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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 201 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
"…No sé." Lin Yao escuchó la pregunta de Zhong Xiu, pensó por un momento y luego negó con la cabeza. Ella realmente no lo sabía. En esta ocasión, estaban lanzando tantos juegos, que abarcaban todo tipo de géneros; su estrategia consistía básicamente en abarcar un amplio espectro. Aunque muchos de estos juegos ya habían demostrado su valía en el mercado en su vida anterior... Tras haber vivido la dura experiencia del Battle Royale, Lin Yao ya no confiaba ciegamente en su propia experiencia. "¿No lo sabes...?" Zhong Xiu se sorprendió un poco por su respuesta. "Sí, que tengan buena acogida depende del mercado. Es difícil de predecir. No olvidemos por qué empezamos a crear estos juegos: para ofrecer algo más estable y divertido que la calidad irregular de los juegos de terceros." Lin Yao sonrió. "Pero que sean estables y divertidos no significa necesariamente que vayan a ser populares. Ni siquiera es nuestro objetivo principal. Claro que sería genial que lo fueran... pero para nosotros, forjar una buena reputación ya es suficiente. Así que, si me preguntas qué juego será el más exitoso, sinceramente no lo sé. O mejor dicho, espero que a todos les vaya bien." "Mmm... de acuerdo." Zhong Xiu soltó una risita. "Pero en serio, Lin Yao, con tu estrategia, todos estos juegos tienen precios irrisorios. Es prácticamente imposible que obtengamos ganancias al principio. Estamos usando el dinero que ganamos con los juegos en línea para financiar estos títulos independientes, y aun así perdemos dinero. Entiendo tu visión, pero, sinceramente, muchos en el equipo no la comprendieron al principio." Lin Yao se encogió de hombros. «Muchos desarrolladores tampoco lo entienden. Últimamente, la señorita Mu ha estado recibiendo constantes críticas por ello. Pero no los culpo; ellos también tienen sus propias opiniones. Haremos lo que podamos y dejaremos el resto en manos del destino. Ojalá la estrategia funcione y la plataforma se consolide. Una vez que eso suceda, los juegos se venderán mejor y todas las dudas desaparecerán». "Sí." Zhong Xiu asintió y luego bromeó: "Si realmente tiene éxito, tal vez todos los desarrolladores de juegos independientes y para un solo jugador del país te deban un agradecimiento". "Por favor, me alegraría si no me insultaran." Lin Yao no pudo evitar reírse. "Adivina, Lin Yao. De todos los juegos que estamos a punto de lanzar, ¿cuál crees que será un éxito rotundo?" Al ver su expresión, Zhong Xiu no insistió en el tema anterior y cambió de conversación. "¿Tienes uno en el que te sientes especialmente segura, verdad?" "Mmm... Shadow, supongo. Ese es como un título emblemático." Lin Yao mencionó casualmente el juego que estaba funcionando en la computadora de Zhong Xiu y luego preguntó: "¿Y tú? ¿Tienes alguno en mente?". "Sí." "¿Cuál?" "Todos." Lin Yao: "..." Bueno, pues. ¡Qué manera de mostrarme tu descaro! … Llegó el 5 de julio. Tras permanecer inactivo durante bastante tiempo, Linmu Studio… Finalmente me decidí. Y estaba dirigido a la plataforma Vaporwave. Por primera vez, retiraron el banner que promocionaba el Proyecto Greenlight en la plataforma Vaporwave y lo reemplazaron con un banner nuevo de color verde con una cuenta regresiva... Decía: Rebajas especiales de verano Está previsto que comience el 10 de julio. Aunque el banner aún no tenía un enlace que funcionara... La frase simple y directa "Oferta especial de verano" fue suficiente para que los jugadores captaran el mensaje al instante: ¡Linmu Studio está a punto de poner sus juegos a la venta! Algunos jugadores estaban un poco confundidos sobre por qué Linmu Studio, con solo un puñado de títulos, estaba armando tanto revuelo. Pero otros estaban genuinamente interesados en los dos juegos del Proyecto Greenlight y en Battle Royale. Algunos jugadores que habían dudado por los precios ahora se sentían entusiasmados: si los descuentos eran considerables, estaban dispuestos a probarlo sin dudarlo. Al mismo tiempo… Otros desarrolladores independientes y de juegos para un solo jugador, así como los compañeros de Lin Yao en la industria, también habían notado el movimiento en Vaporwave. Ellos también estaban desconcertados, no solo por la magnitud del proyecto de Linmu Studio, sino también por el momento en que decidieron llevarlo a cabo. Porque la expectación en torno a Journey ya había disminuido. ¿Por qué iniciar una promoción ahora? Hablas en serio…? ¿Qué sentido tiene? Y además de eso… "¿Solo unos juegos y ya están haciendo rebajas? ¿Creen que esto es una megatienda? Están acabados, tío. Ya verán." Du Kaiding, director de Congu Studio, se quedó mirando el llamativo cartel que colgaba en lo alto de la plataforma Vaporwave y sintió que le venía un fuerte dolor de cabeza. Pensaba que Linmu Studio estaba completamente loco. En serio. Cuando Journey estaba de moda y la plataforma gozaba de gran popularidad, no movieron un dedo. En cambio, impusieron todo tipo de restricciones a los juegos de terceros, ¡con revisiones y aprobaciones obligatorias! Ahora que la euforia ha terminado… ¿Ahora deciden actuar? ¿Y hacer un ascenso a lo grande? ¿Cuántos juegos tiene su plataforma? Es difícil de comprender. Sencillamente desconcertante. Esa fue la reacción instintiva de Du Kaiding. Y no era solo él; mucha gente del sector pensaba lo mismo. Nadie entendía qué estaba pensando Linmu Studio. En lo que respecta a su estrategia de plataforma… Había algo que no me cuadraba. Luego llegó el 6 de julio. Quizás en respuesta a los comentarios de los jugadores, Linmu Studio añadió una nota a la página de las rebajas de verano. Decía: "La participación de Greenlight Project y de juegos de terceros en estas rebajas de verano queda a discreción de sus respectivos desarrolladores." Sinceramente, hubiera sido mejor que no hubieran añadido nada. Porque con esa sola frase… Los jugadores quedaron estupefactos. Un momento, entonces, si Greenlight y los desarrolladores externos deciden no participar… ¿Eso significa que toda la promoción es solo para Battle Royale? Entonces, ¿por qué pasar por todas estas molestias? ¿Por qué darle tanta importancia? Los jugadores estaban muy confundidos. En poco tiempo, los foros se inundaron de memes; una publicación viral mostraba a un tipo dramático abriendo con entusiasmo el banner promocional de la página principal de Vaporwave... solo para descubrir que solo anunciaba Battle Royale. Su rostro extasiado se volvió instantáneamente inexpresivo. Los jugadores comenzaron a criticar duramente a Linmu Studio por armar semejante escándalo por nada. Toda la comunidad de jugadores estaba eufórica... Pero. No duró mucho. Porque ese mismo día Linmu Studio añadió la nota— La sección "Próximamente" de Vaporwave añadió discretamente un nuevo título. Un juego llamado Mario, un juego de plataformas. ¿Y el desarrollador? Estudio Linmu. Precio original: 10 yuanes. Descuento: ¡90%, ahora solo 1 yuan! Disponible para pre-pedido. Este se convirtió en el primer juego en aparecer en la sección de rebajas de verano. Y justo cuando los jugadores lo notaron, confundidos pero a punto de compartirlo en los foros... Unos minutos después, Linmu Studio lanzó un segundo título: Shadow: un juego de terror. ¡También de Linmu Studio! Precio original: 70 yuanes. ¡Con un 90% de descuento, ahora solo 7 yuanes! En un abrir y cerrar de ojos. Linmu Studio había lanzado repentinamente dos nuevos juegos. Y los jugadores que lo vieron quedaron atónitos. ¿Qué demonios? ¿Lanzamiento y descuento al mismo tiempo? Además… ¿no es esto demasiado productivo? Todos estaban confundidos. Pero esto… era solo el principio.
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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 201

Estás leyendo el capítulo 201 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 25 de agosto de 2026, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.

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