Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 505 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Ese día.
Al mismo tiempo, se estaba celebrando el Carnaval de Linmu.
La sesión informativa especial acababa de terminar.
Al mismo tiempo, Linmu Studio publicó las páginas de la tienda en Switch para ambas versiones de Monster Hunter y ambas versiones de Pokémon.
Entre ellos,
Junto con el lanzamiento de Monster Hunter, se publicó una introducción detallada en formato de texto.
Además de explicar las futuras actualizaciones de versiones,
Para que los jugadores se hicieran una idea más clara de la magnitud del juego, la tienda incluso incluyó tiempos estimados para completarlo.
Linmu Studio declaró que la historia principal tardaría 100 horas en completarse, la historia principal más las misiones secundarias 210 horas, ¡y la finalización total la friolera de 700 horas!
Esa cifra era extremadamente exagerada.
Más precisamente, era la primera vez que Linmu Studio lanzaba un juego con una historia principal tan larga.
Después de todo, el anterior título nuevo del estudio solo necesitaba unas diez horas para terminar la historia principal, e incluso para Dark Souls, el tiempo teórico de Linmu Studio era de tan solo unas treinta horas.
Esa duración, sin tener en cuenta a los jugadores veteranos ni a los speedrunners, es lo que un jugador nuevo típico esperaría que le tomara.
La dificultad es bastante alta y el mapa es enorme; ten en cuenta las largas distancias que hay que recorrer y la mecánica por la que los monstruos reaparecen cuando los jugadores lo hacen.
La mayoría de los jugadores aceptaron ese tiempo estimado.
Incluso Dark Souls solo duraba treinta horas.
Así que pueden imaginar lo absurdo que sonaba una trama principal de cien horas.
Sin embargo, la documentación especificaba que no habría contenido adicional de pago para el juego en el futuro, y que todo el contenido descargable futuro ya estaba incluido en el juego base.
Eso tranquilizó a los jugadores.
Al fin y al cabo, no es lo habitual: el juego ni siquiera ha empezado la preventa y ya están cortando esa fuente de ingresos, afirmando rotundamente que no habrá contenido adicional de pago.
En pocas palabras: no habrá contenido adicional de pago.
Eso también significaba que, por muy popular que llegara a ser el juego más adelante, no se lanzaría ningún contenido de pago.
Ese tipo de compromiso era poderoso.
La propia Lin Yao también confiaba en la duración anunciada, ya que habían incluido una enorme cantidad de contenido.
También,
La documentación indicaba explícitamente que, debido al error de Linmu Studio, además de lanzar versiones duales, no venderían más ediciones de lujo.
Todos los jugadores que hayan comprado el juego por adelantado antes de su lanzamiento recibirán los atuendos de la edición de lujo y las apariencias de gato y perro.
Hasta el día del lanzamiento.
Eso también fue una buena noticia, ya que anteriormente el noventa y nueve por ciento de los juegos ofrecían ediciones de lujo, incluido Linmu Studio. Las ediciones de lujo solían costar más que la edición estándar, pero reservarlas otorgaba recompensas especiales en forma de trajes.
Ahora los regalaban.
Y para ajustarse a la temática del Carnaval y disculparse con los jugadores, el precio del nuevo juego se reducirá en un 15 por ciento durante el período de preventa, vendiéndose por tan solo 249 yuanes.
¡Comprar ambas versiones juntas costaría lo mismo!
Sí, todo eso.
En el momento en que se anunció el precio,
Todo estalló en fuegos artificiales…
¡Esto es muy generoso!
Ese era el único pensamiento que tenían los jugadores.
Una historia principal de cien horas.
Un mes después, los monstruos de otra versión se regalan.
¡Reserva ahora y obtén recompensas de lujo!
Y, por último, el juego en sí solo cuesta 249 yuanes.
Los títulos AAA de Linmu Studio nunca habían tenido un precio tan bajo.
Aunque se limita únicamente al período de Carnaval,
Ninguna otra compañía del sector se atrevió a poner un precio tan bajo a un lanzamiento AAA en su estreno.
¡Esto es muy generoso!
Tras leer toda la documentación, la mayoría de los jugadores quedaron muy satisfechos; el único punto controvertido fue la moneda de vestuario, que solo se podía obtener en el modo multijugador.
Linmu Studio no cedió en absoluto en ese punto.
Muchos jugadores se dieron cuenta de algo.
Esta era la única palanca fiable que le quedaba a Linmu Studio... y realmente era difícil de eliminar.
Si lo eliminaras, desaparecería la excusa para fomentar el modo multijugador.
Pero a la mayoría de los jugadores no les importaba.
Linmu Studio proviene del mundo de los juegos en línea; este tipo de recompensa cosmética por tiempo limitado, disponible solo durante eventos y sin bonificaciones de juego, es normal.
Además, Linmu Studio no requería conexión presencial; la conexión en línea era suficiente, así que los compañeros de equipo solo tenían que tener suerte...
Sin embargo… tanto en la documentación como en la actualización para las versiones duales, todo estaba dirigido a Monster Hunter.
Aunque las dos versiones de Pokémon también tendrían descuento durante el Carnaval, con un precio aproximado de 250 yuanes, casi nadie hablaba del problema de la doble versión de ese juego... tal como Mu Feng había predicho, los jugadores lo aceptaron tácitamente.
Gracias a la existencia de Monster Hunter, Linmu Studio ni siquiera necesitó explicar Pokémon por separado.
Los jugadores lo deducirían por sí mismos: Monster Hunter tenía como objetivo fomentar el modo multijugador, por lo que Pokémon existía para respaldar las mecánicas de intercambio.
Después de todo, Linmu Studio había dado una respuesta satisfactoria con Monster Hunter.
¡Y el precio había bajado!
¡Esa era la parte más importante!
Si sumamos todo eso, la aceptación se volvió algo natural.
Pero a pesar de la aceptación,
El resultado aún sorprendió a Mu Feng…
En este momento,
Abre las reservas anticipadas para dos juegos programados para el 15 de mayo y el 10 de junio y anuncia una rebaja de precio del 15 por ciento durante el Carnaval.
tuvo un impacto devastador…
El entusiasmo de los jugadores superó las expectativas…
Porque el Carnaval ya era el centro de atención.
Ese día.
La sesión informativa especial acababa de terminar.
Se actualizaron las páginas de preventa.
Antes del mediodía.
Las cuatro versiones de ambos juegos se agolparon en los primeros puestos de las listas de ventas.
¡Las cuatro versiones de los dos juegos superaron las 100.000 reservas anticipadas en tan poco tiempo!
Después de las doce en punto,
cinco horas después,
Mientras los asistentes al Carnaval se tomaban un descanso y se unían a la avalancha de pedidos anticipados,
Las ventas ya se encaminaban rápidamente hacia las 200.000 unidades.
Ver todo esto en persona,
Mu Feng comenzó a dudar de las decisiones que había tomado en su vida…
…
“Los jugadores no compran ambas versiones, ¿verdad? ¡Eso es demasiado absurdo!”
En un rincón del Carnaval,
Mu Feng estaba sentado descansando, mirando fijamente la sección de "Buenas noticias" de su teléfono, con una expresión de incredulidad al ver a Li Guangsheng a su lado.
“No lo sé, pero eso solo incluye las reservas online… no incluye las preventas de cartuchos físicos. Ambos juegos son para consola; vi muchas publicaciones en foros donde los jugadores decían que comprarían cartuchos físicos para coleccionarlos.”
Li Guangsheng guardó silencio por un momento y luego negó levemente con la cabeza: "Dicen que esta es la primera vez que Linmu Studio hace versiones duales, así que tiene valor de colección..."
Mu Feng: "..."
Después de un momento de silencio,
“¡¡Esto son versiones duales!! ¡Eso significa que el juego que la gente está comprando podría tener menos contenido! ¿Cómo es posible? ¡Los jugadores se van a indignar!”
Mu Feng exigió.
Tuvo que admitir que Linmu Studio había abierto un camino completamente nuevo.
Un camino que jamás se había imaginado.
Lo más increíble fue que Linmu Studio lo logró.
Ya podía imaginarse lo que habría pasado si Pokémon hubiera anunciado primero las versiones duales…
Aunque Linmu Studio hizo todo lo posible por explicar que era para el juego de intercambio y colección,
El abuso no cesaba.
La gente es emocional; aunque la mayoría de los jugadores saben que existen versiones duales para dar soporte a mecánicas de juego básicas como la colección y el intercambio, la mayoría no compraría ambas versiones, ¡pero menos contenido sigue siendo menos contenido!
Es como si te obligaran a comprar dos mitades. Y Pokémon, debido a la Pokédex, es incluso más sensible que Monster Hunter.
Sin embargo, esta arriesgada jugada, que fácilmente podría haber sido desbaratada por los jugadores, fue neutralizada sin esfuerzo.
¡Increíble!
“¿Crees que a los jugadores les importa?”
Al oír esto, Li Guangsheng levantó la vista hacia las bulliciosas áreas de demostración de Monster Hunter y Pokémon.
Mu Feng vio a los jugadores extasiados y guardó silencio.
…
Al mismo tiempo.
Sede de Peria.
Kawasoe Kazuo abrió su computadora al mediodía, con la intención de ver cuán duramente sería criticado Linmu Studio,
pero cuando abrió los foros,
Lo que vio fue…
“Pienso comprar la versión del Dragón Colmillo; ¡la portada se ve mejor!”
“¡Creo que la versión Wyvern se ve mejor! ¡Es más coleccionable!”
“¡Los quiero todos (en formato digital)!”
“Probé la demo en persona; sinceramente, ambas versiones están bien, ¡hay muchísimo contenido! Jugando tres o cuatro horas al día durante un mes es suficiente.”
“Reducir el precio un 15 por ciento en el lanzamiento lo hace mucho más barato que otros juegos AAA; ¡esto es muy generoso!”
“Como era de esperar del Carnaval de Linmu, ¡impresionante!”
“……”
“?”
Al ver las primeras publicaciones,
Kawasoe Kazuo roció el agua que acababa de tomar y lentamente asomó un signo de interrogación en su rostro.
Agarró el ratón y rápidamente hojeó otras publicaciones del foro.
Descubrió que, aparte de las discusiones de anoche, la mayoría de los hilos de conversación de hoy se centraban en los juegos y los elogiaban.
Era como si la discusión de anoche hubiera sido una ilusión.
Inconscientemente,
La polémica sobre el lanzamiento de la versión dual acababa de quedar atrás…
Los jugadores solo hablaban del juego y de qué otras novedades traería Linmu Studio al Carnaval.
Kawasoe Kazuo abrió mucho los ojos, cogió inmediatamente la Switch que tenía cerca y abrió la página de la tienda.
Luego leyó íntegramente las notas especiales de Monster Hunter.
Después de leer,
Se quedó atónito por un momento y luego abrió la página de la tienda de Pokémon.
No había ninguna explicación al respecto.
"¿Estás loco?"
Kawasoe Kazuo levantó la cabeza de repente y volvió a mirar la pantalla: “¡Solo explicaron las versiones duales de Monster Hunter! ¡Pokémon no ha cambiado nada! ¿Y tú simplemente lo aceptaste?
Y Linmu Studio también debe estar loco: ¿llegar tan lejos con las versiones duales? ¿Dividir Monster Hunter en dos lanzamientos? ¿Crear el doble de modelos? ¿Resolver problemas de red para poder recombinarlo? ¿Reducir el precio a la mitad? ¡¿Aparte de la carátula, ninguna diferencia?! ¡Y encima metiendo el DLC a la fuerza… ¿en qué están invirtiendo su tiempo?!
Gritó su confusión.
Pero nadie le respondió.
Cuanto más pensaba en ello, más se enfadaba; incluso publicó un hilo en el foro señalando este hecho.
Pero a los jugadores no les preocupaba demasiado.
Quienes respondieron dijeron cosas como: "¿No se supone que esto apoya el comercio?" y similares.
Kawasoe Kazuo se quedó paralizado, sintiéndose fatal.
¿Se está aceptando un modelo tan avaricioso?
¿Se le había escapado algo?
¿Esto está permitido?
¡Puedes comprar un juego y acabar pagando por dos!
¿Qué tipo de magia ejercía Linmu Studio sobre los jugadores?
Si pueden hacerlo,
¿Entonces podría él...?
Kawasoe Kazuo observó a los jugadores inconstantes y se puso cada vez más ansioso, luego de repente se calmó...
…
Al mismo tiempo.
Carnaval de Linmu.
In situ.
Por la mañana, además de la sesión informativa especial, hubo un encuentro con los jugadores de Battle Royale.
Por la tarde, el evento principal sería el encuentro con los fans de Diablo.
Aunque aún no había comenzado,
Muchos jugadores que hacían fila en las estaciones de demostración estaban listos.
Incluso aquellos que estaban haciendo cola para la demo del juego más novedoso, y que se encontraban más atrás en la fila, cedieron sus puestos para pasear y esperar hasta que llegara el momento de dirigirse al recinto.
Debido a la sesión informativa especial de la mañana,
Los jugadores estaban contentos, y las presentaciones de la demo habían llevado las discusiones sobre Monster Hunter a un nuevo nivel.
Aunque la demostración fue limitada, las áreas que se abrieron fueron considerables.
En comparación con el juego completo,
Nadie había explorado aún todo el mapa de demostración; el tiempo era limitado y el mapa era realmente inmenso.
Esta inmensidad no estaba vacía.
Casi todos los jugadores se toparon con monstruos que otros no habían encontrado.
Eso dio a la gente temas de conversación.
Y esto hizo que los jugadores comprendieran las afirmaciones de Linmu Studio sobre la magnitud del juego y la importancia del contenido descargable incluido.
Sin embargo,
Ninguno de los casos anteriores involucraba a Lin Yao…
Si salía a la calle, surgirían problemas.
Fuera de la plaza, a partir del tercer día, había personas disfrazadas de sirvientas.
No dijeron de qué iban disfrazados.
Pero aun así, estaban abarrotados de gente.
El uniforme de sirvienta se había convertido claramente en un imán para el tráfico.
En esa situación,
Lin Yao desde luego no se dedicaría a vagar por ahí.
Ella solo añadiría más estrés al personal.
En ese momento,
Estaba apoyada en silencio contra la puerta del backstage, cerca del escenario principal, girando la cabeza para mirar hacia el escenario, esperando a que comenzara el encuentro con los fans de Diablo.
“Lin Yao, ya están disponibles las reservas anticipadas para ambos juegos.”
En ese momento,
Mu Wanqing se acercó. Al ver a Lin Yao apoyada contra la pared, detuvo un instante antes de colocarse a su lado.
“Bueno, ¿qué tal?”
Al oír la voz, Lin Yao giró la cabeza y preguntó.
“Bastante bien, casi doscientos mil.”
"Oh…"
Lin Yao asintió y luego volvió a mirar el escenario.
—¿Qué ocurre? —Mu Wanqing se puso a su lado y se apoyó contra la pared junto a ella.
“Nada, simplemente no estoy seguro de si lo que hice estuvo bien después de ver cómo se desarrollaron los acontecimientos.”
Lin Yao miró al escenario, dudó un momento y luego preguntó: "¿Qué opinas, señorita Mu?".
“Eso depende de ti.”
Mu Wanqing sonrió y preguntó: "¿Por qué promocionar Pokémon como versiones duales?"
"Mmm…"
Lin Yao pensó un momento, se giró y respondió: «Por un lado, no se me ocurrió un plan mejor; por otro, pensé que la idea de que los jugadores hicieran amigos y se divirtieran intercambiando Pokémon era un buen punto de partida. No es algo malo… pero ver que los jugadores lo aceptan me hace preguntarme si es injusto para los jugadores que no tienen amigos».
La respuesta es que definitivamente es injusto, pero ahora mismo no tengo una solución. Para incentivar el intercambio, hay que crear diferencias; si no es mediante versiones duales, hay que sacrificar parte de la experiencia del jugador. Incluso un sacrificio temporal sigue siendo un sacrificio, por ejemplo…
Lin Yao hizo una pausa y miró hacia el escenario: “Cuando Diablo se anuncie más adelante, también tendrá funciones multijugador. Las fallas superiores multijugador darán bonificaciones de experiencia; cada persona adicional aumenta la ganancia de experiencia, y en el modo multijugador aparecen más monstruos. Eso podría ser injusto para los jugadores que solo disfrutan del farmeo en solitario.
La respuesta también es injusta: invertir el mismo tiempo, tanto en solitario como en multijugador, ofrece recompensas de experiencia diferentes. Ahora mismo no se me ocurre ninguna solución. ¿Eliminar las bonificaciones de experiencia? ¿Eliminar la opción de más monstruos con más jugadores? Entonces nadie querría jugar en multijugador. Las clases de apoyo principales y el equipo de apoyo podrían volverse opcionales.
Es posible que muchos jugadores se centren en una sola clase e intenten completar el piso 150 en solitario. Incluso si algunos quieren jugar en modo multijugador, lo harán con amigos o simplemente para probarlo.
Pero el modo multijugador, uno de los estilos de juego más populares actualmente, es la mejor manera de aumentar la retención de jugadores. Los modos de temporada requieren que los jugadores sigan jugando para que sea posible lanzar nuevos juegos.
Es un problema… pero la verdad es que todavía no se me ocurre una buena solución.
Mu Wanqing: "..."
En resumen, algunas mecánicas recompensarán especialmente a ciertos jugadores, pero no podrán satisfacer a todos. Monster Hunter desbloquea nuevos atuendos para los jugadores multijugador; el intercambio de Pokémon permite a jugadores con intereses similares intercambiar Pokémon para completar su Pokédex. Si echamos la vista atrás, el primer juego online de nuestro estudio, Fantasy OL, ofrecía una experiencia diferente a los equipos de tres y cinco personas, así como diferentes probabilidades de obtener objetos.
¿Acaso eso no es injusto? Para los jugadores que se niegan rotundamente a formar equipo, sí lo es.
Pero el modo multijugador también es uno de los estilos de juego, y es la mejor manera de aumentar la retención de jugadores. Quiero encontrar una solución, pero equilibrar el incentivo y la equidad es muy difícil.
Lin Yao suspiró, luego miró a Mu Wanqing y sonrió, diciendo:
“Al final, todo esto fue ideado por un montón de gente inteligente… Yo solo soy una persona común y corriente que intenta encontrar la solución perfecta; es demasiado difícil.”
“¿No eres una persona inteligente?”
Mu Wanqing se acercó un poco más, rodeó con un brazo la esbelta cintura de Lin Yao y sonrió con picardía.
Ella no le dio mucha importancia.
suponiendo que Lin Yao se refiriera a las "personas inteligentes" como los diseñadores que idearon el modo multijugador.
Pero Lin Yao no se refería a ellos; se refería a todas las personas inteligentes que creaban juegos en su vida anterior…
Lin Yao no dio explicaciones, pero miró las piernas de Mu Wanqing, cubiertas con medias negras y ajustadas, y se rió, preguntando: "¿Acaso parezco una?".
—Sí —respondió Mu Wanqing sin dudarlo.
"Ja…"
Lin Yao sonrió, luego tomó la mano de Mu Wanqing que estaba sobre su vientre y le acarició suavemente la barriga mientras miraba el escenario, y continuó: "Al principio, la mejor manera que se me ocurrió para respaldar un sistema de intercambio de objetos fue mediante lanzamientos de versiones duales, y pusimos mucho esfuerzo en eso."
Pero se me acaba de ocurrir una posible mejor solución para Pokémon… Si no queremos abandonar el intercambio como una característica fundamental y seguimos creyendo que los jugadores pueden ganar amistad y divertirse intercambiando, entonces tal vez una versión única podría funcionar ajustando las rutas de evolución de algunos Pokémon para fomentar el intercambio y dar más ventajas a los jugadores multijugador… esa es otra opción.
Si tras el lanzamiento de Pokémon de este año el modelo de doble versión no logra los objetivos de intercambio deseados, entonces podremos cambiar de rumbo… con suerte, podremos revertir el plan de doble versión.
“¿Acaso esa no es ya una solución?”
Mu Wanqing miró a la chica que le sostenía la mano y le acariciaba suavemente el vientre, sonriendo.
“Todavía no. Decir que una sola versión podría funcionar es una cosa, pero los títulos clásicos de Pokémon históricamente se basan en lanzamientos de dos versiones para el intercambio como característica principal. Cómo crear un buen mecanismo de intercambio multijugador sin alterar esa esencia es un problema complejo.”
Lin Yao puso cara de amargura: "Y aún no sé cómo hacerlo; solo tengo una idea general..."
Fue realmente complicado.
Ella no era diseñadora de videojuegos profesional.
Se basaba principalmente en la experiencia de su vida anterior, pero el problema era que los títulos ortodoxos de Pokémon de años posteriores siempre se habían lanzado en versiones duales...
En ese momento, su experiencia vital previa se convirtió en una desventaja.
Diseñar un sistema de versión única razonable que, al mismo tiempo, permitiera que las operaciones comerciales funcionaran correctamente se convirtió en una dificultad.
Y lo que es aún más problemático, para mantener el impulso en la era de internet móvil, no se podía retrasar una secuela de Pokémon; había que hacerla.
A menos que abandonara la propiedad intelectual.
Así pues, en última instancia, limitado por el tiempo, Lin Yao optó por la versión dual para la secuela de Pokémon y logró que los jugadores la aceptaran.
También se dio un año para pensar en un plan mejor.
Pero aún no tenía una idea clara; sus comentarios anteriores a Mu Wanqing nacieron de esa preocupación.
“Aunque no lo sé con certeza, todo el estudio te ayudará… no es solo tu responsabilidad. Estoy seguro de que, tras este experimento con dos versiones, el equipo del proyecto obtendrá nuevas perspectivas. Todos creceremos juntos; considéralo como una prueba.”
Mu Wanqing observó el perfil de Lin Yao, sonrió con dulzura, la abrazó por la cintura y la sacudió ligeramente, ofreciéndole un consuelo silencioso.
"…Eso es cierto."
Lin Yao parpadeó, luego sonrió y siguió tomándole la mano, acariciándole suavemente el pequeño vientre.
Mu Wanqing no dijo nada más.
Pero pronto Lin Yao notó que algo andaba mal…
“¿No estás frotando más fuerte? ¡Ya casi llegas a mi pecho! Manos, manos, manos…”
Lin Yao echó un vistazo a su vientre y luego se giró para mirar a Mu Wanqing.
—Eres tú quien me está agarrando la mano —se defendió Mu Wanqing con descaro.
“¡Tonterías!” Lin Yao la fulminó con la mirada.
En ese momento,
“¿Qué están haciendo ustedes dos?”
Zhong Xiu se acercó desde la distancia, llegó a la entrada y miró sorprendido a Lin Yao y Mu Wanqing, que estaban de pie hombro con hombro contra la pared.
“¿Está a punto de comenzar el encuentro con Diablo? ¿Se acabó el tiempo?”
Lin Yao miró a Zhong Xiu y respondió.
“Sí, está a punto de empezar. ¿No viste que el público ya está sentado? ¿De qué están tan absortos hablando?”
Zhong Xiu miró su reloj, respiró hondo y comenzó a prepararse.
Al oír eso, Lin Yao echó un vistazo a los asientos y se dio cuenta de que, efectivamente, estaban llenos.
“Están realmente llenos… ¡vayan a por ellos!”
Lin Yao miró a Zhong Xiu y sonrió.
“No te preocupes, he visto mucho.”
Zhong Xiu no quería parecer tímido delante de las dos mujeres, y al oír eso respondió con seguridad.
“Bien entonces…”
Lin Yao asintió, y luego no pudo evitar mirar hacia arriba, hacia la parte superior de su cabeza.
Para ser sincero,
La calvicie de Zhong Xiu se estaba haciendo cada vez más evidente.
Incluso podía imaginarse cómo se vería bajo las luces del escenario…
“¡Lo dejé de hacer hace poco! ¡Ya no se me cae! ¡No se nota para nada! Zhu Nianqiao está diciendo tonterías, ¿calvo? ¡Cómo es posible!”
Zhong Xiu notó la mirada de Lin Yao, su rostro se ensombreció y replicó en voz alta.
“No quise decir eso.”
Lin Yao reprimió una risa y negó con la cabeza enérgicamente.
Zhong Xiu quería decir algo más, pero al ver que no había tiempo, se contuvo. En cuanto se encendieron las luces del escenario, subió a él.
Luego, saludando al público,
pero tal vez influenciado por Lin Yao,
Su primera frase en el escenario fue…
“Hola a todos, soy Slide Xiu.”
En el instante en que esas palabras salieron de su boca,
El público estalló en vítores y… risas.
En la entrada,
al escuchar la línea de Zhong Xiu,
Lin Yao y Mu Wanqing se quedaron paralizados, y luego, al mismo tiempo, se doblaron de la risa, casi retorciéndose de alegría.

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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela)
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Estás leyendo el capítulo 505 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 24 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.