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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 208 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
Durante las rebajas especiales de verano, sin contar Battle Royale, Shadow y Sword & Blade fueron los juegos más populares en los círculos de videojuegos tradicionales. El primero se popularizó principalmente a través de transmisiones en directo; no es que mucha gente lo jugara realmente. Su tasa de finalización en China tampoco fue muy alta. Esto se había convertido en una especie de fenómeno extraño en el mundo de los videojuegos. Parecía que todos los jugadores conocían este juego, parecía que todos lo tenían, pero los que realmente lo habían completado eran muy pocos. En cuanto a Sword & Blade, fue más equilibrado. Si bien sus ventas no fueron tan altas como las de Shadow, repuntó posteriormente, alcanzando el tercer puesto en ventas, y su tasa de finalización fue altísima, superando con creces a la de Shadow. Casi todos los que compraron el juego lo terminaron. Porque el juego no era particularmente difícil; siempre y cuando el jugador no fuera completamente malo, podía superarlo. Lo más importante, Era un juego con temática Wuxia. Aunque contenía algunos elementos lovecraftianos, en esencia seguía siendo un juego de Wuxia. Un juego de Wuxia al estilo Gu Long. Todo el juego estaba impregnado de una atmósfera escalofriante y sombría, y tenía un estilo extraño y único. Asesinos encapuchados, personas resucitadas de entre los muertos, posadas tenebrosas, pueblos asolados por enfermedades... Y el protagonista no era el típico joven débil que se convierte en un gran héroe. Ya era un famoso maestro de Wuxia. A los jugadores les resultó realmente fascinante. Wuxia con un toque lovecraftiano, una atmósfera densa y opresiva, una trama con elementos de misterio y una sensación de combate satisfactoria. Los jugadores chinos simplemente no pudieron resistirse. En aquel entonces, Lin Yao se esforzó mucho en el juego. Su principal inspiración fue Rainblood, y cuidó al máximo los diálogos. Por suerte, de niña le encantaba leer novelas de Wuxia, así que el resultado final fue bastante bueno. La situación en el extranjero era similar. El modo Battle Royale seguía siendo el rey. Luego vino Shadow. Pero después de eso, ya no era Sword & Blade. Traducir este juego de forma que capturara tanto la elegancia como el significado fue particularmente difícil, y Linmu Studio había lanzado demasiados títulos nuevos a la vez. Así que, por ahora, la versión internacional del juego solo tenía un idioma. Sin el atractivo emocional de la nostalgia, las ventas no fueron buenas; ni siquiera superaron a Mario. Sí. En el extranjero, Mario logró colarse entre los tres primeros. Originalmente, Lin Yao había creado ese juego en parte por interés personal. Mario había sido un creador de tormentas en su vida anterior, pero aquí no tenía fundamento. Lin Yao no tenía muchas esperanzas puestas en ello. Y tal como esperaba, el juego no tuvo mucho éxito en China, pero para su sorpresa, triunfó en el extranjero. El siguiente en la fila eran dos juegos informales. Una era Plants vs. Zombies, la otra era Zuma. Los dos juegos eran casi como gemelos siameses, con ventas prácticamente idénticas. Justo detrás de Shadow y Sword & Blade. Pero, curiosamente, estos dos juegos tuvieron un índice de discusión increíblemente bajo. Era tan bajo que resultaba casi absurdo. Los foros chinos estaban repletos de hilos ocultos, y lo mismo ocurría en el extranjero. Pero estos dos títulos rara vez se mencionaban. Hasta- Lin Yao obtuvo el informe demográfico de los jugadores. Solo entonces lo entendió. Estos dos juegos fueron jugados principalmente por jugadores ocasionales o jugadores en línea. Muchos de ellos eran usuarios novatos de la plataforma Vaporwave. Y está claro que estas personas no eran del tipo que frecuentaba foros. A esto se suma el hecho de que Linmu Studio lanzó tantos juegos a la vez, y Shadow acaparó toda la atención, incluso la de los jugadores más acérrimos. Con muchos otros juegos con descuento durante las rebajas de verano, se creó una situación en la que estos dos títulos contaban con un buen número de jugadores, pero generaron muy poca conversación. “En ese caso, dejémoslo para más adelante. Shadow no es un juego tan largo. Eventualmente, las conversaciones concluirán. Cuando llegue ese momento, esos juegos saldrán a la luz de forma natural.” Lin Yao examinó el informe demográfico de los jugadores durante un rato, luego se volvió hacia Mu Wanqing —con gafas puestas, vestida con un elegante traje de oficina, la blusa metida dentro de la falda, que resaltaba su esbelta cintura, y esas elegantes piernas envueltas en medias negras— sonriendo mientras hablaba. “Lo entiendo. Entonces, la ‘Oferta Especial de Verano’ realmente terminará a finales de mes, ¿verdad?” Mu Wanqing tomó el documento y confirmó el siguiente punto con Lin Yao. “Sí, terminemos con esto a finales de mes.” Tras una breve pausa, Lin Yao dio una respuesta clara. No quería que la primera promoción se prolongara demasiado. La primera razón: la plataforma Vaporwave aún no tenía muchos juegos. Incluso si Linmu Studio hubiera lanzado ocho nuevos, seguiría siendo poco. Extender la promoción sin añadir nuevos títulos podría hacer que los jugadores perdieran el interés. Segunda razón... es una oferta. La gente solo lo valora cuando ya no está disponible. Mu Wanqing asintió de nuevo y luego rió suavemente: "Lin Yao, lo logramos. Tu estrategia funcionó". “Sí, funcionó.” Lin Yao exhaló, se recostó en su silla, estiró sus largas y estilizadas piernas y se relajó un poco. Funcionó, en efecto. Durante las rebajas, el número de usuarios de la plataforma Vaporwave aumentó considerablemente. Se ha multiplicado el número de juegos que desean figurar en Vaporwave. Y no solo los juegos para un solo jugador, algunos juegos en línea también querían participar. Lin Yao prácticamente había logrado su objetivo inicial. Es que... estaba agotada. Ocho juegos. Ella escribió toda la documentación de diseño. Ella misma dibujó la mayor parte del arte conceptual. Estuve corriendo de un lado para otro durante todo el proceso de producción. Fue realmente agotador. Mu Wanqing notó la expresión en el rostro de Lin Yao y pudo adivinar lo que estaba pensando. Se inclinó ligeramente hacia adelante y le masajeó suavemente las sienes. "...Señorita Mu." Al sentir sus dedos fríos presionando sus sienes, Lin Yao no pudo evitar sonreír un poco y bromeó: "Sin duda serás una buena esposa algún día". “¿Lo soy?” Mu Wanqing ladeó la cabeza y sonrió con dulzura. "Sí." “...Entonces, ¿cuándo te casas conmigo?” Blusa, traje de falda, medias negras, tacones altos, gafas— La chica de medias negras y gafas, la viva imagen de una mujer de negocios, ladeó la cabeza y preguntó en tono de broma. "Ahora mismo." Lin Yao enderezó el pecho con confianza y se puso de pie como si estuviera lista para marchar hacia la boda. Mu Wanqing se enderezó de nuevo. Se quedaron frente a frente por un instante. Entonces, de repente, estallaron en carcajadas al unísono. Lin Yao rodeó con sus brazos a Mu Wanqing, riendo tan fuerte que se dobló. Su cuerpo temblaba de alegría. “Han trabajado mucho. A continuación, le pediré a Zhong Xiu que publique los datos de esta Venta Especial de Verano. Pero el objetivo principal es incorporar nuevos juegos a la plataforma; para eso, quizás necesitemos su ayuda.” “Estoy preparado mentalmente.” Lin Yao extendió su brazo rubio, rozando suavemente la esbelta espalda de la señorita Mu, y respondió con naturalidad. La señorita Mu era tan dulce. Ojalá pudiera casarse con ella de verdad. Pero, por desgracia... Eso era una tontería. “...Además, hay una cosa más que necesito que decidas. Puede que no pueda con esto.” Mu Wanqing rodeó la cintura de Lin Yao con un brazo, con una expresión un tanto extraña. "¿Qué es?" “Alguien quiere adaptar Shadow... convertir la historia en una película.” "Adaptar...?" Lin Yao se quedó atónita, finalmente sacada de su línea de pensamiento de "La señorita Mu es tan suave".
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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 208

Estás leyendo el capítulo 208 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 25 de agosto de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.

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