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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 254 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Warcraft fue sin duda un éxito. No repitió el fracaso de Battle Royale: una enorme expectación antes del lanzamiento, seguida de que nadie lo comprara. En cambio, se lanzó en su punto álgido, causando sensación al instante. Y no se limitaba a los mercados extranjeros. El enorme éxito internacional del juego hizo que muchos jugadores occidentales no solo conocieran Gibber Corp e ImagiNation, sino que también descubrieran el estudio oriental Linmu Studio. Pero tampoco faltó calidad en el ámbito nacional. La mecánica de juego por sí sola ya había cosechado numerosos elogios. La historia de la campaña para un solo jugador también fue un tema candente. Especialmente la historia de Arthas… Su doctrina de la “piedad filial” ya había comenzado a circular… Esa escena se había convertido en una de las más inolvidables para muchos jugadores. Más tarde, cuando mató a Uther y descubrió que la urna que custodiaba contenía los huesos del rey al que el propio Arthas había asesinado, los jugadores suspiraron al darse cuenta de lo cruel que podía ser el destino. La imagen del príncipe obsesivo quedó firmemente arraigada. Pero la historia del Reinado del Caos tenía mucho más que ofrecer. Cada raza tendría su propia campaña más adelante. Y dado que el juego había comenzado directamente con la trama de El Reinado del Caos, Lin Yao se había esforzado mucho en integrar la historia previa en el juego. Si no se podía incorporar a la historia principal, se incluía en las Crónicas. El resultado final fue un juego con un guion enorme. Los jugadores podían simplemente jugar la campaña y disfrutar de la trama actual, o si querían profundizar más, podían leer las Crónicas. El juego ni siquiera llevaba una semana en el mercado. Muchos jugadores aún no habían terminado las otras campañas. Por ahora, la mayor parte de la conversación seguía girando en torno a Arthas. Probablemente tardaría un poco más. Antes de que los jugadores conocieran la historia completa. Pero el revuelo que se había generado hasta el momento fue suficiente para sorprender a algunas personas. Es decir, los inversores de capital riesgo que abandonaron Linmu Studio debido a Linmu Financial Holdings. Los hechos lo demostraron. Estudio Linmu— Seguía siendo el mismo estudio Linmu. A pesar de verse envueltos en el escándalo de Linmu Financial Holdings, lograron crear un juego que fue enormemente popular en su país y aún más en el extranjero. Completamente inafectado. Ahora, esos inversores solo podían depositar sus esperanzas en que Tianhu demostrara cierta fortaleza. Y que Shen Ge cumpliría. En cuanto a Lin Yao. También había jugado a Shen Ge durante una noche, pero no dedicó mucho tiempo a seguir la actuación después. Porque tenía cosas más importantes que hacer. Se acercaba el final del año. Lin Yao planeaba repetir el Plan Anual de Lo Más Destacado del año pasado: actualizaciones especiales de Año Nuevo para sus juegos, además de organizar torneos. Eso era una cosa. Luego quedaron otras dos tareas importantes. Uno de ellos fue el DLC Frozen Throne. El otro era... "¿Editor?" Zhong Xiu miró con confusión a Lin Yao, que estaba de pie detrás de él. “Sí, un editor que permite a los jugadores basarse en Warcraft y crear su propio contenido.” Lin Yao comenzó a explicarle el famoso WE a Zhong Xiu. Al principio, Lin Yao quería lanzar el editor junto con el juego, pero en aquel entonces las cosas estaban demasiado complicadas. Además, este tipo de herramienta solo resulta útil después de que los jugadores hayan explorado a fondo el juego principal. Por eso, no se apresuró. Ella lo pospuso hasta ahora. “Mmm… suena un poco a motor de juego”, dijo Zhong Xiu tras escuchar su explicación. “Se podría decir que es una versión de bajo presupuesto de un motor de juego.” “¿De verdad es necesario?” Zhong Xiu se rascó la cabeza, confundido. ¿Dejar que los jugadores creen sus propios mapas y modos de juego? “Así es. Prolongará la vida útil del juego considerablemente. Además, permite a los jugadores interactuar directamente con él. Y es una excelente manera de promocionar la próxima función de la plataforma Vaporwave: el Taller Creativo.” Lin Yao asintió con firmeza, dando una respuesta definitiva. Se podría decir que WE es la mejor expansión de Warcraft. Gracias a WE, existían campañas personalizadas, defensa de torres, juegos de rol y modos 3C; por eso Warcraft había perdurado en el tiempo. Esa era la magia de Warcraft, su máxima facilidad de uso para el jugador. Y esto... En conjunto con el Taller Creativo— ¡Fue una escalera real! En realidad, ella lo había planeado todo desde el principio. Parte de la razón para crear un juego de estrategia en tiempo real fue la plataforma Vaporwave. Cuando Zhong Xiu escuchó “Taller Creativo”, supo que Lin Yao tenía un plan. “De acuerdo, lo intentaré, pero quizás aún necesite que escribas un documento de diseño. Solo hablar de ello no será suficiente, yo…” “No te preocupes, me pondré manos a la obra enseguida.” “¿Está bien?” Zhong Xiu se rascó la cabeza de nuevo, mirando a la chica más joven que él, quien asintió de inmediato: «En los últimos meses, has dedicado demasiado tiempo a los juegos de estrategia en tiempo real y MOBA. La señorita Mu nos dijo que no te molestáramos a menos que fuera urgente. ¿No estás trabajando demasiado?». Es posible que el personal ordinario no lo note. Pero personas como Zhong Xiu lo sabían muy bien. En ese momento, Lin Yao era básicamente quien impulsaba el estudio Linmu. “Está bien.” Lin Yao se sintió un poco avergonzada. Escribir cosas así no le resultaba tan agotador, sobre todo con el modo Revelación activado. Ni siquiera trabajaba muchas horas extras. Normalmente, trabajaba con muchísima eficiencia durante su horario habitual. Ella no creía que fuera agotador. Pero para otros... Parecía que trabajaba sin parar. Demasiado intenso. Ahora que alguien se preocupaba, Lin Yao se sintió un poco incómodo. “Deberías seguir cuidándote. ¿Qué te parece esto?” Zhong Xiu reflexionó un momento y sugirió: «No hace falta que escribas un documento de diseño completo esta vez. Solo dame las ideas principales y las características que deseas. Intentaré construirlo primero. De todos modos, tenemos el motor como una excelente referencia. Lo intentaré, y si crees que necesita ajustes, podemos revisarlo. Es una buena oportunidad para practicar. ¿Qué te parece?». “……” Lin Yao bajó la cabeza, pensó un momento, luego miró a su alrededor en la gran empresa y asintió: "De acuerdo, hagámoslo". Sí. Ya era hora de que otros en el estudio también adquirieran experiencia práctica real. Ella no podía hacerlo todo sola. ¿Qué pasaría si un día ella se fugara con Mu Wanqing? ¿Qué ocurriría entonces con el estudio Linmu? …… Tras el éxito de Warcraft, Linmu Studio se tomó unos días de descanso. Luego se lanzaron de lleno a nuevos proyectos. El Plan Anual de Lo Más Destacado, el DLC Frozen Throne, el Editor y las nuevas funciones de la plataforma Vaporwave. También el proyecto MOBA en curso y el proyecto para consolas en sus primeras etapas. Tienen mucho trabajo. Y fuera del estudio... Con el paso del tiempo. La mecánica de juego de Warcraft se estaba explorando gradualmente. Cada vez más jugadores completaban las campañas para un solo jugador. La popularidad del juego siguió en aumento. Pero justo en ese momento... Lo que acabó generando la mayor discusión entre los jugadores... No era Warcraft. Era Shen Ge. Shen Ge tuvo una tasa de retención bastante impresionante en el séptimo día. Incluso con Warcraft dominando el mercado de los juegos para un solo jugador, se mantuvo firme. Se podría decir... Fue un empate. Pero a medida que los jugadores seguían jugando... Muy pronto... Surgieron problemas. No con la mecánica del juego. Pero con la historia… Ese día. En el foro de videojuegos más grande de China. Un jugador publicó un hilo. [En serio, Tianhu, ¿a esto te referías con una historia "trágicamente hermosa"? Me dan ganas de vomitar al leer esto…]
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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 254

Estás leyendo el capítulo 254 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 30 de agosto de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.

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