Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 348 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Ya se conocen las primeras calificaciones de "La Bruja".
Mientras tanto, Reflecta, que venía cosechando grandes éxitos, experimentó un suceso inesperado y bastante absurdo.
En concreto, la expectación generada por los títulos estrella de Reflecta Zodiac 1 no pudo igualar la popularidad de un solo juego que aún estaba en fase de pruebas...
Esperar.
Para ser más precisos, esto debería llamarse un evento de rinoceronte gris, ya que Zhang Jianghu ya se había preparado para esta posibilidad.
Pero incluso con la preparación mental, al enfrentarse a la dura realidad, a Reflecta y Zhang Jianghu todavía les resultaba difícil aceptarlo...
Porque la situación... era verdaderamente grave.
En la vida anterior de Lin Yao,
aunque a menudo se bromeaba sobre la Switch como si fuera solo un lanzador de Breath of the Wild,
En cierto modo, eso también era un cumplido.
La importancia de los títulos estrella no radica simplemente en decirles a los jugadores: "Oye, nuestra consola tiene este juego para jugar".
También son medios cruciales para que los fabricantes de consolas muestren por primera vez a los jugadores las capacidades o características únicas de su hardware.
Las primeras impresiones importan.
Gráficos impresionantes, jugabilidad única: los títulos estrella que causan una fuerte primera impresión despiertan la curiosidad de los jugadores por la consola en la que se ejecutan.
Para las consolas nuevas, esto es absolutamente fundamental.
Lo mismo ocurre con la consola de Reflecta.
Para muchos jugadores de consola, el futuro de Reflecta sigue siendo incierto.
A diferencia de los otros dos fabricantes de consolas consolidados, Reflecta no tiene una trayectoria previa. Si bien han presentado un panorama ambicioso, si sus títulos estrella fracasan estrepitosamente, esto dañará gravemente la confianza tanto de los jugadores como de los desarrolladores externos.
Los otros dos fabricantes no tienen este problema: llevan mucho tiempo en el mercado y cuentan con numerosas franquicias propias. Su catálogo de juegos futuros es sólido, respaldado por títulos anteriores de gran éxito.
Ya sean juegos de gran presupuesto, de gama media o independientes, occidentales o japoneses, todos tienen un público fiel.
Lo más importante es que ya han sobrevivido a la peligrosa fase de lanzamiento de las consolas.
Linmu Studio también ha prometido que "The Witch" se lanzará en todas las plataformas, así que ¿qué hay que temer?
¿Y qué si la expectación inicial se desvanece temporalmente? Simplemente hay que mantener las operaciones en marcha.
Pero, ¿qué tiene Reflecta?
Nada.
Sin cimientos, sin una base de jugadores establecida: todo debe empezar desde cero.
Y generar expectación para impulsar las ventas es una de las estrategias de marketing más efectivas.
Sin embargo, ahora todo el mundo habla de "La Bruja"... Tanto a nivel nacional como internacional, sus títulos estrella prácticamente pasan desapercibidos en comparación.
Sin revuelo, sin discusiones, sin tensión.
Las ventas sufrieron un duro golpe.
Si los títulos estrella de Reflecta Zodiac 1 se venden desastrosamente mal...
Hasta cierto punto...
Zhang Jianghu no se atreve a imaginar las consecuencias.
"...¿Y bien? Comparte tu opinión."
Zhang Jianghu, con semblante sombrío, se volvió hacia el hombre que estaba de pie frente a su escritorio.
El hombre aparentaba unos treinta años, joven pero con experiencia, y un rostro con la mandíbula cuadrada típica de los estereotipos.
Su nombre era Hou Liguo, estratega sénior de marketing en la división china de Reflecta.
Sonaba prestigioso,
pero en realidad, él solo estaba a cargo del marketing estándar de la industria de los videojuegos.
mantener las relaciones con los jugadores, supervisar a la competencia, realizar un seguimiento de las tendencias del mercado, analizar datos y proponer estrategias.
Ah, y los ascensos.
Cuando Zhang Jianghu le pidió su opinión, por supuesto, se refería a "La Bruja".
Actualmente, domina el mercado de juegos para un solo jugador.
—Excelente —respondió Hou Liguo con gravedad, asintiendo—. Aunque Vaporwave Platform ya no muestra estadísticas detalladas de preventas tras su rediseño, el hecho de que encabece su lista de los más vendidos, sumado a las reacciones en foros nacionales e internacionales, deja algo claro: las preventas de su juego son sólidas. Excepcionalmente sólidas...
No tienen distribución física, solo la plataforma Vaporwave, y sin embargo ejercen tanta influencia. Es aterrador.
Zhang Jianghu: "..."
Él comprendía esta "influencia" demasiado bien.
Porque, tanto a nivel nacional como internacional, los jugadores que probaron la demo clamaban por el lanzamiento de la versión completa.
Los jugadores nacionales lo exigieron, los jugadores extranjeros lo exigieron...
«Incluso sin tener en cuenta los datos del mercado, si juzgamos el juego en sí, el suyo es muy superior a nuestros títulos estrella. A años luz de distancia», continuó Hou Liguo. «Fui uno de los primeros en probarlo y completé el primer capítulo. ¿Sinceramente? Increíblemente divertido. Al principio pensé que combinar superpoderes con combate cuerpo a cuerpo resultaría forzado, un truco incómodo añadido para rellenar contenido».
¿Pero jugarlo? Para nada. Cada mecánica está al servicio de la experiencia principal. Incluso alguien como yo, que solo aporrea botones, se lo pasó en grande. Después del jefe final, me entraron unas ganas irresistibles de jugar a la versión completa... porque es así de adictiva.
¿Y la estética steampunk-bruja? Absolutamente impresionante.
"..."
Zhang Jianghu suspiró después de una pausa.
Verdadero.
Él también lo había jugado, aunque no compartía el entusiasmo de Hou Liguo, ya que los videojuegos no eran lo suyo.
Pero a primera vista,
aún sentía
El juego poco convencional de Linmu Studio habría sido un título insignia mejor para Reflecta Zodiac 1 que su catálogo actual.
Eso no era una paradoja, era su opinión sincera.
Reflecta fue demasiado cautelosa.
Deberían haberse centrado en la tríada "armas, coches y deportes"...
Pero claro, ¿quién podría haber predicho que su consola competiría contra un juego como "The Witch"? ¿Quién podría haber garantizado que diversificar su oferta daría como resultado algo que rivalizara con el trabajo de Linmu Studio?
"¿Alguna solución?" Zhang Jianghu reprimió otro suspiro, armándose de valor para preguntar.
«Consigan "The Witch" para Reflecta Zodiac 1, pero antes que para las demás plataformas. Lo ideal sería una exclusividad temporal», respondió Hou Liguo al instante. «O encarguen a Linmu Studio el desarrollo de un juego exclusivo. No hace falta que salga pronto; basta con cerrar el trato y anunciarlo cuanto antes. Aprovechar el éxito de "The Witch" podría devolver la confianza a los jugadores y a las compañías externas».
"..."
Zhang Jianghu guardó silencio antes de preguntar: "¿Otras opciones?"
Hou Liguo vaciló. "Hay planes... pero son de alto riesgo y con resultados lentos. Como que nuestros estudios propios adquiridos desarrollen un concepto tan atractivo que eclipse a 'La Bruja'... Jefe, ¿qué probabilidades cree que hay de que eso ocurra?"
Zhang Jianghu: "..."
Cero.
Pero antes de que pudiera expresarlo,
Su teléfono sonó.
Director ejecutivo global de Reflecta.
La sede central buscaba soluciones.
El mensaje implícito coincidía con el de Hou Liguo: asegurar el estudio Linmu.
Estaban en pánico.
Tras la llamada, Zhang Jianghu tiró el teléfono a un lado y se masajeó las sienes.
Por supuesto que sabía que ganarse a Linmu Studio lo solucionaría todo.
¿Pero cómo?
No ofrecieron ningún método.
"..."
El dolor de cabeza de Zhang Jianghu empeoró.
hasta que se le ocurrió una idea.
Y si...
¿Qué habría pasado si no hubiera descartado la consola de Linmu Studio por considerarla poco potente y claramente de calidad portátil, e insistiera en colaborar?
¿Serían las cosas... más fáciles ahora?
Sin Linmu Studio, la nueva consola de Reflecta simplemente no es lo mismo.
Luchando por sobrevivir...

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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela)
Capítulo 349
Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 348
Estás leyendo el capítulo 348 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 8 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.