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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 514 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
"Cuando se trata de crear rostros, ¿quién puede superarme? ¡Puedo hacer que incluso una belleza arruinada de Dark Souls luzca fabulosa!" "Mira, mira, mira... ¿mi Lin Yao se parece a ella? Tiene un aire parecido, ¿verdad?" "Parece un fantasma. No tiene ningún encanto." "¿Una mujer? ¡Pff! ¡Mira cómo convierto a Lin Yao en un tipo machista!" "¡Uf! Qué asco, ese no es un hombre machista, es algún dios maligno." "Creo que el mío se parece mucho. En fin, mi ID será Lin Yao. Solo imaginarme controlando a Lin Yao para cazar me emociona..." "¡Santo cielo! ¡Ustedes, los de arriba, no tienen corazón! ¡De verdad dejaron que una chica así fuera de caza! ...Por cierto, si te golpean en Monster Hunter, ¿gritarás como en Dark Souls?" "Chicos, ¿están aquí para jugar o para esculpir caras?" "......" En foros de videojuegos nacionales. Tras el lanzamiento de Monster Hunter, apareció una avalancha de publicaciones sobre la creación de rostros. Probablemente debido al Carnaval de Linmu. Lin Yao se convirtió en una de las favoritas para recreaciones faciales... Por supuesto, La mayoría de los jugadores solo estaban bromeando. Aquellos que no bromeaban tampoco lograron captar el parecido, pero una pequeña parte sí consiguió acertar con uno o dos parecidos. Todo el foro era un caos total. Sinceramente, era comprensible. Aunque Linmu Studio había lanzado bastantes juegos, Los juegos con sistemas de creación de rostros no eran comunes. Y la mayoría de los juegos que ofrecían dichos sistemas se inclinaban hacia estilos artísticos occidentales; Linmu Studio nunca había creado nada parecido a la estética grasienta y de hermana mayor de algunos MMO coreanos. Eso llevó a muchos jugadores a adoptar ese comportamiento. Normalmente, simplemente experimentaban por diversión y seguían adelante. Pero esta vez, Monster Hunter tenía una estética oriental, y aunque los personajes no seguían ese estilo coreano tan recargado, encajaban con los gustos populares. Entonces, la novedad más la expectación que aún perdura del Carnaval de Linmu, Un jugador lo inició y otros lo siguieron rápidamente. Pronto se convirtió en este desastre. Algunos foros, al ver el entusiasmo de los jugadores, organizaron rápidamente concursos de creación de rostros. No especificaron a quién debían recrear, pero prácticamente todos los jugadores apuntaban a la misma persona... ¡Ridículo! Estos jugadores tan ingenuos se preocupaban por las caras incluso antes de empezar a jugar. Lin Yao, que originalmente había planeado monitorear los comentarios de los jugadores, estaba furioso por ello. ¡Qué tontería! Aún. Por suerte, no duró mucho. En menos de una hora, la locura por crear rostros prácticamente desapareció; al fin y al cabo, el juego estaba desbloqueado y la gente quería jugar. Excepto por algunas personas delirantes que afirmaban tener diez años de experiencia en esculpir rostros y que seguían ajustando los números, La mayoría de los jugadores crearon un personaje bastante decente, lo publicaron y se lanzaron al juego. Algunos jugadores, como Marco y Sibron, se sintieron abrumados por la complejidad y la sobrecarga de información del tutorial para principiantes tras entrar. Pero en el ámbito interno las cosas no eran como en Occidente. Antes del auge de Linmu Studio, los juegos en línea reinaban. Incluso después del auge de Linmu, los MMORPG y los juegos por turnos seguían siendo los géneros más populares. Así pues, la mayoría de los jugadores nacionales ya habían tenido experiencia, en mayor o menor medida, con tutoriales tan densos como este. El tutorial de Monster Hunter no les resultaba desconocido. Se sintió muy natural. Eso hizo que fuera más fácil aceptarlo. Muchos jugadores consultaron con entusiasmo las estadísticas de las armas en la tienda de armas. Ninguna resistencia en absoluto. Por el contrario, la inmensidad del pueblo y la abundancia de sistemas de juego les entusiasmaron. "Perro, insecto de alambre, gato, perro... ¡joder, catorce tipos de armas!" En un apartamento, Wang Ang estaba recostado en una silla, con el mando en la mano, familiarizándose con los personajes no jugables del pueblo mientras corría de un lado a otro siguiendo el tutorial para principiantes. Entonces encontró un lugar llamado campo de entrenamiento. Según la consigna, Este lugar le permitía confirmar los movimientos de las armas y cambiar de tipo de arma para probarlas una por una. Para ser sincero, Al ver una lista que abarcaba dos líneas completas —catorce armas— Wang Ang quedó estupefacto. El juego no introdujo gradualmente los tipos de armas a medida que se avanzaba en el juego. ¡Los lanzó todos sobre los jugadores a la vez! Por un momento, no supo cuál probar. Wang Ang echó un vistazo y lo que más le interesó fue un arma llamada "Guja Insecto". ¿Por qué? Bueno... probablemente por el nombre. Aunque sabía que no era lo que su imaginación le sugería, las asociaciones surgieron de todos modos. Aún, La gran variedad de armas que existían desencadenó su indecisión. Al final, no eligió ninguna otra opción; decidió probar primero la espada larga predeterminada. Cerró la lista emergente y se acercó a un monstruo mecánico de entrenamiento para probarlo. Se lanzó hacia adelante y pulsó la X. Él solo pretendía desenvainar su espada, pero por accidente activó un corte por pasos. Su personaje desenvainó la espada y atacó hacia adelante. El swing tuvo un ligero retraso. El movimiento no fue llamativo, Pero tanto al observarlo como al controlarlo, la experiencia fue muy satisfactoria. Consideraba que Linmu Studio había perfeccionado aún más la sensación de acción... Wang Ang no podía explicarlo, pero así lo sentía. Había completado el anterior título de Linmu, Dark Souls, un juego repleto de acción. Lo había vencido dos veces. Por lo tanto, conocía bien los sistemas de acción de Linmu. Pero este Monster Hunter parecía una evolución más de Linmu. Todavía no estaba seguro, Así que intentó muchos movimientos: corte de mantis, hoja de viento, vaina... Tras seguir el tutorial, Wang Ang probó casi todos los movimientos. Entonces lo confirmó: ¡La estrategia de Linmu Studio había evolucionado! Los movimientos fueron precisos. ¡La respuesta del público fue increíblemente positiva! "Impresionante." Tras una última prueba de envainado, hizo una pausa, algo impresionado. Había mejorado. En comparación con los ataques algo monótonos de Dark Souls, ¡Había más variaciones! Y lo que es más importante, ¡tenía un aspecto más atractivo! Después de todo, el Dark Souls lanzado por Linmu se basó en Dark Souls 1, con pocas combinaciones llamativas. Si hubiera sido Dark Souls 3, tal vez no sentiría lo mismo. Pero esto era Monster Hunter, y las mejoras visibles en el sistema de acción fueron un triunfo para Wang Ang y otros. Sobre todo después de descubrir que el insecto de alambre podía combinarse con los ataques. Wang Ang retiró su queja anterior sobre la falta de flash. ¡Era realmente elegante! Tal vez fue la espada larga, después de diez minutos entrenando monstruos, Wang Ang ejecutó varias combinaciones elegantes que había improvisado y asintió con satisfacción. ¡Se sintió realmente realizado! En cuanto a otras armas, Él pospondría probarlos. ¡Estaba deseando ir de caza y usar las combinaciones que había entrenado! "Vamos." Wang Ang montó a su perro y se dirigió al tablón de misiones, completando pacientemente la misión previa a la primera cacería. Finalmente aceptó su primera cacería. [Gran Rey Izuchi] Al aceptar y abandonar el mapa, un CG jugó... Noche. En un bosquecillo de bambú. La luz de la luna se filtraba entre las hojas de bambú, proyectando sombras moteadas. Un pequeño pájaro maru huyó presa del pánico. Detrás de él, un Gran Izuchi ligeramente más pequeño, con ojos que brillaban en rojo, lo persiguió. Pájaro Maru delante. Gran Izuchi detrás. Corrieron. De repente, otro Gran Izuchi se abalanzó desde un lado, intentando atrapar al pájaro. El pájaro saltó a un lado justo a tiempo. Los dos grandes Izuchi flanquearon y continuaron la persecución. Comenzó una narración cantada. [La hoz del viento hace temblar los látigos] [Levántate de nuevo para atacar] Destello. Un brillo frío lo atravesó todo. Se cortaron varios bambúes. En cámara lenta, la cámara se congeló en la cola del Gran Izuchi; el brillo gélido provenía de su cola con forma de guadaña, afilada como una navaja y escalofriante. La cola en forma de guadaña. El bambú talado cayó, bloqueando la huida del pájaro maru. Tras ellos, Un Gran Izuchi de mayor tamaño salió de las sombras y apareció entre los dos Grandes Izuchi más pequeños. El Gran Rey Izuchi. Se acercó a la presa atrapada. [Ráfagas interminables] [La vida y la muerte penden de un hilo] Como si hubieran recibido órdenes, los dos Izuchi más pequeños giraron y balancearon sus colas en forma de guadaña, cortando la retirada de la presa. El sonido de las cuchillas cortando el aire resonó. Entonces, El Gran Rey Izuchi saltó hacia adelante. Su cola se movió. Un destello de luz fría. La presa se desplomó, muerta al instante. La cámara enfocó al Gran Rey Izuchi mientras caminaba por el claro iluminado por la luna. Imagen congelada. [Viento de hoz triuno] [Gran Rey Izuchi] CG ha terminado. Este fue el primer monstruo que Wang Ang tuvo que cazar. Wang Ang observó cómo aparecía el mensaje "Inicio de la misión". Su personaje, creado con esmero, apareció en el nuevo mapa. Exhaló lentamente. Él podía sentirlo. Tiene un aire a Dark Souls. Aunque la animación CG del jefe no fue tan impresionante como las cinemáticas de los jefes de Dark Souls, Era solo el primer monstruo; eso era perdonable. Todavía se veía genial. "¡Dale!" Wang Ang montó a su perro en una bóveda y avanzó. El mapa de Monster Hunter era extraño. No es un mapa normal. Las secciones del mapa estaban etiquetadas con números arábigos. Todavía no sabía para qué servían. Pero no importa. ¡Estaba deseando probar sus nuevas combinaciones contra el monstruo! ¡Exacto! Lleno de confianza, Wang Ang guió a su perro hacia adelante. Minutos después, En la zona marcada como "10", encontró al Gran Rey Izuchi. Desmontó, se acercó rápidamente, lleno de intención asesina. ¡Paso a paso! ¡Cortar! ¡La respuesta del público fue fantástica! ¡Corte de mantis! Lindo. ¡Qué guay! Envainar. ¡Fue derribado por un coletazo! Lindo. ¡Wirebug lo sacó del peligro! Buena maniobra. El Gran Rey Izuchi persiguió. Envainar... Ah... [Se desplomó por agotamiento] Tras ese mensaje, la pantalla se atenuó. Dos Felynes empujaron un carro, corrieron de vuelta al campamento y dejaron caer al personaje al suelo. Wang Ang: "..." ¡Maldición! ¡Ese es el primer monstruo! ¿Cómo pude morir? En realidad, la frecuencia de ataque del Gran Rey Izuchi no era tan alta, ni tampoco tenía los ataques de área exagerados de muchos jefes de Dark Souls. Pero las combinaciones que Wang Ang había practicado recientemente eran difíciles de usar con eficacia. El entrenamiento había dado buenos resultados, pero en combate real era evidente: Los ataques eran rígidos y los movimientos más vistosos eran fáciles de interrumpir; en el fragor de la batalla, olvidaba constantemente las órdenes. Finalmente entró en pánico y solo envainó repetidamente... Entonces no logró beberse la poción a tiempo y fue golpeado por la cola. Se lo llevaron de vuelta en camilla. Aún, Wang Ang no se desanimó. Sabía que podía vencer al monstruo; solo necesitaba adaptarse. Y esa sensación había vuelto... ¡Esa sensación de progresión al estilo Dark Souls, donde el jugador se vuelve más fuerte a medida que juega! Claramente, Este juego no era una aventura alegre y divertida al estilo Kirby. Después de todo, el Gran Rey Izuchi fue solo el primer monstruo. Probablemente habría muchos monstruos grandes por delante, ¡y la dificultad aumentaría significativamente! Dicho esto, El hombre que había completado Dark Souls dos veces se animó... Ya no estaba cansado; sus ojos brillaban. Sintió un leve zumbido de excitación. Se reorganizó, practicó de nuevo las combinaciones en el sitio, montó a su perro con un brillo en los ojos y reanudó la caza. Y... "¡Maldita sea, mis combos son demasiado fáciles de interrumpir, bicho de alambre!" "¿Abrir la hoja? ¡Ah, ya veo! ¡Ahora lo entiendo!" "No, espera, no lo entiendo... Le di, ¿por qué desapareció el estado?" "No, no puedo seguir pensando en envainarme; estoy casi muerto." "¡Ajá, lo tengo!" "Maldita sea, se escapó otra vez." "..." Las voces subían y bajaban con excitación en la habitación. Continuaron así durante mucho tiempo. Al mismo tiempo, Muchos jugadores se encontraban en situaciones similares. Quizás porque tenía un aspecto genial, la mayoría de los jugadores eligieron la espada larga para superar el contenido inicial. La espada larga tenía muchas ventajas, pero también claras desventajas: no era apta para principiantes. Sus movimientos eran fáciles de interrumpir, y llenar y gastar la barra de espíritu requería habilidad. Así que la mayoría de los jugadores tuvieron dificultades con ello. Sin embargo, no se desanimaron; el interés por el juego no hizo más que crecer. Una vez que superaron el tutorial y comprendieron los sistemas a grandes rasgos, La diversión se multiplicó. Mapas tridimensionales, una enorme variedad de tipos de monstruos, una fuerte respuesta al impacto, armas diversas que ofrecen experiencias diferentes y el sistema de insectos de alambre que eleva el nivel de habilidad... Juega un poco más y, a medida que aumenta la familiaridad, los movimientos se vuelven más fluidos y llega la emoción. La dificultad de las misiones de caza también iría aumentando gradualmente. Aprende poco a poco, hazte más fuerte mediante la repetición, reúne materiales y luego enfréntate a monstruos de mayor dificultad. ¡Ese era el principal atractivo de Monster Hunter! ¡Y para los jugadores a los que les gustaba este tipo de juego, era casi irresistible! No solo jugadores nacionales... Japón. "¡Qué guay!" Un chico con aspecto de estudiante de instituto estaba sentado en un tatami, sosteniendo una Switch, y exclamó. "¿Lo ves? Te dije que comprar este juego era la decisión correcta." Otro chico con aspecto de estudiante de secundaria respondió sin siquiera levantar la vista, con un aire algo orgulloso. En el juego, él hacía recorrer el pueblo con su personaje, aprendiendo a usar los sistemas. ¡Tenía la sensación de que este juego sería el tema de conversación más candente en clase! Necesitaba familiarizarse rápidamente con el entorno. Estaba deseando hablar del partido con sus compañeros de clase. "Sí, sí." El primer chico asintió enfáticamente. Esencialmente, Monster Hunter era un juego que fomentaba el aprendizaje, con gran cantidad de materiales y un desarrollo de personajes al estilo de los juegos de rol. Si bien la acción era el elemento central, sus componentes de cultivo eran innegables. Para los jugadores japoneses, eso era algo muy familiar... Elementos de rol, acción con estilo y un bombardeo publicitario constante. Monster Hunter fue recibido sin problemas por la mayoría de los jugadores japoneses desde el primer día. Pronto, Pasó la primera noche del juego. A nivel nacional, El entusiasmo por la creación de rostros había disminuido y las publicaciones relacionadas habían disminuido. La mayoría de los jugadores estaban demasiado ocupados jugando como para fijarse en las caras. Los demás hilos de discusión del juego también eran escasos. Todos estaban jugando. Hasta... Surgió una nueva publicación que reavivó la discusión: [Monster Hunter: ¡Un RPG sin sistema de niveles! ¡Un juego por actos que combina muchos elementos! ¡¡¡Qué divertido!!!] ... "Maldita sea, jugué hasta muy tarde anoche." Sibron se levantó de la cama, miró la hora, alargó la mano y se bebió de un trago el café rancio de la taza. La amargura se extendió por su boca. Se le pasó la borrachera, se frotó la frente, y se levantó para poner la tetera. Ayer probó la versión desbloqueada de Monster Hunter con su buen amigo Marco, pero los sistemas complejos y engorrosos del juego los alejaron, y los dos amigos irritados se fueron a jugar a Breakthrough en su lugar. Esa sesión de juego duró todo el día y hasta bien entrada la noche. Finalmente, Marco no pudo seguir el ritmo y se fue a su habitación. Pero Sibron siguió jugando durante otra hora. Así que se despertó un poco tarde. Por suerte era fin de semana. De lo contrario, estaría agotado... "Whee..." Al darse cuenta de que era fin de semana, la melancolía matutina de Sibron desapareció y silbó alegremente. Abrió la puerta y se dirigió directamente al baño. Tras dar dos pasos, se quedó paralizado. Marco estaba sentado en el sofá, con el mando en la mano, mirando atentamente la pantalla. Y el juego que aparecía en la pantalla era Monster Hunter. "¿Tan temprano? ¿No dijiste ayer que no era tu tipo... ¡Qué carajo!" La curiosidad de Sibron se disparó. Sabía que Marco, por motivos laborales, jugaría aunque el juego no fuera de su agrado; al menos tenía que entenderlo para poder hacer una crítica objetiva. Así que esta escena no le sorprendió, solo que Marco se levantara tan temprano para sufrir. Cuando Marco se giró al oír el sonido, Sibron dio un respingo. Ojeras. Un rostro demacrado. Evidentemente, no había dormido en toda la noche. Eso sí que es dedicación. ¿Jugar toda la noche a un juego que no te gusta? "......" Marco guardó silencio un momento y luego dijo: "Después de terminar Breakthrough y ducharme, de repente se me quitó el sueño, así que pensé en probar Monster Hunter un rato. Si de verdad no me gustaba, al menos me haría una idea general para darle una puntuación aceptable". —¿Y bien? —preguntó Sibron—. ¿Por qué te quedaste despierto? Pareces muerto. "Entonces... ¡no me esperaba que después de superar la etapa inicial... fuera tan divertido!" Marco dudó un momento y luego dijo: "Cuanto más jugaba, más me enganchaba". Sibrón: "..." ... Al mismo tiempo. "¡Whee whee...!" Sede de Peria. Kazuo Kawasoe también silbó al llegar a su oficina. Se dejó caer frente al ordenador, ansioso por abrir foros. Su intención era presenciar cómo la imagen dorada de Linmu Studio se hacía añicos por completo. Si Monster Hunter recibiera malas críticas en Occidente, el mercado más importante para los juegos de un solo jugador, Linmu estaría condenado al fracaso. El estilo de Linmu tendía a ser occidental; si los jugadores occidentales lo rechazaban, la probabilidad de fracaso era enorme. Las reseñas ya deben haber fermentado, ¿verdad? ¡Estaba deseando leer los comentarios de decepción! Al pensar en eso, abrió una página en un foro. Pero en el momento en que se cargó la primera publicación, La sonrisa de Kazuo se congeló. [Monster Hunter es increíble. Los monstruos enormes se sienten tan reales que casi puedes sentir su calor corporal... Así que anoche jugué hasta el amanecer y no pude resistirme a dibujar una versión "chica Nekomata" del Dragón Perro Dormilón. ¿Qué te parece? ¿Sorprendido? ¡Su personalidad es tsundere!] Kazuo: "¿????"
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Estás leyendo el capítulo 514 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 25 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.