Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 459 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Comentarios de los seguidores de Linmu Studio.
Por supuesto, Lin Yao los notó.
Pero ella no tenía forma de tranquilizarlos...
Porque, ya fuera la consola, la plataforma de juegos o los propios juegos, no eran cosas que pudieran producir resultados de inmediato con solo querer hacer algo.
En estos momentos, aunque la consola Switch está progresando a pasos agigantados, quién sabe si podrían surgir problemas más adelante.
Del mismo modo, aunque la plataforma Vaporwave actualmente parezca arriesgada, una plataforma de juegos no es un artículo desechable; depende de un funcionamiento a largo plazo, y las ganancias o pérdidas temporales no significan mucho.
Si Linmu Studio fuera una empresa que cotiza en bolsa, Lin Yao podría estar impaciente debido a la presión del pesimismo de los analistas y a la caída del precio de las acciones provocada por la falta de confianza de los jugadores.
Pero, por desgracia, Linmu Studio no lo es.
No solo eso, Lin Yao tiene un conocimiento muy claro sobre el tráfico de usuarios que se obtiene al regalar juegos.
Este enfoque tiene pros y contras. Aunque puede atraer rápidamente a una enorme base de usuarios, como E-Treasure en su vida anterior, que no solo alcanzó a Steam en usuarios registrados, sino que realmente lo igualó.
Pero eso no significa mucho. Los juegos gratuitos sin duda atraen jugadores, pero la gran incógnita es si lograrán retenerlos...
Después de todo, Lin Yao ya ha librado varias batallas que han supuesto un derroche de dinero, entre las que se incluyen, pero no se limitan a, bicicletas, reparto de comida a domicilio, comercio electrónico, transporte compartido... En comparación, los videojuegos son un campo de batalla a pequeña escala.
Por lo tanto, perder la compostura ante las cifras de inscripciones anunciadas por la competencia y lanzar un contraataque importante es simplemente innecesario.
Además, Lin Yao no se queda de brazos cruzados; no puede controlar las opiniones de los analistas, ni le importan.
Pero sí se preocupa por los jugadores, así que está preparando la publicación de los juegos para la segunda mitad del año para aumentar su confianza. Además, continúa optimizando la comunidad, el taller creativo, la red de contactos y otras funciones para brindar una mejor experiencia a los jugadores.
Ah, y también el sistema de comercio, aunque es bastante complicado y su lanzamiento podría retrasarse un poco, pero sin duda están trabajando duro en ello.
Lin Yao es jugadora y entiende muy bien lo que los jugadores más necesitan. En lugar de hacer movimientos que hagan pensar a los analistas que la plataforma Vaporwave todavía tiene una gran ventaja, es mejor hacer lo que las compañías de juegos deberían hacer:
Lanzar buenos juegos que interesen a los jugadores.
Aunque muchos jugadores están expresando sus opiniones ahora, Lin Yao no ignorará a la mayoría silenciosa.
A esa mayoría silenciosa probablemente no le importe mucho cuál de las dos plataformas de PC gane o pierda.
Pero sin duda les importan los juegos nuevos.
Dales lo que necesitan, lo que quieren.
Esa es la estrategia de Lin Yao.
Bueno, en pocas palabras, es solo pintar un cuadro...
Pero no subestimes la importancia de pintar un cuadro.
Esta es la estrategia comercial más importante en la industria de los videojuegos...
Porque aumenta continuamente las expectativas de los jugadores, y cuando estas alcanzan cierto nivel... el impulso final a las ventas es aterrador.
“Nadie recordará un juego malo que se lance a tiempo.”
Esta cita es de Marcin, cofundador de CDPR.
En cuanto al motivo de su declaración, fue porque Cyberpunk 2077 se había retrasado de nuevo.
En cuanto a por qué esta cita se difundió ampliamente más tarde:
Por un lado, tenía razón...
Pero, por otro lado, tras el lanzamiento de Cyberpunk 2077, los problemas fueron innumerables...
Las altas expectativas que generó CDPR terminaron chocando con la realidad, lo que hace que la frase "Nadie recordará un juego malo que se lance a tiempo" sea extremadamente dramática...
Independientemente de la reputación de Cyberpunk 2077 o de lo que Marcin, el ejecutivo de CDPR, pensara más tarde,
Ese juego, que fue duramente criticado por los jugadores debido a las expectativas desfasadas y a numerosos problemas, aun así logró unas ventas legendarias...
¡¡18 millones!!
¡Una nueva propiedad intelectual que vendió 18 millones de copias!
Incluso teniendo en cuenta a los jugadores que solicitaron reembolsos anticipados, sigue siendo un éxito de taquilla que alcanza las decenas de millones de unidades vendidas, y las encuestas a la comunidad mostraron que solo se realizaron reembolsos en torno a dos millones de unidades...
Así que, pase lo que pase, ¡este juego fue sin duda un éxito de ventas!
Las elevadas ventas se debieron en parte a la buena reputación que CDPR había acumulado previamente, y también a que el contenido del juego era realmente innovador a pesar de sus numerosos problemas.
Pero Lin Yao se niega a creer que la publicidad no haya tenido nada que ver con esto.
Por supuesto, Linmu Studio no aceleraría el desarrollo de forma desmedida solo por las ventas y las cifras de la plataforma...
La expectación no sería tan extrema; básicamente, la expectación que generan es algo que los jugadores pueden disfrutar este año.
Después de todo, las ventas de Cyberpunk 2077 fueron altas, pero debido a las expectativas no cumplidas, la buena reputación que CDPR se había ganado con tanto esfuerzo quedó casi completamente destruida.
También provocó que muchos jugadores desarrollaran una enorme aversión psicológica hacia la reserva anticipada de juegos.
Eso duele mucho.
“¡Jefe! ¡Jefe!”
“¿Eh?”
Lin Yao volvió en sí y miró a Qi Jianhua.
—¿En qué estás pensando? —preguntó Qi Jianhua con curiosidad, al ver a Lin Yao algo absorto en sus pensamientos.
“Hype... no, ¿hay algún problema?” Lin Yao casi lo soltó, pero se detuvo justo a tiempo.
“Los ajustes que mencionaste ya están hechos. Compruébalo y mira si funciona.”
Qi Jianhua se estremeció al oír la palabra "bombo publicitario". Era raro ver al jefe expresar abiertamente tales pensamientos en público, pero en Linmu Studio estaba acostumbrado, así que no le dio mayor importancia a las palabras de Lin Yao.
También sabía que lo que estaba haciendo era simplemente pintar un cuadro.
Pero si toda la industria generara tanta expectación como lo hizo Linmu Studio, los jugadores probablemente estarían encantados... porque la publicidad que crearon en aquel entonces fue realmente bien pensada.
"Déjeme ver..."
Al oír a Qi Jianhua, Lin Yao miró la pantalla que tenía delante.
Existían dos opciones para revelar la alineación del segundo tiempo.
Y a la hora de elegir entre una presentación directa y un tráiler, Lin Yao optó por este último.
Principalmente porque los juegos estaban en producción constante, y si realizaban una presentación directa, tendrían que mostrar alguna mecánica de juego o elementos llamativos para impresionar a los jugadores. Simplemente mostrar logotipos, sin una franquicia antigua o algo como Metroid Prime 4, no tenía sentido.
Pero revelar mecánicas de juego o elementos llamativos interrumpiría el progreso del equipo de producción, causando más daño que beneficio.
Así que al final,
Lin Yao optó por la opción de tráiler, más práctica y flexible, que consiste básicamente en tomar algunas imágenes de juegos ya producidas y crear un vídeo de montaje para mostrar a los jugadores toda la gama de lanzamientos de Linmu Studio para la segunda mitad del año, incluyendo juegos para consola y PC.
Y el vídeo que estaba viendo ahora era ese tráiler con montaje.
"...Mmm, ya casi está listo."
Lin Yao terminó de ver el tráiler de montaje, relativamente corto, asintió y luego dio instrucciones: "Además del logotipo de la consola Switch al principio, agreguen también el logotipo de la plataforma Vaporwave para PC. Así todos los jugadores sabrán que no solo hay juegos para consola, sino también para PC".
Además, no incluyas "Switch" en el título. Es mejor escribir "Linmu Studio" para evitar malentendidos innecesarios entre los jugadores de consola que podrían causar problemas.
"Entiendo."
Qi Jianhua asintió en reconocimiento.
“Adelante, ponte a trabajar.”
Lin Yao echó un último vistazo a la pantalla y exhaló.
Esto fue una sorpresa, pero se desconocía si los jugadores lo aceptarían...
...
11 de agosto.
Las consecuencias de los dos principales eventos de ventas de plataformas de consolas aún se estaban desarrollando.
Aunque las plataformas de distribución de juegos en línea no llevaban mucho tiempo existiendo, el rápido crecimiento de la plataforma Vaporwave era evidente para todos.
Este mercado había sido explotado al máximo debido a la plataforma Vaporwave.
Tras ver el enorme éxito de la plataforma de Linmu Studio, mucha gente quiso entrar en este mercado o prestarle atención.
Y Game Player, como agente disruptor del mercado, sin duda ha logrado captar clientes esta vez a ojos de mucha gente.
Tras el anuncio de las cifras de registro, las cotizaciones de las acciones de Gibber Corp y Dreamland subieron inmediatamente en consecuencia.
Pero, a pesar de ser pionera en este mercado, la plataforma Vaporwave de Linmu Studio fue considerada demasiado conservadora por muchos analistas del sector.
Siempre estancado... como una tortuga.
Por lo tanto, los analistas generalmente creían que Linmu Studio estaba dedicando demasiada energía a las consolas... ¡y esto había provocado el declive de la plataforma Vaporwave!
A continuación, Game Player superará a la competencia y se convertirá en el número uno de la industria, ¡es solo cuestión de tiempo!
Por supuesto,
Parte de esto no era más que publicidad... al fin y al cabo, tenía que ver con las cotizaciones de las acciones de Gibber Corp y Dreamland.
Pero muchos realmente lo creían.
Bajo esa opinión pública,
Aunque el reproductor de juegos tenía menos de medio año, muchos ya lo consideraban a la par de la plataforma Vaporwave.
Originalmente solo era un distribuidor de la plataforma Vaporwave, pero de repente se convirtió en un competidor de igual nivel.
Esto provocó suspiros entre los jugadores y ansiedad entre los seguidores de Linmu Studio.
¡Estudio Linmu, di algo!
Pronto,
La situación evolucionó de la siguiente manera...
Sin embargo,
Esta situación no duró mucho. El mismo día, con Linmu Studio lanzando un cierto tráiler a través de múltiples canales a la vez,
El debate sobre qué plataforma era mejor
De repente
Se volvió completamente irrelevante...
Ese día.
Al mediodía, a las 12 en punto.
El tío Lin y Wang Ang pidieron comida para llevar, y entonces Wang Ang sacó su Switch de la bolsa.
Él encendió la pantalla.
Wang Ang miró el icono del juego Dark Souls en la pantalla de inicio, mostrando una expresión compleja...
Honestamente,
Este juego... casi lo arruina, casi lo lleva a una humillante situación de asesinato de jugadores en la vida real.
Al principio, cuando empezó a jugar, le enfadaba tanto que se le congelaban las manos y los pies.
Pero de alguna manera, siguió jugando, y como la mayoría de los jugadores "vivos"... se volvió adicto.
Adicto a la historia del juego, adicto a la jugabilidad y al sufrimiento que conlleva...
Aunque hubo altibajos,
Al final, este juego sí que le proporcionó una "aventura para adultos"...
Y el propio Wang Ang, aunque no quisiera admitirlo, ya había empezado a esperar con ilusión el próximo trabajo de Linmu Studio.
Eso mismo
Nunca volvería a filtrar nada...
En realidad, esta vez ni siquiera pudo filtrar nada, porque el director del estudio le dijo que la temática del nuevo juego de Linmu Studio difería seriamente del estilo de Yika Studio, y se negaron amablemente.
Ya no podía ser un informante que filtraba información desde dentro.
"...Olvídalo, déjame echar un vistazo a los foros."
Wang Ang miró el icono de Dark Souls en la Switch, pero se contuvo de jugar un rato antes de comer.
Este tipo de juego no era apropiado antes de las comidas; era mejor jugarlo cuando tuviera mucho tiempo.
Entonces Wang Ang negó con la cabeza, dejó la Switch, se giró hacia su ordenador, abrió los foros y se preparó para matar el tiempo mientras esperaba que llegara la comida para llevar.
En el foro, dado que últimamente no ha habido muchos juegos muy esperados, los temas de discusión fueron bastante variados.
Pero los temas relacionados con Linmu Studio siguieron siendo numerosos.
Obviamente, el tema de conversación más candente fue la plataforma Vaporwave y el reproductor de juegos, que ha experimentado un auge reciente.
Los jugadores se dividieron principalmente en dos grupos.
Un sector opinaba que Linmu Studio debería tomar medidas más prácticas en lugar de centrarse en mejorar la comunidad y el taller creativo. Además, ¡no pongan todo el foco en las consolas, o la plataforma Vaporwave acabará colapsando!
El otro bando creía que Linmu Studio no tenía que hacer nada. La popularidad actual de los jugadores se debía a que regalaban juegos, ¡y la plataforma Vaporwave simplemente debía mantener un funcionamiento estable!
La mayoría de las publicaciones relacionadas eran simplemente estos dos bandos discutiendo...
Wang Ang echó un vistazo, pero no se unió.
Sinceramente, no estaba seguro de a qué bando pertenecía. Apoyaba a Linmu Studio, pero también sentía que no había necesidad de enseñarle a una empresa que había logrado tantos éxitos en la industria de los videojuegos cómo operar...
Sin embargo, también había oído hablar del fuerte impulso que estaba teniendo Game Player últimamente, y pensó que Linmu Studio debería hacer algo... pero no tenía claro qué. De una cosa sí estaba seguro: no quería que Linmu Studio perdiera terreno en el mercado nacional.
“No deberían... perder, ¿verdad?”
Wang Ang echó un vistazo al foro, no encontró nada preocupante y lo cerró.
Murmuró algo para sí mismo y luego abrió la plataforma Vaporwave con indiferencia, queriendo ver inconscientemente si Linmu Studio tenía algún movimiento en marcha.
Y cuando miró,
Inesperadamente... ¡realmente había algo!
En el momento en que abrió la página de inicio de la plataforma Vaporwave, esta mostraba una imagen promocional destacada.
La imagen tenía una composición extraña, con muchos personajes, pero Wang Ang solo reconoció a uno: Mario. A los demás no los conocía...
Sin embargo, la imagen promocional era muy llamativa...
"¿Qué es esto?"
Wang Ang miró la imagen con curiosidad y pulsó el botón.
La página cambió.
A continuación, apareció una página de reproducción de vídeo.
La página contenía poca información.
Solo una ventana de reproducción, más una línea...
[Este invierno.]
[Dedicado a los jugadores.]
Wang Ang echó un vistazo al texto de la página y, con curiosidad, hizo clic en el vídeo.
...
El vídeo se reprodujo.
La pantalla se iluminó.
Acompañado por ritmos de tambor urgentes.
[Estudio Linmu]
[Plataforma Vaporwave]
[Cambiar]
[Primera parte]
[Jugadores]
[Juegos...]
Aparecieron diferentes palabras una a una, y cuando apareció la palabra "Juegos", la música de fondo cambió repentinamente de tono.
“¡Yahaha!”
La famosa mascota de The Legend of Zelda saltó repentinamente desde la parte inferior de la pantalla, destrozando la palabra "Games" en pedazos.
¡Al mismo tiempo, comenzó oficialmente el preludio del vídeo!
Los lanzamientos de Linmu Studio durante la primera mitad del año, incluido el juego estrella lanzado junto con la consola en enero, fueron uno tras otro.
Luego, los recientemente lanzados Pokémon Legends, ARMS y Dark Souls.
Las imágenes de cada partido eran breves.
El último juego fue Labo, que acaba de salir al mercado.
“¿Qué es esto? ¿Un montaje?”
Wang Ang se quedó mirando la pantalla, atónito por un momento, y luego sonrió con complicidad.
Aunque aún no comprendía el propósito de ese montaje de Linmu Studio.
Pero ver aparecer uno a uno sus juegos favoritos y familiares le hizo muy feliz.
Y justo cuando Wang Ang pensaba esto...
A medida que las imágenes de la maqueta de papel de Labo y del juego se desvanecían, la música dinámica se fue calmando gradualmente.
Justo cuando Wang Ang pensaba que el vídeo estaba terminando.
¡Los urgentes golpes de tambor volvieron a sonar de repente!
Y las palabras que aparecieron al principio del vídeo volvieron a aparecer, acompañadas por el fuerte ritmo de la batería.
[Estudio Linmu]
[Plataforma Vaporwave]
[Cambiar]
[Jugadores]
[Juegos]
[Segunda parte...]
Las palabras cambiaron ligeramente en la segunda mitad del vídeo.
¡El mayor cambio fue que la “Primera Mitad” se convirtió en la “Segunda Mitad”!
Entonces.
“¡Yahoo!”
Acompañado por un fontanero alegre con una nariz grande, que lleva sombrero y mono de trabajo, y luce bigote, salta desde la parte inferior de la pantalla, destrozando las palabras "Segunda Mitad" en pedazos.
¡Los anuncios de juegos de Linmu Studio para la segunda mitad del año han comenzado oficialmente!
Wang Ang estaba atónito, aún sin reaccionar del todo.
Ya habían aparecido las primeras imágenes del juego.
Parecía ser un nuevo juego de Mario... pero a diferencia del juego de plataformas del evento de rebajas de verano, este juego de Mario parecía ser multijugador.
Wang Ang no había logrado descifrar qué tipo de juego de Mario era.
En el vídeo, mientras Mario saltaba y hacía un gesto de celebración, la escena cambió repentinamente.
Quebrar.
Acompañado por el sonido de zapatos de cuero golpeando el suelo, el estilo artístico, inicialmente caricaturesco y tierno, se tornó repentinamente oscuro y realista.
Bajo un cielo sombrío.
La Torre de Londres, símbolo de la autoridad real en la historia británica, apareció en el centro de la pantalla.
Entonces, la escena cambió al interior. Un hombre alto con el cabello peinado hacia atrás y un rostro de rasgos afilados y angulosos en forma de diamante se apoyó en el respaldo de una silla, golpeó suavemente la pipa que tenía en la boca y luego miró al otro lado con un tono muy caballeroso:
“Holmes... Sherlock Holmes.”
Entonces la escena cambió de nuevo.
Desde el nublado Londres hasta la soleada Luoyang.
Un enorme asentamiento de un antiguo clan apareció en el centro de la pantalla.
La cámara siguió a un funcionario, de porte digno pero apresurado, que subía una larga escalera para entrar en un magnífico palacio.
“¡Su Majestad!”
El funcionario saludó y gritó en voz alta.
En la parte superior del pasillo, una mujer severa permanecía sentada con el rostro inexpresivo.
La escena cambió de nuevo repentinamente.
Volvemos al estilo de dibujos animados.
En el mapa dibujado a mano, una criatura adorable, redonda, regordeta y rosada, inhaló ruidosamente, se infló y flotó en el aire. Flotó tiernamente, luego aterrizó frente a un pequeño monstruo e inhaló bruscamente de nuevo.
El monstruo fue absorbido por la criatura redonda y rosada.
La criatura rosa se transformó repentinamente, adquiriendo elementos del monstruo.
Wang Ang quedó atónito de nuevo, aún sin comprender del todo.
La escena cambió de nuevo...
Esta vez, una selva virgen. Un hombre indígena se levantó de la selva y miró a la cámara.
“Bienvenido, forastero. Soy Haiwasha, portavoz de los iroqueses. Buscamos la paz, pero no tememos a la guerra...”
Entonces la escena cambió de nuevo...
Un personaje de estilo caricaturesco que sostenía objetos en forma de anillo corría rápidamente por el mapa, con una mecánica de juego sencilla.
¡Y el último juego destacado parecía tener los mejores gráficos!
En un mar tempestuoso... las luces de un crucero a lo lejos parpadearon.
Un helicóptero pasó rugiendo de repente.
Varias figuras con aspecto de soldados estaban sentadas a un lado del helicóptero, mirando hacia el crucero.
¡Quedan 30 segundos, silencio absoluto!
Cuando aparecieron las últimas imágenes del juego,
¡El ritmo de todo el vídeo empezó a acelerarse!
Aparecieron más imágenes del partido.
Pero las imágenes de cada partido eran casi fugaces, y a menudo cambiaban antes de que Wang Ang pudiera reaccionar...
Observó el vídeo completo con expresión impasible mientras escuchaba la música dinámica.
Al final del vídeo,
Los logotipos del juego, nunca antes vistos por los jugadores, aparecieron uno a uno.
Super Mario Party, Kirby, Ring Fit Adventure.
Civilización, Llamada del deber, Sherlock Holmes, Di Renjie.
Luego, después de que apareció el nombre del último juego,
Apareció la última línea de texto.
El vídeo ha terminado.
[Se estrena este invierno.]
[Dedicado a los jugadores.]
[Dedicado a todos los jugadores.]
...
Aturdido.
Wang Ang quedó atónito.
Se quedó quieto un rato, luego reaccionó de repente, ¡su emoción... surgió instantáneamente en su corazón!
Rápidamente agarró el ratón de nuevo, desplazó la barra de progreso del vídeo hacia el frente y volvió a ver el vídeo.
Esta vez, estaba preparado, totalmente concentrado en la segunda mitad del vídeo.
“Tema de Mario... época victoriana... ¿Wu Zhou? Y estilo lindo... no sé qué estilo... moderno... ¡¡¡Dios mío!!!”
Esta vez.
Wang Ang se centró en la información revelada por cada escena del juego en el tráiler.
Cuanto más miraba, más gratamente sorprendido e incontrolable se volvía.
Al final, incluso se puso de pie y gritó "¡Mierda!" en voz alta.
Los empleados del estudio Yika voltearon a su alrededor debido al repentino grito de Wang Ang.
Pero Wang Ang ignoró sus extrañas miradas. ¡La alegría que sentía en ese momento era indescriptible!
¡Abrió rápidamente el foro, copió el enlace del tráiler y lo publicó!
Ni siquiera recordaba que su identificación era conocida por ser mala; no pudo evitar publicar.
Porque realmente quería compartir su alegría con los demás.
Este momento de alegría.
Para los jugadores que apoyaban a Linmu Studio y amaban los juegos de Linmu Studio, ¡esta vez fue como celebrar el Año Nuevo!
Poco después, apareció una publicación en el foro.
[¡Miren! ¡Olvídense de las plataformas! ¡Linmu Studio está lanzando la gran bomba!]
En cuanto apareció esta publicación, atrajo instantáneamente a innumerables jugadores.
Pero los jugadores que se sintieron atraídos en un principio... eran algo diferentes de lo que Wang Ang esperaba. La mayoría no estaban allí para celebrar, sino para seguir especialmente la cuenta de Tío Lin, con la intención de atacarlo por publicar.
Estas personas comenzaron a gritar y a pelear tan pronto como entraron al hilo de conversación.
Pero rápidamente,
Al hacer clic en el enlace del video en la publicación,
El tío Lin de repente dejó de tener importancia...
Al principio, muchos jugadores pensaron que se trataba simplemente de un montaje, pero cuando el vídeo comenzó la segunda parte, todos quedaron atónitos.
Entonces los jugadores se dieron cuenta de que lo primero que pensaron fue incredulidad, creyendo que el tío Lin estaba tratando de enturbiar las aguas de nuevo.
Pero cuando los jugadores fueron al sitio web oficial de Linmu Studio y vieron el mismo video allí,
¡Todos los jugadores se quedaron atónitos!
Esta fue, en efecto, la lista de juegos de Linmu Studio para la segunda mitad del año.
Los temas no solo abarcaban tanto el ámbito nacional como el internacional, con un amplio lapso de tiempo y diferentes tipos, ¡sino que muchos juegos... se lanzaban este invierno!
¡¡¡Santo cielo!!!
Pronto,
El tono de la conversación cambió instantáneamente, e inmediatamente se ignoró al tío Lin.
¡Todos los seguidores de Linmu Studio, o mejor dicho, todos los jugadores, lo celebraron inmediatamente en el acto!
Y una respuesta con muchos votos positivos rápidamente se posicionó en la parte superior del hilo.
Esa respuesta fue...
“Pensaba que regalar juegos ya era el mejor regalo para los jugadores, pero no, Dedicado a los jugadores, dedicado a todos los jugadores... ¡resulta que hay un regalo aún mejor esperándonos aquí!”

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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela)
Capítulo 460
Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 459
Estás leyendo el capítulo 459 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 19 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.