Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 393 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Las personas tienden naturalmente a buscar la estabilidad: lo que era cierto en el pasado sigue siendo cierto ahora.
Esta es una mentalidad perfectamente normal.
Ni siquiera el presidente de una corporación multinacional es una excepción.
Aunque los negocios están llenos de engaños y las ganancias y pérdidas son algo común,
Eso no impide que el presidente de Peria maldiga furiosamente, frustrado...
Porque antes de esto,
Siempre había creído que el único competidor de Peria durante esta temporada de compras era Hardcore.
Y Hardcore compartía una opinión similar.
En cuanto a Reflecta, ya estaban algo preocupados antes del lanzamiento de Reflecta en consolas, y las tácticas deshonestas de Reflecta les habían causado algunos problemas.
Pero ahí terminó todo.
Más tarde, Reflecta mostró claros signos de agotamiento,
y el presidente de Peria ya no los consideraba una amenaza.
Así pues, para la temporada de compras, siguió la rutina habitual, ateniéndose al marketing convencional.
Pero entonces,
Reflecta, la empresa que tanto Peria como Hardcore habían pasado por alto, de repente se puso muy por delante...
Bastó con un único evento de presentación de un estudio de videojuegos para captar instantáneamente la atención de innumerables personas.
Si eso fuera todo, no estaría tan mal.
Pero entonces,
En el Black Friday, Reflecta se volcó con promociones masivas,
como si no les importara el dinero o el riesgo de grandes pérdidas.
Ante semejante estrategia de marketing y la alta calidad de los juegos que habían conseguido, el presidente de Peria no podía permitirse el lujo de confiarse. Sin querer otro competidor, no tuvo más remedio que intensificar sus esfuerzos, con la esperanza de aplastar a Reflecta por completo.
Pero Reflecta contaba con dos nuevos juegos que respaldaban su ambiciosa campaña...
Si bien Peria no había preparado nada especial para la temporada de compras de este año.
Porque no lo necesitaban.
Lo único que tenían que hacer era ofrecer descuentos y confiar en su catálogo de juegos existente, complementado con los éxitos de taquilla multiplataforma anuales de los estudios AAA occidentales, para asegurar que sus consolas se vendieran bien.
Así había sido siempre en años anteriores.
En cuanto a cuál de los dos vendió más... eso dependía de sus respectivas estrategias de marketing.
Al fin y al cabo, los consumidores solo podían elegir entre las dos opciones.
Este era el acuerdo tácito entre Peria y Hardcore, los dos gigantes de las consolas.
Pero este año, Reflecta hizo añicos esa idea preconcebida.
Lo que enfureció aún más al presidente de Peria fue que la frenética campaña de marketing de Reflecta realmente funcionó.
Las dudas que Peria había suscitado sobre esos dos juegos.
Estas dudas se disiparon al instante cuando Linmu Studio lanzó un nuevo tráiler.
De hecho, sus juegos incluso superaron en rendimiento a los títulos AAA occidentales lanzados por la misma época.
Con los éxitos de taquilla occidentales eclipsados,
Las consolas de Peria simplemente no podían igualar el atractivo de Reflecta durante este período crítico, especialmente cuando muchos jugadores occidentales buscaban comprar consolas y Reflecta estaba bajando los precios drásticamente...
¿El resultado final?
Peria invirtió mucho dinero en marketing, pero no logró frenar a Reflecta, que siguió acaparando una gran parte de los beneficios de la temporada de compras...
Gastaron dinero y consiguieron un rival formidable.
Un caso clásico de "tirar el dinero a la basura".
El problema era que Peria no podía simplemente dar marcha atrás ahora; hacerlo solo permitiría a Reflecta vender aún más consolas, empeorando las cosas.
Un rival al que creían derrotado había vuelto repentinamente a la vida.
No solo se trata de romper las reglas no escritas, sino de arrastrarlas por el fango.
¿Quién no estaría furioso?
“¿Reflecta no tiene juegos destacables? ¿A esto le llamas no tener juegos destacables? ¡No parabas de jurar y perjurar que estaban trabajando en una consola, insistiendo en que tu información era precisa! ¿A esto le llamas precisión?”
Kazuo Kawasoe, presidente de Peria, estaba sentado detrás de su escritorio, gritándole al director de marketing, que permanecía nervioso frente a él: "¿Y cómo llamas a Battlefield y Tomb Raider? ¿No son dignos de mención? ¿¡Esta es tu idea de precisión!?"
El director de marketing permaneció de pie, rígido, con la cabeza gacha en silencio, sumido en una profunda tristeza.
Linmu Studio había estado trabajando en una consola; ¡todo apuntaba a ello!
¿Por qué sus juegos terminaron en la plataforma de Reflecta?
No podía comprenderlo.
Ardiendo de frustración, quiso defenderse, pero sabía que cualquier excusa sonaría vacía. Solo pudo inclinarse de nuevo, esta vez en un ángulo perfecto de noventa grados: «Mis más sinceras disculpas».
“¡Las disculpas son inútiles!”
Kawasoe golpeó su escritorio con fuerza, y su voz se elevó bruscamente: “¡Soluciones! ¡Quiero soluciones!”
Entonces,
Como si no pudiera contener su ira, agarró una carpeta de su escritorio y la arrojó.
El director de marketing no se atrevió a esquivar la pregunta, la recibió de lleno antes de levantar ligeramente la cabeza para responder: "Como Linmu Studio no fabrica una consola, podríamos contactar con ellos para colaborar..."
“¿Crees que no he pensado en eso?”
Esto solo enfureció aún más a Kawasoe: “Nos rechazaron rotundamente; no hay margen para la negociación. Ya están aliados con Reflecta. ¿Esta es tu brillante solución? ¿Ni siquiera sabías esto?”.
El director de marketing abrió la boca, pero no encontró palabras que decir.
“¡Fuera de aquí!”
Kawasoe agarró otra carpeta y la tiró.
Tras un largo silencio, el director de marketing hizo una reverencia una vez más, luego se dio la vuelta y se marchó, completamente abatido.
Él lo sabía.
Su carrera había terminado...
Tras este desastre, sería exiliado a algún rincón remoto del sudeste asiático para pudrirse allí...
Y ni siquiera se atrevió a dimitir.
Las empresas japonesas valoraban la lealtad por encima de todo: renunciar haría prácticamente imposible encontrar otro trabajo.
Pero... ¿cómo se había llegado a esta situación?
Toda la información que habían recopilado confirmaba, sin lugar a dudas, que Linmu Studio estaba desarrollando una consola.
Entonces, ¿por qué sus juegos estaban en la plataforma de Reflecta?
El director de marketing no lograba entenderlo.
No tiene ningún sentido.
Mientras tanto,
Tras despedir a su subordinado, Kawasoe respiró hondo, obligándose a calmarse.
Estaba furioso.
Porque Peria no debería haber estado en esta situación. Si hubiera sabido que Reflecta lanzaría un juego como Battlefield justo antes de Navidad, habría preparado contramedidas, y Peria tenía los recursos para hacerlo.
Pero todo sucedió demasiado rápido, sin previo aviso.
Había previsto que Reflecta podría hacer algo, así que los había vigilado de cerca, pero se le había pasado por alto por completo el estudio Linmu.
Porque, según los informes, ¡estaban fabricando su propia consola!
¿Quién se habría imaginado que lanzarían sus juegos en la plataforma de la competencia? ¡Ningún director ejecutivo en su sano juicio haría eso!
Esta idea preconcebida
Precisamente por eso Peria se encontraba ahora acorralada...
El impulso de Reflecta era imparable, Peria fue tomada por sorpresa, y arrojar dinero al problema solo les perjudicó más a ellos que a Reflecta.
Pero no podía quedarse de brazos cruzados.
¿De verdad podía quedarse de brazos cruzados y dejar que Reflecta se convirtiera en un tercer gran competidor?
Así pues, la rabia de Kawasoe estaba justificada.
Ahora mismo, podría estrangular al director de marketing con sus propias manos.
¿Quién dijo que estaban fabricando una consola?
Aún...
en medio de su furia,
Kawasoe no pudo evitar sentir... un pequeño alivio.
Aunque los dos nuevos juegos de Linmu Studio habían causado grandes quebraderos de cabeza, al menos no formaban parte de Reflecta.
Eso significaba que nunca serían verdaderos aliados.
Si Linmu Studio hubiera lanzado su propia consola, la cosa habría sido mucho peor.
A Kawasoe le daba escalofríos solo de imaginar a Linmu Studio produciendo un flujo constante de juegos como Battlefield para su propia plataforma.
Ese tipo de rival habría sido aterrador.
Agradecidamente,
Se habían dado por vencidos.
No hay mal que por bien no venga.
Al menos no tendrían que enfrentarse a Linmu Studio como competidor directo.
“.....”
Al pensar en esto, Kawasoe se recostó en su silla, frotándose las sienes antes de negar ligeramente con la cabeza.
Sin duda, no hay mal que por bien no venga.
Pero, ¿quién quería la nube en primer lugar?
Si los nuevos juegos de Linmu Studio hubieran fracasado, eso habría sido perfecto.
Es decir... si hubieran recibido críticas negativas en su lanzamiento, la consola de Reflecta habría estado condenada al fracaso, ahogándose en la reacción negativa de los jugadores.
¡Eso sí que habría sido una bendición disfrazada!
Kawasoe bajó la mano y exhaló, incapaz de resistir la tentación de desear —rezar— que los nuevos juegos de Linmu Studio fracasaran estrepitosamente, idealmente con críticas catastróficas.
Pero la esperanza era solo eso, esperanza.
¿Las cosas se desarrollarían realmente como él deseaba?
¿Linmu Studio realmente estaba abandonando sus planes para consolas?
¿Y sus nuevos juegos... realmente fracasarían?

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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela)
Capítulo 394
Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 393
Estás leyendo el capítulo 393 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 13 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.