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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 30 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Chen Qi, al igual que Mu Wanqing, era gerente de desarrollo. Este mundo... si dijeras que es igual que la Tierra, Lin Yao sería el primero en protestar. Pero si dijeras que es completamente diferente... bueno, eso tampoco sería del todo cierto. La estructura de la industria de los juegos en línea era inquietantemente similar. Era el mismo panorama de "dos gigantes, múltiples contendientes fuertes". En la Tierra, los dos gigantes eran Tencent y NetEase. Aquí, eran Yiqu y Tianhu. Yaoshi Software, donde trabajaba Lin Yao, era una filial propiedad al 100% de Yiqu. Mientras tanto, Chen Qi trabajaba en Jianmang Studio Group, una filial de Tianhu. La rivalidad entre los dos conglomerados de juegos era casi un reflejo de la de Earth: enfoques diferentes, pero siempre enfrentados. Ahora que un juego en línea por turnos bajo el paraguas de su competidor estaba causando sensación, Chen Qi, como gerente de desarrollo de un título similar, tenía motivos de sobra para prestar atención. Bueno, sobre todo con la esperanza de que fracasara estrepitosamente. “¿Qué tal se ve?” Chen Qi era un hombre de mediana edad, algo calvo y con barriga, que denotaba un aire de riqueza. Se apoyó en el respaldo de su silla de planificador principal, inclinándose ligeramente hacia adelante y entrecerrando los ojos para mirar la pantalla. Era un poco miope —con una miopía de unos 300 grados—, pero como pensaba que las gafas no le sentaban bien, nunca se compró unas. Por eso, para ver algo lejano tenía que entrecerrar los ojos. “Tiene algunas cosas interesantes.” El planificador principal estaba conectado a Fantasy OL, controlando a su personaje mientras exploraba el juego, enviando mensajes ocasionalmente o presenciando batallas del Zodiaco. «Hay muchos cambios. Han mejorado los aspectos sociales del juego y añadido actividades más desafiantes. Pero lo más interesante es el sistema de gremios y las guerras entre ellos. Es una idea genial: es perfecta para generar conflictos entre los jugadores». Chen Qi reflexionó un momento y luego asintió. Él compartía la misma opinión. El aspecto más destacable de este juego era el sistema de gremios. Al fin y al cabo, cuando los jugadores tenían conflictos, luchaban. Y cuando luchaban, trabajaban para mejorar sus estadísticas. Así es como un juego en línea generaba ingresos. Al pensar en esto, Chen Qi no pudo evitar reírse de sí mismo. «Vine esperando un desastre total, pero terminé aprendiendo algo. ¿Crees que podríamos implementar esto en Tianhu Chronicles?». El planificador principal asintió. «Sin duda. Solo necesitamos cambiarle el nombre: llamémoslo gremio, agencia de escolta de seguridad, lo que sea. Incluso podemos perfeccionar aún más la mecánica. Es evidente que se apresuraron con esta actualización; muchas cosas todavía no están del todo pulidas». “Bueno, eso era de esperar. La liga Fantasy OL estaba en un estado terrible antes. El nuevo planificador probablemente se apresuró a demostrar su valía… Aunque no se puede negar que tienen cierta habilidad.” Pero esta es una oportunidad para nosotros. Tianhu Chronicles es el mejor juego por turnos del mercado. Si implementamos este sistema, nos funcionará aún mejor. Conservaremos lo bueno, descartaremos lo malo y reforzaremos nuestras fortalezas. Solo tenemos que darnos prisa. Otros juegos similares probablemente también estén considerando este sistema de gremios. Debemos ser los primeros en implementarlo. Chen Qi tomó su decisión sin dudarlo. Tras reflexionar un momento, añadió: «Pero tengan en cuenta los aspectos legales. Consulten con un asesor legal para evitar disputas innecesarias». "Entiendo." El planificador principal asintió, luego dudó un momento antes de preguntar: "¿Deberíamos hacer un seguimiento de algo más? Cosas como los gestos y los sistemas de amigos son fáciles, pero rediseñar los sistemas de equipo y mascotas será complicado. El verdadero problema, sin embargo, es eliminar el modelo de suscripción y deshacerse de todos los objetos que mejoran las estadísticas". Tianhu Chronicles, un juego con cinco años de antigüedad y referente en el género, ya había experimentado con la monetización mediante la compra de objetos. Si bien no era tan descarada como la versión anterior de Fantasy OL, su enorme base de jugadores garantizaba unos ingresos sustanciales por estas compras. Lo mismo ocurría con el modelo de suscripción. Con una base de jugadores tan grande, los ingresos procedentes de estas fuentes eran enormes. Eran tan grandes que nadie quería renunciar a ellas. “De ninguna manera vamos a eliminar el modelo de suscripción. Incluso si yo estuviera de acuerdo, la empresa no lo estaría. No sería capaz de convencerlos.” Como era de esperar. Chen Qi rechazó la idea de plano sin pensarlo dos veces. «No puedo afirmar con seguridad que eliminar el modelo de suscripción beneficie al juego. Y si resulta contraproducente, nadie asumirá la responsabilidad. Lo mismo ocurre con la monetización basada en objetos: hay demasiados ingresos en juego». Este juego—” Señaló el cliente de Fantasy OL en la pantalla. «—aún está en fase de pruebas. Ni siquiera tienen datos para justificar la cancelación del modelo de suscripción y los elementos que mejoran las estadísticas. Su versión anterior era un desastre, así que tenían margen para desmantelarla y empezar de cero». No lo hacemos. Nuestro juego es demasiado importante como para dar un giro drástico. "…Lo entiendo." El planificador principal solo lo había mencionado como una idea. Si le pidieran que eliminara el modelo de suscripción y los objetos que mejoran las estadísticas, tampoco querría hacerlo. Porque nadie había recorrido ese camino antes. Como dijo Chen Qi: Tianhu Chronicles era líder del mercado. No podía cambiar de rumbo de repente. Podían permitirse que otros tantearan el terreno primero. Pero si alguien que venía detrás empezaba a nadar más rápido, eso no significaba que tuvieran que darse la vuelta e imitarlo. No sin datos que lo justifiquen. Solo podían tomar prestadas ideas de aquellos que venían detrás de ellos. “Dicho esto… ¿cuáles crees que serán los resultados? Dame tu opinión.” Por alguna razón, después de decir todo eso, Chen Qi de repente se sintió un poco incómodo. Su mirada se posó en la pantalla, deteniéndose en una montura de edición limitada. Preguntó bruscamente: «Están haciendo loterías, regalando monturas exclusivas, haciendo todo lo posible para deshacerse de los objetos que mejoran las estadísticas y del modelo de suscripción». Es evidente que su mecánica de juego por sí sola atrae a los jugadores. Sin embargo, están renunciando a dos importantes fuentes de ingresos. ¿Qué crees que esto supondrá para sus ingresos? "Este…" El planificador principal dudó, sumido en sus pensamientos durante un largo rato antes de finalmente levantar la vista. "No lo sé. Nadie ha hecho esto antes. Son los primeros en dar el paso". Crear un juego donde los jugadores gratuitos y los de pago comiencen en igualdad de condiciones, sin objetos que mejoren las estadísticas y permitiendo que el gasto solo acelere la progresión... Nadie sabe cómo acabará todo esto. Ni siquiera sus propios planificadores probablemente lo sepan. "…Sí." Chen Qi no obtuvo la respuesta que quería. Estaba un poco decepcionado, pero no lo demostró. Porque él tampoco lo sabía. Su planteamiento parecía una apuesta a todo o nada. Quemando los barcos, luchando acorralados. Si ganas, te llevas champán y modelos. Si pierdes, irás directo al trabajo manual… Era difícil de predecir. Porque nadie lo había hecho antes. “No le des demasiadas vueltas.” Chen Qi negó con la cabeza, dirigiéndose a su jefe de planificación, pero también a sí mismo. “Es solo una versión de prueba. Llevamos años desarrollando nuestro juego. No hay razón para empezar a dudar de nosotros mismos por una sola actualización de ellos.” Puede que ahora mismo estén en un momento de gran expectación, pero una vez que los jugadores se acostumbren a estas nuevas funciones, podrían perder el interés por completo en el juego. “Estaremos atentos. No hay de qué preocuparse. Le pediremos al organizador del evento que programe uno esta semana como medida preventiva. Seguiremos con nuestro plan original.” “Entendido.” El planificador principal asintió en señal de acuerdo. … En ajedrez, hay un término llamado caballo-detrás-del-cañón — caballo Básicamente significa alardear después de los hechos. Y, sinceramente, la mayoría de la gente ha hecho algo parecido en algún momento. Pero lo cierto es que, antes de que algo suceda, nadie puede predecir el futuro. ¿Quién podría haberlo previsto? PUBG ¿Explotando? ¿Quién lo hubiera imaginado? League of Legends , una vez ridiculizada como una película de bajo presupuesto DOTA La imitación no solo sobreviviría, sino que superaría. DOTA , que estaba en su apogeo en ese momento, ¿y establecerse como el principal juego competitivo en China? ¿Quién lo hubiera pensado? Viaje fantástico hacia el oeste ¿Funcionaría durante casi veinte años? En aquel momento, nadie podría haberlo imaginado. Muchas cosas— Hasta que no sucedan, nadie sabe cómo resultarán.
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Estás leyendo el capítulo 30 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 7 de agosto de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.