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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 513 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
“¿Parece que no sientes nada?” Lin Yao miró a Mu Wanqing con escepticismo, luego pensó un momento, se acercó y le pellizcó suavemente el lóbulo de la oreja. Era suave, ligeramente cálido. Y parecía que estaba haciendo más calor. “Tienes las mejillas un poco sonrojadas.” Lin Yao le pellizcó el lóbulo de la oreja a Mu Wanqing, parpadeó y, muy inoportunamente, la provocó. "Me estás pellizcando la oreja." El rostro pálido de Mu Wanqing tenía un leve rubor, pero ella no esquivó ni replicó; solo dijo en voz baja: “Yo no lo haría.” Lin Yao puso una expresión traviesa y le devolvió el favor por haberla engañado para que se sentara en su regazo anteayer. “……” Pero Mu Wanqing no le pellizcó el lóbulo de la oreja. En cambio, miró discretamente a la chica que estaba frente a ella, que llevaba falda, y luego dijo en voz baja: "Se ve bien". "¿Lindo?" Lin Yao se miró a sí misma y se quedó un poco sin palabras. Arqueó ligeramente la espalda, se ladeó con orgullo… y se alisó la falda con delicadeza. «Está bien, perdí la apuesta». La razón por la que llevaba falda hoy era porque anteayer habían apostado a quién se reiría primero sentados en el regazo del otro, mirándose fijamente. Lin Yao había visto cómo el rostro brillante y bonito de Mu Wanqing se acercaba cada vez más, casi como si fuera a besarlo. Mu Wanqing no pudo contenerse y se echó a reír… La apuesta era la siguiente: usar falda durante un día. Ayer mismo había sacado este conjunto de su armario. “Este look te sienta muy bien.” Mu Wanqing extendió la mano para arreglar un poco la falda: "Tiene un aire a... mmm, de chica de instituto de anime; como se te ve el muslo, podrías llevar medias". “¿De verdad crees que soy una muñeca para vestir?” Lin Xi dijo lo mismo. A Lin Yao le pareció divertido y le pellizcó con fuerza el lóbulo de la oreja a Mu Wanqing. Ella había escuchado esa frase anoche. Pero la reacción de Mu Wanqing fue mayor de lo esperado. Su delicado cuerpo se congeló; la mano que había estado pellizcando la falda de Lin Yao se deslizó hacia abajo y de repente se aferró al muslo límpido y blanco como la nieve de Lin Yao. Muy elástico. “Ja-mano—” Lin Yao se estremeció al instante. “Suelta primero mi lóbulo de la oreja”. Mu Wanqing no estaba dispuesta a soltarlo primero; lo dijo en voz baja. "Bien." Lin Yao la fulminó con la mirada y soltó su lóbulo de la oreja, pero no se apartó. En cambio, se inclinó ligeramente, con las manos sobre los hombros de Mu Wanqing como si fuera a susurrarle algo, y se acercó a su oído. Al segundo siguiente, el rostro bello y pálido de Mu Wanqing se puso rojo como un tomate. Le apareció una leve marca en el lóbulo de la oreja. Lin Yao levantó la cabeza de nuevo, se dio una palmada en la mano fingiendo miedo y, en comparación con Mu Wanqing, se mantuvo bastante tranquila: «Bien, traigan a los responsables de los nuevos juegos a la sala de reuniones; tengo algo que decir. Monster Hunter será el primero, pero no creo que este juego tenga mucho éxito en los mercados occidentales. Pokémon lo hará un poco mejor, aunque es solo la segunda entrega de una secuela, así que su reputación aún no está consolidada. Pero cuando Diablo se lance, debería tener mucho éxito tanto en Occidente como en Asia. Como las fechas de lanzamiento ya están fijadas, aprovecharemos eso para generar impulso poco a poco para World of Warcraft. El Carnaval de Linmu tiene mucha influencia, pero para cuando World of Warcraft se lance, puede que el entusiasmo haya disminuido». Mientras Lin Yao hablaba, rodeó a Mu Wanqing por detrás y la empujó hacia la puerta. Entonces abrió la puerta y empujó a Mu Wanqing directamente hacia afuera. Sus palabras terminaron justo en el momento preciso. Lin Yao volvió a cerrar la puerta. Entonces. Se quedó allí, estupefacta por un momento; su rostro redondo y pálido como un huevo de ganso se sonrojó lentamente. Ella solo había actuado por impulso. Al fin y al cabo, pasaban todos los días juntos. Lin Yao no era tonto. Sus preocupaciones eran reales. No lo hagas la próxima vez. Lin Yao respiró hondo, se dio unas palmaditas en la cara y volvió a sentarse. Al otro lado de la puerta. Mu Wanqing también estaba parada afuera de la oficina con el rostro completamente rojo, sin saber muy bien qué estaba pensando. ¿Lo fue? ¿No lo fue? Dos pensamientos daban vueltas en su mente. Hasta- “Señorita Mu, ¿por qué está parada en la puerta de la oficina del jefe con la cara tan roja? ¿Ha tomado algo malo?” Zhu Nianqiao irrumpió en la oficina de Lin Yao llena de energía, vio a Mu Wanqing e inmediatamente gritó. “……” Mu Wanqing reaccionó rápidamente y el rubor de sus mejillas desapareció enseguida. Miró a Zhu Nianqiao, abrazó con fuerza los archivos que tenía entre los brazos y, tras un momento de silencio, dijo: "Has perdido tu sueldo de este mes". Zhu Nianqiao: "..." …… Las promociones de Monster Hunter continuaron. La expectación iba en aumento. Sin importar qué, al ser el primer juego en lanzarse después de Linmu Carnival, los jugadores estaban atentos. Otros profesionales del sector también estaban atentos. Y el lanzamiento en el mercado nacional estaba a la vuelta de la esquina: tan solo diez días. 15 de junio, sábado. Monster Hunter se ha desbloqueado oficialmente. La hora de desbloqueo nacional era a las 18:00 horas de ese día. Las zonas horarias del este de Asia no diferían mucho, solo una o dos horas como máximo. Pero la brecha con Occidente era enorme. Cuando se desbloqueó el juego, era de mañana en Norteamérica. Aun así, probablemente debido a la fuerte impresión que el Carnaval había causado en los jugadores occidentales —y aunque Lin Yao no había invertido muchos recursos de marketing en esa región— muchos jugadores occidentales que habían visto el Carnaval se levantaron temprano para empezar a jugar. Por ejemplo… Sibron y Marco. Ambos habían presenciado la primera aparición de Lin Yao en el lanzamiento de Reflecta para presentar Battlefield. También habían visto el anuncio de Call of Duty y habían experimentado personalmente la competencia entre Call of Duty, Battlefield Smoke y Mobile Troops. Acababan de terminar de ver la retransmisión en directo de Monster Hunter completa y eran jugadores veteranos de Linmu Studio. Planeaban comprar y jugar a todos los juegos que se mostraban en el Carnaval de Linmu. “El tráiler de Monster Hunter me pareció impresionante, pero tengo la impresión de que a Linmu Studio no le importa mucho comercializar este juego en Occidente…” Marco dejó su Switch y salió de Mario Kart, formulando la pregunta con el ceño fruncido. El juego estaba a punto de desbloquearse: se acabaron las tonterías en Mario Kart. Quizás se debía a su instinto profesional —al fin y al cabo, era editor de videojuegos—, por lo que era sensible a la forma en que las empresas gestionaban las promociones. Linmu Studio no había sobornado a los medios para los que trabajaba, pero ni siquiera habían ofrecido avances previos al lanzamiento. Eso era extraño. Si se tratara de una empresa pequeña, sería comprensible: recursos limitados, enfoque en el mercado local. Pero Linmu Studio ya no era pequeño. Después de Call of Duty, deberían saber cuántos jugadores occidentales conformaban su público objetivo. “¿A quién le importa? Simplemente tócalo.” Sibron no tenía sentimientos encontrados; simplemente quería esperar a que se desbloqueara la zona. "Bien." Marco pensó un momento, volvió a colocar la Switch en la base, cogió un mando Pro que tenía cerca y se acomodó en el sofá para esperar a que comenzara el juego. Aunque no entendía por qué la campaña de marketing de Monster Hunter le parecía tan escasa, seguía queriendo jugar. Al otro lado de la habitación solo había un televisor, así que Sibron tuvo que conformarse con la consola portátil. No importó mucho. Poco después, cuando llegó el momento, se desbloqueó Monster Hunter. Ambos iniciaron el juego inmediatamente. Debido a sus gustos y hábitos, ambos completaron el creador de personajes de forma apresurada y sin cuidado. Entonces, cuando entraron al juego, quedaron atónitos… La secuencia inicial era una animación por ordenador que establecía la identidad del protagonista e introducía el gancho de "El desfile nocturno de los cien dragones". Esta era la trama principal; tal vez opcional, pero Monster Hunter no puede prescindir por completo de una historia. La mecánica de juego de Night Parade se había modificado, pero la trama principal de Lin Yao se mantuvo intacta. Después de eso vino un largo tutorial. Fue este tutorial el que los dejó perplejos. Aunque se podía omitir por completo y Linmu Studio ya había eliminado muchos costes de aprendizaje innecesarios, también habían incluido muchas mecánicas menos importantes en los diálogos para que los jugadores las descubrieran. Pero Monster Hunter había evolucionado a lo largo de muchos años en la vida anterior de Lin Yao hasta convertirse en un juego con una mecánica de juego única. Muchas cosas simplemente no podían explicarse sin la enseñanza. Monster Hunter: Rise era manejable porque su tutorial solo cubría lo básico, pero con sistemas de estilo antiguo (bebidas calientes, carga de munición especial, objetos para el hogar añadidos), los jugadores se sentirían abrumados. Dicho esto, este juego era muy diferente de títulos frenéticos y espectaculares como Call of Duty, que te sumergen inmediatamente en una gran escena... Aunque Marco y Sibron a menudo lo comparaban con Dark Souls en lugar de con Call of Duty. Les gustó Dark Souls de Linmu Studio, pero Dark Souls no tenía tantos sistemas complicados al principio: empiezas con una espada rota y un gran enemigo de inmediato y te sumerges en el juego al instante. Monster Hunter, sin embargo… Tras una hora dedicada a completar el tutorial, recorrer el pueblo y realizar el entrenamiento, Marco y Sibron estaban agotados. No se habían limitado a explorar el mapa —habían completado la primera misión de entrenamiento a la perfección—, pero los enormes sistemas les resultaban abrumadores. La primera cacería del Wyvern de la Hoz también requería completar primero dos tareas clave… Se habían pasado toda la mañana trasteando y no habían conseguido disfrutar en absoluto. Podían sentir el cuidado de Linmu Studio en todas partes. Haz clic en una conversación con un NPC y encontrarás muchísimo contenido. La herrería tenía catorce categorías de armas, y cada tipo de arma tenía una larga lista de árboles de mejora y derivaciones. Los compañeros, el gato y el perro, tenían características diferentes. Había montones de artículos y elementos como comida para gatos. Reconocieron la atención al detalle. Pero no encajaba con su estilo de juego… “……” Tras una hora, Marco dejó el mando, mentalmente agotado. Se dio cuenta de que Sibron también había dejado el suyo y preguntó: "¿Es divertido?". Sibron negó con la cabeza. «No es divertido. O, para ser más exactos, no es para mí. Tu pregunta ya tiene respuesta: por fin entiendo por qué Linmu Studio no hizo una gran campaña de marketing en Occidente. Dios mío, no me imagino a nadie tolerando un sistema tan complicado… Después del tutorial, ya me sentía irritado». Sibron hizo una pausa y suspiró: “En fin, no es lo mío. No puedo continuar. El primer partido de Linmu Carnival fue un fracaso”. “……” Marco no supo qué responder; no podía imaginar cuántos jugadores aceptarían tal complejidad. Incluso si algunos lo hicieran, podría convertirse en un punto negativo. Al parecer, esta vez no habían valorado muy positivamente el nuevo juego de Linmu Studio. Al ver la expresión de su amigo, Sibron temió que Marco siguiera jugando por trabajo, así que le sugirió: "¿Por qué no jugamos más tarde? ¿Quieres probar Breakthrough ahora?". “……” Marco echó un vistazo a la pantalla, pensó en el modo explosivo de Breakthrough y se puso de pie: "...De acuerdo." …… Debido a las diferencias horarias, Occidente fue el primero en desbloquearse y las reseñas no tardaron en aparecer. Quienes pudieron aceptarlo siguieron jugando. La mayoría de las primeras reseñas provenían de jugadores que no podían con los complejos sistemas de Monster Hunter. Esas reacciones fueron rápidamente entregadas al escritorio de Kazuo Kawasoe. “Jajaja.” Al ver las reacciones de los jugadores, Kazuo Kawasoe parpadeó y luego soltó una carcajada. Aunque las cosas aún no estaban claras, la acogida de Monster Hunter en Occidente fue, sin duda, mala. Nueve de cada diez consideraron que era demasiado complejo. Provoca dolor de cabeza. Esto no era una buena señal. Si bien el éxito de un solo juego no derribaría de inmediato la reputación de Linmu Carnival, para Kazuo Kawasoe y muchos de sus colegas, la evaluación tenía un gran peso. En resumen, Linmu Studio había construido una imagen de invencibilidad a través del Carnaval de Linmu. Una serie de revelaciones y debates multitudinarios culminaron en un final sensacional. Para muchos competidores, eso generó una presión inmensa. Consideraban que Linmu Studio había forjado una imagen imbatible. Aunque no lo dijeran abiertamente, los competidores, incluido Kazuo, empezaron a pensar que debían evitar coincidir con los lanzamientos de Linmu Studio. En cuanto surgió ese pensamiento, no tardaron en aparecer los problemas. Sus propios juegos terminados tenían ventanas de lanzamiento restringidas para evitar a Linmu Studio. ¿Cuánto tiempo podrían seguir esquivando a Linmu Studio cuando la compañía planeaba lanzar casi un juego nuevo cada mes durante el resto del año, además de lanzamientos en torno a Navidad y el Black Friday? Sus intentos de evitarlo acabarían fracasando. Kazuo necesitaba desesperadamente un punto para romper la imagen de invencibilidad de Linmu Studio. De lo contrario, se desanimaría. Había esperado que Linmu Studio hubiera exagerado el contenido de Monster Hunter, pero ya no necesitaba desearlo: la fría acogida en Occidente podía encargarse de destrozar el mito. ¡Sus juegos, incluso los que mostraron en el Carnaval, eran bastante mediocres! Tras ver los comentarios de los jugadores, Kazuo recuperó el ánimo. “No solo Monster Hunter, quizás otros juegos de Linmu Carnival tampoco den tanto miedo…” Lo dijo en parte a sus subordinados, en parte a sí mismo, y una sonrisa se dibujó en su rostro. Al mismo tiempo, en Japón eran las 7:00 pm; en Estados Unidos eran las 6:00 pm. En ambas regiones, Monster Hunter se desbloqueó oficialmente. Dejando a un lado Japón, a nivel nacional el juego acababa de salir al mercado y los jugadores aún no habían emitido opiniones definitivas. Los jugadores ingenuos ya habían encontrado su mecánica favorita. “¡Santo cielo! ¡Por fin un creador de rostros al estilo oriental! ¡Mis diez años de experiencia creando rostros por fin podrán brillar! ¡Voy a crear un Lin Yao! ¡No me detengan!” En el foro de juegos para un solo jugador más grande del país, esta publicación llegó rápidamente a la página principal… Demostrando plenamente lo que significa que las alegrías y las tristezas de las personas no se compartan…
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Estás leyendo el capítulo 513 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 25 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.