Leer Este Juego es Demasiado Realista (Novela) Capítulo 52 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
A las siete de la tarde.
A medida que los jugadores se desconectaban uno tras otro, el sitio web oficial cobraba vida.
Doce horas han pasado desde la publicación de la versión 0.3. Tanto si se trataba de los posibles jugadores que ya habían presentado su solicitud pero no se habían clasificado, como de los jugadores que no la habían presentado, todos esperaban información sobre la nueva versión.
Enviándole la comida a Xia Yan, Chu Guang tarareó una suave canción y se sentó frente a su ordenador. Abrió el foro y se quedó mirando la pantalla.
El primer mensaje que vio pertenecía a Basura.
- ¡Finalmente confirmado hoy! ¡La fábrica de neumáticos tres kilómetros al norte del puesto de avanzada es un campamento merodeador! ¡Tienen entre cincuenta y cien personas! Quería traer a uno conmigo, ¡pero me superaban en número! Afortunadamente, parecían tenerme miedo. Noqueé al perro que me mordió el brazo y huí mientras recargaban.
- ¡Maldita sea, el perro casi me muerde la cola! ¡El merodeador que encontré esta vez es mucho más feroz que la última vez!
"..." Los ojos de Chu Guang se abrieron ligeramente.
¡Eso no es lo que me dijiste hace media hora!
¡¿No dijo que no provocó a los merodeadores y que resultó herido porque tuvo que huir tras toparse con un equipo de patrulla cuando regresaba?!
Por el post, estaba claro que Basura se acercó a meterse con ellos y resultó herido en su intento de hacerse con un cautivo. Estaba claro que no estaba siendo honesto...
Chu Guang se quedó pensativo y sacudió la cabeza.
Olvídalo, no importa.
Normalmente, los primeros mensajes que aparecían en el foro no contenían demasiada información.
En cuanto a las aventuras de Basura en el campamento merodeador, los veteranos del foro ya habían visto sus fanfarronadas durante tres días enteros. ¿Quién iba a pensar que huiría después de haber ocupado su fortaleza durante tanto tiempo?
Todos expresaron su rechazo a su cobardía en las respuestas.
Dejar de fumar: ¿Cómo que entre 50 y 100? ¡¿Cuántos hay?! ¡Eres aún peor que los Teletubbies como explorador!
Irene: Ya me quité los pantalones, pero te escapaste. (?° ?? ?°)
Este_señor_es_arrogante_qué_puedes_hacer: ¡Basura, hay menos de cien de ellos! ¿Qué sentido tiene huir? ¿No sabes hacer kite? Sólo tienes que matar de uno en uno, y entonces serás capaz de matarlos a todos después de unas cuantas repeticiones. Bah, de qué estoy hablando, ¡este juego no existe en absoluto!
Los_buenos_nombres_son_tomados_por_perros: ¡Aprende a moverte correctamente en los juegos, noob!
Sisi: Tienes una clase especial, pero ni siquiera puedes derrotar a un monstruo de la selva, qué vergüenza. ¡Deberías dejarme jugar!
¡Basura! ¡Cometa mi culo! ¡Maldita sea! ¡¿Qué clase de monstruos de la jungla saben flanquear y soltar perros para que muerdan a sus enemigos?!
Deja de fumar: Dame tu permiso de acceso y te lo enseño.
Basura: ¡¿Crees que soy tonto?!
El post se descarriló por completo, y se convirtió en el hombre lagarto discutiendo con otras personas. Fue como cuando Yaya murió y fue al foro a pedir perdón.
Sin embargo, no importaba cómo describiera la situación, no podía cambiar el hecho de que los demás jugadores le tacharan de novato.
Es posible que sólo pueda demostrar que no era basura en el juego cuando se publique una función de cámara en el futuro.
... Chu Guang sabía muy bien lo buenos en combate que eran esos merodeadores.
Puede que estas personas no tuvieran un equipo fuerte y tuvieran una forma física y una disciplina deficientes como los goblins de los mundos fantásticos, pero casi maximizaban su talento para la lucha callejera.
Después de todo, desde el primer año de la Era Baldía, esa gente nunca ha dejado de luchar. Los genes depredadores llevan mucho tiempo integrados en su sangre y sus huesos, y se han transmitido durante incontables generaciones.
Tras apreciar la bella blasfemia del post de Basura, Chu Guang lo cerró y siguió navegando por el foro.
Ha pasado un tiempo desde que los jugadores se desconectaron, y han empezado a surgir numerosos contenidos de gran calidad.
Lo que más sorprendió a Chu Guang fue que en estos contenidos de alta calidad surgieron muchas caras nuevas que conoció por primera vez.
Por ejemplo, La_mole_escapando hacía contenidos bastante buenos.
Chu Guang echó un vistazo a su perfil. Era un recién llegado al juego en la versión 0.2.
Por su historial de mensajes, estaba claro que encontró el enlace a Wasteland Online a través de algunos mensajes reenviados que habían estado circulando en la comunidad de jugadores.
Para resumir su vida en una frase, el tipo era alguien que no tenía nada que hacer por la noche.
- Topo Express Observaciones hardcore sobre la nueva versión Jugadores que no estén probando y novatos, ¡por favor, no hagáis clic!
- Hola a todos, soy vuestro topo narigón. Después de conectarme hoy, he encontrado una gran actualización en el juego. El equipo de desarrollo por fin ha cumplido una de las promesas que hicieron. ¡Me encanta la nueva versión! ¡Son increíbles!
- Empecemos por la conclusión. ¡El nuevo sistema económico diseñado es impresionante! Aunque de momento sólo hay algunas cadenas de suministro sencillas, ¡algunos detalles bastan para ver la ambición del equipo de desarrollo! Realmente están jugando a largo plazo...
- Pero no diré más tonterías. Hablaré brevemente de mis descubrimientos, que quizá te ayuden en algo.
- Actualmente hay dos formas de ganar dinero reconocidas en el juego que exigen pocos requisitos y ofrecen grandes beneficios: una es producir cemento y la otra es cazar. La primera tiene ingresos estables y puede ser explotada por una sola persona, pero hay que ser rápido porque no se contrataría a demasiada gente todos los días. La caza es un poco más inestable y hay una fuerte correlación con lo bueno que sea tu equipo. Además, es casi imposible hacerlo solo. Si quieres convertirte en cazador, lo mejor es que formes un equipo con un jugador de tipo percepción.
- No hay conocimientos técnicos para producir cemento, ¡y aquí sólo hablaré del juego del cazador!
- Una hiena mutante de treinta kilos se puede vender directamente al granero por cinco monedas de plata, y se pueden obtener doce kilos de carne cruda después de haber descuartizado parte de ella. ¡Podrías recibir cuarenta monedas de plata en un instante si cortas la carne adecuadamente! ¿No es increíble?
- Por supuesto, de lo que estoy hablando aquí es simplemente de valor. ¡Valor! Esto es lo más importante en el juego ahora mismo.
- El granero no acepta carne cruda, sólo presas sin procesar y carne seca que se pueda conservar directamente. Y como en otros juegos, hay una diferencia de precios en las tiendas NPC. Si tomamos como ejemplo la carne seca, necesitas cinco monedas de plata para comprar un kilo. Sin embargo, si vendes, sólo te darán una moneda de plata por kilo. ¡Cinco veces la diferencia de precio es realmente ridículo!
- Si vendes la carne seca que has hecho con las presas que has cazado a los NPCs, puede que ganes algo de dinero, pero si compras carne cruda en la tienda de los NPCs y la ahúmas tú mismo, ¡puede que incluso pierdas dinero!
- Pero en realidad no es tan malo. He visto prácticas aún peores en otros juegos. Esto no es nada. Especialmente para los juegos online, donde las cosas compradas con mil monedas del juego que sólo se pueden vender por una son casi la práctica habitual. La genialidad del diseño de este juego es que utiliza la diferencia entre comprar y vender bienes en la tienda de los npc para animar a los jugadores a comerciar, en lugar de comprar inventario."
- He aquí una pequeña idea. El equipo de caza puede encontrar uno o dos jugadores que cooperen para trocear la presa y convertirla en carne seca y pieles.
- Parte de la carne seca se puede vender a los jugadores a un precio inferior al del NPC. Incluso se puede dividir un kilo en diez partes. Puedes conseguir de una a nueve monedas de plata dependiendo del precio al que la vendas. No importa si no lo vendes. Si lo vendes en el puesto de avanzada antes del anochecer, aún puedes ganar dinero.
- Esta operación llevará más tiempo, pero los ingresos teóricos de una hiena mutante pueden al menos duplicarse. ¿No es genial?
- Además, según mis investigaciones, el comercio también es un modo de juego, pero en la actualidad es difícil de manejar y poco rentable. Se necesitan 5 monedas de plata para comprar un kilogramo de tocino en la tienda de los NPC, y si lo llevas a la Granja Marrón, puedes cambiarlo por cinco kilogramos de grano. Incluso si lo traes de vuelta, ¡sólo valdrá 5 monedas de plata cuando lo lleves al puesto avanzado! No es nada rentable y si intentas comerciar, ¡probablemente te arruinarás!
- Teniendo en cuenta que el nombre de la actual expansión es Winter is Coming, se estima que el enfoque de pruebas del equipo de desarrollo no está en el sistema de comercio. Espero con impaciencia la próxima versión, en la que el equipo de desarrollo podrá centrarse en el desarrollo del sistema de comercio.
- Un sistema económico sin exportaciones pero con ventas interiores está incompleto. ¿No es más interesante equilibrar la relación entre producción e importación y exportación mediante aranceles y precios? Por favor, ¡considérenlo! ¡Equipo de desarrollo! Por supuesto, sólo si la CPU del servidor lo permite.
Chu Guang terminó de leer el post y pulsó el botón "Me gusta", pero no hizo ningún comentario.
La idea es buena, pero de momento tiene poca importancia.
Los economistas de teclado caen a menudo en el equívoco de los idealistas. Un exceso de grandilocuencia en realidad no ayudaría a resolver sus problemas actuales.
Desde la perspectiva del diseñador del juego y de los jugadores, la rica opinión de jugabilidad del juego es realmente buena. Pero desde la perspectiva del administrador de Refugio 404, la cosa cambia.
Para Chu Guang, todo lo que hay en el refugio, incluso los jugadores, le pertenece. ¡¿Por qué iba a permitir que hicieran negocios con sus vecinos usando cosas que le pertenecen?!
Bueno, a menos que fueran mejores hombres de negocios que él, pero estaba claro que no era probable...
Incluso el propio Chu Guang era a menudo alienado y sospechoso por algunos carroñeros de la calle Baker debido a su acento, y debido a su falta de comprensión del mercado y las reglas, aunque tuviera experiencia previa en ventas en la vida, no podía utilizarla en absoluto.
Estaban en un páramo, ¡por el amor de Dios! Era una distopía formada por escoria y villanos.
Comparado con un banquero o un economista de buen comportamiento, un estafador que vende malos derivados financieros viviría más tiempo en el mundo.
Si permitía a los jugadores dirigirse allí para hacer negocios con los nativos, no había necesidad de mencionar si tenían el 1% de su elocuencia. Aunque la tuvieran, la mejor forma de hacer negocios en ese momento era llevar más hombres y más armas.
Chu Guang comprendió de repente la mentalidad de la vieja sanguijuela de la calle Baker. Oh, espera... Se refería al viejo alcalde.
¡Ese tipo era una auténtica mierda! Ya era bastante feo, y el hecho de que se complaciera en explotar a sus residentes. Tampoco tenía planes a largo plazo para el futuro de Baker Street, y eso sólo le hacía parecer peor.
Bueno... Si a esos carroñeros se les permitiera tratar ellos mismos con los mercaderes, definitivamente serían estafados aún más.
No era sólo una cuestión de ignorancia.
Sólo los ingenuos hasta cierto punto pensarían que los comerciantes de Ciudad Boulder serían más misericordiosos que los nativos ricos de las afueras.
Es como comparar murciélagos y sanguijuelas cuando se trata de chupar sangre.
"No tiene sentido animar a los jugadores a comerciar con las fuerzas autóctonas. Cada gran transacción que implique exportaciones debe realizarse bajo supervisión, como el establecimiento de una caravana fija, la planificación de rutas y tipos de transacciones, y los precios de las mercancías listadas... Los jugadores son los guardias, y el NPC se encarga del comercio... Esto también puede ocuparse de los jugadores menos hardcore y simplificar el proceso de transacción."
"Pero los aranceles son realmente una buena idea, ¡esto se puede implementar! En el futuro, según las necesidades reales, puedo considerar permitir que otros PNJ participen directamente en el mercado de los jugadores... bajo la premisa de que sólo pueden hacer trueque o usar moneda de refugio."
En cuanto a estar bajo supervisión...
¿"Libre comercio"? ¡Ja! Cuando los necesite para luchar, naturalmente les diré con quién comerciar libremente".
Además de las guías publicadas por La_mole_escapando, también hubo jugadores de ingeniería civil intercambiando conocimientos sobre construcción de casas, y jugadores de ingeniería metalúrgica discutiendo cómo utilizar materiales limitados para fabricar acero de forma eficiente.
Algunas personas incluso compartieron el enlace en Reddit y en el blog otakutranslation, cambiando de servicio de mensajería para continuar la charla. Sus acciones atrajeron inesperadamente mucho tráfico nuevo al sitio web.
La leyenda urbana sobre el juego en línea de realidad virtual completamente inmersiva estaba dando muestras de volverse viral. Aunque la gran mayoría de la gente lo considera una especie de juego basado en texto, también había un pequeño número de personas que se lo tomaban en serio y lo solicitaban por diversión.
El número de solicitudes crecía constantemente.
Lo que sorprendió a Chu Guang fue que Tiempo de Sobra, que normalmente era el jugador más popular y la persona que mejor le entendía, no compartiera su experiencia en el foro.
Mientras Chu Guang navegaba por el foro, el Club del Toro y el Caballo también estaba muy animado.
Aunque Light llevaba tiempo sin conectarse, todos ellos hablaron básicamente en exclusiva de Wasteland Online.
Por lo menos, sus discusiones de la mañana estaban todas relacionadas con el juego.
Viejo Blanco: Tiempo de Sobra, ¿has leído el post de la web oficial? El que escribió un topo narigón o algo así.
Gale: Él es La_mole_escapando.
Viejo Blanco: ¡Eso no es importante!
Tiempo de Sobra: Lo he visto. El método propuesto en ese post es un poco interesante, pero no tiene mucho sentido.
Viejo Blanco: ¿Eh? Me parece estupendo. Vendiendo la presa directamente a un npc ganarás cinco monedas de plata, y encontrando a alguien que la descuartice y la seque al menos duplicarás su valor.
Tiempo de Sobra: Jeje, la teoría es la teoría, pero ignora la existencia de puntos de contribución.
Diez Noches: ¿Qué quieres decir?
Amplio tiempo: Usted puede entender los puntos de contribución como su puntuación de crédito.
Gale: Jesús, tu analogía es increíble...
Tiempo de sobra: Ahora, entre todos los jugadores, salvo los pocos que ya nos hemos convertido en ciudadanos, Mosquito el carpintero y Teng Teng el sastre son los únicos que apenas pueden ganar 2000 puntos de contribución. En otras palabras, excepto nosotros seis, ¡todos los demás necesitan ganar puntos de contribución antes de pensar en el dinero!
Sólo un ciudadano podía comprar tierras.
Hasta un tonto se daría cuenta de que cuanto antes compraran el terreno, mejor sería su ubicación.
Tiempo de sobra: Piensa en este problema con claridad... De nosotros seis, ¿quién crees que es más adecuado para ser carnicero? ¿Tienes experiencia como tal?
Viejo Blanco: Uh, esto es un problema de hecho ...
Diez Noches: No, sólo quiero preguntar, ¿es difícil cortar la carne?
Gale: ... Nadie que haya ido al supermercado a comprar carne haría una pregunta así.
Tiempo de Sobra: Diez Noches todavía es estudiante y no tiene experiencia en la vida real. De todos modos, el método mencionado en ese post no es factible en la actualidad. Para ello, tenemos que encontrar un vendedor y un carnicero. De esta manera, después de dividir la ganancia en seis partes, no necesariamente ganaremos más.
- En realidad, ya he hecho los cálculos, sólo que no he sacado el tema. Cuando Huevos de Tomate se convierta en ciudadano, podremos intentar hablar con él sobre la cooperación, aunque no creo que haya muchas esperanzas.
Diez Noches: ¿Por qué?
Tiempo de Sobra: ¿Eres estúpido? ¿Por qué querría cooperar con nosotros? Puede abrir un restaurante y vender carne por sí mismo. No necesita la ayuda de nadie.
Viejo Blanco: Maldita sea, basado en lo que has dicho, parece que el carnicero y el chef son clases muy lucrativas en este juego?
Tiempo de sobra: Sólo puedo decir que será así en esta fase del juego. Puede que no sea necesariamente así en el futuro...
Tiempo de sobra: Nuestra primera prioridad es subir de nivel, y después aumentar la competencia. En cualquier juego de mundo abierto, las clases de vida son relativamente fáciles de ganar en las fases iniciales, pero acabarán cayendo. Sólo aquellos que sean realmente fuertes podrán reinar en la cima.
Gale: Realmente entiendes cómo jugar este juego... He sido incapaz de entender por qué no quieres convertirte en jugador profesional.
Tiempo de Sobra: Antes no tenía oportunidad, pero ahora, jeje, siento que mi oportunidad ha llegado.
Basura: ¡Jefe! ¡Acepta mi arco!
Mosquito: ¡Yo también!
Tiempo de sobra: ¡Sí, jaja! Estamos todos en el mismo grupo. A partir de ahora, ¡nuestro gremio se llamará Club del Toro y el Caballo!
Viejo Blanco: Ejem, ¿podemos cambiar a un nombre diferente?
Diez Noches: ¿Cambiarlo? ¿Por qué? Es un nombre tan bonito. (?° ?? ?°)
Tiempo de Sobra: Cambiar o no el nombre no es importante. Pero tengo que decir algo. Mosquito debería tener suficientes puntos de contribución, pero Basura ha estado vagando por el bosque los últimos días, así que probablemente necesite cultivar un poco. Su primera prioridad ahora es convertirse en ciudadano, y una vez que se convierta en ciudadano, su siguiente objetivo es ahorrar dinero. Ahorremos dinero en equipo y construyamos una casa justo enfrente del punto de resurrección. El primer piso servirá de tienda, mientras que el segundo y el tercero estarán divididos en grandes habitaciones.
Viejo Blanco: ¡En el futuro, esa será la fortaleza de nuestro gremio! (Emocionado)
Mosquito: ¡El plan del viejo hermano es realmente firme!
Basura: ¡No puedo esperar para comprar la tierra!
Deja de fumar: ¡Joder! ¡¡¡Tengo muchas ganas de jugar!!! T . T

Continúa leyendo
Este Juego es Demasiado Realista (Novela)
Capítulo 53
Este Juego es Demasiado Realista (Novela) Capítulo 52
Estás leyendo el capítulo 52 de Este Juego es Demasiado Realista (Novela), un novela. «Bienvenidos al Refugio 404. Soy el administrador aquí, nombre en clave 'Dawn'». «En primer lugar, estoy aquí con buenas noticias. La guerra ha terminado. La mala noticia es que nuestro mundo ha cambiado más allá del… Este capítulo tiene publicado el 16 de mayo de 2025, Traducido por el grupo Crowli. Este Juego es Demasiado Realista (Novela) tiene 828 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.