piedra de Hielo. Parte vacaciones, parte visita de aliento, le otorgó a Sara cierta autoridad, promoviéndola primero de misionera a "Oficial Divina", un rango solo por debajo de un Apóstol. Usó un Conjunto de Runas Activas para mejorar ligeramente sus capacidades de combate, y luego le instruyó organizar a estos primeros y lejanos creyentes, brindarles capacitación a corto plazo y enviarlos, armados con doctrinas localizadas, a evangelizar en asentamientos cercanos a las capitales de otros clanes. Por lo tanto, cuando concluyó el Festival del Emperador de la Nieve, y los miembros de alto rango de los principales clanes tambalearon de regreso a sus ciudades principales en enormes carromatos cubiertos tirados por seis camellos de la planicie de hielo, comenzando a investigar a la llamada "Iglesia de la Bruja de Plata..." Poco sabían que, una vez que comenzaran a hacer preguntas, quedarían completamente asombrados. ¡Los nuevos misioneros, que habían recibido una simple capacitación de Sara y solo aprendieron unas pocas frases como "Alabada sea la Diosa", ya habían surgido por todas partes en los asentamientos que rodeaban las ciudades principales! En este punto, los sacerdotes chamanes, ancianos y líderes de los Cuatro Grandes Clanes ya no podían quedarse quietos y comenzaron discusiones de estrategia de emergencia. Después de todo, eran élites del País de la Nieve muy alejadas de la gente común, y la traicionera Montaña Fría era un recuerdo lejano. A sus ojos, la Iglesia de la Bruja de Plata verdaderamente era una organización que había aparecido de la nada, como un fantasma que había surgido del permafrost. Antes de que pudieran reaccionar, se había vuelto tan poderosa... ¿no era esto algo completamente inaudito? Pero la pregunta permanecía: tras enterarse de la aterradora velocidad de desarrollo de la Iglesia de la Bruja de Plata, ¿qué debía hacer la Sociedad de Culto Ancestral después de múltiples discusiones? La respuesta fue: nada. Sí, nada, o más bien, no sabían qué hacer. Careciendo de experiencia en competencia, la Sociedad de Culto Ancestral no estaba segura de cómo confrontar o ajustar su enfoque contra este formidable rival, la Iglesia de la Bruja de Plata. Su conclusión se convirtió en continuar observando, esperar los acontecimientos y luego actuar. Además, esta fue una propuesta ampliamente aprobada por la mayoría. Después de todo, ¿cuál de las iglesias externas en la historia no había sido "mucho ruido y pocas nueces"? ¿No terminaron todas por fracasar eventualmente? Naturalmente asumieron que esta vez no sería diferente. Pero la realidad pronto le dio a la Sociedad de Culto Ancestral una bofetada dura en el rostro: la Iglesia de la Bruja de Plata no solo no mostró señales de extinguirse por sí sola, sino que se volvió aún más próspera. En primer lugar, con el respaldo del Emperador de la Nieve, y como una iglesia aliada, la Iglesia de la Bruja de Plata no solo era inmune al rechazo del pueblo, sino que era acogida activamente. En segundo lugar, las figuras santas en sí eran una herramienta extremadamente desequilibrante. Para que una iglesia normal reuniera el apoyo popular, necesitaba desplegar sacerdotes, misioneros, sacerdotes chamanes y otras figuras para residir en pueblos y aldeas, construyendo pequeñas capillas o incluso grandes catedrales en las grandes ciudades. Esto no era solo para organizar a los creyentes, sino también para cumplir con los propios deberes de la iglesia: curar, exorcizar, realizar ritos de bendición, y así sucesivamente. Esto involucraba el asunto de la capacitación clerical. Un sistema de capacitación completo era esencial para producir un clero excelente capaz de ganarse a la gente. De lo contrario, se convertiría en algo como la Sociedad de Culto Ancestral actual, donde el clero se había transformado en tiranos despóticos, aborrecidos y resentidos por todos. Sin embargo, la existencia de las figuras santas le permitió a la Iglesia de la Bruja de Plata saltarse este paso por completo. ¿Cuál era su esencia? Era simplemente una máquina religiosa completamente automatizada que respondía a los creyentes. Mientras un creyente piadoso le orara, ya fuera para curación, exorcismo o incluso, en tiempos de necesidad, seguridad, la figura santa podía lograrlo fácilmente en cuestión de unas pocas respiraciones. No solo su eficiencia era extremadamente alta, sino que también asumía todos los deberes que debían ser realizados por el clero. En este punto, todo lo que los misioneros tenían que hacer era cumplir con las formalidades, guiar las bendiciones y el culto, y en su tiempo libre, leer unas pocas líneas del delgado folleto de doctrinas de Sara. Sin necesidad de magos poderosos o espadachines mágicos; cualquier persona ordinaria podía hacerlo con facilidad. Un método tan eficiente y simple naturalmente impulsó la velocidad de expansión verdaderamente aterradora de la Iglesia de la Bruja de Plata y destrozó por completo las percepciones arraigadas de los sacerdotes chamanes. Aún más aterrador, la Iglesia de la Bruja de Plata no tenía casi costos operativos. Por ejemplo, las iglesias normales o instituciones religiosas como la Sociedad de Culto Ancestral necesitaban recaudar fondos para mantener sus operaciones, de los cuales solo una pequeña porción se distribuía al clero residente. Esto dio lugar a que los sacerdotes chamanes en sus respectivas estaciones buscaran formas de solicitar ofrendas adicionales. Sin embargo, para la Iglesia de la Bruja de Plata, el cien por ciento de las contribuciones de los creyentes recolectadas en cada estación pertenecía a los propios misioneros, y los servicios de curación y protección de las figuras santas para los creyentes incurrían en un costo casi nulo. Esto permitía a los misioneros residentes obtener fácilmente ingresos sustanciales al tiempo que reducía significativamente la carga económica en las áreas locales. Era, simplemente, una superioridad tecnológica completa, un devastador golpe de reducción dimensional de la inteligencia artificial contra las operaciones manuales. Sin embargo, aunque cada una de las ventajas anteriores era inmensa, considerando las características del País de la Nieve de ser una tierra vasta y poco poblada, la inercia de la dependencia hacia la Sociedad de Culto Ancestral y factores como la eficiencia de difusión de información, la Iglesia de la Bruja de Plata aún necesitaba de seis meses a un año para asegurar la mayoría de la fe en los asentamientos fuera de las cuatro ciudades principales. Durante este período, todavía había suficiente espacio para que la Sociedad de Culto Ancestral ajustara su estrategia y se involucrara en una competencia saludable." Sin embargo, en última instancia, ya fuera como un catalizador o como la gota que derramó el vaso, una crisis repentina surgida de las profundidades de la planicie de nieve tomó a los Cuatro Grandes Clanes y a la Sociedad de Culto Ancestral completamente con la guardia baja. "¿Es esta la crisis que preparaste para el guion?" Una tarde, en un terreno de fábrica vacío dentro de la Zona Industrial de la Isla Ish, Yvette contempló al gigantesco monstruo mecánico creado por Ice Rain. Cuanto más lo miraba, más extraño le parecía. No se trataba de un monstruo inmensamente opresivo; era una colosal esfera de metal, de cinco pisos de altura, cubierta por delgados tentáculos metálicos. La superficie de estos tentáculos estaba, a su vez, cubierta con un coloide orgánico translúcido, haciéndolo parecer particularmente un monstruo de tentáculos de tamaño supergrande. Ella realmente se preguntó si Ice Rain habría copiado este diseño de algún videojuego para adultos. "¡Sí, Señorita Buen Samaritaa, mire estos tentáculos, densos y numerosos! ¿Acaso no parece que pudiera envolver a alguien por completo y arrastrarlo lentamente hacia un abismo? ¿No emana una increíble sensación de opresión?", preguntó Ice Rain, vistiendo una bata de laboratorio que emanaba un aura científica. Se encontraba bajo la sombra del monstruo, mirando hacia arriba, y dijo con orgullo: "¡Todas estas son técnicas avanzadas que he investigado minuciosamente hace poco!" Tentáculos... opresión... ¿um, tal vez algo al estilo de Cthulhu? Yvette sintió una punzada de vergüenza por haberlo asociado en su mente con un videojuego para adultos. Apretó sus labios rojos como cerezas y reflexionó: "El estilo de los monstruos en el País de la Nieve es bastante diferente a esto." "No se preocupe", dijo Ice Rain. Luego ingresó un comando de mimetismo y, de inmediato, a medida que la luz y las sombras cambiaban, un monstruo de tentáculos carnosos y rosados apareció ante ellas. Sus tentáculos estaban cubiertos con patrones serpenteantes similares a venas, y un mucílago pegajoso y resbaladizo goteaba de sus puntas, dándole una textura incómodamente suave. Ahuecó con orgullo su plano pecho y dijo: "¡Ya había considerado eso! En ese mundo, los monstruos no pueden tener una apariencia mecánica; sería demasiado chocante... ahora mire, con una textura biológica pura, ¿no parece mucho más normal?" ¿Por qué ahora parecía aún más un monstruo de un videojuego para adultos? Yvette permaneció en silencio por un momento y luego preguntó: "¿Qué habilidades especiales tiene?" Cuando se trataba de crear creyentes, la estructura del guion era simple: crear una crisis, generar pánico, una manifestación divina resuelve la crisis y se gana al público... muy al estilo de Ultraman luchando contra monstruos, simple y fácil de entender, sin requerir ningún argumento previo. Pero el principio fundamental era evitar víctimas inocentes reales, ya que eso le haría sentir a Yvette una carga moral. Por lo tanto, el diseño del monstruo se enfocaba en crear una sensación de opresión, y sus habilidades debían ser principalmente disuasión mental, complementadas con destrucción física. Ice Rain asintió y afirmó con seriedad: "Su habilidad es liberar ácido corrosivo. ¡Es increíblemente potente, incluso puede corroer el hielo sólido y las rocas del permafrost! Pero no se preocupe, Señorita Buen Samaritana, para evitar dañar a la gente común, hice ajustes a nivel de la fórmula rúnica. Este ácido solo quemará la ropa y cosas similares, sin dañar realmente la piel... ¿qué le parece, no es un diseño perfecto?" Yvette decidió retractarse de sus anteriores sentimientos de vergüenza. Ahora estaba segura: este era, en efecto, un monstruo de un videojuego para adultos, y los pensamientos pervertidos de su propia mente eran un asunto completamente independiente. En cuanto a por qué Ice Rain diseñaría un monstruo tan malévolo... sospechaba que la joven había sido engañada por contenido erróneo escrito por autores sin escrúpulos, lo que la llevó a percepciones distorsionadas, haciéndole creer que cuanto más subido de tono fuera el estilo, mayor sería la sensación de opresión; esto estaba claramente equivocado. Tendría que corregirla más tarde. Dos días después, en una noche sin luna, vientos helados y amargos arremolinaban una fina nieve a través del permafrost en las profundidades de la planicie de nieve. El gigantesco monstruo de tentáculos fue liberado por Yvette en una desolada grieta de glaciar a la que pocos se aventuraban. Su masivo cuerpo proyectaba sombras retorcidas sobre las paredes de hielo mientras se deslizaba lentamente hacia el País de la Nieve. Como era de esperarse, en tan solo tres días, se convirtió en un tema candente de discusión en todas las tabernas, mercados y salones del consejo de los clanes a lo largo del País de la Nieve: un misterioso y gigantesco monstruo de origen desconocido, que segregaba un mucílago capaz de corroer el permafrost de la planicie de nieve, comparable al acero. ¿Quién no estaría preocupado por la amenaza que este monstruo representaba para el País de la Nieve? Durante este tiempo, aventureros y guerreros de los clanes, quienes se consideraban a sí mismos grandes maestros, formaron equipos continuamente y avanzaron con ambición para desafiarlo, buscando convertirse en héroes que cazaran a esta misteriosa bestia mágica y dejar sus nombres en las baladas históricas del País de la Nieve. Entonces... todos fueron derrotados en desbandada por el ataque de mucílago "rompe-ropas" del monstruo de tentáculos, quedando apenas vestida la gente y completamente desaliñados." Esto hizo que la evaluación del nivel de peligro del monstruo por parte de todas las facciones no dejara de aumentar. Para el quinto día, el Gremio de Aventureros había elevado su nivel de amenaza a "Rango Oro", lo que significaba que se requeriría al menos a un Archimago liderando un equipo para hacerle frente. Enfrentando una amenaza tan significativa, la Sociedad de Culto Ancestral naturalmente no podía hacer la vista gorda. Se movilizaron, preparándose para organizar a todos los sacerdotes chamanes para interceptar al misterioso monstruo y, de paso, rescatar su reputación y corregir la imagen recientemente deteriorada de la Sociedad de Culto Ancestral. Sin embargo... Al día siguiente de haber tomado esta decisión, llegaron nuevas noticias desde la frontera del País de la Nieve y la Montaña Fría, sobresaltando momentáneamente a los Cuatro Grandes Clanes, especialmente a los sacerdotes chamanes de la Sociedad de Culto Ancestral. Según las últimas noticias, Su Eminencia de la Iglesia de la Bruja de Plata intervino personalmente, reduciendo al monstruo a cenizas y salvando a la gente común del País de la Nieve. ¿Cómo decirlo? Esto sonaba como una buena noticia, y de hecho lo era. Pero desde la perspectiva de la Sociedad de Culto Ancestral, era algo totalmente diferente. Para que la Sociedad de Culto Ancestral pudiera resistir la invasión de la Iglesia de la Bruja de Plata, un punto crucial era que, incluso con el respaldo del Templo del Emperador de la Nieve, la aceptación de la Bruja de Plata ciertamente sería muy inferior a la del Emperador de la Nieve. Después de todo, durante cientos de años, el Emperador de la Nieve había salvado a la gente común del País de la Nieve en innumerables ocasiones, mientras que la Bruja de Plata había sido completamente desconocida antes de esto. Esta diferencia no podía ser ignorada por nadie. Pero ahora era diferente. Su Eminencia de la Iglesia de la Bruja de Plata era una encarnación de la voluntad divina. Ella había intervenido personalmente para salvar al País de la Nieve. ¿Acaso las pocas ventajas restantes de la Sociedad de Culto Ancestral en la fe no se verían aún más disminuidas? Además, este debería haber sido un logro de la Sociedad de Culto Ancestral, una oportunidad de oro para ganarse a la gente, ¡pero su rival se les había adelantado! Considerando esto, los miembros de alto rango y los sacerdotes chamanes de los Cuatro Grandes Clanes aumentaron innecesariamente su ansiedad. En esta vida aparentemente tranquila, tal vez con corrientes subterráneas surgiendo pero sin que ninguna conspiración real se hubiera concretado aún, el tiempo llegó en silencio a febrero. Dentro de la Mansión del Humo de Nieve, la nieve sepultaba la mitad de los escalones de piedra del patio, y la escarcha grababa intrincados patrones de hielo en los cristales de las ventanas. Yvette, alternando entre investigar su Dominio Divino, sumergirse en aguas termales, dormir y haraganear, finalmente recibió noticias de Shuanghua de que Tertia estaba a punto de llegar.
La Bruja del Milenio (Novela)

Continúa leyendo

La Bruja del Milenio (Novela)

Capítulo 282

Siguiente Capítulo ›

La Bruja del Milenio (Novela) Capítulo 281

Estás leyendo el capítulo 281 de La Bruja del Milenio (Novela), un novela. Leo se encontró transportado a un páramo desolado, los restos de lo que alguna vez fue una próspera civilización mágica. Allí, se convirtió en Yvette: una bruja inmortal que no podía envejecer ni morir. Durante más de… Este capítulo tiene publicado el 8 de agosto de 2026, Traducido por el grupo Nishino. La Bruja del Milenio (Novela) tiene 308 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.