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Leer Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 2 online gratis en español

🏴 Grupo: Crowli✍️ Traducción: Crowli
8:30 AM. Lin Yao salió de su casa. Antes de irse, recogió deliberadamente su cabello negro azabache y lo ató en una cola de caballo. Como no estaba acostumbrada a hacerlo, su cola de caballo quedó bastante horrible... Hmm, inesperadamente difícil. Pero era hermosa por naturaleza. Unos pocos mechones sueltos la hacían parecer juguetonamente linda, dando la impresión de chica de al lado. Al final, se deshizo de la falda de negocios que le resultaba insoportablemente incómoda y se puso unos vaqueros y una camiseta. Nunca había usado ese tipo de ropa en su vida anterior. ¿Obligarla a usar eso? Preferiría morir. De ninguna manera iba a usarlo apropiadamente. Salir de casa. Gire a la derecha. Camine unos cientos de metros, llegue a la estación de metro, tome el metro cinco paradas hasta el CBD, también conocido como el Distrito Central de Negocios. Aunque era la primera vez que Lin Yao hacía este viaje, gracias a su memoria, no le resultó extraño. La ciudad en la que se encontraba era una de las principales metrópolis costeras y, casualmente, también se llamaba Pengcheng. Su empresa era filial de uno de los principales conglomerados nacionales de internet, especializado en el desarrollo de juegos de alta calidad; al menos, así se anunciaban. Lin Yao, en cierta medida, lo creía. La compañía de juegos en línea se registró oficialmente como Yaoshi Software. Una empresa mediana con una buena reputación entre los jugadores. Tras el levantamiento de la prohibición de los videojuegos y con el auge de la industria del entretenimiento, surgieron muchas compañías de videojuegos en los últimos años. Entre ellas, Yaoshi Software se consideraba una de las mejores. Su departamento de desarrollo tenía cinco equipos de proyecto y Lin Yao pertenecía al Equipo de Desarrollo 2, el equipo famoso por fracasar en todo excepto en pedir dinero. En cuanto a cómo se ganaron una reputación tan "prestigiosa"... Bueno, esa es una larga historia. En pocas palabras, se rumoreaba que el jefe del Equipo de Desarrollo 2 era pariente de uno de los ejecutivos de la empresa. Pero si le preguntabas a alguien de quién era pariente, nadie podía asegurarlo. Solo sabían que tenía contactos. Por eso, era extremadamente autoritario dentro de la empresa. No entendía nada de juegos, pero destacaba por ser un entrometido. Su cosa favorita era mandar a la gente, un forastero que dictaba a los profesionales... Y todos los juegos que hacía eran un fracaso. Esta vez, el desastre fue igual de simple. Por capricho, el jefe del Equipo de Desarrollo 2 decidió de repente desarrollar un juego en línea por turnos sin realizar ninguna investigación de mercado e invirtió un presupuesto enorme en ello. Al mismo tiempo, el equipo de desarrollo 3 también estaba trabajando en un nuevo juego. Con un presupuesto limitado, ambos equipos lucharon con uñas y dientes por la financiación. Al final, el Equipo de Desarrollo 2 ganó y consiguió un presupuesto enorme: ¡siete veces el del juego del otro equipo! Pero cuando ambos juegos lanzaron su beta abierta… Buen señor. Los ingresos del Equipo de Desarrollo 2 fueron solo una décima parte de los del otro juego… Una derrota aplastante y total. El Equipo de Desarrollo 3 ya estaba furioso. Al ver desperdiciar su abrumadora ventaja, se enfadaron y fueron directos a por todas. Informaron del incidente al departamento de auditoría interna del conglomerado y copiaron a todos los involucrados, lo que obligó a una investigación. A medida que las cosas se intensificaron… Todos en el Equipo de Desarrollo 2 que eran competentes, tenían buenos contactos o eran buenos aduladores inmediatamente agarraron sus baldes y corrieron durante la noche para evitar quedar atrapados en el desastre. Todo el equipo cayó en un caos absoluto, sin dejar tras de sí nada más que restos. Pero el juego aún necesitaba ser controlado... O, mejor dicho, alguien tenía que asumir la responsabilidad. Así que Lin Yao, quien no era buena para adular y se había incorporado hacía poco, se convirtió en el chivo expiatorio perfecto. Con la aprobación del jefe, de la noche a la mañana fue ascendida a Planificadora Principal. El ascenso más rápido de la historia. Y así fue como Lin Yao se convirtió en el planificador principal de un proyecto de juego en línea. Sí, también conocido como el infame maldito diseñador de juegos… En cuanto a la situación actual, el número de jugadores del juego en línea por turnos estaba disminuyendo constantemente, los ingresos eran miserables y ya estaban discutiendo si cerrar los servidores. Y Lin Yao, la planificadora principal, se vio obligada a escribir un de fracaso del proyecto en su primer día, sin ninguna actualización de versión: algo absolutamente trágico. Lo más probable es que, una vez que el juego cerrara, ella también sería despedida. …Si otra alma no hubiera aparecido dentro del cuerpo de Lin Yao, probablemente así se habría desarrollado la historia. Pero incluso ahora, Lin Yao en realidad no tenía planes de hacer nada. En su vida anterior, su trabajo apenas tenía relación con los videojuegos: era artista de juegos, lo cual no era exactamente lo mismo que planificadora principal, y no estaba familiarizada con las responsabilidades del rol. Además, este era un mundo paralelo. La prohibición de los videojuegos se había levantado hacía poco, y la industria llevaba apenas dos o tres años en auge. Todo seguía siendo un caos, sin una división adecuada del trabajo. En su vida anterior, los puestos de planificador de juegos en línea estaban divididos en roles muy específicos: el equilibrio del juego, el diseño de niveles, el diseño del sistema y la planificación de la historia tenían cada uno sus propios planificadores dedicados. Pero aquí, todo estaba agrupado. Aunque había alguna división, cada empresa tenía su propia forma de hacer las cosas, y aún no existía un sistema unificado ni claro. En resumen: todo estaba en ruinas, a la espera de ser reconstruido. Salvo saber que los programadores debían escribir código, todos los demás procesos aún estaban en fase exploratoria. Esto significaba que un Planificador Líder tenía que manejar muchísimo trabajo… Lin Yao, confiando en el conocimiento de su vida pasada, podría”quizás”ser capaz de manejarlo. Pero ella no estaba dispuesta a esforzarse al máximo por un juego en línea por turnos que estaba muriendo: no valía la pena. Por supuesto, ella tampoco estaba planeando renunciar todavía. Incluso si ella era un chivo expiatorio. El puesto de Planificadora Principal seguía siendo bastante útil. Si la despedían, al menos tendría experiencia laboral para buscar otro empleo. Por ahora, planeaba dejarse llevar por un tiempo, familiarizándose con este mundo en el proceso. Aprovechar el caos y relajarse era, después de todo, su especialidad. Pensando en esto… Lin Yao se agarró a la barandilla en medio del vagón del metro y dejó escapar una leve risa, su expresión particularmente seductora. Después de todo, ella sólo tenía veintipocos años y estaba en su mejor momento. Unas cuantas personas que estaban cerca la miraron y se quedaron paralizadas en el lugar. Al ver sus reacciones por el rabillo del ojo, Lin Yao rápidamente bajó la cabeza nuevamente, manteniendo una cara seria, fingiendo que no se había reído. El resto del viaje fue en silencio. Una docena de minutos después. Ella llegó a su destino. Lin Yao se bajó en la estación Pengda, caminó unos cientos de metros más y llegó frente a un edificio en Erzhong Road llamado Torre Meisen. Mezclándose con la enorme ola de viajeros, entró al edificio, tomó el ascensor y se dirigió al piso donde se encontraba Yaoshi Software… Había llegado. Al ver los cuatro caracteres "耀石软件" (Yaoshi Software) detrás del mostrador de recepción, Lin Yao confirmó que estaba en el lugar correcto antes de dar un paso adelante. Pero en el momento en que dio medio paso hacia dentro... De repente apareció frente a ella una línea de texto transparente y una barra de progreso. 【 Reviva el juego "Fantasy OL" – Progreso: 0% 】 "…¿Eh?" … Yaoshi Software, Equipo de desarrollo 2. Lin Yao estaba sentada en un rincón, sus dedos largos, delgados y hermosos entrelazados debajo de su barbilla blanca como la nieve, mirando el texto transparente flotante y la barra de progreso frente a ella, apoyando su barbilla en sus manos, sumida en sus pensamientos. ¿Así que esto era… un Proyecto de Instrumentalidad Humana? No, ¿más bien un simulador de vida maldito? El problema era que ella había planeado relajarse por un tiempo, pero ahora había surgido una tarea que hacía que las cosas se sintieran un poco… raras. Su expresión se volvió complicada. Sintió como si de repente su vida se hubiera salido de control. Realmente no quería esforzarse demasiado en ese juego. ¿Cómo se llamaba...? "Fantasy OL". No porque no estuviera dispuesta, sino porque no tenía poder. Si fuera una verdadera Planificadora Principal, bien. Pero solo era un chivo expiatorio. En esta situación, intentar revivir el juego era prácticamente un infierno. Ella realmente no tenía mucha confianza. Pero… Las cosas ya habían llegado hasta aquí. La tarea ya estaba planteada. El ambiente estaba preparado. Lin Yao soltó los dedos, dejó escapar un suspiro, agarró el mouse y abrió el servidor de desarrollo de "Fantasy OL", planeando jugar el juego primero y ver cómo era. Quién lo iba a decir, quizá en realidad era un gran juego, sólo que estaba demasiado enterrado como para que alguien lo notara.
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Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) Capítulo 2

Estás leyendo el capítulo 2 de Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela), un novela. Un juego en línea por turnos que llevaba medio año sin actualizarse, con un presupuesto de desarrollo siete veces superior al de sus competidores y que, sin embargo, sólo obtuvo una décima parte de sus ingresos: un… Este capítulo tiene publicado el 25 de junio de 2025, Traducido por el grupo Crowli. Este Desarrollador de Juegos Online es Sin Duda Problemático. (Novela) tiene 686 capítulos disponibles en LectorTMO, en español y sin registro.