Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 561 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
21 de diciembre.
Tarde.
Tras varios días de descanso, se reanudaron los eventos del festival de eSports.
Pero ni siquiera un evento como los eSports... pudo apagar el entusiasmo de los jugadores, su entusiasmo por el nuevo juego "Call of Duty: Modern Warfare 2".
Si ayer, el primer grupo de jugadores que completó el juego estaba formado principalmente por aquellos que habían jugado la entrega anterior, tenían experiencia en juegos de disparos en primera persona y disponían de tiempo libre.
Hoy en día, los jugadores que completaron el juego fueron, en su gran mayoría, jugadores comunes y corrientes.
Quizás vieron los anuncios del festival de eSports, quizás vieron las críticas abrumadoramente positivas de ayer, quizás llevaban tiempo oyendo hablar de esta saga de juegos y querían probarla, o quizás simplemente seguían la moda.
En todo caso.
Estos jugadores tenían todo tipo de razones extrañas para comprar el juego; no eran necesariamente "fanáticos" de Linmu Studio, pero eran numerosos.
Y la mayoría no pudo empezar a jugar de inmediato; tal vez no tenían tiempo, tal vez estaban acostumbrados a empezar a divertirse por la noche, o tal vez compraron el juego esa misma noche después de ver tan buenas críticas...
Pero al día siguiente.
Después de una mañana de juego intenso.
Estos jugadores también habían completado prácticamente todos el juego.
¡Y estos jugadores, tras completar el juego, se convirtieron en la segunda oleada de expectación!
Con su impacto añadido.
¡La velocidad a la que creció la popularidad del juego fue simplemente aterradora!
Aunque no fue tan exagerado como en la vida anterior de Lin Yao, donde una vez que un juego se convertía en un fenómeno popular, todos lo seguían con avidez. Como el mito del precio de "Ring Fit Adventure" y el mito del tráfico de "Animal Crossing", creados por circunstancias especiales y una gran popularidad...
Y juegos como "Call of Duty: Modern Warfare 2" no son como los dos juegos mencionados anteriormente, que tienen aspectos sociales y de actualidad extremadamente marcados.
Pero esta época tampoco es un pasado remoto; de hecho, aquí Internet ya ha alcanzado el final de la era del tráfico.
Por lo tanto, la velocidad de difusión de la información no es precisamente lenta.
Las casi nueve millones de copias vendidas en preventa de "Call of Duty: Modern Warfare 2" supusieron que nueve millones de jugadores entraran al juego.
Incluso suponiendo que la gran mayoría, el setenta por ciento de los jugadores, no expresara su opinión, el treinta por ciento restante aún representaba un volumen de tráfico aterrador de más de dos millones.
Con tanta gente jugando y apareciendo oleada tras oleada para defenderlo.
El impacto fue inimaginable.
Ayer.
Las previsiones de crecimiento de Mu Wanqing para el juego ya eran bastante audaces.
Pero los hechos demostraron.
Ella seguía siendo conservadora.
Anoche fue solo el comienzo.
Durante todo el 21 de diciembre.
La popularidad del tema y la curva de ventas de "Call of Duty: Modern Warfare 2" aumentaron constantemente.
No pararon ni disminuyeron en todo el día.
Y la gran popularidad de este juego incluso afectó al festival de eSports.
Porque había demasiados jugadores hablando del juego.
Afortunadamente, el festival de eSports no tuvo partidos durante todo el día, solo dos por la noche, lo que dejó a los jugadores con tiempo de sobra.
De lo contrario, habría sido un verdadero caso de inundación arrasando el templo del Rey Dragón: familia luchando contra familia.
A altas horas de la noche.
Dado que el juego llevaba más de 24 horas a la venta.
¡El número de jugadores que habían completado el juego volvió a batir récords!
El ritmo de crecimiento de las ventas y la influencia del juego también alcanzaron su punto máximo.
A nivel nacional, varios vídeos de partidas en directo empezaron a dominar las listas de popularidad, y algunos niveles causaron una gran impresión en los jugadores al ver cómo sus recuentos de comentarios superaban los diez mil.
En plataformas de vídeo extranjeras.
La infame escena de la traición en la misión final y el monólogo de la penúltima misión.
Lo había subido hacía poco tiempo.
Menos de veinticuatro horas.
Y superó fácilmente los dos millones de visualizaciones.
Jugadores de diversos países y regiones aullaron como fantasmas y lobos juntos en la sección de comentarios.
Los medios de comunicación y los jugadores colaboraron para impulsar el juego.
En definitiva, esto impulsó la popularidad del juego a un nivel sin precedentes.
Los competidores de Linmu Studio vieron todo esto y sintieron tanta envidia que casi se rechinaron los dientes.
Pero no había nada que pudieran hacer.
Su juego fue realmente bueno...
Solo podían intentar aceptar este hecho.
Y los hechos demostraron que muchos lo manejaron bastante bien.
Pero justo cuando la mayoría de los competidores habían aceptado este hecho...
Una noticia aún más explosiva.
Fue liberado.
En el segundo día del lanzamiento del juego, a altas horas de la noche.
["Call of Duty: Modern Warfare 2" se ha convertido en el juego más vendido a nivel mundial en los últimos años, y se estima que sus ventas globales han superado los 4.200 millones (aproximadamente 640 millones de dólares), convirtiéndose oficialmente en el caso de ventas de productos de entretenimiento más exitoso del mundo actualmente.]
¡Solo un juego!
¡Solo había pasado poco más de un día!
¡Recaudó 4.200 millones!
Todos los que vieron la noticia contuvieron la respiración.
Pero lo que no sabían era que Linmu Studio no había revelado esos datos.
Fue publicado por un famoso analista de NPD.
Fue en parte una suposición.
Pero esta cifra no está respaldada en absoluto por datos oficiales.
Nadie lo dudaba.
Incluso... a los jugadores les pareció bastante razonable.
Porque realmente había demasiados jugadores.
En el extranjero y en el ámbito nacional, fue increíblemente popular en todos los países y regiones.
Incluso la competencia lo consideró razonable.
Es que... el impacto fue demasiado grande.
Tanto los competidores extranjeros como los nacionales quedaron igualmente atónitos y desorientados.
Quedan menos de diez días para el año nuevo.
Solo quedan diez malditos días.
¿Y les das semejante sorpresa a todos?
Tianhu.
Mu Feng observó la cifra de 4.200 millones, con una expresión compleja y un torbellino de pensamientos.
Finalmente.
Todos sus pensamientos.
En un suspiro apenas audible: "Juegos online, juegos para un solo jugador, y ahora una serie tan popular... ¡De verdad que pueden tumbarse y ganar dinero sin más! ¡Maldita sea! ¡Cada vez me genera más desconfianza! ¿De verdad son tan optimistas con el mercado de los móviles?"
...
22 de diciembre.
Ha pasado tres días desde que "Call of Duty: Modern Warfare 2" salió a la venta.
La curva de ventas del juego finalmente se ralentizó.
Pero el impacto generado por este partido estaba lejos de haber terminado.
Estudio Linmu.
En cuanto Lin Yao llegó a la empresa, antes incluso de entrar en su despacho, su mirada se desvió hacia la distancia...
No muy lejos.
El lugar donde se encontraba Zhong Xiu estaba rodeado por una multitud de personas.
Y Zhong Xiu estaba de pie sobre una silla, con Li Xiyao, el responsable de la saga "Call of Duty", a su lado.
"¡Mírenme todos!"
"Tengo un anuncio."
La cabeza de Zhong Xiu brillaba bajo las luces fluorescentes. Gritó para llamar la atención de todos, luego extendió la mano, agarró la muñeca de Li Xiyao y levantó el brazo solemnemente.
Entonces, como si estuviera entregando un premio, declaró con gravedad: "¡Somos los número uno! ¡Somos los campeones!".
"..."
Zhong Xiu estaba muy serio.
Pero el personal de los alrededores no fue muy servicial...
"Pensé que el jefe iba a gritar '¡Soy un idiota!', ¡qué aburrido!"
"Es cierto, pensé que el jefe estaba sacrificando su cabeza para arrojar luz sobre Li Xiyao y que tenía alguna declaración profunda, pero ¿es solo esto?"
"¡Quiero ver derramamiento de sangre!"
"..."
Varios miembros del personal comenzaron a burlarse de Zhong Xiu.
El rostro de Zhong Xiu se puso rojo brillante poco a poco y empezó a decir cosas difíciles de entender.
Cosas como "¿No puedes hablar correctamente?", "¿No puedes mostrar algo de respeto en un momento tan feliz?" y cosas por el estilo.
Junto a él.
A Li Xiyao le resultó sumamente vergonzoso.
Comenzó a tener dificultades para bajar.
Mientras forcejeaba, divisó a Lin Yao no muy lejos, mirándolos con una expresión divertida.
Entonces, se agitó aún más.
"¡Joder, qué vergüenza! ¡Déjame ir rápido! ¡No me metas en tu humillación pública!"
En ese momento, Zhong Xiu también se fijó en Lin Yao.
Miró en dirección a Lin Yao, sus ojos se iluminaron de repente, apretó con fuerza la mano de Li Xiyao y gritó las mismas palabras de nuevo: "¡Somos los número uno! ¡Somos los campeones!"
Esta vez.
El personal siguió la mirada de Zhong Xiu y vio a Lin Yao.
Finalmente mostraron algo de respeto.
Principalmente porque querían gritárselo a otra persona.
Así pues, la escena terminó siendo la siguiente: todos miraron a Lin Yao y gritaron la misma frase al unísono.
"¡Somos los número uno! ¡Somos los campeones!"
Lin Yao se quedó parada en la puerta de su oficina, momentáneamente atónita. No esperaba que presenciar la diversión la pusiera en el centro de atención...
Entonces, tras quedarse aturdida durante unos tres segundos, reaccionó y dijo, dividida entre la risa y las lágrimas: "Están todos locos...".
Con eso.
Lin Yao se sacudió la coleta y entró directamente en su oficina.
Ya no prestaba atención a la multitud que vitoreaba.
Además, dentro de la oficina.
Mu Wanqing estaba regando la planta verde sobre el escritorio de Lin Yao. Al oír que se abría la puerta, se giró, sonrió levemente y dijo: "¿Zhong Xiu y los demás todavía no han terminado de armar un escándalo?".
"Mmm."
Lin Yao asintió, apartó su silla y se sentó, divertida. "Pero no les hagas caso. Estar llena de energía también es muy bueno..."
"De acuerdo... Por cierto, hay algo que quería decirte."
Después de una breve charla.
Mu Wanqing dejó la pequeña regadera y de repente se puso serio. "¿Viste los datos que publicó el analista ayer?"
Lin Yao preguntó con curiosidad: "Lo vi. ¿Qué tiene de especial? ¿Es muy diferente de las cifras reales?"
"No es muy diferente, de hecho, es bastante parecido."
Mu Wanqing negó suavemente con la cabeza y luego sonrió. «Lo que dijo es cierto. ¡"Call of Duty: Modern Warfare 2" es actualmente el producto de entretenimiento más exitoso del mundo! Así que esta mañana, el departamento de marketing propuso un plan: ¿por qué no solicitar un récord Guinness? Casualmente, el editor de la edición del juego de Guinness World Records también se puso en contacto con nosotros».
"¿Ah? ¿Para generar impulso?"
Lin Yao mostró una expresión de sorpresa, luego pensó por un momento y dijo: "Está bien, entonces, dejemos que el departamento de marketing se encargue de ello como mejor les parezca".
Esto está bastante bien.
No solo los departamentos de producto.
A medida que Linmu Studio crece, va madurando.
"Bien, se lo diré a Xi Qianyu más tarde. Además, hay entrevistas de varios medios de comunicación especializados en videojuegos..."
Mu Wanqing acababa de empezar.
Lin Yao ya sabía lo que iba a decir.
Ella también estaba preparada.
Dado el enorme éxito que estaba teniendo el juego, era inevitable que sucediera lo que tenía que suceder.
Entonces, ella respondió directamente: "Dejen que Li Xiyao y Zhong Xiu sean los protagonistas. De todos modos, parecen tener energía inagotable ahora mismo. Que ellos se encarguen de las entrevistas principales. Yo también puedo participar, pero solo para el resumen final, diciendo algunas cosas genéricas y repetitivas...".
"Pero los medios de comunicación no quieren entrevistarlos."
Mu Wanqing se debatía entre la risa y las lágrimas.
Lin Yao enderezó la postura y dijo con aire de superioridad: "Uno es el jefe del departamento de PC, el otro es el responsable del juego. Si no quieren entrevistarlos a ellos, ¿acaso quieren entrevistarme a mí?".
Mu Wanqing: "..."
...
"Call of Duty: Modern Warfare 2" alcanzó un éxito rotundo.
Todo el personal de Linmu Studio estaba muy contento.
Incluso representaron una parodia de "Somos los número uno" durante el horario laboral.
Pero eso fue todo.
Después de habernos divertido un poco.
Todos volvieron a lo que tenían que estar haciendo.
Como mucho, charlaban unas pocas frases más sobre el partido durante los descansos.
Lejos de ser como los jugadores, que no apartaban la vista de la pantalla.
Lin Yao era igual.
Después de todo, ya casi es fin de año.
Aunque la popularidad e influencia de "Call of Duty: Modern Warfare 2" son altas.
Linmu Studio tiene muchos más juegos que solo "Call of Duty"... Sin mencionar los juegos en línea, hay muchos productos pendientes de anuncio para el próximo año.
Están muy ocupados.
Así pues, la alegría que proporcionaba "Call of Duty" solo podía reprimirse temporalmente y asimilarse lentamente.
Dentro de la oficina.
Tras despedir a Mu Wanqing, Lin Yao dedicó un rato a organizar el calendario de lanzamientos de los próximos juegos y a revisar el progreso del proyecto para teléfonos móviles.
Luego ella también abandonó la oficina.
Me dirigí al departamento de juegos para móviles, recientemente inaugurado. Encontré a la persona encargada, Kang Yi.
"Esta es la versión de prueba oficial."
Kang Yi charló un rato con Lin Yao, comprendió su propósito, no perdió el tiempo y abrió directamente la versión de prueba de "Hearthstone".
Lin Yao miró su pantalla y solo entonces se dio cuenta de que su escritorio había cambiado, reemplazado por un soldado que llevaba un pasamontañas con un estampado de calaveras.
Era el personaje Ghost de "Call of Duty".
"¿Te gusta este personaje?"
Al ver el escritorio, Lin Yao preguntó con naturalidad.
Kang Yi se quedó momentáneamente atónito, luego se dio cuenta de que Lin Yao estaba preguntando por la imagen del escritorio, e inmediatamente dijo con tono lastimero: "Me gusta, por eso me sentí tan mal después de terminar el juego ayer...".
Al ver su expresión, a Lin Yao le costó contener la risa y rápidamente cambió de tema: "Hablemos de Hearthstone".
"...El índice de finalización general ya es muy alto. Incluso podríamos comenzar las pruebas ahora mismo, si nos limitamos a la versión para PC."
Kang Yi solo se estaba quejando. Al oír a Lin Yao decir esto, retomó el tema de inmediato. "Pero el problema está en la versión móvil. Los efectos especiales aún necesitan optimización, de lo contrario el teléfono tendrá problemas; la disipación del calor y la fluidez se convertirán en un problema. Especialmente con cartas legendarias como Alamuerte. Una o dos no hay problema, pero con demasiadas el teléfono no podrá con ellas. Y eso sin tener en cuenta las futuras expansiones."
"No le des demasiadas vueltas a los efectos especiales de las cartas en los futuros paquetes de expansión, simplemente procede como siempre."
Lin Yao negó con la cabeza. "El desarrollo tecnológico superará con creces nuestra imaginación, no hay de qué preocuparse demasiado. En cuanto a los efectos especiales actuales... sí que son un problema, pero tampoco podemos eliminarlos por completo. ¿Tienes alguna idea?"
Kang Yi reflexionó un momento y luego respondió: "Planeo abordarlo desde dos perspectivas. Primero, optimizar continuamente los efectos especiales, intentar reducir al máximo la carga del teléfono y minimizar su impacto. Segundo, añadir una opción para desactivarlos como solución alternativa".
"¿Confías en que puedes optimizarlo hasta el punto de que no haya interrupciones?"
"Jugar una sola carta está bien, pero si se juegan varias cartas a la vez, con la consiguiente activación de efectos especiales, será complicado. Aun así, haré todo lo posible por optimizarlo al máximo."
"Bien... De hecho, para optimizar el rendimiento, puedes colaborar con el departamento de hardware. Esa es nuestra ventaja. Si se utiliza correctamente, se puede conseguir el doble de resultados con la mitad de esfuerzo."
"Entiendo."
"Entonces, mantente ocupado y prepárate."
Tras observarlo jugar a "Hearthstone" un rato, Lin Yao se enderezó. "Hablaré con Lei Hongguang más tarde y les pediré que incluyan referencias ocultas a 'Hearthstone' en la nueva versión de 'World of Warcraft' del año que viene, como preparación. Recuerda hablar con él entonces sobre cómo implementar exactamente esas referencias ocultas."
"Entiendo."
Al oír a Lin Yao decir eso, Kang Yi asintió enérgicamente de inmediato.
Un poco emocionado.
Lin Yao lo saludó con la mano y luego se marchó.
Próximo.
Lin Yao visitó varios equipos de proyectos de juegos en línea y, tras darle finalmente algunas instrucciones a Lei Hongguang, se dirigió al departamento de consolas.
Entre los productos que se lanzarán próximamente, además de la secuela de "Dark Souls" para PC.
También hay dos nuevos juegos de la división de consolas.
Tenía que ir a echar un vistazo sí o sí...
"¡Somos los campeones! ¡Somos los número uno!"
Departamento de productos de consolas.
Lin Yao acababa de entrar cuando se topó de frente con Zhu Nianqiao.
Y Zhu Nianqiao, al ver a Lin Yao, guardó silencio por un momento, luego levantó su pequeño puño y comenzó a gritar esta frase frente a Lin Yao.
Lin Yao se arrepintió inmediatamente de haber subido.
"Tú también estabas allí esta mañana, ¿verdad?"
Lin Yao le dio una palmadita suave en la nuca a Zhu Nianqiao y dijo, algo molesto: "Sé más serio, estamos trabajando".
"...Simplemente quería añadir un toque de solemnidad."
Murmuró Zhu Nianqiao en voz baja.
"Basta de tonterías. Cuéntenme sobre el estado de los dos juegos nuevos... y de ese juego original con el que están trabajando ustedes mismos."
Lin Yao extendió la mano y le acarició la nuca, luego le dijo que volviera a su asiento.
Zhu Nianqiao dijo "Oh" y acompañó a Lin Yao de vuelta a su asiento.
Luego, comenzó a contarle sobre el progreso de la producción de los dos nuevos juegos en el Departamento de Productos para Consolas.
Los dos nuevos juegos no supusieron un gran problema; su producción no avanzó con lentitud.
Pero el juego original con el que estaban experimentando había presentado algunos problemas.
"Principalmente, hemos tenido problemas con el aspecto del juego."
Zhu Nianqiao se sentó obedientemente frente a Lin Yao, algo avergonzado. "Piénsalo, señor, si la mecánica principal del juego es acechar, ¿no se convertiría eso en un simulador de caminar? No solo carecería por completo de rejugabilidad, sino que los jugadores también se aburrirían fácilmente..."
Lin Yao replicó: "¿Entonces por qué propusiste un tema tan restrictivo en primer lugar?"
"¡Porque creo que este tema es realmente interesante!"
Zhu Nianqiao respondió en voz alta, luego bajó lentamente la cabeza, algo desanimada. "Pero desde una perspectiva comercial y de popularidad, probablemente no será muy popular..."
"Como es un tema nuevo, tienes que estar preparado. Cuando te di luz verde a este proyecto, ya estaba preparado. Nunca esperé que fuera un gran éxito comercial. Puedes darlo todo."
Lin Yao negó suavemente con la cabeza. "Además, los juegos no son una sola cosa. No solo juegos como 'Call of Duty', con escenas explosivas y un éxito masivo, pueden considerarse juegos. Los juegos pueden adoptar muchas formas."
Puede que la temática que has elegido no parezca divertida desde el punto de vista del juego para la mayoría de los jugadores, pero sin duda habrá jugadores a los que les guste.
Esto también es un juego. Podrías tratarlo como un proyecto experimental, como una práctica.
Al oír esto, Zhu Nianqiao levantó la vista de inmediato, y sus ojos se iluminaron ligeramente.
"En cuanto al problema del simulador de caminar que mencionaste, sí, es un problema, pero no es gran cosa."
Lin Yao continuó: "Aún puedes usar algunos métodos para evitar que los jugadores se aburran. Por ejemplo..."
Lin Yao dijo esto, y luego giró repentinamente la cabeza y miró hacia atrás.
Zhu Nianqiao estaba algo desconcertado, pero siguió su mirada.
El departamento de productos para consolas se había convertido en un departamento importante, al mismo nivel que el departamento de PC.
Había mucho personal.
Además, Zhu Nianqiao, al igual que Zhong Xiu, no se había mudado a una oficina aparte. Su sitio seguía estando cerca del pasillo, y Lin Yao estaba sentada allí.
Así que, bastantes miembros del personal estaban mirando en su dirección.
Los dos se limitaron a observar cómo los miembros del personal pasaban uno tras otro.
"Está bien."
Después de ver pasar a otro miembro del personal.
Lin Yao volvió la cabeza.
Entonces, mirando a Zhu Nianqiao con expresión de desconcierto, preguntó de repente: «Dime, ¿cómo era el empleado que acaba de pasar? ¿De qué color era su chaqueta? ¿Qué tipo de zapatos llevaba? ¿Llevaba un ordenador portátil o documentos en papel?».
"-¿¡Eh!?"
Zhu Nianqiao tenía una expresión que decía: "¿Cómo voy a saberlo?".
"Ese es uno de los elementos del juego."
Al ver su expresión, Lin Yao sonrió levemente. "Ya que has decidido centrarte en agentes de inteligencia atrapados entre la policía y los bandidos en el juego, ¿por qué no usar eso como punto de partida? Dale información al jugador a través del juego y luego haz que proporcione la información que ha recopilado en algunos puntos clave, influyendo así en la trama del juego."
Intenta convertir las preguntas que te acabo de hacer en contenido para un juego.
Por ejemplo... el jugador interpreta a un agente de inteligencia que rastrea a un objetivo. Pero rastrear solo a un fugitivo muy vigilante es fácil de delatar, por lo que el superior exige al jugador que proporcione información precisa sobre la ropa y la apariencia del objetivo, lo que permite a sus colegas realizar un seguimiento conjunto.
En este punto, el jugador debe proporcionar con precisión la información correcta entre numerosas opciones.
Por supuesto, el jugador también puede proporcionar información errónea, pero el coste sería seguir a la persona equivocada, lo que llevaría a un resultado diferente...
Lin Yao hizo una pausa, extendió un dedo delgado y trazó una línea recta frente a ella. Luego continuó: "Y el juego puede diseñarse con múltiples finales, que consisten en un final verdadero y varios finales falsos... Podemos establecer varios nodos que pueden afectar el resultado final en varios puntos de inflexión de la trama, dejando que los jugadores elijan el final del juego por sí mismos."
Si se sigue al objetivo equivocado, la misión fracasa, los bandidos continúan con sus crímenes y se desencadena un final falso.
Sigue el objetivo correcto, la trama continúa, pero a continuación, el jugador debe enfrentarse a los bandidos, ahora sospechosos. Si se descubre su identidad o mueren, se acaba el juego y se activa otro final falso.
Si no está expuesto, continúe avanzando.
En pocas palabras, utiliza una serie de opciones ramificadas para que los jugadores experimenten la sensación de estar jugando.
Dicho de otro modo... mmm, ¿conoces Galgames?
"..."
Zhu Nianqiao se quedó un poco desconcertada, luego su cuerpo se inclinó repentinamente hacia adelante, sus manos descansando sobre las rodillas de Lin Yao, su expresión emocionada: "¡Lo entiendo! ¡Lo entiendo! ¡Así que eso es! ¡Tiene sentido!"
"La mecánica principal del juego se puede construir en torno a esta idea: acechar sin ser descubierto y proporcionar toda la información que se ve y se recuerda."
Lin Yao sonrió y le resumió: "Y en los momentos críticos, usa escenas como 'el bandido sospecha que el jugador lo está siguiendo, se acerca directamente al jugador y lo confronta cara a cara' para aumentar la tensión... Todo este proceso debería aumentar eficazmente el valor de rejugabilidad y también resolver la limitación del simulador de caminar".
"¡Realmente eres un genio, señor!"
Tras escuchar el resumen de Lin Yao, Zhu Nianqiao se emocionó aún más, acercándose aún más hasta que su rostro quedó justo frente al de Lin Yao: "¡Tengo una premonición! ¡Esto se convertirá en un nuevo género de videojuegos!"
"Un género de juego nuevo y pésimo, no es más que una variante."
Lin Yao le acarició la cabecita, divertida. "Si lo entiendes, ¡adelante! Pero te aviso de antemano que no afectará la producción de 'Super Mario: Odyssey' ni de 'Animal Crossing'. Según el calendario, estos dos juegos probablemente se anunciarán más tarde que los juegos para móviles. Para entonces, nuestros competidores en consolas habrán cambiado."
Seguiremos compitiendo con los juegos para móviles por los usuarios, y lidiando con aquellos que piensen que los tiempos ya han cambiado... ¡Necesitamos desesperadamente títulos propios lo suficientemente atractivos!
"Entiendo."
Zhu Nianqiao se tranquilizó un poco y apartó la cabeza con disimulo. "¡No te preocupes! En cuanto al nuevo juego, ¡empezaré a trabajar en él de inmediato!"
Con eso.
Zhu Nianqiao dejó de mirar a Lin Yao, giró su silla directamente hacia el escritorio y comenzó a garabatear y dibujar.
Al parecer, las palabras anteriores de Lin Yao habían surtido efecto.
Lin Yao miró a Zhu Nianqiao, luego dio una palmada, se levantó y se marchó en silencio.
"Mmm..."
Saliendo del departamento de consolas.
Lin Yao se estiró vigorosamente, luego dejó escapar un suspiro de alivio y caminó rápidamente hacia el ascensor.
Este año.
Está a punto de terminar.
Y el año que viene, todo será diferente.

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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela)
Capítulo 562
Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 561
Estás leyendo el capítulo 561 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 30 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.