Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 436 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
"Eso es todo por ahora."
Lin Yao levantó la cabeza y la negó levemente. Pensar en el concepto de la trinidad era aún demasiado pronto. La consola acababa de salir al mercado. El mercado de las consolas ni siquiera se había estabilizado del todo; aún quedaba un largo camino por recorrer. Estas consideraciones estaban aún muy lejos. Por ahora, debían centrarse primero en desarrollar Dark Souls.
"El departamento de PC debe prepararse. Aún queda tiempo antes de las vacaciones de Año Nuevo. Más adelante, finalizaré el documento de diseño para que podamos completar el trabajo preliminar antes de las vacaciones. Intentemos comenzar oficialmente el desarrollo del nuevo título para PC y Switch justo después de que empiece el nuevo año."
"Comprendido."
Todos los presentes en la reunión respondieron al unísono. Si bien no habían comprendido del todo las instrucciones anteriores de Lin Yao, esta directiva les pareció perfectamente lógica; de ahí sus respuestas más enérgicas y seguras.
Lin Yao sonrió, plenamente consciente de sus pensamientos. Pero no importaba. Ya lo entenderían con el tiempo.
"Si no hay nada más..." Lin Yao se preparó para levantar la sesión.
—Espera, Lin Yao —interrumpió Mu Wanqing suavemente—. Respecto a la plataforma Vaporwave, tengo algo que informar.
—¿Qué es? —Lin Yao se giró hacia ella con curiosidad.
«Últimamente, Gibber Corp y Dreamland se han vuelto cada vez más agresivas». La expresión de Mu Wanqing se tornó seria. «Tras tus últimas instrucciones, encargué a nuestro departamento comercial que negociara con ellos, pero su actitud fue pésima. Parecen empeñados en obligarnos a reducir nuestro porcentaje de reparto de ingresos, amenazando con cambiar las reglas del juego si no lo hacemos. Incluso declararon explícitamente que dejarían de lanzar sus juegos en Vaporwave si no accedíamos».
"...De acuerdo. Entonces, detengan las negociaciones. Que hagan lo que quieran." Lin Yao negó levemente con la cabeza antes de declarar con firmeza: "Si están decididos a tantear el terreno por sí mismos, que lo intenten."
Aunque había autorizado las negociaciones, Lin Yao se había preparado para este desenlace. Si querían irse, que así fuera. No se puede evitar que llueva ni que una madre se vuelva a casar. Algunas lecciones debían aprenderse a la fuerza; no se rendirían hasta chocar contra un muro. Ceder ahora solo retrasaría lo inevitable. La mejor medida era fortalecer Vaporwave. Lin Yao se negaba a creer que estas dos compañías pudieran superar a EA, que había desafiado a Steam solo para retirarse con el rabo entre las piernas ante la abrumadora presencia de Steam en el mercado.
—¿Debemos hacer algún preparativo? —preguntó Zhong Xiu, recordando la reciente petición de Lin Yao de una lista de juegos.
Déjame pensarlo mejor. Con el Año Nuevo acercándose, nuestra prioridad debería ser terminar primero el trabajo preliminar de Dark Souls. Lin Yao se frotó las sienes con expresión preocupada, decidiendo posponer la conversación hasta después de las fiestas. Desarrollar Dark Souls era manejable, pero pensar en otro juego nuevo ahora mismo superaba sus capacidades. Durante el resto del año, se centrarían por completo en Dark Souls.
"¿Dark Souls?" Esta fue la primera vez que Lin Yao reveló el título del nuevo juego. Muchos en la sala de reuniones mostraron gran interés.
—Sí —asintió Lin Yao, dejando de lado sus otros pensamientos mientras una brillante sonrisa se dibujaba en su rostro—. ¡La próxima obra maestra de fantasía después de The Legend of Zelda! ¡La historia de los no muertos que enlazan la llama!
...
22 de enero.
Tras casi cuatro días de intensa escritura, Lin Yao finalmente completó el documento de diseño revisado de Dark Souls con sus mecánicas adicionales y el arte conceptual correspondiente, y se lo entregó a Zhong Xiu. Normalmente no lo habría involucrado —él estaba supervisando el software de chat de voz de Kaihei—, pero sus insistentes exigencias la agotaron.
"La trama resulta un tanto confusa..."
"¡Estos diseños son increíbles! ¡Especialmente este Caballero Negro!"
"El diseño de niveles es ridículamente complejo..."
"Espera, ¿matar a los NPC?"
Zhong Xiu levantó bruscamente la vista de los documentos, con una expresión de asombro en el rostro. "¿Los jugadores pueden atacar a casi todos los NPC? ¿Y si los masacran a todos? Los jugadores no dudarán..."
—Que los jugadores elijan por sí mismos —dijo Lin Yao encogiéndose de hombros—. Pueden hacer lo que quieran en el juego, pero tendrán consecuencias por cada acción…
Esto también formaba parte de la notoria crueldad de Dark Souls. El instinto de poner a prueba a los NPC en medio de una conversación era prácticamente universal, pero el 99% de los juegos lo impedían. Dark Souls no solo lo permitía, sino que convertía la experiencia en algo memorable. La mayoría de los NPC no iniciaban el combate, pero una vez provocados, se convertían en algunos de los oponentes más formidables. Esto era leve comparado con otros juegos donde matar una gallina podía hacer que todo un pueblo te persiguiera...
"Pero..." Zhong Xiu vaciló antes de preguntar: "¿De verdad vamos a promocionar esto como 'la próxima obra maestra de fantasía después de The Legend of Zelda'? Eso me parece... engañoso..."
«¿Cómo puede ser engañoso? ¿Acaso no es un juego de fantasía? ¿No es la continuación de Zelda? ¿No es un título importante?», replicó Lin Yao con una lógica impecable.
Zhong Xiu: "..."
Sospechaba firmemente que se trataba del lado travieso de Lin Yao. ¡Qué astuto...!
...
Mientras tanto.
Mientras Linmu Studio se preparaba afanosamente para el desarrollo de Dark Souls...
Los jugadores de todo el mundo se lo estaban pasando en grande.
¡Porque la Switch era... simplemente increíble! ¡Ese título estrella! ¡Absolutamente fenomenal!
Con la llegada del Año Nuevo Lunar, muchos trabajadores se preparaban para regresar a casa. Dada la inmensidad de China y la distribución nacional de la mano de obra, la mayoría se enfrentaba a largos viajes. Estos largos trayectos, naturalmente, requerían entretenimiento, sobre todo para los viajeros más jóvenes. Recientemente, entre el público joven, la consola Switch había experimentado un auge de popularidad.
¡Llegaron las vacaciones del Festival de Primavera! Una consola a tan solo 2000 yuanes. ¿Por qué no probarla?
La sincronización perfecta, las condiciones ideales y el boca a boca abrumador se combinaron para que las ventas de la Switch, que habían comenzado a estabilizarse, volvieran a dispararse.
Pocos compradores esperaron a sus viajes para probar sus nuevas consolas, sumergiéndose de inmediato en ellas. Muchos ni siquiera habían jugado en consolas antes, pero quedaron completamente cautivados por la oferta de la Switch. Numerosos jugadores exclusivamente online, al probar los títulos de Switch, se maravillaron tanto de la comodidad de la portabilidad como de la excelente calidad de los juegos, convirtiéndose rápidamente en fieles seguidores de la plataforma de Linmu Studio. La estrategia de Lin Yao de lanzar la consola antes de la temporada navideña resultó ser un éxito rotundo.
En los foros.
El meme de "lamer cartuchos de videojuegos" ya había pasado de moda, aunque algunos bromistas seguían intentando engañar a los recién llegados. El tema de moda había cambiado drásticamente a:
"¡Mipha es una diosa! ¡Amor eterno por la princesa Zora Mipha!"
"La princesa Zelda también tiene sus encantos..."
En efecto.
A medida que los jugadores avanzaban en el juego, las discusiones habían evolucionado desde la mera jugabilidad hasta... guerras entre facciones por sus personajes favoritos.
Totalmente ridículo.
Esto se prolongó durante casi todo el día.
Sin embargo.
Esa noche.
El discurso dio otro giro inesperado.
Un nuevo hilo de conversación captó la atención colectiva de la comunidad de Switch:
[¡Información privilegiada garantizada! Linmu Studio ha comenzado a desarrollar su próximo gran título de fantasía tras The Legend of Zelda. Se rumorea que comparte el mismo ADN que Zelda. ¡Están creando otro magnífico mundo de fantasía para los jugadores!]

Continúa leyendo
Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela)
Capítulo 437
Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 436
Estás leyendo el capítulo 436 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 17 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.