Leer La Bruja del Milenio (Novela) Capítulo 242 online gratis en español
🏴 Grupo: Nishino✍️ Traducción: Nishino
Habiendo comprendido la estructura de las Esferas de Gracia, Yvette extrajo las dos Esferas de Gracia restantes del interior de los cultistas.
Debido a que el Dios Maligno había desactivado remotamente su poder, estas esferas grises habían perdido su lustre, apareciendo como nada más que ordinarios cristales mágicos esféricos.
"¿Qué es esto, Maestra?", preguntó Lucia, inclinándose hacia adelante con curiosidad.
Yvette la miró de reojo. "La Gracia del Dios Maligno", explicó, "es una capa extra de poder, y también los hilos que manipulan a las marionetas." Ofreciéndole la esfera, añadió: "¿Quieres sentirla?"
"¡Ugh!", Lucia retrocedió repetidamente. "¡N-no, gracias!", declaró, como si se enfrentara a un enemigo formidable.
Yvette dejó escapar una risita. No tenía intención de darle realmente la esfera a Lucia. Si bien ahora ella misma podía crear y otorgar el Poder de Gracia, mientras el receptor poseyera una fe suficientemente devota en la Bruja de Plata, el poder concedido era fijo e incapaz de un crecimiento continuo. Además, una vez otorgado, incluso obstaculizaría su crecimiento original de maná, haciendo que su velocidad de cultivo se desplomara.
Por lo tanto, solo aquellos sin talento innato o fuerza eran adecuados para recibir este tipo de mejora fija. Aquellos con capacidad natural, sin embargo, debían seguir el camino adecuado de cultivo.
Por otra parte, la creación del Poder de Gracia también era muy costosa.
Constaba de tres capas distintas.
La capa más externa requería el consumo de vastas cantidades de Elementos de Fe, lo que determinaba cuánto maná podía contener. Con una inversión lo suficientemente masiva, incluso podía alcanzar los 10 000 puntos de maná de un Gran Mago, creando esencialmente un Gran Mago artificial.
La capa intermedia era la capa rúnica, la especialidad de Yvette: el campo de la compilación rúnica. Determinaba qué talentos mágicos innatos ganaría el receptor, de manera bastante similar al Arte Secreto del Linaje del Reino de Citer y a la Fórmula Rúnica Activa de Farmacéutica Torre Negra.
La capa más interna era un núcleo compuesto de Magia de Aberración. Cuanta más Magia de Aberración se invirtiera en él, más poder podría proyectar Yvette a través del espacio cuando su voluntad descendiera sobre sus seguidores.
Actualmente, Yvette no poseía una abundancia de Elementos de Fe. Si bien su habilidad de mimetismo podía replicarlos a mano, la Magia de Aberración requerida era demasiado inmensa para que valiera la pena.
Por lo tanto, tenía la intención de reclamar primero para sí misma el Poder de Gracia del Ojo Omnisciente. Solo necesitaba reemplazar la Magia de Aberración en el núcleo y modificar la capa rúnica en el medio.
En cuanto a cómo diseñar la Magia de Gracia para la capa intermedia, y a quién debía otorgarse la Gracia inicial, Yvette pensó en los hermanos, Ezra y Aina.
¿Tal vez podría probarlo primero con Ezra?
…
Después de que su investigación sobre los Elementos de Fe arrojara progresos revolucionarios, Yvette estuvo bastante satisfecha de incinerar a los tres cultistas hasta reducirlos a cenizas. Luego durmió apaciblemente el resto de la noche con Lucia, hasta la mañana brillante y soleada.
Después del desayuno, el grupo partió de Adelock. A medida que se acercaba el mediodía, finalmente llegaron a una ladera desolada y cubierta de hierba a unos diez kilómetros de distancia. Desde allí, podían ver claramente la Aldea Raíz al pie de una montaña cercana.
A primera vista, la Aldea Raíz no parecía diferente de cualquier otro asentamiento disperso, e incluso poseía una tranquilidad inquietante.
Lo único que sobresalía era el símbolo de un ojo tallado en una estaca de madera a la entrada de la aldea. Presumiblemente, este era el "emblema sagrado" del Ojo Omnisciente. Sin embargo, en circunstancias normales, aparte de los miembros del Comité Disciplinario de la Academia de la Verdad como Lucia, a los aventureros ordinarios les resultaría difícil reconocer el origen de este símbolo de ojo.
Poco después, tras observar todo el diseño de la Aldea Raíz, Yvette, sorprendentemente, no avanzó más. En su lugar, se detuvo allí, abandonando cualquier exploración más profunda de la aldea.
Ezra y Aina no se sorprendieron por esto, e incluso sintieron una sensación de alivio. Pensaron que sus dos "hermanas mayores" finalmente habían mostrado algo de sensatez, no apresurándose tontamente hacia una fortaleza del culto para ir a su muerte.
Lucia quedó ligeramente sorprendida, pero no le dio muchas vueltas. Después de todo, ella también se había topado con cultos antes, y uno bastante notorio: el Culto de la Bruja. Ese único encuentro le había dejado una impresión inolvidable. Como decía el refrán, "el que con leche se quema, hasta a la cuajada le sopla"; ahora, incluso si se tratara de la iglesia de un Dios Maligno diferente, instintivamente querría mantener su distancia.
Por lo tanto, de regreso en Adelock, parecía que había llegado el momento de que los dos grupos tomaran caminos separados.
Ezra necesitaba seguir llevando a su hermana a varias iglesias, con la esperanza de encontrar un trabajo servil o algo similar. Yvette y Lucia también tenían sus propios asuntos de los que encargarse.
Sin embargo, antes de separarse, aún en el primer piso del Hotel La Moneda de la Suerte, Yvette le otorgó un regalo adicional a Ezra. Era una pequeña estatuilla de madera que representaba a una joven de proporciones perfectas, aunque sus rasgos faciales eran indistintos.
"¿Qué es esto?", preguntó Aina con curiosidad, tomando la talla de madera y examinándola de cerca con sus manos. Ezra, mientras tanto, recordó algo y exclamó con sorpresa: "¿No es esta la que venden en el Gremio de Aventureros? ¿Una imagen sagrada de la Diosa de la Serendipia, la Bruja de Plata?"
En efecto. Si bien la Bruja de Plata era considerada una de las deidades duales de la Academia de la Verdad, no tenía una iglesia oficial y era una figura de fe popular, una Diosa de la Serendipia asociada con la buena fortuna. Esto llevaba al Gremio de Aventureros a capitalizar a menudo su imagen pública, vendiendo numerosas tallas de madera, emblemas y pinturas de la Bruja de Plata para obtener ganancias.
Yvette asintió y dijo: "Dado que ya se han liberado del culto, es probable que aún no tengan un nuevo objeto de fe, ¿verdad?
Creo que podrían considerar adorar al Dios de la Serendipia. Tal vez Él realmente pueda dar un giro a su destino."
Una tenue y amarga sonrisa tocó los labios de Ezra. Durante su huida, de hecho, también le había rezado a los Tres Grandes Dioses, así como al Dios del Sol y al Señor del Cielo, nativos de la Alianza Libre. Sin embargo, ni una sola deidad había respondido a los indefensos hermanos.
En cuanto a la Bruja de Plata, una figura de fe popular, se desconocía si realmente existía o si era simplemente una deidad ficticia. ¿Cómo podría una figura así salvarlos de un futuro sin esperanza?
Sin embargo, la estatuilla de la Bruja de Plata era ciertamente hermosa, y Aina claramente la adoraba. Además, ofrecía cierto consuelo psicológico. Ezra aún así le expresó su gratitud a Yvette.
Y así, con eso, llevando las cinco monedas de plata de la Ciudad de la Verdad que Lucia les había dado, los hermanos se despidieron y dejaron el Hotel La Moneda de la Suerte. Planeaban cambiarlas primero por moneda fraccionaria local y luego dirigirse al Distrito de las Afueras.
Aunque la seguridad de la zona era extremadamente deficiente, los precios de los hoteles eran significativamente más baratos. Se podía conseguir una habitación por una noche por solo unas pocas hojas de cobre, lo cual era más adecuado para sus circunstancias actuales.
Al caer la noche, en un hotel barato llamado "El Caldero Roto" en el Distrito de las Afueras de Adelock, Ezra y su hermana Aina se acurrucaban juntos en una habitación estrecha que solo tenía una desvencijada cama de madera.
El aire estaba saturado del olor a moho y de un tenue y acre hedor a sudor. Desde la habitación de al lado, las palabras balbuceantes de un borracho se mezclaban con las toses de un origen desconocido, dificultando el sueño. Aunque cinco monedas de plata podían cambiarse por más de quinientas hojas de cobre aquí, el incierto mañana permanecía tan oscuro como la noche fuera de la ventana, arrojando un pesado manto sobre sus espíritus.
En lo profundo de la noche, Aina ya estaba profundamente dormida, abrazando contra su pecho la estatuilla de madera de la indistinta Bruja de Plata, acurrucada bajo una fina manta. La pequeña talla parecía proporcionarle una profunda sensación de seguridad.
Ezra, sin embargo, permaneció despierto durante mucho tiempo. Sentía que su padre aún podía estar vivo; después de todo, solo había distraído a los perseguidores, por lo que no era imposible que hubiera escapado. Pero incluso dejando eso de lado, el odio hacia los cultistas y la ansiedad por el futuro aún se agitaban en su interior.
El agotamiento por la falta de sueño finalmente lo alcanzó en la segunda mitad de la noche, y eventualmente se sumió en un sueño brumoso.
En su sueño, vio fragmentos caóticos de recuerdos: pasos apresurados, los rostros grotescos de los cultistas, la valiente apariencia de la "Hermana" Lucia y los ojos calmos e inmutables de la "Hermana" Yvette.
Gradualmente, todos los demás sonidos se desvanecieron y fue envuelto por una luz blanca plateada pura. Sin saberlo, Ezra sintió que su conciencia regresaba, como si estuviera teniendo un sueño lúcido. Se encontró de pie en un vacío, con un brillo similar al mercurio arremolinándose a sus pies y un blanco puro a su alrededor.
"¿Es esto el cielo?", se preguntó por instinto.
En las descripciones de varias iglesias, los reinos divinos de los dioses siempre se representaban como tierras paradisíacas de máxima bienaventuranza. Pero Ezra no sabía de qué dios podría ser este cielo, si es que era el cielo, ya que actualmente no tenían un objeto de fe claro.
Con un corazón desconcertado, vio una figura materializarse de repente ante él. Era una forma elegante y grácil con largo cabello plateado, como si encarnara toda la belleza del mundo. Su rostro permanecía indistinto, como si estuviera velado, pero sutilmente, a través de la bruma, pudo discernir un par de hermosos ojos de color rojo oscuro que lo contemplaban.
Esos ojos no reflejaban emoción alguna, encajando a la perfección con la imaginación que cualquier mortal tendría de una deidad trascendente y distante.
"Ezra Yarrow." Una voz etérea, resonando directamente en lo más profundo de su alma, pronunció su nombre.
Se preguntó si se trataba de su imaginación, pero a Ezra la hermosa voz le resultó algo familiar, sorprendentemente similar a la de la "Hermana" Yvette.
A medida que ese pensamiento cruzaba por su mente, recordó la imagen sagrada que Yvette le había regalado, y un destello de revelación lo golpeó como un rayo.
"¿Es usted la Diosa de la Serendipia, la Bruja de Plata?", preguntó Ezra con voz temblorosa. No era solo su voz; su alma entera parecía temblar en ese instante, en una mezcla de sobrecogimiento por lo divino y ferviente expectación por lo que pudiera acontecer.
"Escuché tus súplicas silenciosas, y vi el odio y el espíritu indomable que fluyen por tus venas", declaró la velada Bruja de Plata, con sus ojos de color rojo oscuro, hablando con una voz absolutamente desprovista de emoción. "La profanación en la Aldea Raíz ha contaminado la tierra e aprisionado almas. La mirada de ese falso dios no debería seguir entrometiéndose en este mundo."
¡Realmente era la Diosa de la Serendipia, la Bruja de Plata! Ezra cayó de rodillas con un sordo impacto contra el suelo.
Entonces escuchó a la Bruja de Plata continuar: "¿Anhelas cambiar tu destino? ¿Deseas la fuerza para empuñar una espada contra aquellos que profanan?"
"¡Lo deseo!", exclamó Ezra.
"Entonces entrégame tu devoción", declaró ella, "y te concederé una hoja para cortar la oscuridad, para erradicar a esos desdichados y malévolos engendros."
"¡Sí! ¡Con tal de que me conceda el poder para cambiar mi situación actual, para permitirme tomar venganza de esos viles desdichados!", exclamó Ezra, completamente dominado por la emoción. "¡Le ofreceré todo de mí!"
En el preciso instante en que transmitió su ferviente súplica, al segundo siguiente, vio a la Bruja de Plata levantar ligeramente su mano, y un destello abrasador de luz golpeó violentamente su pecho.
De inmediato, el mundo del sueño se desmoronó. En medio de una asombro sin límites, Ezra se incorporó de golpe en la cama, jadeando desesperadamente en busca de aire. A su lado, su hermana dormía plácidamente, aparentemente ajena a todo.
¿Había sido... solo un sueño?
Bajó la cabeza, abriéndose la ropa para mirar el lugar de su pecho donde el destello de luz lo había golpeado. A la tenue luz de la luna que se filtraba por la ventana, quedó atónito al ver un perfil simple y silueteado de una joven apareciendo en su pecho. Este estilo de emblema era completamente diferente a cualquier imagen sagrada religiosa que hubiera visto jamás.
¿Esto no había sido un sueño?
Un viaje para cambiar su destino... ¿realmente había comenzado?
Ezra permaneció sentado en el borde frío de la cama. En la oscuridad más profunda antes del amanecer, se sujetó fuertemente la tela sobre el pecho, como si todavía temiera que todo fuera una ilusión.

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La Bruja del Milenio (Novela) Capítulo 242
Estás leyendo el capítulo 242 de La Bruja del Milenio (Novela), un novela. Leo se encontró transportado a un páramo desolado, los restos de lo que alguna vez fue una próspera civilización mágica. Allí, se convirtió en Yvette: una bruja inmortal que no podía envejecer ni morir. Durante más de… Este capítulo tiene publicado el 4 de agosto de 2026, Traducido por el grupo Nishino. La Bruja del Milenio (Novela) tiene 308 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.