Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 556 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
"¿¡Eh!?"
Estudio Linmu.
Lin Yao, que estaba desayunando, también dejó escapar un sonido de confusión.
"Traga antes de hablar..."
Mu Wanqing estaba cerca, mirando a Lin Yao con sus mejillas redondas infladas de asombro, con un poco de azúcar glas aún adherida a sus labios rosados, y no pudo evitar reírse entre dientes.
"...¿En realidad?"
Lin Yao se tragó el bollo de piña que tenía en la boca, luego dejó de comer el resto, lo envolvió y lo volvió a colocar sobre la mesa. Después, movió sus piernas largas, regordetas y firmes, pateando el suelo mientras desplazaba todo su cuerpo junto con la silla justo delante de Mu Wanqing...
"En realidad."
Mu Wanqing miró a la chica con una expresión llena de curiosidad, frunció suavemente los labios, inclinó ligeramente la cabeza y luego dio una respuesta definitiva.
La misma expresión, cuando la pronuncian personas diferentes.
Produce diferentes efectos.
Cuando Jia Zhang mostró una expresión de curiosidad en el rostro, sus subordinados no pudieron contener la risa.
Y cuando Lin Yao mostró una expresión llena de curiosidad... bueno, eso también hizo que sus subordinados no pudieran contenerse.
"...Realmente inesperado."
Lin Yao no notó el cambio en la expresión de Mu Wanqing. Tras escuchar la respuesta definitiva, mostró una expresión de sorpresa.
Lo que le sorprendió no fueron las ventas del álbum.
Pero las ventas de la edición del festival de eSports de Call of Duty: Modern Warfare 2.
Ayer.
Después de que se lanzó el álbum.
Justo después de la medianoche, también salió a la venta la edición del festival de eSports de Call of Duty: Modern Warfare 2.
Y hoy es el día en que se desbloquea el juego.
Después de las 12 del mediodía, el juego se desbloqueará oficialmente.
Linmu Studio llevaba mucho tiempo promocionando este juego, que ya había aparecido tres veces en el Festival de eSports. Lógicamente, la mayoría de los jugadores ya deberían haberlo comprado... así que Lin Yao estimó que los jugadores dispuestos a esperar la edición de eSports no superarían los 500.000.
Pero, en definitiva, las ventas de la edición especial del juego superaron sus expectativas...
Especialmente las ventas en el extranjero.
Deberías saberlo.
La ventaja de poder canjear el álbum al comprar la edición especial del juego solo está disponible a nivel nacional.
Linmu Studio no colaboró en absoluto con plataformas musicales extranjeras.
Sin embargo, a pesar de esto, innumerables jugadores extranjeros siguieron acudiendo en masa a él...
"Esto es algo bueno, ¿no?" Mu Wanqing escuchó las palabras de Lin Yao y dijo con una sonrisa: "Además, el álbum se está vendiendo bastante bien".
"¿Cuánto?" Lin Yao mostró inmediatamente una expresión de interés.
Mu Wanqing informó sobre los datos que acababa de conocer.
"...Parece que a mucha gente le gusta. Al fin y al cabo, todas estas cosas sofisticadas que hicimos fueron útiles."
Lin Yao soltó una risita, sintiéndose muy complacido.
Luego, volvió a mover sus piernas largas, regordetas y firmes, pateando el suelo mientras desplazaba todo su cuerpo junto con la silla hasta su posición original. Tomó el bollo de piña sin terminar, le dio un mordisco y dijo vagamente: «Ahora veremos qué tal son las reseñas después de que el juego se desbloquee al mediodía. Las escenas de esta entrega son mucho más explosivas que las de la primera. Me pregunto qué tal lo recibirán los jugadores».
"¿Te refieres al cuarto nivel?"
Como directora general de Linmu Studio, que pasa todos los días con Lin Yao, aunque a Mu Wanqing no le interesen los juegos para un solo jugador, ha oído hablar del cuarto nivel que causó un gran revuelo durante las pruebas internas.
"No, la misión de ese nivel es demasiado cruel."
Lin Yao negó suavemente con la cabeza: "He bloqueado ese nivel, conservando únicamente la escena del ascensor. Los jugadores no podrán controlar a los personajes más adelante, y ni siquiera aparecerán las imágenes; básicamente, se ha omitido por completo".
El nivel "No ruso" es demasiado propenso a generar controversia moral.
Aunque aquí no se encuentra ningún país correspondiente.
Pero si eres una persona normal, presenciar los trágicos sucesos del cuarto nivel inevitablemente te hará sentir desesperación.
Lin Yao no eliminó este nivel cuando planificó inicialmente el proyecto porque necesitaba organizar toda la trama.
Pero más tarde borró todo el nivel e hizo que el equipo del proyecto se asegurara específicamente de que no quedara ningún rastro.
Al mismo tiempo, eliminó intencionadamente muchos prejuicios y metáforas de las tramas y los diálogos del juego.
Al fin y al cabo, los juegos deberían ser como juegos.
Es mejor mantenerlos puros.
Pero aun así, incluso después de eliminar los niveles controvertidos, los prejuicios y las metáforas del juego.
Esta entrega sigue siendo bastante explosiva en comparación con la anterior...
Lin Yao le explicó esto brevemente a Mu Wanqing.
"Mhm mhm..."
Pero a Mu Wanqing no le interesan mucho los juegos de disparos, de carreras o de deportes.
Y no tiene que preocuparse por los productos de Linmu Studio.
Así que parecía distraída; en comparación con el juego del que hablaba Lin Yao, en realidad estaba más interesada en ver a Lin Yao comer...
Porque le resultaba muy relajante...
"Olvídalo."
Lin Yao notó la distracción de Mu Wanqing y dejó de hablar, fulminándola con la mirada antes de terminar de comer el último bocado del bollo de piña. Sacó un pañuelo para limpiarse las manos y luego miró la pantalla.
A Mu Wanqing no le importó, y sonrió levemente mientras tomaba el vaso de agua de Lin Yao para servirle un poco de agua.
Lin Yao nunca mencionó que quisiera encontrar una secretaria para sí misma.
Y Mu Wanqing nunca lo sugirió... en cambio, ella misma asumió de forma proactiva muchas tareas de secretaría.
Mu Wanqing se fue.
Lin Yao revisó su correo electrónico interno para confirmar que no se le había pasado nada por alto, luego volvió al escritorio, abrió la plataforma Sizhu Music y encontró la página del álbum de música de Linmu Studio.
Su intención era observar cómo los jugadores evaluaban realmente este álbum.
En cuanto abrió la sección de comentarios y vio el primer comentario, Lin Yao no pudo evitarlo; el comentario decía: "¡Lin Yao cambió los videojuegos (tachado)... música!"
"¿De verdad se atreven a decir eso... y no son demasiado impacientes?"
Lin Yao leyó el comentario y no pudo evitar bromear: "El nuevo juego se desbloquea al mediodía, y ahora estás descartando la opción de jugar. ¿Y si al final te gusta más el juego?... ¿Lo descartas otra vez?".
...
Cómo serán las cosas después de que se desbloquee el juego.
Los jugadores aún no lo saben y no han pensado en ello.
Pero ahora mismo.
¡Sinceramente creen que Lin Yao cambió la música!
Principalmente porque el álbum es una ganga... más de cuarenta canciones, todas regrabadas, y solo se vende por veinte yuanes.
Y la calidad es absolutamente sólida; en todos los aspectos, excepto en la atmósfera, es mejor que las versiones en directo.
¿Y qué hay de no tener artistas famosos?
Vamos.
¿Acaso la música no está hecha para ser escuchada?
¡Mientras suene bien! No importa quién la cante.
Este álbum de Linmu Studio incluye tanto temas sinfónicos que evocan recuerdos de los jugadores como excelente música rock.
Y todo suena genial.
¡¿Qué más se puede pedir?!
Efecto de bonificación del juego, efecto de bonificación del Festival de eSports Carnival, gran calidad de sonido con mucho contenido... y barato.
Con todos estos factores combinados, los jugadores no pueden evitar elogiarlo en exceso.
Al fin y al cabo, muchos álbumes con poco más de diez canciones cuestan más de treinta yuanes y ni siquiera suenan bien.
Algunos cobran la ridícula cantidad de cinco yuanes por una sola canción.
Comparado con ellos.
¡El álbum musical de Linmu Studio es como un rayo de luz en la oscuridad!
"¡Suena genial!"
¡Ahora quiero ver quién se atreve a poner precios al azar! Si bien los precios de los álbumes en línea son difíciles de medir, y los creadores merecen una compensación por su trabajo, ¡eso no significa que puedan cobrar lo que les dé la gana!
"Exactamente. Si este álbum logra dominar las listas de éxitos durante unos días más y se vuelve popular más allá de nuestro círculo, probablemente otras compañías serán más cuidadosas con sus precios la próxima vez."
¿Otras compañías? ¿Quién las considera iguales? Linmu Studio es una compañía de videojuegos [manos en las caderas].
"Ah, sí, es verdad. Hablando de eso, es ridículo: el juego de Linmu Studio ni siquiera ha salido todavía, y su álbum ya está dominando las listas de éxitos..."
"Porque suena muy bien, y no somos los únicos que lo pensamos. Acabo de comprobarlo, los jugadores extranjeros opinan lo mismo."
"Los jugadores extranjeros no pueden canjear el álbum, ¿verdad? ¿Cómo van a poder escucharlo?"
"Call of Duty: Modern Warfare 2 Edición Festival de eSports. Nuestra versión nacional no se puede descargar previamente, solo se puede canjear por el álbum. Sin embargo, los jugadores que compraron esta edición en el extranjero pueden descargar los archivos de audio correspondientes unas horas antes como compensación por no poder canjearlos por el álbum. He oído que la Edición Festival de eSports incluye todas las bandas sonoras originales de ambos juegos de Call of Duty, además del contenido del álbum... y una pista de comentarios adicional de Lin Yao y el equipo jugando y comentando el primer juego. Aunque aún no se pueden descargar, ya están disponibles."
¡¿Santo cielo?! ¿En serio? ¡Es una oferta increíble! ¡Ahora me arrepiento de haber comprado la edición estándar! ¡¿Por qué no lo dijiste antes?!
También puedes actualizar desde la edición estándar; solo tienes que pagar la diferencia de precio por la Edición del Festival de eSports. Puedes solicitar un reembolso y volver a comprarla.
"Ah, cierto, ahora tengo que ir a cambiar el mío."
"...Al oírte decir esto, de repente me entra mucha curiosidad: ¿cuántos jugadores comprarán exactamente esta edición del Festival de eSports?"
"..."
En foros comunitarios.
Mientras los jugadores charlaban, de repente empezaron a hablar de la información "filtrada" sobre la versión para el extranjero.
Posteriormente, aún más jugadores se interesaron por la edición del festival de eSports de Call of Duty: Modern Warfare 2.
Y la persona que dio la noticia no estaba equivocada.
Pero no es necesario acudir a foros extranjeros.
Hay muchos jugadores extranjeros en el país... aquellos que vinieron a ver el Festival de eSports en directo ya han descargado los archivos de audio de Call of Duty: Modern Warfare 2 eSports Festival Edition.
Por ejemplo... los hermanos Hank y David.
Las cuentas de ambos hermanos están registradas en Norteamérica.
A menos que se especifique lo contrario, independientemente del lugar desde donde inicien sesión, la región de su cuenta no cambiará.
Así que, aunque inicien sesión en sus cuentas desde su país, seguirán viendo la página de la plataforma Vaporwave de Norteamérica.
Entre las regiones de cuentas de la plataforma Vaporwave, la mejor es obviamente la nacional, porque los precios de los juegos son definitivamente los más bajos, además de que varias funciones de la plataforma se prueban primero en la región nacional, y muchos eventos de colaboración generalmente solo están disponibles a nivel nacional, como el servicio de intercambio de álbumes de esta edición del Festival de eSports, que está limitado al ámbito nacional.
A continuación, estarían las regiones europeas y americanas con mayor número de jugadores.
Por ejemplo, en esta ocasión, los jugadores de estas regiones de cuenta no pueden canjear el álbum, pero sí pueden descargar previamente los archivos de audio incluidos.
Aunque solo se puede jugar localmente.
Para los jugadores que no salen mucho, la diferencia no es realmente significativa.
Hank y David están escuchando música en su hotel.
Los dos hermanos se retuercen en su habitación de hotel como gusanos...
Principalmente porque varias canciones de rock de Queen del álbum Carnival realmente se ajustan a sus gustos.
Cuando vieron la transmisión en vivo anteriormente, quedaron profundamente impresionados por estas canciones y realmente deseaban sencillos en versión pura.
Ahora por fin los han conseguido.
En los días en que no hay partidos que ver, es como la lluvia después de una larga sequía.
"¡Esto es genial!"
Hank terminó de escuchar "We Will Rock You" y le dijo a su hermano mayor: "Te dije que comprar la edición de colaboración con Carnival fue sin duda la decisión correcta".
"Sin duda, vale cada centavo."
David asintió con la cabeza y añadió: "...Pero, querido hermano, ¿no deberíamos ir a buscar un cibercafé ahora? Call of Duty está a punto de desbloquearse."
Después de haber viajado tan lejos para ver los partidos.
Por supuesto que no podían traer ordenadores de alto rendimiento.
Solo trajeron una computadora portátil.
Es perfecto para comprar juegos y escuchar música.
Pero para jugar a videojuegos, es totalmente inadecuado.
"Tienes razón."
Hank miró la hora, vio que eran casi las 11 de la mañana e inmediatamente se levantó: "¿Pero podemos conectarnos a internet? No tenemos tarjetas de identificación ni nada por el estilo".
"Los pasaportes deberían funcionar, ¿no?"
David pensó un momento y respondió: "Tenemos que intentarlo al menos. ¿Quieres perderte la secuela de Call of Duty en cuanto esté disponible?".
"Vale, me has convencido. De verdad que no me lo quiero perder. ¡Vamos!"
Hank saltó de la cama, se aseó rápidamente, se puso los zapatos y salió con David.
Estar en un país extranjero con una barrera idiomática sin duda conlleva inconvenientes.
Sin embargo.
El festival de eSports atrajo a muchos usuarios extranjeros.
Y solo hay unos pocos hoteles cerca del recinto del Festival de eSports, así que durante el descanso suelen encontrarse con "compatriotas"... además, la comida aquí es deliciosa, así que no es aburrido.
Efectivamente, en cuanto Hank y David llegaron al vestíbulo, vieron varias caras conocidas.
Todos esos "compatriotas" que Hank había visto antes en el recinto del Festival de eSports.
Probablemente todos se dirigían a buscar un cibercafé para jugar a Call of Duty.
Hank los saludó, charló un rato con ellos, confirmó que tenían el mismo objetivo y luego salieron juntos.
Como una gran metrópolis.
En Pengcheng, sin duda, no faltan cibercafés.
Pronto.
El grupo de Hank encontró un cibercafé de una gran cadena.
Siete u ocho tipos irrumpieron en el lugar.
Luego comenzó a negociar con la recepción.
Recepción.
La chica que estaba de servicio vio entrar a otros siete u ocho extranjeros y se quedó atónita.
¿Por qué hay tantos extranjeros hoy en día?
¿No acaba de llegar un grupo...? ¿Por qué más?
Aunque sabía que Linmu Studio había organizado recientemente un festival de eSports que atrajo a muchos jugadores extranjeros.
Pero los cibercafés no organizan torneos...
La chica de turno no lo entendía, pero tenía buenas habilidades profesionales, además de que ya había vivido situaciones similares varias veces, así que al tratar con ellos, les indicó con naturalidad la tarifa por hora.
Luego, examinó a Hank y a su grupo, confirmó que todos eran adultos y comenzó a configurar tarjetas temporales para que pudieran conectarse a Internet...
Al mismo tiempo.
Otros cibercafés cercanos al recinto del festival de eSports estaban experimentando la misma situación.
La mayoría de los dueños de cibercafés que se enfrentaban a esta situación estaban desconcertados.
No hay opción.
Sabían que los turistas extranjeros podían impulsar la economía.
Pero realmente no sabían que... los turistas también podían impulsar el negocio de los cibercafés...
Solo se podría decir: así es Linmu Studio.
De hecho.
No son solo ellos.
Los departamentos pertinentes de Pengcheng también quedaron estupefactos.
Debido a la gran cantidad de espectadores extranjeros del Festival de eSports de Linmu que acudieron a los cibercafés, algunos gerentes de estos establecimientos, indecisos, fueron a informarse y rápidamente se enteraron de la situación.
Y sus pensamientos fueron mucho más directos... pensaron, ¡maldita sea, esto es ridículo!
...Volvamos con Hank.
Como persona involucrada, no le pareció particularmente ridículo.
Hoy se lanzaba uno de los juegos más esperados del año de Linmu Studio, y además era día de descanso en el torneo; no jugarlo sería inhumano, ¿verdad?
Tras confirmar que en ese cibercafé les permitían conectarse a internet, sintió alivio.
Mientras hacía cola para pagar el acceso a Internet, empezó a charlar con el "compatriota" que tenía delante.
"¿También compraste la edición del festival de eSports de Call of Duty: Modern Warfare 2?"
"Sí, me gusta mucho este juego, ¡y me encanta su música!"
Hank asintió y luego se giró para mirar a la persona que estaba detrás de él: "...Oye, ¿y tú, hermano?"
"Yo también." La persona que estaba detrás de él también asintió.
"Así que parece que todos compramos la edición del festival de eSports del juego."
Tras preguntarle a la última persona, Hank pareció descubrir algo nuevo y preguntó con curiosidad: "Pensaba que todo el mundo había comprado la edición estándar del juego... No me imaginaba que tanta gente hubiera esperado hasta ahora. Parece que bastantes jugadores compraron esta edición...".
"¿Qué carajo...?"
El hombre que estaba frente a Hank exclamó de repente.
Interrumpiendo a Hank.
—¿Qué ocurre? —preguntó Hank con curiosidad.
"¡Linmu Studio acaba de anunciar en redes sociales el inicio de las reservas anticipadas de Call of Duty: Modern Warfare 2!"
El hombre que estaba frente a Hank se dio la vuelta, sosteniendo su teléfono con una expresión de incredulidad, "¡¡¡Maldita sea!!!"
"¿Oh?"
Hank se interesó de inmediato.
...
Al mismo tiempo.
Tianhu.
Después de que Mu Feng regresara de la cafetería, tras la conmoción, el asombro y la incredulidad iniciales... había estado escuchando el álbum publicado por Linmu Studio.
Escuchar mientras trabajo.
Luego, después de completar un ciclo y terminar sus tareas actuales.
Respiró hondo y finalmente volvió a abrir la plataforma de música para leer los comentarios del álbum.
La razón por la que no miró antes.
Fue principalmente porque se sentía demasiado avergonzado...
Aunque nadie le oyó.
Aún conservaba algo de dignidad; justo después de quejarse de que los sofisticados productos de Linmu Studio eran inútiles, su álbum dominó inmediatamente las listas de éxitos... Esto le causó malestar psicológico.
Así que no había mirado hasta ahora.
Finalmente me he adaptado.
Revisando los comentarios de los jugadores o, más precisamente, de los usuarios.
Mu Feng suspiró, completamente convencido.
Tras escuchar todas las canciones del álbum, tuvo que admitir que la popularidad del mismo estaba justificada...
Antes de regresar a Tianhu, e incluso ahora después de regresar a Tianhu.
Había jugado a los juegos de Linmu Studio.
En cuanto al Carnaval y al Festival de eSports organizados por Linmu Studio, también los había estado siguiendo.
Sin exagerar.
Podría considerarse que es medio fan de Linmu Studio...
Así que, cuando esas melodías familiares del juego resonaban en sus oídos, ni siquiera él pudo evitar sentirse feliz y alegre...
Después de todo, las canciones suenan bastante bien.
Además, está el efecto de bonificación de memoria.
Y el hecho de que esos sentimientos afloraran en su corazón le hizo darse cuenta de una cosa... que el lanzamiento de un álbum por parte de Linmu Studio no era en absoluto un esfuerzo ostentoso e inútil.
¡En realidad, fue una estrategia muy inteligente!
"¿Cambió la música?"
Mu Feng desplazó la rueda del ratón hasta la parte superior de la sección de comentarios, miró la respuesta mejor valorada, asintió y murmuró: "En efecto... Aunque a juzgar por este precio, el álbum claramente está perdiendo dinero para llamar la atención (en el mejor de los casos, solo recuperando los costes, y definitivamente perdiendo dinero después de tener en cuenta el reparto de ingresos), pero mientras permita que más gente conozca los juegos de Linmu Studio, incluso si es a través del canal de la música, sigue siendo rentable."
En comparación con eso, el poco dinero perdido con el álbum es completamente insignificante...
Ding dong.
De repente.
El teléfono que estaba junto a Mu Feng sonó, interrumpiéndolo.
Un mensaje de Li Guangsheng.
Mu Feng se sintió extraño y apartó la mirada de la pantalla para coger su teléfono.
"Ay dios mío..."
Li Guangsheng envió este mensaje, seguido de seis puntos suspensivos.
Luego, también envió una captura de pantalla.
Mu Feng se quedó atónito por un momento y luego abrió la captura de pantalla.
Después de ver claramente el contenido de la captura de pantalla.
Instantáneamente.
Las pupilas de Mu Feng comenzaron a temblar violentamente...
El contenido de la captura de pantalla era simple.
Se trataba de la cuenta oficial de Linmu Studio en las redes sociales nacionales, que publicó una imagen.
Aquí tenéis la lista de datos de reservas anticipadas de Call of Duty: Modern Warfare 2 hasta la fecha.
—¡8.725.142 copias!
Tres de las principales plataformas de consolas tradicionales, además de la plataforma para PC.
¡Entre todos vendieron más de ocho millones de copias!
¡Ocho millones setecientos veinticinco mil ciento cuarenta y dos copias!
Al ver este número.
Mu Feng sintió que la sangre le subía a la cabeza, a punto de explotar...
¡¿Qué clase de número aterrador y fantasmal es este?!
Y más tarde.
Linmu Studio categorizó y catalogó específicamente la situación de ventas de cada edición.
Entre ellos.
La edición estándar fue la que registró mayores ventas, lo cual era indiscutible.
Pero lo más ridículo fue que... ¡la edición especial de la colaboración con Carnival, que abrió sus pedidos anticipados ayer, vendió nada menos que 1 millón de copias!
¡Los pedidos anticipados se abrieron anoche!
¡Hace menos de veinticuatro horas!
¡Las ventas ya superaron el millón de copias! ¡Más que las ventas anuales de algunos juegos!
Debes saber que esta edición de colaboración es considerablemente más cara que la edición estándar.
¡Y en este momento, el juego ni siquiera se ha desbloqueado oficialmente!
"..."
Las pupilas de Mu Feng temblaban, sus labios se estremecían, todo su cuerpo se sentía como si estuviera soñando despierto, mareado...
Después de mucho tiempo.
Apenas se recuperó, y finalmente apartó la mirada del teléfono para mirar la pantalla del ordenador.
La pantalla del ordenador seguía mostrando la página de comentarios del álbum...
Al ver el comentario mejor valorado, y pensando en lo que acababa de decir, tembló y exclamó: "¡No están perdiendo absolutamente nada!".
...
Antes de que se desbloqueara Call of Duty: Modern Warfare 2.
Linmu Studio reveló directamente los datos de ventas de pedidos anticipados.
Una vez más, esto contribuye a aumentar la popularidad del juego.
Y este combustible simple y directo.
Ese número tan obvio.
Esto provocó que toda la industria y todos los jugadores exclamaran aterrorizados, con las pupilas temblando violentamente.
Porque es realmente... ¡tan increíble!
El juego aún no se ha desbloqueado, pero las ventas anticipadas se acercan a los nueve millones, y van camino de los diez millones. ¡Esto es algo inaudito!
Cuenta oficial en redes sociales de Linmu Studio en China.
¡Las respuestas fueron masivas!
Comunidades de jugadores.
Innumerables jugadores gritaron "¡increíble!" para expresar su asombro.
"Esto es simplemente increíble..."
¡Casi nueve millones! ¿Cuántos juegos han vendido oficialmente más de nueve millones este año? ¡Y esto solo incluye las reservas!
"¡Esta serie probablemente pasará a formar parte de la historia de los videojuegos, es una locura!"
"¡Linmu Studio es increíble!... ¿Cuánto dinero es esto!"
"¡¿Dónde está el tipo que preguntó antes por las ventas de la edición del festival de eSports?! ¡Mira... un millón! ¡Caramba! ¡Los jugadores sí que tienen dinero!"
"¡Lin Yao! ¡Me gustas! ¿Puedo casarme con alguien de tu familia? ¡No me interesa el dinero! ¡Solo quiero experimentar lo que se siente al casarse con alguien de una familia adinerada!"
¡Esto es ridículo! ¡Es probable que estas cifras sigan aumentando después del lanzamiento del juego! Estas cifras... Solo puedo decir que todo depende de lo que suceda después del lanzamiento. Si la calidad es buena, entrará en el salón de la fama; si es mala, entrará en el salón de la vergüenza. En cualquier caso, el nombre de este juego será recordado.
"Al principio no me interesaban los juegos de disparos en primera persona, pero ahora que veo estas cifras, sinceramente, también quiero probarlos..."
"..."
La popularidad del juego.
¡Gracias a los datos de ventas revelados por Linmu Studio, volvieron a dispararse!
Y ese era precisamente el efecto que Lin Yao buscaba.
Al fin y al cabo, revelar las ventas tenía como objetivo generar impulso.
11:30 AM.
Lin Yao terminó su trabajo diario y, acto seguido, Xi Qianyu, del departamento de marketing, le comentó que la respuesta había sido buena, por lo que regresó inmediatamente a su oficina para consultar las discusiones de los jugadores.
Después de navegar por los foros.
Lin Yao estaba muy satisfecho.
Luego, miró la hora, vio que eran casi las 12 del mediodía y se preparó para levantarse a almorzar.
Pero justo antes de levantarse.
De repente, volvió a pensar en algo... se sentó de nuevo, abrió la plataforma Sizhu Music y luego pasó a la sección de comentarios del álbum.
"...Qué tontería, de verdad que lo cambiaste."
Lin Yao echó un vistazo a la sección de comentarios, hizo una breve pausa, luego sonrió levemente, se levantó y salió de la oficina.
Hacer clic.
La puerta se cerró.
La oficina quedó en silencio.
Pero la pantalla del ordenador de Lin Yao permanecía encendida, todavía en la sección de comentarios del álbum.
Y el comentario mejor valorado seguía siendo que "Lin Yao cambió la música", sin cambios.
Excepto que, debajo de ese comentario, había una nueva respuesta publicada hacía apenas diez minutos que ya tenía miles de votos positivos.
"Lin Yao cambió los videojuegos (tachado), la música (tachado de nuevo)... ¡¡¡sigue jugando!!!"

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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela)
Capítulo 557
Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 556
Estás leyendo el capítulo 556 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 29 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.