Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 71 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
25 de agosto.
Registro oficial para la guerra de servidores.
Y el número de inscripciones fue inesperadamente alto.
Incluso los servidores más remotos contaban con dos o tres equipos inscritos, por no hablar de los más populares.
Por ejemplo, el siempre popular servidor Splendid Years, que encabezó las listas en todas las pruebas, contó con la asombrosa cifra de doce equipos inscritos.
Una auténtica locura.
En este momento, los equipos de este servidor estaban luchando por conseguir votos.
Porque, en comparación con otros servidores, Splendid Years tenía muchísimos participantes. Olvídense de luchar por el primer puesto: ¡conseguir un lugar en la competición ya era todo un reto!
Ante esta situación, Lin Yao consideró si debían asignar más espacios para estos servidores altamente competitivos.
Pero al final, descartó la idea.
Porque cambiar las reglas no fue fácil.
Más equipos implicaban una ronda preliminar más larga, lo cual sería un engorro.
Además, no sería justo.
Sin embargo…
La repentina aparición de equipos de élite en Splendid Years pilló a Lin Yao completamente desprevenida. También sorprendió a todos en el nuevo estudio.
Lin Yao le encargó específicamente a Zhong Xiu que hiciera un seguimiento del progreso de subida de nivel de estos jugadores.
Y lo que descubrió... fue que todos habían ascendido a base de fuerza bruta, utilizando libros de experiencias.
En pocas palabras, pagaron para llegar a la cima.
Estos equipos habían agotado casi por completo las reservas de libros de experiencia del servidor para alcanzar el nivel máximo lo más rápido posible.
En ese momento, los libros de experiencias en Splendid Years se vendían a un precio astronómico: 500.000 unidades de la moneda del juego por libro.
Esta situación tenía tanto ventajas como desventajas.
Por otro lado, la guerra de servidores parecía prometedora. Ya había atraído a jugadores que gastaban mucho dinero en otros juegos online por turnos. Un único servidor popular con doce equipos, la mayoría de los cuales habían empezado a jugar hacía poco, era prueba de ello.
Que la mitad de los equipos sean nuevos puede que no suene tan descabellado.
Pero en todos los servidores, las cifras totales aumentaban rápidamente.
A este ritmo, Fantasy OL estaba devorando una parte enorme de la base de jugadores de juegos online por turnos.
En cuanto a los inconvenientes…
Ellos también existían.
Los libros de experiencia pueden permitir que estos jugadores que gastan mucho dinero suban de nivel rápidamente, pero a la larga, desequilibran el juego y minan la moral de los jugadores habituales.
¡Un jugador que paga podría alcanzar el nivel máximo en un solo día!
Ahora Lin Yao estaba debatiendo si imponer algunas restricciones al uso de los libros de experiencias.
Por ejemplo, establecer un límite de uso diario.
De lo contrario, si las cosas seguían así, no solo desmoralizarían gravemente a los jugadores habituales, sino que también facilitarían demasiado el acceso a la cima a los jugadores que gastan grandes sumas de dinero. Y eso tampoco era bueno.
Pero este fue un período delicado.
Fantasy OL estaba absorbiendo jugadores de otros juegos similares a un ritmo vertiginoso. Si de repente les cortaran la vía rápida para subir de nivel…
Parecía que los problemas eran inevitables.
Así que Lin Yao estaba indecisa.
Pero por ahora, el problema aún no era crítico.
En el mejor de los casos, era un buen tipo de problema.
Por otro lado, para sus competidores en el mercado de juegos en línea por turnos…
Estaban perdiendo la cabeza.
El mercado no se limitaba solo a Fox Legend y Fantasy OL.
Había más de una docena de otros juegos en línea por turnos, grandes y pequeños.
Los juegos en línea por turnos fueron la primera forma de juegos en línea, y sus reglas y mecánicas se originaron en los juegos de mesa.
En este mundo, los juegos por turnos seguían siendo el género dominante.
Cuando Chen Nuo propuso por primera vez crear un juego en línea por turnos, ¿por qué se opuso Mu Wanqing?
Porque el mercado estaba abarrotado.
Lanzarse a ciegas a competir con tantos juegos ya establecidos fue un auténtico infierno.
Y, efectivamente, la predicción de Mu Wanqing se cumplió.
Cuando se lanzó Fantasy OL, se encontró con una resistencia abrumadora. El juego fue un fracaso.
Debería haber sido una causa perdida. Pero entonces…
Lin Yao llegó.
Y bajo su liderazgo, Fantasy OL logró salir del infierno.
La situación se había agravado hasta tal punto que incluso el gigante indiscutible del género, Fox Legend, estaba sintiendo la presión, por no hablar de sus competidores más pequeños.
Al menos Fox Legend llevaba el tiempo suficiente en el mercado como para ser una fuerza importante. Incluso si algunos de sus jugadores más importantes se marchaban, no todos abandonarían el juego, y la compañía podría mantener la situación bajo control.
¿Pero qué ocurre con los competidores más pequeños?
Los jugadores que Fantasy OL estaba captando...
Eran su savia vital.
Observaron cómo los foros de sus juegos se llenaban de discusiones sobre Fantasy OL.
Vieron a sus propios jugadores hablando de Fantasy OL durante el partido.
Vieron cómo sus mejores jugadores desertaban uno tras otro.
Y estaban furiosos.
Todo su odio…
Al final, estaba dirigido a Fantasy OL.
—
Peng Yongjun era editor en Computer Weekly.
La declaración de principios de la revista:
“Popularizar el conocimiento informático y mejorar la alfabetización cultural.”
Solía ser una publicación importante, una de las revistas impresas más destacadas del país.
Pero las luchas internas de poder entre los líderes, sumadas al auge de los portales de internet que acaparaban la audiencia de los medios impresos, la habían llevado a su declive.
Últimamente, Computer Weekly estaba pasando por dificultades.
Había abandonado su enfoque original en los avances tecnológicos.
Ahora, prosperaba gracias al clickbait: reformulaba rumores con titulares sensacionalistas, sacaba eventos cotidianos de contexto para hacerlos sonar impactantes e incluso publicaba chismes de famosos...
La revista había perdido su identidad.
El equipo editorial era un desastre.
Tomemos como ejemplo a Peng Yongjun.
No tenía ninguna experiencia en periodismo.
Ni siquiera entendía de ordenadores.
Simplemente había jugado a videojuegos en línea lo suficientemente bien como para abrirse camino...
Lo cual, en cierto modo, era su ventaja.
Los juegos en línea eran una industria en auge, relacionada tangencialmente con las computadoras.
Pero sus habilidades eran pésimas.
¿Qué es lo que más le gusta hacer?
Recopila historias aleatorias de jugadores y llena páginas con ellas.
Ese día, como de costumbre, se conectó a los foros para buscar material.
La industria de los videojuegos se ha estado desarrollando rápidamente últimamente.
Varios foros de videojuegos bullían de actividad.
Pero el tema más candente, con diferencia, fue el Fantasy OL.
Incluso Peng Yongjun, alguien que no jugaba a juegos online por turnos, ya había visto innumerables publicaciones al respecto.
Y un hilo en particular fue el que más le llamó la atención.
【El Dragón Cangshan del servidor Fantasy OL's Splendid Years gasta más de 3 millones, con el objetivo de ganar el Campeonato del Dios Marcial】
“Tsk tsk.”
Peng Yongjun hizo clic en la publicación, mirando con incredulidad la cifra asombrosa.
“Maldita sea, gastar más de tres millones en un juego.”
Como era de esperar, la sección de comentarios se vio inundada.
Un grupo de personas gritaba "¡loco!".
Por supuesto, también hubo quienes no quedaron impresionados, alegando que otros habían gastado lo mismo o incluso más.
En definitiva, Peng Yongjun quedó completamente asombrado.
Ahora comprendía perfectamente lo popular que se había vuelto Fantasy OL.
Tras un breve momento de sorpresa, bajó la cabeza pensativo.
Pensó que valía la pena cubrir este partido.
Especialmente con cifras como estas—
Estaba garantizado que llamarían la atención.
Sus habilidades no eran muy buenas.
Pero sus instintos eran agudos.
Ya estaba pensando en un titular…
Sin embargo… antes de que pudiera dar con uno,
Su aplicación de mensajería, Fox Chat, sonó primero.
Saliendo de sus pensamientos, Peng Yongjun se sorprendió un poco.
Pensó que podría ser el redactor jefe quien lo estaba apurando para que escribiera un artículo.
Pero cuando abrió la aplicación,
Vio un contacto desconocido.
Sintiendo perplejidad,
Empezó a charlar con ellos.
Diez minutos después,
La conversación terminó.
Peng Yongjun miró fijamente su pantalla,
Sus ojos brillaban con intriga.
El titular…
Parecía que lo había encontrado.

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Capítulo 72
Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 71
Estás leyendo el capítulo 71 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 12 de agosto de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.