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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 241 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Llega el más guay Capítulo anterior | Capítulo siguiente El vídeo generado por ordenador que el estudio Linmu publicó en esta ocasión no fue otro que la cinemática de apertura más icónica de World of Warcraft. La ira del Rey Exánime. Aunque usar una imagen generada por computadora de WoW para Warcraft se sentía un poco raro. Al fin y al cabo, la historia de Warcraft trata sobre la caída de Arthas en la obsesión, y termina con él poniéndose ese casco de poder infinito. Pero ahora la animación por computadora mostró lo que vino después. Se había convertido por completo en el Rey Exánime. Pero Lin Yao tenía sus razones. Ella misma tenía prejuicios desde el principio, así que, por supuesto, tenía un sentido de la cronología. Pero los jugadores de aquí no tenían ese concepto. Para ellos, la narración del viejo rey en el CG no se sentía como una ironía mordaz en absoluto. Su hijo sí que llegó a ser rey. Incluso si se convirtiera en el Rey Exánime... Pero los jugadores no lo veían de esa manera, ya que Warcraft aún no se había lanzado y la historia de Arthas no se había revelado; por lo tanto, cuando vieron la animación por computadora, no le dieron un análisis tan profundo. Lin Yao creía— Una vez que terminaran la historia principal y volvieran a ver esta animación por computadora, se verían invadidos por todo tipo de sentimientos... Y sin duda tendrían hambre de más. Esto podría interpretarse como que Lin Yao está sembrando una semilla. Además de eso, otra razón fue... que el CG de Wrath of the Lich King era simplemente demasiado legendario. Aunque a menudo se ridiculizaba a Blizzard por ser un estudio de cine, Era innegable. Ninguno de los juegos generados por ordenador posteriores que crearon tuvo el mismo reconocimiento ni alcance que Wrath of the Lich King. Fueron poco más de dos minutos. Pero la música y las imágenes se combinaron a la perfección. Esa sensación de epicidad desmesurada... ninguna de las posteriores producciones de fantasía generadas por ordenador logró igualarla. Lin Yao aún era recordado, durante la época dorada de WoW— Ese póster generado por computadora. Arthas, con su pesada armadura y blandiendo la Agonía de Escarcha, se apoderó de las paredes de cristal de prácticamente todos los cibercafés que ella conocía. Cualquiera que sea el café al que entraste... Lo verías. Incluso quienes no jugaban a WoW conocían a este personaje de World of Warcraft: el Rey Exánime. Ese tipo de legado y recuerdo vívido. Cuando Lin Yao pensó en hacer algo genial, por supuesto que pensó en esta imagen generada por computadora. Por supuesto- Había considerado hacer uno para Illidan. Pero la historia de Illidan no apareció hasta mucho más tarde en Warcraft, y aunque a ella le gustaba mucho el personaje, simplemente no era tan genial como el Rey Exánime. Así que al final... Lin Yao decidió optar por La ira del Rey Exánime. Y después de que se lanzó el CG— Estaba claro. Su misión de lograr la épica tuvo éxito. Incluso superó con creces las expectativas... ... En primer lugar- Cuando Linmu Studio lanzó la imagen generada por ordenador, solo unos pocos jugadores que utilizaban la plataforma Vaporwave pudieron verla. Pero al igual que el amigo de Luo Li... Cualquiera que viera el vídeo generado por ordenador desde el principio no pudo evitar querer compartirlo con sus amigos. A menos que no tuvieran amigos. E incluso así, podrían simplemente publicarlo en un foro. Así que muy rápidamente— El CG comenzó a propagarse como un virus. Cada vez más jugadores lo vieron. Y sus cerebros explotaron. Fue un verdadero clímax mental. Claro, Linmu Studio ya había creado efectos especiales generados por ordenador anteriormente; "Breakout" debió parte de su éxito a una impresionante revelación generada por ordenador. Pero en aquel entonces, Linmu todavía estaba aprendiendo a usar el nuevo motor, aún en la fase de experimentación. Los gráficos generados por computadora todavía no tenían la máxima calidad. ¿Por qué parecían tan impresionantes en aquel momento? Primero: Lin Yao había tomado prestadas muchas técnicas cinematográficas de su experiencia en películas de su vida pasada. Dos: los gráficos de los juegos de aquella época eran bastante mediocres, ni hablar de los generados por ordenador. Casi nadie los hacía. Así, el vídeo "Breakout" se convirtió en un éxito rotundo. Y muchísimos estudios, tanto nacionales como extranjeros, empezaron a copiarlo. Desde entonces- Varios estudios llevaban tiempo creando gráficos generados por ordenador para sus juegos. Para entonces, ya no eran raros, y los jugadores ya no se impresionaban tan fácilmente como la primera vez que vieron "Breakout". Ya habían visto demasiados. Y muchos gráficos generados por computadora parecían copias exactas de "Breakout". Los jugadores se estaban cansando de la misma fórmula. Así que, al principio, cuando los jugadores vieron que Linmu Studio publicaba otra imagen generada por ordenador, no se entusiasmaron demasiado. Simplemente pensaron que era otro tráiler de “Breakout”. Pero lo que los jugadores no esperaban era que... Tras dos años de práctica, Linmu Studio dominaba el motor Bluecore. Ahora podían manejarlo con precisión. La fase de aprendizaje había quedado atrás y se encaminaban a toda velocidad hacia el dominio total. Qi Jianhua cumplió con todas las exigencias de Lin Yao. Y Lin Yao tampoco tenía reparos en gastar dinero. ¿El resultado final? Una versión de “Wrath of the Lich King” que, aparte de la música, era prácticamente indistinguible de la original. Y por primera vez, los jugadores se dieron cuenta de que... ¿se podían hacer gráficos por computadora de esta manera? ¿Podían ser así de geniales? Con aquel cántico escalofriante, el Rey Exánime despertó lentamente, con su intención asesina aflorando. Toda la secuencia fue narrada por el padre de Arthas, el rey Terenas Menethil II. Aunque solo duró dos minutos, capturó a la perfección lo que significaba ser un verdadero rey. Olvídate de lo visual. Las frases del viejo rey eran tan comunes que los jugadores las citaban sin parar. Quizás Lin Yao no le dio mucha importancia. Porque para ella, el género fantástico era un terreno familiar. Estaba completamente inmersa en películas y juegos como El Señor de los Anillos, Juego de Tronos y similares; nada de eso la impresionaba ya. ¿Pero los jugadores de aquí? Nunca habían visto nada igual. En este mundo, la fantasía aún estaba en la etapa de "el héroe mata al dragón". Así que la frase en sí —“¡Un día, mi vida llegará a su fin... y serás coronado rey!”— era algo de lo que los jugadores no dejaban de hablar. ¡Fue simplemente... genial! “Cuando se trata de gráficos por computadora, ¡sin duda Linmu Studio es el mejor! ¡Vamos, todos los demás estudios, tomen nota! Así es como se hacen los gráficos por computadora.” “Una imagen generada por ordenador digna de pasar a la historia de los videojuegos.” “Pensé que sería otro tráiler al estilo de 'Breakout'. No me esperaba esto para nada. Tras inaugurar una era de animación por ordenador con 'Breakout', Linmu Studio ha vuelto a redefinir los límites de lo posible.” “Esto es jodidamente genial. En el momento en que apareció ese dragón de huesos, se me puso la piel de gallina; fue totalmente alucinante.” Retiro todo lo que dije sobre que los escenarios de fantasía eran aburridos. Si Linmu Studio mantiene este nivel de calidad, pueden hacer que cualquier género funcione. “Ahora tengo muchísima curiosidad por la historia. ¿Qué pasa con todas esas calaveras en ese cañón? Y ese tipo con la espada enorme... ¡Ah, no puedo más, necesito jugar a este juego! ¡Date prisa y lánzalo!” “De repente me dan ganas de que Linmu Studio haga una película... idealmente una película de animación por ordenador; la compraría sin dudarlo.” “¿Cuándo sale el juego? ¿Cuándo sale el juego? ¿Cuándo sale el juego? ¿Cuándo sale el juego?” “.....” Esa misma noche... La expectación generada por las imágenes generadas por ordenador del Rey Exánime eclipsó por completo el revuelo que causó la beta interna de "Shen Ge". La gente le hacía capturas de pantalla para usarlas como fondo de pantalla, las ponía como avatares y analizaba la historia. En breve- Una vez que se publicó el CG, fue como si todos se hubieran olvidado de la versión beta de "Shen Ge". Y ver cómo la prueba pública de su enorme juego quedaba completamente eclipsada por una sola imagen generada por ordenador... Li Guangsheng estaba furioso. Admitió que los efectos especiales eran impresionantes... pero ¿no era esto un poco excesivo? Claro, muchísima gente se inscribió en la beta de su juego. Tianhu solo perdió la batalla de relaciones públicas. Pero Li Guangsheng seguía sin poder aceptarlo. Lo que no sabía era... La reacción en el extranjero fue aún más descabellada...
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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 241

Estás leyendo el capítulo 241 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 29 de agosto de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.

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