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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 358 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
"……" Lin Yao miró su teléfono, sintiéndose un poco avergonzada. Los títulos de estas dos publicaciones le parecieron demasiado elogiosos... y le trajeron a la memoria algunos recuerdos desagradables. Pero dejando de lado la vergüenza. Esto fue, sin duda, algo bueno. ¿Quién no querría que su trabajo fuera elogiado...? Lin Yao sonrió y abrió la primera publicación. Inicialmente, pensó que simplemente elogiaría la jugabilidad. Inesperadamente. El autor del póster parecía haber conseguido el final de "No mates a la bruja" en su primera partida. No solo elogiaron la jugabilidad, sino que también elogiaron efusivamente el capítulo 13, que no había sido anunciado. [El final "No mates a la bruja" desbloquea el Capítulo 13. No voy a revelar la trama, pero déjenme decirles que perdonar a la bruja vale absolutamente la pena. ¡El capítulo final es fenomenal! Todo, desde la atmósfera, la música de fondo, las actuaciones, hasta las transiciones de cámara perfectas y la batalla final contra el jefe, es increíble. Especialmente la escena del parlamento, ¡qué genial! Me hizo sentir realmente involucrado como jugador mientras generaba la máxima anticipación. Cuando finalmente apareció el protagonista masculino... Sinceramente creo que este juego tiene un precio demasiado bajo a 199. Nota al margen: Antes me sentía profundamente decepcionado con los juegos nacionales, tanto para un solo jugador como en línea; o bien eran una forma de sacar dinero o promesas vacías. Pero el surgimiento de Linmu Studio me hizo creer firmemente que los desarrolladores chinos pueden crear obras maestras que superan incluso a los principales estudios extranjeros. Este juego es impresionante, absolutamente impresionante. Por último, recomiendo a todos que revisen los créditos al terminar. Lin Yao participó en prácticamente todo: desde el diseño artístico básico, los guiones y el arte conceptual, ¡hasta la música! ¡Es la jefa del estudio! ¡Esto demuestra de qué está hecho Linmu Studio! ¡Linmu Studio es legendario! ¡Estoy deseando ver qué sorpresas nos traen después! Poder jugar a un título AAA nacional tan excepcional... es realmente maravilloso. El mensaje era sincero. Tras leerlo, Lin Yao sonrió levemente, sintiéndose genuinamente feliz. No solo por los elogios. Aunque eso formaba parte de ello. Lo que más importó fue la frase final del jugador: "Poder jugar un título AAA nacional tan excepcional... es realmente maravilloso". Esa sensación de logro. Fue realmente maravilloso... Lin Yao terminó de leer en silencio justo cuando llegó a su destino. Salió del metro y caminó hasta el estudio Linmu. Ya que era fin de semana. Había pocos miembros del personal presentes. La mayoría pertenecían al equipo del proyecto de la Bruja. Cuando llegó Lin Yao. Estaban reunidos alrededor de Chen Qiuwen, vitoreando con entusiasmo. Al parecer, están celebrando una buena noticia. Lin Yao se puso de puntillas para echar un vistazo, decidió que no era nada importante y no interrumpió. Sacó su silla, se sentó y abrió la otra publicación fijada con un alfiler. Quien califica a Linmu Studio como "el referente de los juegos para un solo jugador"... Esta publicación no fue escrita por un jugador, sino por un medio de comunicación nacional especializado en videojuegos. El contenido detallado analizaba tanto la acogida que tuvo "La Bruja" en Estados Unidos como su desempeño en el extranjero. ¡A nivel internacional, el juego fue incluso más popular que en su país de origen! ¡Tanto en las plataformas Vaporwave nacionales como internacionales, The Witch dominó las listas de ventas! Aunque la plataforma renovada ya no mostraba las cifras exactas de ventas. Vaporwave albergaba actualmente muchos títulos internacionales importantes. Entre los juegos lanzados recientemente se encontraban los cuatro títulos estrella de Reflecta para su nueva consola. Sin embargo, a pesar de esto. El volumen de comentarios sobre The Witch superó con creces el de los cuatro juegos estrella de Reflecta juntos. Esto sí que era algo de lo que estar orgulloso. De ahí el titular del medio de comunicación: "El mejor juego para un solo jugador de China: Linmu Studio, referente en juegos para un solo jugador". Porque antes de esto. Ningún juego de producción nacional había superado jamás a los títulos AAA extranjeros, y mucho menos a los juegos estrella de las consolas. Excepto por The Witch de Linmu Studio. Ya sea que lo llames orgullo nacional, disfrute genuino o resonancia emocional. Los jugadores estaban claramente entusiasmados. La publicación tuvo una enorme cantidad de respuestas. No es de extrañar que estuviera fijado. ["Linmu Studio es simplemente legendario."] "Le debo una disculpa a Linmu Studio por haber dicho que solo hacían juegos en línea. ¡Esto es increíble!" "Se merecen este título sin duda. ¡Su destreza técnica e innovación son increíbles! El capítulo 5 me dejó alucinado durante todo un año." "Principalmente porque su jefe es de otro nivel; fíjense en los créditos. Además, una anécdota graciosa de un empleado de Tianhu: durante el apogeo de los gráficos por computadora de Wrath of the Lich King, Tianhu quería robar talento, pero sus ejecutivos ni siquiera reconocían a Lin Yao. Incluso consideraron que el director ejecutivo de Tianhu le robara personalmente al núcleo de Linmu Studio: Lin Yao. [Risas]" "¡JAJAJA! ¿En serio? ¡Tianhu no tiene ni idea!" "¡Este juego es una pasada! Pensaba que su primer AAA copiaría títulos occidentales, ¡pero en vez de eso se han vuelto locos!" "La única pega es el final agridulce, pero es una obra maestra. ¡Tengo que probar ese final alternativo!" "¡Linmu Studio cumple!" Lin Yao leyó los comentarios por encima con satisfacción. El éxito del juego era importante. Pero lo más importante fue el impulso que generó. Eso la alegró muchísimo. "Jefe." Una voz interrumpió. Lin Yao dejó el teléfono y sonrió. "¿Tuviste algún problema con el partido de ayer?" "Solo comentarios menores." Chen Qiuwen intentó mantener la compostura, pero no pudo evitar sonreír. Divertida por su expresión, Lin Yao preguntó: "¿Cuál era el motivo de la celebración de antes?" "...¿Recuerdan la puntuación preliminar de ese medio de comunicación extranjero especializado en videojuegos? Ya está disponible la reseña final." Finalmente, Chen Qiuwen perdió el control y su sonrisa se ensanchó sin poder evitarlo. "¿Ah? ¿Me descontaron puntos?" preguntó Lin Yao con curiosidad. En lugar de contestar, Chen Qiuwen le entregó su teléfono. En la pantalla, un enorme "10" dominaba la visualización. La reseña que la acompañaba destacaba aún más: ¡Linmu Studio nunca decepciona! Uno de los juegos más singulares de esta generación: no solo revoluciona las mecánicas de sigilo obsoletas, sino que crea un mundo completamente original y coherente. Incluso los jugadores más exigentes tendrían dificultades para encontrar fallos. ¡Una verdadera obra maestra del noveno arte! "......" Tras leer, Lin Yao miró a Chen Qiuwen, comprendiendo por fin sus vítores anteriores. "Además, el equipo de análisis acaba de informar que las ventas del segundo día aumentaron significativamente tanto a nivel nacional como internacional. Adivina cuántas copias hemos vendido, jefe." Chen Qiuwen guardó su teléfono en el bolsillo, incapaz de esperar. Levantando cinco dedos, prácticamente temblaba de emoción: "¡Incluyendo los pedidos anticipados, 4,8 millones! ¡Hoy llegaremos a los 5 millones! ¡Cinco millones!" Lin Yao tampoco pudo reprimir su sonrisa. "Muchos estudios nacionales están observando con cautela. Hoy recibí mensajes de colegas: reconocen la expectación, pero dudan de las cifras de ventas reales. Algunos incluso piensan que estamos exagerando el impulso..." La expresión de Chen Qiuwen se volvió francamente alegre cuando propuso: "¡Liberemos los números, jefe!" "Está bien." Tras pensarlo un momento, Lin Yao asintió. "Libérenlos. Además, será buena publicidad para Vaporwave; ya es hora de que todos se den cuenta del gran poder de nuestra plataforma digital". ...... En el segundo día del estreno de La Bruja. Los debates sobre el juego inundaron los círculos de jugadores. Ese mismo día. Linmu Studio anunció voluntariamente sus cifras de ventas actuales. ¡Cinco millones de copias! En el momento en que este número se hizo público. Todas las compañías de videojuegos nacionales. Me quedé completamente sin palabras.
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Estás leyendo el capítulo 358 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 9 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.

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