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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 308 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
El problema con el mapa MOBA en el taller creativo que se parecía a Hero había llegado a su fin. Tras jugarlo, Lin Yao no le impuso ninguna restricción. La mayoría de los jugadores seguía prefiriendo a Hero. Sin embargo- El mapa "Lone Hero" siguió atrayendo bastante atención. Muchos de los interesados eran jugadores de Warcraft. Aunque también les resultaban divertidos los juegos MOBA, debido a preferencias preconcebidas... Consideraban que el estilo artístico de Hero no estaba a la altura de Warcraft. Criticaban la decisión de Linmu Studio de crear un MOBA inspirado en Warcraft, pero lanzarlo como una propiedad intelectual independiente. Lo que realmente querían era un MOBA que utilizara el arte y la historia de Warcraft. Así que, naturalmente, apoyaron firmemente a "Lone Hero". Gracias a la gran base de jugadores de Warcraft, “Lone Hero” acabó cosechando un número considerable de seguidores. Su creador, alentado por el apoyo recibido, comenzó a lanzar actualizaciones frecuentes… … En una residencia universitaria estrecha y ruidosa... Kang Yi estaba sentado frente a su computadora, desplazándose por los comentarios y el apoyo bajo "Lone Hero", con una amplia sonrisa. Fue el creador de “Lone Hero”. ¿Y cuál es la razón por la que hizo el mapa? Como él mismo dijo, le picaban las manos… En cuanto se lanzó Hero, él y sus amigos lo descargaron de inmediato. Entonces… quedaron enganchados. Los cinco jugaron sin parar durante dos días enteros. Les encantaba Hero. Pero- Mientras sus amigos simplemente disfrutaban del juego, Kang Yi quedó impresionado por el brillante diseño de Linmu Studio. Tras jugar durante dos días y comprender a grandes rasgos la mecánica del juego, empezó a tener otras ideas… Había sido uno de los primeros usuarios del editor de Warcraft. Antes de “Lone Hero”, ya había creado varios proyectos en el taller creativo de la plataforma Vaporwave. Por lo tanto, estaba bastante familiarizado con la facilidad de uso y las funciones del editor. Además, estaba estudiando programación. Pensó que recrear Hero dentro de Warcraft sería genial. Todos esos factores combinados— Y así nació “Lone Hero”. Inicialmente, sí tenía previsto replicar a Hero. Pero la diferencia en el estilo artístico entre Warcraft y Hero era demasiado chocante. Después de examinar minuciosamente todos los modelos disponibles— Abandonó la idea de hacer una réplica exacta y, en su lugar, optó por imitar el diseño de Hero, añadiéndole muchas ideas propias. Al final, "Lone Hero" salió a la luz —sorprendentemente— Con bastante atención. Algunos jugadores incluso comenzaron a llamarlo un desarrollador de nivel divino... Ante esto, aunque no había ingresos, Kang Yi sentía que funcionaba a base de adrenalina. Dedicaba cada minuto libre a actualizar y perfeccionar el mapa. A veces, durante los descansos, abría los comentarios solo para leer las opiniones de los jugadores, ver los elogios y el apoyo. Igual que ahora… Al fin y al cabo, la gente vive para obtener reconocimiento y recompensa. Que lo llamaran un desarrollador de primer nivel... hizo que Kang Yi se sintiera realmente feliz. "...Quizás después de graduarme podría trabajar en Linmu Studio." Kang Yi murmuró eso para sí mismo mientras leía los comentarios. Ese era su sueño. Aunque sabía muy bien que aún estaba lejos de lograrlo… Antes de crear el mapa, no se había dado cuenta, pero una vez que empezó, comprendió lo increíblemente difícil que era realmente equilibrar y diseñar las estadísticas en un MOBA. Fue una dificultad infernal. Le costaba mucho manejarlo todo por sí solo… Aún- No tenía intención de rendirse. Con tantos jugadores siguiéndolo, no pudo decidirse a dejarlo. “Volvamos a ello.” Kang Yi leyó los comentarios un poco más, luego cerró la ventana, se dio unas palmaditas en las mejillas y se preparó para seguir trabajando en las actualizaciones. Últimamente, muchos jugadores han informado de que un héroe está demasiado desequilibrado. Tenía previsto hacerle algunos ajustes. Kang Yi extendió la mano hacia el teclado y abrió el editor para ajustar los números. Pero antes de que pudiera empezar, Sonó su teléfono. Retiró la mano del teclado, desconcertado. Era del tipo hogareño, de esos que pueden pasar un año entero sin conocer a una nueva amiga... Por lo tanto, las llamadas eran poco frecuentes. Normalmente era la compañía telefónica o sus padres. Pero esta vez, la persona que llamó tampoco era conocida. Era un número desconocido. Él contestó, confundido. "¿Hola?" —¿Es usted el señor Kang Yi? —preguntó una voz femenina desde el otro lado de la línea. “Sí, soy yo. ¿Qué pasa?”, respondió Kang Yi. La mujer fue directa al grano: “Nos gustaría saber si le interesa trabajar para nuestra empresa”. "…¿Eh?" Kang Yi se quedó atónito: “Pero sigo siendo un estudiante universitario… ¿Qué puedo hacer…?” “Desarrollaremos Lone Hero, una versión independiente de Lone Hero, que ya no estará vinculada a Warcraft. Brindaremos apoyo completo, tanto en personal como en presupuesto. En cuanto a la compensación…” La mujer no se anduvo con rodeos. Dio una cifra allí mismo. ¡Cinco dígitos! Al oír eso... El cerebro de Kang Yi zumbaba y se quedó completamente en blanco. Sus gastos mensuales de manutención eran de tan solo 1.000 yuanes… "¿Bien?" La voz de la mujer se volvió suave y seductora. Kang Yi se quedó mirando fijamente durante un largo rato antes de preguntar en voz baja: "¿Puedo preguntar... de qué empresa eres?". … La semana siguiente— De repente, el mapa "Lone Hero", muy popular entre la comunidad de Warcraft, dejó de actualizarse. El creador dejó solo un breve mensaje: Nos vemos cuando el destino lo permita. Y desapareció. Los jugadores que seguían el mapa estaban confundidos. Intentaron preguntar qué había pasado. Pero el creador nunca respondió. Causó un pequeño revuelo. Pero la expectación se desvaneció rápidamente. Mientras tanto- Linmu Studio continuó con sus proyectos de forma constante. Hero se acercaba a su lanzamiento completo. Se estaba desarrollando intensamente un nuevo DLC para Warcraft. Witch se estaba preparando para la captura de movimiento in situ. Y la atención de Lin Yao estaba ahora puesta en la Bruja. Ella era la directora artística, la guionista y la productora del juego. Además, Witch había adoptado un nuevo flujo de trabajo y su escala era considerable; se trataba de un nuevo e importante intento para Linmu Studio. Tanto a nivel emocional como profesional— Tuvo que involucrarse más personalmente en ello. Ese día... Lin Yao estaba trabajando en el arte conceptual. Bocetos conceptuales diseñados para ayudar a los actores a comprender mejor las escenas durante la captura de movimiento. Sí, también era la directora de acción de captura de movimiento… Pensó que era mejor dibujar las poses directamente que simplemente explicarlas verbalmente… Así que se puso manos a la obra. Un boceto tras otro. Como solo eran bocetos de referencia y contaría con instrucciones en el set, no se molestó en perfeccionarlos demasiado, y por lo tanto pudo dibujar rápidamente. Muy pronto— Había terminado el treinta por ciento. Estaba a punto de seguir adelante... Cuando alguien vino. Zhong Xiu, con expresión de enfado, se acercó rápidamente a Lin Yao y, sin preámbulos, dijo: "¿Lin Yao, lo han reclutado?". “¿Eh? ¿Reclutado?” Lin Yao parpadeó confundido. Zhong Xiu frunció el ceño y dijo: "El creador del mapa 'Héroe Solitario'". Lin Yao hizo una pausa por un segundo. "¿Eh? ¿Reclutado por quién?" Zhong Xiu apretó los dientes. “¡Tianhu y Kexi!”
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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 308

Estás leyendo el capítulo 308 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 4 de septiembre de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.

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