Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 315 online gratis en español
🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
7 de mayo.
Se ha completado la prueba final del mapa de DOTA.
Después de la prueba final—
Al igual que cuando se lanzó Heroes por primera vez, Linmu Studio organizó una partida interna para el proyecto DOTA.
Esta vez, sin embargo, no se hizo público como ocurrió con Heroes.
Lin Yao también participó en el partido.
Además de ella, los demás jugadores eran todos miembros del equipo del proyecto.
En cuanto a los resultados...
Bueno, digamos que...
El equipo del estudio era realmente bueno...
Lin Yao no tenía ni idea de si se debía a su experiencia en el desarrollo de juegos MOBA y RTS, o simplemente a su talento natural.
El mapa de DOTA acababa de ser construido, pero ya estaban jugando como profesionales experimentados.
Lin Yao estuvo a punto de ser completamente anulado; recibió muchos goles y perdió el partido.
Aunque después, Zhong Xiu la criticó duramente por ser mala en el juego.
Lin Yao pensó que simplemente la estaba calumniando.
Ella lo ignoró.
En todo caso.
El mapa estaba terminado.
A continuación, llegó el momento de prepararse para el lanzamiento.
Lin Yao ya lo había planeado.
En aquel entonces, en un momento de férrea determinación, decidió que no iba a permitir que Kexi Entertainment recibiera ni una gota de provecho: lanzaría dos juegos MOBA completamente diferentes y les bloquearía todos los caminos posibles.
Fue una gran idea. El mapa también estaba listo.
Pero el siguiente reto era cómo atraer al público a este mapa sin sabotear el fuerte impulso de Heroes.
Lo había estado pensando durante bastante tiempo.
Al final, decidió promocionarlo haciendo hincapié en su mayor carácter de juego de estrategia en tiempo real (RTS).
En cuanto a qué juego acabarían eligiendo los jugadores...
Eso dependía de ellos.
No necesitaba enseñarles a los jugadores qué juegos elegir ni cómo jugar. Ellos mismos lo descubrirían.
...
10 de mayo.
Ese día...
Para la mayoría de los jugadores, fue un día perfectamente normal.
No hay noticias importantes en el mundo de los videojuegos, ni grandes anuncios.
Como de costumbre, la plataforma de Vaporwave lanzó algunos juegos nuevos de terceros.
Pero para entonces, la plataforma Vaporwave se había convertido en la mayor plataforma de distribución digital.
Ningún juego de terceros, ya sea de grandes compañías o de pequeños estudios, podía permitirse ignorarlo.
Los nuevos juegos independientes que se lanzaban en Vaporwave ya no eran noticia.
A menos que fueran títulos importantes de estudios de renombre.
Los juegos independientes de menor escala simplemente no generaron mucho revuelo.
La mayoría de los jugadores simplemente seguían con sus rutinas habituales.
Wu Gaoyang no fue diferente.
Como siempre, abrió la plataforma Vaporwave, echó un vistazo a los juegos recién lanzados y no vio nada que mereciera la pena ver.
Luego, se dirigió a su biblioteca, listo para jugar una partida rápida y llena de adrenalina de Warcraft III.
Pero justo cuando accedió a su biblioteca de juegos...
Algo no cuadraba. Volvió a la página principal de la tienda.
A veces, tu cuerpo reacciona antes de que tu cerebro lo haga...
Wu Gaoyang volvió a la página de inicio.
Miré la parte superior del escaparate.
Efectivamente...
Justo ahí arriba había un banner de Warcraft III.
No estaba viendo cosas.
Wu Gaoyang miró fijamente la pancarta, algo sorprendido.
Warcraft III llevaba muchísimo tiempo en el mercado, ¿por qué darle un lugar tan destacado ahora?
Entonces miró más de cerca.
Se dio cuenta de que la pancarta no solo promocionaba Warcraft III.
Había un subtítulo:
Warcraft: Defensa de los Antiguos
Y debajo del estandarte había una línea de texto pequeño:
“Un mapa MOBA con elementos de estrategia en tiempo real más marcados, ya disponible en el Workshop.”
¿MOBA? ¿Elementos de estrategia en tiempo real más marcados?
Wu Gaoyang parpadeó al leer la frase, intrigado al instante.
Era un fanático acérrimo de los juegos de estrategia en tiempo real. Había jugado Heroes, y aunque el género era interesante, siempre sentía que algo no cuadraba... era demasiado simple.
Le faltaba esa esencia de juego de estrategia en tiempo real.
Un juego nacido del género RTS, que acabó desvinculándose por completo de él, conservando solo algunos elementos de la mecánica de control. Simplemente no le convenció.
Así que, después de una semana, volvió a jugar partidas de Warcraft III.
De vez en cuando, seguía conectándose a Heroes para jugar unas cuantas partidas.
Pero cuanto más jugaba, más sentía que era una lástima.
Es una pena que Linmu Studio, siendo tan capaz, no haya creado un MOBA que mantuviera el espíritu de Warcraft III...
Pero ahora...
¿De verdad lo hicieron?
Wu Gaoyang se quedó mirando la pancarta, concentrado en esa línea de texto, atónito.
En ese instante, todos los jugadores de Warcraft que vieron ese estandarte se quedaron paralizados.
Tras una larga pausa—
Wu Gaoyang finalmente reaccionó y, movido por la curiosidad, hizo clic en el banner.
Lo llevó a la página de la tienda de Warcraft III.
Se había añadido un nuevo vídeo promocional al juego, que llevaba años en el mercado.
Wu Gaoyang hizo clic con expectación.
Comenzó a sonar música suave, acompañada de una voz grave y ronca.
Sin acumulación.
Se metió de lleno.
“Un hombre contra el mundo.”
Un hombre con una pesada armadura y un extraño casco apareció en el centro de la pantalla, girándose lentamente para mirar directamente al espectador.
Junto a la línea de voz—
¿Era un subtítulo que lo presentaba?
“Un devoto seguidor de la Gran Orden, un paladín jurado para defender los derechos de las masas: Sven.”
“¡Ahora estamos juntos!”
Antes de que Wu Gaoyang pudiera reaccionar, apareció el siguiente héroe.
Un hombre vestido con ropa claramente de antaño, al estilo pirata, se giró para caminar hacia una misteriosa puerta que se abrió lentamente.
A continuación apareció otro subtítulo:
“Líder de Kul Tiras, Gran Almirante de la Armada de la Alianza.”
“No tengo miedo a morir... simplemente no quiero morir todavía.”
El tercero era un orco.
Blandiendo un machete, avanzó.
Luego vinieron el cuarto, el quinto y el sexto.
“¡Yo soy el Enigma!”
“¡Yo existo, yo controlo!”
“¡Arrodíllense! ¡Ante los cuernos de Magnus!”
“Un viento helado azota...”
“Yo custodio el Camino de los Árboles.”
“Las estaciones pasan volando...”
“Una pradera bañada por el sol, bordeada de frondosos árboles… ¡allá voy!”
“He regresado a este mundo. Todavía hay esperanza.”
Y al final del vídeo—
La escena cambió a una hermosa maga.
Extendió las manos, con llamas acumulándose en sus palmas mientras pronunciaba su frase:
“Es mejor consumirse rápidamente que apagarse lentamente…”
Mientras pronunciaba sus últimas palabras, el fuego en sus manos se intensificó y se condensó.
Hasta que surgió el título Defensa de los Antiguos.
Debajo, un aviso indicaba a los jugadores la dirección correcta.
“Nueva jugabilidad: ¡Un mapa MOBA con elementos de estrategia en tiempo real más marcados, ya disponible en el Workshop!”
“...”
El vídeo ha terminado.
La pantalla se congeló.
Wu Gaoyang se quedó mirando en silencio, y de repente se estremeció; se le erizó la piel de los brazos.
El único pensamiento en su mente:
Linmu Studio sí que sabía cómo generar expectación.
Esas sencillas frases de héroe combinadas con la música...
Fue suficiente para acelerar el corazón.
¡Ni siquiera sabía quiénes eran esos héroes!
Wu Gaoyang se frotó los brazos con fuerza, luego agarró el ratón y abrió el Taller.
Ojos brillantes.
No importa qué—
¡Ahora estaba muy interesado en este mapa!

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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela)
Capítulo 316
Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 315
Estás leyendo el capítulo 315 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 5 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.